میٹل گیئر ٹھوس وی: پریت درد کا جائزہ (XONE)

برسوں میں ترقی اور پبلیشر کونامی اور سیریز کے خالق / پروڈیوسر / ڈائریکٹر ہویڈیو کوجیما، میٹل گیئر سولڈ وی کے درمیان عوامی ڈرامہ کی حیرت انگیز فٹ کے بعد: پریت درد واقعی، آخر میں. سب سے زیادہ حصہ کے لئے انتظار اس کے قابل ہو گیا ہے. یہ بہت اچھا لگ رہا ہے، شاندار کھیلتا ہے، اور کھلاڑیوں سے لطف اندوز ہونے کے لئے مختلف میکانکس کی ایک شاندار رقم پیش کرتا ہے. پریت درد واقعی ایک بڑی کامیابی ہے جس نے ہم نے بہترین کھیلوں میں سے ایک ہے، لیکن اس کا یہ مطلب نہیں ہے کہ ہم یہ محسوس کرتے ہیں کہ یہ سب سے بہترین میٹل گیئر ٹھوس کھیل ہے. ہم اپنے تمام دھات گیئر ٹھوس وی میں ہم سب اور اس کی وضاحت کریں گے: پریت درد کا جائزہ لیں.

کھیل کی تفصیل

کہانی

ایم جی ایس وی: پریس درد 9 سال بعد ایم جی ایس وی: گراؤنڈ زیرو ہوتا ہے . گراؤنڈ زیرو کے بعد، بگ باس بیس پر حملہ کیا گیا تھا اور وہ 9 سال تک کاما میں تھا. جب وہ اٹھتا ہے تو، وہ اپنی فوج، اس کی وال بیس کو دوبارہ تعمیر کرنے کے لۓ کاروبار میں واپس آ گیا ہے اور 9 سال پہلے ان پر انتقام حاصل کر لیتا ہے. حقیقی میٹل گیئر ٹھوس فارم میں، وہ دشمن دشمنوں کے سپر طاقتور محاصرے اور شیطان کا ایک گروپ ہیں، اور یقینا میٹل گئر روبوٹ ایک اچھا اندازہ کے لۓ پھینک دیا ہے. واقف بوڑھا دوست اور دشمن ظاہر کرتے ہیں. ماضی مسلسل حوالہ دیا جاتا ہے اور مستقبل میں واضح طور پر اشارہ کیا جاتا ہے. اور سب کچھ اچھا ہے.

ایک طرح سے. اسی طرح میں بیمار ہوں کہ کس طرح گونگا رہائشی بدی کی کہانی اس وقت ہے، میں دھات گیئر ٹھوس کہانی کے ساتھ بھی تھکا ہوا ہوں. اس سلسلے میں تیزی سے بیوقوف اور ناقابل اعتماد ثابت ہوا ہے، اور اس سلسلے میں سیریز میں چلے گئے ہیں اور اس طرح کے بہت مضحکہ خیز بصیرت کی موجودگی کے باوجود کیا کافی حقیقت پسندانہ کھیل اصل میں اس پر خود پر پریشان درد کا کتنا اچھا ہے کہ اس میں کوئی اختلاف نہیں ہے. ایک کہانی کے نقطہ نظر سے، شاید شاید یہ بری بات نہیں ہے کہ یہ آخری جی جی ایس گیم (امید ہے) ہے. مجھے غلط نہ کرو، میں اب بھی ایم جی ایس فرنچائز کی کہانی سے لطف اندوز کرتا ہوں کہ اس سے زیادہ اعلی ترین موبائل فونز کی حوصلہ افزائی کی جا سکتی ہے، لیکن میں واقعی بہت ہی پاگل ہو جانے سے قبل ایم جی ایس 1 کے آسان دن بھی یاد کرتا ہوں.

گیم پلے

جیسا کہ گونگا کہانی بن گئی ہے، تاہم، گیم پلے میں کبھی بھی پی جی پی میں بہتر نہیں تھا، اس سے کہ اس پر پینٹ درد میں ہے. پریت درد بڑے افضل دنیا میں ہوتا ہے، سب سے پہلے افغانستان میں اور بعد میں افریقہ میں. یہ کھلی دنیا گاؤں اور چوکیوں کے ساتھ ساتھ بڑے دشمن اڈوں اور قلعے سے بھرا ہوا ہے. وہ جانوروں سے بھی بھرا ہوا ہے جو کچھ بھی دلچسپی کے کسی بھی چیز کے ساتھ ساتھ بھنڈے کی بھوک لگی ہے. آپ دنیا بھر میں گاڑی چلانے والے گاڑیوں سے گھومتے ہیں جنہیں آپ تلاش کرتے ہیں، اپنے خوفناک گھوڑے کو سوار کرتے ہیں یا ہیلی کاپٹر کے ذریعے گھومتے ہیں. آپ اپنے ہیلی کاپٹر میں مینو کے ذریعے مشن یا سائڈ آپریشنز کو منتخب کرتے ہیں، لیکن آپ انہیں صرف دنیا کے اس علاقے میں جانے سے بھی شروع کر سکتے ہیں.

