رینڈ اسٹرم فوٹوشاپ ایکشن کا استعمال کیسے کریں

01 کے 06

یہ آسان فوٹوشاپ ایکشن کی کوشش کریں

رینڈ اسٹارم کے آگ سے نفرت

آپ نے ممکنہ طور پر تصاویر اور ویڈیوز دیکھی ہیں جس میں ذرات اس مضمون سے باہر پھٹنے لگے ہیں. (براڈ گوبل کے بہس پورٹ فولیو میں کچھ اچھی مثالیں دکھائی دیتے ہیں.) فوٹوشاپ میں ذرات کا استعمال بہت آسان نہیں ہے. یہی ہے جہاں گوبل کا اثر، رینڈ اسٹرم کے طور پر جانا جاتا ہے. یہ ایک آسان، آسان استعمال کرنے والی فوٹوشاپ کارروائی ہے جسے انوٹو بازار میں $ 4 کے لئے دستیاب ہے. استعمال کرنا آسان ہے؟ آتے ہیں.

02 کے 06

سب سے پہلے چیزیں: فوٹوشاپ ایکشن تخلیق اور لوڈ کرنا

ایک کارروائی کو لوڈ کرنے کے لئے ایکشن پینل کے متنوع مینو کا استعمال کریں.

فوٹوشاپ کے کام تمام پراسرار نہیں ہیں. وہ صرف ایک بار پھر فوٹوشاپ کام کے ایک سلسلے کی ریکارڈنگ کر رہے ہیں جو کسی فائل پر فائلوں کی ایک بیچ پر لاگو کیا جا سکتا ہے. مثال کے طور پر، فرض کریں کہ آپ کے پاس تصاویر کا مکمل فولڈر ہے جس میں 50 فیصد کی طرف سے دوبارہ تبدیل کرنے کی ضرورت ہے. آپ ایک تصویر کے سائز کو ایک کارروائی میں تبدیل کر سکتے ہیں اور اس فولڈر کے تمام تصاویر پر ایک ہی کارروائی کو لاگو کرسکتے ہیں. تخلیقی عمل جس میں ایڈوب کی ترتیبات پیچیدہ نہیں ہے.

فوٹوشاپ کی کارروائی کا استعمال کرنے کے لئے، ونڈو> اعمال پر جائیں ، جو عمل پینل کھولتا ہے. اگر آپ کی کارروائی پینل میں ہے، تو اسے درج کیا جائے گا. کارروائی کا انتخاب کریں اور پینل کے نچلے حصے میں پلیٹ فارم پر کلک کریں. اگر آپ رینڈ اسٹرم جیسے کارروائی کا استعمال کر رہے ہیں تو، آپ لوڈ کا کام منتخب کریں گے، جس فولڈر میں .atn توسیع کے ساتھ فائل ہے، اور کھولیں پر کلک کریں.

03 کے 06

رینڈ اسٹرم کے لئے ایک تصویر تیار کریں

فوٹوشاپ کی تصویر میں ذرات کے لئے کمرے بنانا.

اثر ذرات کے لئے بہت کمرہ کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ وہ اوپر، نیچے، بائیں، دائیں یا تصویر کے وسط میں چل سکتے ہیں. اسے بنانے کے لئے:

  1. کھولیں تصویر> تصویری سائز .
  2. چوڑائی قدر کا انتخاب کریں اور کلپ بورڈ میں کاپی کریں.
  3. قرارداد کی قیمت کو 72 ڈی پی پی سے 300 ڈی پی پی میں تبدیل کریں. یہ چوڑائی اور اونچائی کے اقدار کو بڑھاتا ہے.
  4. چوڑائی قدر منتخب کریں، اور اصل چوڑائی قیمت کو انتخاب میں پیسٹ کریں.
  5. ذرات کے لئے کمرے میں شامل کرنے کے لئے، تصویر> کینوس کا سائز منتخب کریں.
  6. اونچائی 5000 پکسلز میں تبدیل کریں. لنگر علاقے میں نیچے تیر کو منتخب کریں تاکہ اس بات کا یقین کرنے کے لئے اضافی کمرے تصویر کے سب سے اوپر دکھائے جائیں.
  7. کینوس کے توسیع کا رنگ سیاہ میں مقرر کریں.
  8. تبدیلی کو قبول کرنے کے لئے ٹھیک پر کلک کریں.

04 کے 06

رینڈ اسٹرم میں تخلیق کردہ جزویوں کے لئے رنگ منتخب کریں

استعمال ہونے کے لئے ذرہ رنگوں کی شناخت کے لئے پینٹ برش کا استعمال کریں.

کام کرنے کے لئے رینڈ اسٹار کارروائی کے لئے، آپ کو دو تہوں کی ضرورت ہے. نیچے کی پرت کو "پس منظر" نام دیا جانا چاہیے (کھلی تصاویر کے لئے فوٹوشاپ ڈیفالٹ). اگلے پرت میں شامل ہونا لازمی ہے چھوٹے حروف میں "برش".

اس بات کو یقینی بنائیں کہ پس منظر کی پرت بند کردی گئی ہے، اور پھر برش کی پرت منتخب کریں. لال یا کسی اور رنگ کا رنگ منتخب کریں جسے آپ منتخب کرتے ہیں. آگ کے سب سے اوپر آگ، چمک، لاگز اور دھواں پر پینٹ برش منتخب کریں اور پینٹ کریں.

05 سے 06

رینڈ اسٹار ایکشن کیسے چلائیں

عمل کو چلانے کے لئے کارروائی کریں پینل میں بٹن پر کلک کریں.

منتخب کردہ رنگوں کے ساتھ، اعمال پینل اور رینڈ اسٹار کارروائی کو کھولیں. ذرات اوپر منتقل کرنے کے لئے منتخب کریں. پلے بٹن پر کلک کریں، اور دیکھیں ذرہ شاور جس نے آپ نے پیدا کیا ہے.

06 کے 06

رینڈ اسٹرم کی طرف سے تشکیل کردہ ذرات کو کیسے ترمیم کریں

ذرات کی نظر میں ترمیم کرنے کے لئے ایڈجسٹمنٹ پرتوں کو تبدیل کیا جا سکتا ہے.

جب اثر لاگو ہوتا ہے تو، آپ کو محسوس ہوتا ہے کہ پس منظر پرت کے اوپر کچھ تہوں میں شامل کیا گیا ہے. تمام تہوں کو ختم کریں، اور رنگ کی پرت دوبارہ کھولیں.

ذرات اور پس منظر پرت کی سنتریپریشن، ٹنٹ، اور چمک کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے چار ایڈجسٹمنٹ پرتوں کو تبدیل کیا جا سکتا ہے. اگر آپ ایڈجسٹمنٹ کی پرتوں کے ساتھ کھیلنا نہیں چاہتے ہیں تو رنگ کا انتخاب پرت نظر آتا ہے یا رنگ اختیاری تہوں کے مجموعے کو تبدیل کرتا ہے، جس میں ان کی اپنی ایڈجسٹمنٹ تہوں ہوتی ہے. اس تصویر کے معاملے میں، کی نمائش کو تبدیل کریں رنگ اختیار کی تہوں 1 اور 8.

اگر آپ ذرات کے ساتھ کھیلنے کے لئے چاہتے ہیں، تو یہاں ایک جامع ویڈیو ٹیوٹوریل بھی شامل ہے جس میں بنیادی طور پر احاطہ کرتا ہے.