سٹار وار: فورس کو پھیلانے والے جاسوس سپلائرز

سپلائر انتباہ

یہ میری سٹار وار کے جائزہ لینے کے لئے ایک اضافی اضافہ ہے: غلطی کی غلطی کی کہانی پر تبادلہ خیال کرنے کے لئے فورس. مندرجہ ذیل تنقید کو سب سے زیادہ، یا ممکنہ طور پر کھیل میں اہم پلاٹ پوائنٹس کی طرف سے دیتا ہے اور کسی کو بھی اس کی طرف سے پڑھنے کے لئے نہیں جب تک کہ انہوں نے کھیل پہلے ہی کھیل ادا کیا ہے یا صرف کہانی کے بارے میں پرواہ نہیں ہے جب تک.

شروع سے غلط

اکثر ایسا لگتا ہے کہ کھیلوں کو کیوں چیزوں کی وضاحت کرنا پسند نہیں ہے.

شاید یہ یقین ہے کہ کھلاڑیوں کو جنگ میں ڈوبنا پسند کرنے کے لئے ایک منٹ کی نمائش بہت زیادہ ہوگی. بم دھماکے میں، ایک لڑکا ڈار وادر پر اپنے جلدی سے قتل کرنے والے والد کی حفاظت کرنے کی کوشش میں ایک ہلکے سابر کے ساتھ آتا ہے. Vader زندہ رہتا ہے، اور کھیل چند سال آگے چلتا ہے، اس وقت جب لڑکا، اب سٹارکیلر کے طور پر جانا جاتا ہے، تو وہ Vader کے وقفے کے ماہر ہیں.

ویڈر نے اسے کیسے جیت لیا؟ وہ ایک بچہ نہیں تھا جو وادر نے کیا کیا تھا بھول سکتا تھا، اس کے باوجود کوئی وضاحت نہیں ہے کہ وہ کس طرح مکمل طور پر زخم ہوسکتا ہے، اپنے باپ کے قاتل کو پرستارانہ طور پر وقف کیا جاتا ہے.

10 سیکنڈز میں فلیٹ کی روشنی میں فلٹ

بڑے پیمانے پر اسٹارکیلر نہ صرف سوال کے بغیر وادر کو کام کرتا ہے، لیکن ان کی اخلاقی کوڈ کو جذب کرنا پڑتا ہے. وہ بے رحم یا ہمدردی کا ایک اچھال ہے، سرد خون، بے رحم قاتل. اس کے بعد Vader اسے مارتا ہے، اسے واپس لاتا ہے اور انہیں ایک مشن پر بھیجتا ہے جو مزاحمت کو آگ اور شہنشاہ کو تباہ کر دیتا ہے.

اس موقع پر، اسٹارکیلر دوسرے لوگوں کے بارے میں دلچسپی شروع کررہا ہے، جو اپنے پائلٹ جونو میں بہت اچھا ہے، اور دنیا میں کچھ اچھا کرنا چاہتا ہے.

کیوں؟ اس بات کا یقین، اس کے بعد مارے جانے کے بعد وادر کی طرف کچھ کچھ بھی نہیں سمجھا جاسکتا ہے، لیکن یہ خود ہی اپنے شخص کو مکمل طور پر تبدیل نہیں کرے گا. تو کیا کرتا ہے یہ آہستہ آہستہ تبدیلی نہیں ہے؛ وہ صرف اچانک اچھا ہے.

بہت سارے کردار کے ساتھ کیا جاسکتا ہے جب اس کی زندگی کا کورس ایک حادثاتی واقعہ کی طرف سے بدل جاتا ہے. ہمیں اسٹارکیلر کی تبدیلی کے سلسلے میں چھوٹے پیمانے پر ایک سلسلے کے طور پر دیکھا جا سکتا تھا جس میں انہوں نے آہستہ آہستہ سیاہ ڈائیڈ میں دینے کی غلطی کو محسوس کیا. متبادل طور پر، سٹارکیلر کی اہدافوں کو بے شمار طور پر آسکتا ہے: کیا وہ واقعی اچھا بن گیا ہے یا کیا یہ ایک سنجیدگی کا شکار ہے؟ لیکن سکرپٹ میں ان امکانات کو نظر انداز کر دیا جاتا ہے. سٹارکیلر کا خیال ہے کہ وہ واقعی سلطنت کو ختم کرنے اور لوگوں کی مدد کرنے کے لئے جا رہے ہیں اور وہ ایسا کرنے کے شوقین ہیں. اور اس طرح محسوس کرنے کے لئے اس کی کوئی اچھی وجہ نہیں ہے.

رومانوی

ایک بار پھر جانتا ہے کہ سٹارکیلر جونو سے ملتا ہے کہ وہ آخر میں بوسہ لیں گے. وہ کشش لوگوں ہیں جو ایک دوسرے کی طرف مخالف ہیں. ایک کلاسک ہالی ووڈ فلم جوڑی. مصنفین کو معلوم ہے کہ ناظرین رومانوی کی توقع کریں گے، لہذا وہ اس موقع پر بوسہ کو جائز کرنے کے لئے کسی بھی چیز سے پریشان نہیں کرتے. سٹارکیلر اور جونو سنیپ ایک دوسرے میں، پھر وہ اس کے لئے کچھ اچھا کرتا ہے اور سماجیپوت کی طرح کام کر رہا ہے، اور آخر میں وہ باہر نکل رہے ہیں. اگر یہ صرف حقیقی زندگی میں آسان تھا.