میں ابتدائی طور پر یہ جانتا تھا کہ ایک کھلی دنیا کے ساتھ میٹل گیئر ٹھوس کھیل کام نہیں کرے گا، لیکن جس طرح سے کھیل ڈیزائن کیا گیا ہے وہ اصل میں بہت خوبصورت ہے. آپ کے ارد گرد کھیلنے کے لئے ایک کھلی دنیا ہے، ایسا نہیں ہے جیسا کہ مشن پورے علاقے میں ہوتا ہے اور آپ کے آس پاس چل رہا ہے. مشن صرف ایک کمپاؤنڈ یا ایک گاؤں یا ایک اہم علاقے پر توجہ مرکوز کرتا ہے. پرانے لکیری ایم جی ایس کے کھیل نے بہت اچھا کام کیا کیونکہ ہر علاقے اس کے اپنے الگ الگ سینڈ باکس کی طرح منفرد ڈیزائن اور دشمنوں کے ساتھ تھا اور آپ کے ارد گرد کھیلنے کے لئے لے آؤٹ. پریت درد کی کھلی دنیا ان منی منی سینڈ باکسز کی ایک سیریز ہے جو سب ایک دوسرے کے ساتھ منسلک ہوتے ہیں، جب تک کہ دنیا بڑی ہے، اس کے ارد گرد چپکے کے بنیادی گیم پلے تال دراصل ایک ہی چیز ہے، جو ایک اچھی بات ہے.

وہ سب چپکے اور شوٹنگ کبھی بھی بہتر نہیں، یا تو. دشمن ماضی میں ایم جی ایس کھیلوں کے مقابلے میں بہت سست ہیں، لیکن مشکلات سے اس طرح سے گراؤنڈ زیروز میں تھوڑا سا چھوٹا ہوا ہے. وہ آپ کو حیرت انگیز طور پر بہت دور سے دیکھتے ہیں، لیکن آپ کا پتہ لگانے سے بچنے کے لئے زیادہ مواقع ہیں اور یہاں سوئس پنیر میں تبدیل ہونے سے بچنے کے لۓ ہیں. کیونکہ آپ کسی بھی سمت سے مشن پر حملہ کر سکتے ہیں، اور جو بھی آپ چاہتے ہیں وہ حکمت عملی کے ساتھ، آپ کو کس طرح کھیلنے کے لۓ ایک ٹن کے اختیارات ہیں. چپکے میں جاؤ بندوقیں چل رہی ہے. ایک گارڈنگ گارڈ کو مارنے کے لئے اپنے خوفناک کتے دوست بھیجیں. ہر ایک کو چھو راکٹ کے ساتھ سب کو اڑائیں. ایک ہیلی کاپٹر میں ایک دشمن کی حیثیت پر بمبار کرنے کے لئے کال کریں. تنازعہ سے مکمل طور پر صرف کسی اور جگہ سے بیس تک پہنچنے سے بچیں. ایک جیپ چوری اور ناخن کے ذریعے چلائیں. اندھیرے تک انتظار کرو تو وہ آپ کو نہیں دیکھ سکتے ہیں. جب تک کسی بھی سینڈھورم تک پھنس جاتی ہے تو وہ آپ کو نہیں دیکھ سکتے. اور فہرست پر اور اور پر جاتا ہے. آپ واقعی میں پریت درد ایک ملین مختلف طریقے سے کھیل سکتے ہیں، اور وہ تمام مذاق ہیں.

چپکے چپکے کے شائقین کے ساتھ ساتھ جنگ میدان یا ڈیوٹی کے کال کے پرستاروں کا ایک اچھا وقت ہوگا.

صرف ناپسندیدہ / شوق گیم پلے کا واحد پہلو کے بارے میں مجھے پسند نہیں ہے کہ مشن کی چوکیوں کو بہت سفاکانہ اور غیر منصفانہ ہوسکتی ہے. بعض اوقات آپ کسی مشن کو دوبارہ شروع کر سکتے ہیں جو آپ مر گئے ہیں. دوسرے بار آپ سڑک کے نیچے کئی کلو میٹر شروع کر سکتے ہیں اور اپنے راستے پر کام کرنا چاہتے ہیں. مجھے مایوس ہو گیا ہے کہ میں نے غیر معمولی طور پر کھو دیا ہے اور کتنے عرصہ سے زیادہ عرصہ سے زائد عرصہ سے باہر نکلنے کی پیشکش کی ہے، لیکن میں ہمیشہ واپس آؤں. ایک فوری بچاؤ اختیار یا کچھ یہاں فائدہ مند ہو گا.

