سٹریمنگ ویڈیو کیا ہے (میڈیا)؟

سٹریمنگ میڈیا ویڈیو اور / یا آڈیو ڈیٹا کمپیوٹر ڈاؤن نیٹ ورک پر فورا فائل ڈاؤن لوڈ اور پھر (آف لائن) پلے بیک کے بجائے فوری پلے بیک کے لئے منتقل کیا جاتا ہے. سٹریمنگ ویڈیو اور آڈیو کے نمونے میں انٹرنیٹ ریڈیو اور ٹیلی ویژن کی نشریات، اور کارپوریٹ ویب کاسٹ شامل ہیں.

سٹریمنگ میڈیا کا استعمال کرتے ہوئے

ہائی بینڈوڈتھ نیٹ ورک کنکشن عام طور پر سٹریمنگ میڈیا کے ساتھ کام کرنے کی ضرورت ہوتی ہے. مخصوص بینڈوڈتھ ضروریات کو مواد کی قسم پر منحصر ہے. مثال کے طور پر، اعلی قرارداد کی اسٹریمنگ ویڈیو کو دیکھ کر کم قرارداد قرارداد ویڈیو دیکھ کر یا موسیقی کے سلسلے کو سننے سے زیادہ بینڈوڈتھ کی ضرورت ہوتی ہے.

ذرائع ابلاغ کے سلسلے تک رسائی حاصل کرنے کے لئے، صارف اپنے آڈیو / ویڈیو کھلاڑیوں کو اپنے کمپیوٹر پر کھولتے ہیں اور سرور کے نظام سے تعلق قائم کرتے ہیں. انٹرنیٹ پر، ان میڈیا سرورز کو اعلی کارکردگی کے سلسلے میں خاص طور پر قائم ویب سرورز یا خصوصی مقاصد کے آلات ہوسکتے ہیں.

میڈیا سٹریم کے بینڈوڈتھ (throughput) کی اس کی شرح بہت کم ہے . اگر نیٹ ورک پر بٹ کی شرح برقرار رکھی جاتی ہے تو فوری طور پر پلے بیک کی مدد کے لئے شرح سے نیچے ڈرا جاتا ہے، ویڈیو فریم کو چھوڑ دیا اور / یا آواز کے نتائج کا نقصان. میڈیا میڈیا سٹریم عام طور پر حقیقی وقت ڈیٹا کمپریشن ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں تاکہ ہر کنکشن پر استعمال ہونے والے بینڈوڈتھ کی مقدار کم ہو. ضروری کارکردگی کو برقرار رکھنے میں مدد کے لئے کچھ میڈیا سٹریمنگ کے نظام کو کوالٹی سروس (QoS) کی حمایت کے لئے بھی قائم کیا جا سکتا ہے.

سٹریمنگ میڈیا کے لئے کمپیوٹر نیٹ ورکز سیٹ اپ

ریئل ٹائم اسٹریمنگ پروٹوکول (RTSP) سمیت میڈیا کے لئے مخصوص نیٹ ورک پروٹوکولز کو خاص طور پر تیار کیا گیا ہے. HTTP کا بھی استعمال کیا جا سکتا ہے اگر مواد کو چلانے کے لئے ویب سرور پر محفوظ کردہ فائلوں پر مشتمل ہوتا ہے. میڈیا پلیئر ایپلی کیشنز کو لازمی پروٹوکول کے لئے بلٹ ان کی حمایت ہوتی ہے تاکہ صارفین کو عام طور پر آڈیو / ویڈیو کے سلسلے کو حاصل کرنے کیلئے اپنے کمپیوٹر پر کوئی ترتیبات تبدیل کرنے کی ضرورت نہیں ہے.

ذرائع ابلاغ کے کھلاڑیوں میں شامل ہیں:

اس سلسلے کو فراہم کرنا چاہتے ہیں جو مواد کے فراہم کنندہ کئی مختلف طریقوں سے سرور ماحول قائم کرسکتے ہیں: