"سیسر IV" جائزہ (پی سی)

پبلیشر: ویویینڈ

ڈویلپر: ٹائل مل مل تفریح
نوع: شہر بلڈنگ
رہائی کی تاریخ: 26 ستمبر، 2006

پیشہ:

Cons کے:

"کیسر IV" خصوصیات

"سیسر IV" کا جائزہ لیں

تقریبا ایک دہائی کے لئے "کیسر" کی ایک نئی قسط نہیں ہے (8 سال کی عین مطابق ہونا). ٹائلڈ مل (ماضی میں مقبول شہر کے بلڈرز پر کام کرنے والے ڈویلپرز کے ایک گروپ نے فیصلہ کیا ہے کہ) "قیصر" سیریز کو "سیسر IV" کے ساتھ زندگی میں واپس آنے کا وقت تھا.

"سیسر IV" کے رومن شہروں میں بہت کچھ ہے. برطانیہ مہم کے سبق نئے کھلاڑیوں کو سکھاتا ہے کہ کس طرح ایک عمارت کو تعمیر کرنے سے پہلے شہر کو چلانے کے لۓ شہر چلائے. عناصر کی تدریجی تعارف گیمر چھوڑ دیتا ہے جو تمام شہروں میں چلنے میں ملوث نہیں ہوسکتا ہے.

شہریوں کا ایک خوشگوار اور صحت مند گروپ سب سے پہلے ہے جس کو پورا کرنے کی ضرورت ہے. تین سماجی طبقات مختلف طریقوں سے مطمئن ہیں اور ہر ایک شہر کو اپنی دائیں طرف مدد کرتی ہے. Plebeians واپس توڑنے کے کام کرتے ہیں. وہ فارموں اور صنعتوں میں کام کرتے ہیں، اور خوش کرنے کے لئے بہت آسان ہیں. مڈل کلاس Equites ہے، شہر سروس کارکنوں. ایوائٹس کو خوش رکھنے کے لئے وہ زندگی میں کچھ بہتر چیزیں چاہتے ہیں (وہ شہر کی خدمات کا خیال رکھے اور زندگی میں کچھ بہتر چیزیں اور کھانے کی زیادہ اقسام کی ضرورت ہوتی ہیں. سب سے زیادہ طبقہ پیٹرنین ہے. ، لیکن ان کے غیر معمولی گھروں سے ٹیکس رقم فراہم کرتے ہیں.

خوشگوار کاموں کو لے جائیں گے جو کھانا اور وسائل فراہم کرے گا جو رہائشیوں کو خوش رہنے کی ضرورت ہوتی ہے اور شہر آسانی سے چل رہا ہے. مصنوعات کا سائیکل خام مال (اناج، سبزیوں، مویشیوں، وغیرہ) کے ساتھ شروع ہوتا ہے جو کہ اسٹوریج، کھانے کی مارکیٹ، یا ملازمت میں جاتا ہے جو اس وسائل کو استعمال کرنے کے لئے استعمال کرے گا جو شہریوں کی ضرورت ہوتی ہے یا فروخت کی جاتی ہے.

وسائل کا انتظام کرنے کے لئے ایک مستحکم شہر زیادہ توجہ کی ضرورت ہے. ذخیرہ کرنے کے لئے گوداموں اور گرانڈروں کو ایک سیٹ رقم حاصل ہوسکتی ہے. شہروں اور اہداف کی ضرورت پر منحصر ہے، پڑوسی شہروں سے منسلک بندرگاہوں کو ایڈجسٹ فروخت کرنے کے لئے دستیاب مصنوعات کی مقدار کی ضرورت ہوسکتی ہے. عمارت پر کلک کرکے سامان پر ڈیٹا آسانی سے تک رسائی حاصل کی جاتی ہے. آپ دیکھ سکتے ہیں کہ کتنے فصلوں کو حاصل کرنے، ذخیرہ اور مارکیٹوں میں کتنے فصلوں کی ضرورت ہے.

شہریوں، خداؤں اور سیسروں کو خوش کرتے ہوئے، آپ کو اپنے شہر اندرونیوں سے بھی بچانے کی ضرورت ہوگی. آپ کے عوام اور سرحدوں کی حفاظت کے لئے ایک فوجی ضروری ہے. آپ کو زیادہ سے زیادہ مہمات کے دوران اس کے بارے میں بہت فکر کرنا پڑے گا. جب جنگ ہے، تو کنٹرول آسان ہے. جنگی "سیسر IV" خریدنے کی کوئی وجہ نہیں ہے، یہ صرف اس وجہ سے محسوس ہوتا ہے کہ وہاں کسی بھی قسم کی فوج ہونا چاہئے. یہ مجھے بالکل پریشان نہیں کرتا. مجھے ترجیح دیتے ہیں کہ شہر کے بلڈروں میں لڑائی کے دوران معیشت پر توجہ مرکوز ہو. اس حصوں کے ذریعے حاصل کرنے کے لئے کافی آسان ہے جو فوج پر توجہ دی جائے.

"سیسر IV" کی مہمات اور آن لائن کھیل کی ایک سے زیادہ سطح ہے. برطانیہ کا مہم متعارف کرایا ہے کہ "سیسر IV" کس طرح کھیلنا ہے. جمہوری مہم کو ختم کرنے کے بعد، دوسرا مہم، سلطنت کی مہم کو متحرک کرتا ہے، تمام مہمات کا سب سے زیادہ چیلنج. مشن اقتصادی، فوجی، اور سازگار درجہ بندی کے تحت گرتی ہیں.

آپ کو باقاعدگی سے مہمانوں اور نظریات میں سیسر سے مطالبہ کرنا پڑے گا. اسے روم کے لئے بڑی مقدار میں سامان کی ضرورت ہوگی. ان مطالبات کا سامنا نہیں کرے گا سیسر کے نقطہ نظر پر منفی اثر پڑے گا، جو آپ کے گورنر کے طور پر آپ کے برطرفی کی قیادت کر سکتا ہے.

اگر آپ شہر کے ایک علاقے کو نظرانداز کرتے ہیں تو شہر کا مشیر آپ کو ٹریک پر رکھیں گے. وہ خوش کرنے کے لئے ایک مشکل گروپ ہوسکتا ہے، یہاں تک کہ جب شہر آسانی سے چل رہا ہے، تو وہ اس بات کو یقینی بنائے گا کہ اس کے بارے میں کوئی گرفت ڈھونڈیں. مشیر اپنے مقصد کی خدمت کرتے ہیں، اگرچہ، اس مسئلے کو حل کرنے سے پہلے آپ کی صورت حال کو حل کرنے میں مدد ملتی ہے.

"سیسر IV" ایک گراؤنڈ کھیل نہیں ہے. ایسے رہائشی ہیں جو کام کرنے اور کھانا کھلانے، کھانا بڑھنے اور عمل کرنے، کھانے کے مطالبات اور جنگیں لڑنے کے لئے ڈالتے ہیں - شہر کے بلڈروں کی عام سائیکلیں. یہ یہ کہنا نہیں ہے کہ "سیسر" کو بورنگ یا غیر جانبدار محسوس ہوتا ہے. اس کے تمام کلاسک گیم پلے عناصر ہیں جو شہر کے بلڈر کے لئے ضروری ہے، جبکہ وہ کھیل کے وقت کے گیمر گھنٹوں کو جلدی دیتے ہیں. مشکل شہر، کھیلوں کے طریقوں، اور تفریحی مدد کا صحیح مرکب "سیسر IV" دوسرے شہر کے بلڈروں کے درمیان کھڑا ہے.