Gotcha!

بالآخر، یہ پتہ چلتا ہے Vader کے بعد شہنشاہ کو مارنے کے لئے مزاحمت کی مدد کرنے میں دلچسپی میں دلچسپی نہیں تھی. وہ صرف اس بات کو یقین کرنے میں سٹارکیلر بیوقوف بنا دیا.

کیوں؟

سٹارکیلر وادر کا وقف خادم تھا. اگر اسے بتایا جائے کہ باغیوں کی مدد کرنے کا دعوی کرنا ہے تو وہ ایسا کرنے میں بہت خوش ہوں گے. کیا ضروری ہے کہ وہ واقعی دھوکہ میں یقین کرے؟

اور پھر اسے مار ڈالو کیوں؟ ایسا نہیں تھا کہ مزاحمت جانتا تھا کہ Vader نے تقریبا ان کی ہلاکت کی تھی، جس صورت میں عذر ہوتا تھا کہ اس نے کچھ قانونی حیثیت سٹرلر کو دی تھی. اور یقینی طور پر یہ واحد راستہ نہیں تھا - یا اس سے مسترد کرنے کے لئے بھی سب سے بہترین سٹارچرر کہ وادر سنگین تھا.

Vader کی حقیقی منصوبہ سیکھنا کھیل کا بڑا "موڑ" ہے، لیکن اس کی کوئی بھی وجہ نہیں اس کی کوئی بھی کوئی احساس نہیں. اگر آپ نے ابھی تک بہت سے فلموں کو دیکھا ہے تو، آپ بھی حیران نہیں ہوں گے.

مجھے مار ڈالو: وہ آپ کو سکھاؤ گا

بالآخر، اسٹارکیلر کو زمین پر شہنشاہ ہے، لیکن وہ رحم کی درخواست نہیں کرتا. اس کے بجائے، شہنشاہ سپر ھلنایکوں کی عجیب روایت پر عمل کرتا ہے جو ان کے دشمنوں کو ان کو مارنے کی حوصلہ افزائی کرتی ہے. حقیقی زندگی میں، یہ یقینی طور پر خراب آدمی کو مارا جائے گا، لیکن افسانوی ہیرو عام طور پر اس وقت اس ہتھیاروں کو اس کی کہانی میں ڈالیں.

اس کا مطلب یہ ہے کہ اسٹارکیلر کو سیاہ سائڈ سے اوپر بڑھ رہا ہے جب وہ شہنشاہ کو مارنے سے انکار کر دیتا ہے، لیکن یہ ایک انتہائی غیر معمولی چیز ہے. شہنشاہ خطرناک ہے، اور یہ واضح ہے کہ اگر زندہ رہتا ہے تو وہ زیادہ تباہی پھیلانے کے لئے فرار ہو جائے گا اور شاید اس کی موت کے اس ستارے کے ساتھ واقعی کچھ خراب ہوسکتی ہے، جو کہ سیارے کو پھیلایا جائے گا.

جی ہاں، سٹار وار قسط III کے لئے آپ شہنشاہ کو قتل نہیں کر سکتے ہیں، لیکن یہ حقیقت یہ نہیں بدلتی ہے کہ اس کی کہانی کے لحاظ سے، سٹارکیلر نے واقعی کچھ بیوقوف کیا. اس کے فیصلے کی اخلاقی طور پر، اچھی طرح سے، انہوں نے شہنشاہ کو حاصل کرنے کے لئے صرف نگہداشت کا ایک گروپ قتل کیا. کیا ہم اس بات پر یقین رکھتے ہیں کہ یہ کسی حد تک زیادہ غیر اخلاقی طور پر فوجیوں میں اپنا کام کرنے والے لوگوں کے مجموعی گروپ سے لاکھوں لوگوں کی موت کے لئے ذمہ دار ناراض ہے.

اختتام میں

برعکس، کوئی کردار کی ترقی نہیں ہے اور کہانی ایک گندگی ہے. کہانی کہانی بہت غریب ہے، لہذا جب میں نے اس کی کہانی کے لئے اٹلی کا جائزہ لیا تھا تو میں حیران ہو گیا تھا. بدقسمتی سے، ویڈیو گیم کے مبصرین کے لئے یہ عام طور پر لکھا ہے کہ لکھنا 101 کورس ناکام ہوجائے گا. سامیو جانسن نے ایک مرتبہ یہ کہا کہ اگر آپ اس کے نچلے ٹانگوں پر چلتے ہوئے ایک کتے دیکھتے ہیں، اگرچہ یہ اچھی طرح سے نہیں ہوتا ہے، یہ ابھی بھی حیرت کی بات ہے کہ یہ سب کچھ کیا ہے. ویڈیو گیم کے نقادوں کو ایک ہی رویہ لگتا ہے؛ وہ ایک کھیل کی ایک کہانی کی کوشش کرنے کے لئے بہت پریشان ہیں کہ وہ جو کچھ کرسکتے ہیں اس کوشش کی تعریف کرتے ہیں جیسےچہ یہ کامیابی ہوئی.

گیمنگ پریس میں ناکامی کی داستان کے لئے حوصلہ افزائی ایک بہترین مثال ہے، کیوں کہ کچھ کم ڈویلپرز نے واقعی مؤثر کہانیاں تیار کرنے کے لئے وقت میں ڈال دیا؛ کیونکہ شاید ہی کوئی ان سے پوچھتا ہے.