بولٹیل گیمز 'Minecraft: کہانی موڈ کا جائزہ لیں

کیا Minecraft کے نئے سرکاری اسپن آف چیک کے قابل ہے؟

اب تک، Minecraft بالکل بالکل کہانی نہیں ہے. Minecraft ہمیشہ آپ کی اپنی کہانیاں بنانے اور آپ کی دنیا میں آپ کے اپنے ایڈورڈز کے بارے میں ایک کھیل رہا ہے. وقت کا نو فیصد، دو مختلف لوگوں کے درمیان کوئی دو مہم جوئی ایک ہی محسوس نہیں کرتے. Telltale Games یہ اچھی طرح سے کرتا ہے، جو یہ دو لوگوں کے لئے ایک عظیم کھیل بناتا ہے، اگرچہ یہ سختی سے کھیل نہیں ہے .

کہانی!

ہمارے ہیرو (یسی، اکیل، اولیویا اور ریبین سور) خود کو Endercon کی طرف دیکھتے ہیں. اس مہم میں، آپ جیسکا کھیلتے ہیں. جیسا کہ مختلف چیزیں دوسرے کی طرف بڑھتی ہیں، مسائل پیدا ہوتے ہیں. اپنے ایڈورٹائزنگ کے دوران آپ نئے دوست اور سخت فیصلے کرتے ہیں. یہ فیصلے بھی سب سے چھوٹی تفصیلات پر اثر انداز کر سکتے ہیں، مثال کے طور پر، کسی دوسرے کو باقی کھیل کے لئے ایک سیاہ آنکھ مل رہی ہے. آپ کے ایڈونچر کے دوران آپ لوکاس سے ملاقات کرتے ہیں، ایک حریف ٹیم کا ایک رکن جو آپ جلدی سے دوستی کرتے ہیں. لوکاس کی ملاقات کے دوران آپ پیٹررا سے ملاقات کرتے ہیں، پراسرار شخص دوسروں کے لئے بھی خطرناک کام کر رہا ہے.

کنونشن میں شرکت کرتے وقت، چیزیں غیر متوقع طور پر سمت میں جاتی ہیں. ایک برائی قوت دنیا پر جاری ہے اور آپ کو اپنے دوستوں کے ساتھ ساتھ اس کو روکنے کے لئے پتھر کی آرڈر (چاروں کی ایک ٹیم جس نے پہلے ہی دنیا کی حفاظت کی ہے) کو تلاش کرنا ہوگا. پتھر کا آرڈر جبرائیل وار وار، میگنس گریفر، ایللگاارڈ ریڈونسٹ انجنیئر، اور سورن آرٹسٹ شامل ہیں. راستے میں بہت سے موڑ اور موڑ کے ساتھ، بہت سی چیزیں نازل ہوئی ہیں جبکہ کچھ نظر آتے ہیں، اندھیرے میں واپس آتے ہیں.

گیم پلے!

کھیل کے ذریعے کھیلنے کے دوران آپ کو بہت سے اختیارات دیئے گئے ہیں. جبکہ یہ انتخاب بڑے پیمانے پر کھیل پر اثر انداز نہیں کر سکتے ہیں، وہ کچھ محسوس کرتے ہیں جیسے وہ کرتے ہیں. گیم پلے کے انداز اور آپ کے اختیارات کے مطابق آپ کو یہ دیکھنا ہوگا کہ یسی بعض اوقات حالات میں زیادہ پرسکون ہے یا وسط میں. حالانکہ یہ فیصلے کہانیوں کے لحاظ سے بالآخر اس کے اثرات میں کھیل پر اثر انداز نہیں کرتی ہے، یہ یقینی طور پر اپنے کردار پر آپ کے خیال کو متاثر کرتی ہے. انتخاب کے ان مخصوص اقسام کو کردار کی ترقی اور ایک بہتر تجربہ کے لئے اجازت دیتا ہے.

گیم پلے کافی سیدھا ہے. ایک مقررہ نقطہ نظر منظر پر رکھا جاتا ہے، اور آپ کو مختلف حالتوں کے ذریعے پیچھے چلنے کی اجازت دیتا ہے، چاہے یہ ایک شہر، لکڑی، یا ایک کمرہ ہو. ایک حد تک کردار کے مطابق کیمرے میں بالآخر ایک جگہ پر رہتا ہے. آپ کیمرہ کے اس منظر کو زیادہ سے زیادہ منتقل نہیں کر سکتے ہیں جب آپ اس جگہ پر کرسر کا استعمال کرتے ہیں. کرسر ایک 'انتخاب کے آلے' کے طور پر کام کرتی ہے، جس سے آپ اپنے اختیارات کو ظاہر کرنے والے شبیہیں پر ہور پر ماحول کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے.

مختلف فوری وقت کے واقعات کے ساتھ کھیل کے ایسے علاقوں بھی ہیں جو معافی سے کہیں زیادہ ہیں یا نہیں کہ وہ چیزوں کو ڈوبنے یا کشتی سے لڑنے کے لۓ ہیں . بعض وقت پر فوری وقت کے واقعات کو ناکام بنانے کے کھلاڑی کھلاڑی کو مار ڈالیں گے، یا کھلاڑی کو نئے راستے پر رکھیں گے.

کھیل بہت آسانی سے ادا کرتا ہے اور اس سے منفی ظاہر کرنے کے مقابلے میں یقینی طور سے زیادہ مثبت دکھاتا ہے. گیم پلے میں بہت کم پوائنٹس موجود ہیں جو آپ کو تجربے سے باہر لے جاتے ہیں اور آپ کو یہ سمجھتے ہیں کہ آپ حقیقی Minecraft نہیں کھیل رہے ہیں. آپ کو کیا دیا جاتا ہے کا استعمال کرتے ہوئے، آپ کھیل کے ساتھ اپنے تجربے کو شکل دیں اور ترقی کے لۓ چھوٹے پہیلیاں حل کریں. اگرچہ اس میں سے اکثر آپ کو دے دیا جاتا ہے، یہ بری چیز کی طرح محسوس نہیں کرتا. یہ آپ کے ساتھ ایک انٹرایکٹو فلم کی طرح محسوس ہوتا ہے نہ صرف ڈائریکٹر ہونے والا، بلکہ ایک ہی وقت میں اداکار.

اختتام میں!

یہ یقینی طور پر آپ کی اوسط کان کنی اور میکینیکن کھیل کے تیار کرنے والی قسم نہیں ہے. یہ کھیل ہمارے محبوب فرنچائز کے بہت سے نئے امکانات کو ظاہر کرتا ہے اور گیمنگ میں Minecraft کی جگہ کو مضبوط کرتا ہے. جبکہ یہ کھیل ہمارے عام Minecraft تجربے سے مکمل طور پر مختلف ہے، بتاتی کھیلوں اور موجوانگ کو یقینی طور پر جانتا ہے کہ جب یہ Minecraft کے مواد میں آتا ہے تو کچھ ہیرے پیدا کرنے کے لئے!