پریت درد کا ایک نیا نیا جزو یہ ہے کہ آپ اصل میں ایک بنیاد بنانا چاہتے ہیں اور پھر فیصلہ کریں کہ کیا تحقیق کرنا ہے، آپ کونسی فوجیوں کو بھرتی کرتے ہیں اور زیادہ. جیسا کہ آپ پیسے جمع کرتے ہیں اور وسائل جمع کرتے ہیں، جس کے بعد ماں بیس کی تعمیر میں جاتے ہیں. آپ پھر ریسرچ اینڈ ڈویلپمنٹ، جنگی ٹیموں، میڈیکل اور بہت کچھ کے لئے پلیٹ فارم تیار کر سکتے ہیں، اور جو بھی آپ کی بڑھتی ہوئی فوج کو بھی مضبوط بناتی ہے. بظاہر ہر کہانی مشن آپ کو میس بیس سے متعلق کچھ نئے گیم پلے میکانیک تک رسائی فراہم کرتا ہے، جو طویل عرصے سے طویل عرصے تک چیزیں تازہ رکھتی ہیں. آپ کو یہ بھی منتخب کرنا ہوگا کہ ہتھیاروں اور اشیاء کو تحقیق کیا جائے، جس سے آپ کو کھیل اور اپنی فوج کو اپنی مرضی کے مطابق کرنے کی اجازت دیتی ہے. آپ کے کھیل سٹائل کے مطابق. یہ صرف جھوٹ بول رہا ہے کہ یہ کیسے کام کرتا ہے. اس کے علاوہ، آپ کے بیس میں سے ہر ایک کی اجزاء کی طاقت آپ کو بھرتی کرنے والے سپاہیوں کی مہارت سے منسلک ہے، تاکہ جنگجوؤں کو بے حد مخصوص فوجیوں کو تلاش کرکے آپ اپنی فوج کو مضبوط بنائے، جس سے آپ نئے اور مضبوط چیزوں کی تحقیقات کرسکتے ہیں.

یہ ایک سائیکل ہے جس سے آپ کو تیزی سے طاقتور اور دلچسپ کھلونے کے ساتھ کھیلنا پڑتا ہے جیسے زیادہ سے زیادہ اور بار بار دوبارہ پڑتا ہے.

ایک ایسے کھلونا جسے ہم واقعی پیار کرتے ہیں، فلٹون ڈیوائس ہے - ایک بیلون جو آپ کو لفٹ سپاہیوں (جس کے بعد آپ کی فوج میں شمولیت) کے ساتھ ساتھ جانوروں، ہتھیاروں، گاڑیاں، اور زیادہ کی اجازت دیتا ہے. آپ صرف ایک بٹن پر دبائیں جس میں آپ چاہتے ہیں جو ایک بیلون منسلک کرنے کے لئے اور جوش، وہ ہوا میں پرواز کرتے ہیں اور آخر میں ماں بیس پر واپس آتے ہیں. آپ آخر میں کافی اعلی طاقتور ہتھیاروں اور ہنر مند فوجیوں کو ختم کرتے ہیں جو آپ واقعی مشن پر انہیں بھیج سکتے ہیں اور وہ نئے وسائل اور نوکریاں تلاش کریں گے اور آپ کے لئے پیسے کماتے ہیں. کھیل کے آغاز میں، کافی وسائل رکھتے ہیں تو آپ نئی چیزوں کی تحقیق کر سکتے ہیں مسلسل جدوجہد، لیکن آخر میں ماں بیس مکمل طور پر خود کو کافی ہو جاتا ہے لہذا آپ صرف وہی کچھ کر سکتے ہیں جو آپ چاہتے ہیں. مجھے وہ پسند ایا.

میں بھی ایسے دوستوں کا ایک بڑا پرستار ہوں جو آپ کے ساتھ لڑ سکتا ہے. ایک گھوڑے سے شروع ہونے سے، آپ آخر میں ایک کتے (جو آپ کے دشمن دشمن مقامات اور آپ کے مشن کے مقاصد کو سنبھالتے ہیں)، اپنے ہی مفید خصوصیات کے ساتھ ٹھنڈے چھوٹا روبوٹ، اور آپ کی پیٹھ کا احاطہ کرنے کے لئے ایک سپنر بھی. خاص طور پر سپنر صرف ناقابل یقین ہے. اس کا نام خاموش ہے، شاید وہ سب سے اچھی طرح سے چکن کے طور پر جانا جاتا ہے جو جنگلی میدان میں کچھ غیر جانبدار وجہ سے بونا پہنتے ہیں. اگر آپ اس کی وجہ سے "مشکلات" کے ڈیزائن کے بارے میں کس طرح دیکھتے ہیں اور انٹرنیٹ پر چلتے ہیں تو آپ کو اس کا حقیقی کردار اور شخصیت اور کہانی نظر آتی ہے جو اس طرح کے ڈیزائن کے تناظر میں ہیں اور آپ اس کے بارے میں خیال رکھتے ہیں. ایک (مجازی) انسان اور نہ صرف T & A کے طور پر. پورے کھیل میں بہت اچھا کردار ہے.

گرافکس & amp؛ صوتی

پریزنٹیشن ایک اور علاقہ ہے جہاں آپ واقعی حقیقت کی مدد نہیں کرسکتے لیکن مکمل طور پر پریت درد سے متاثر ہوسکتا ہے. اہم کردار ماڈل بہت اچھے لگ رہے ہیں اور انتہائی تفصیلی ہیں، اگرچہ آپ اسی عام فوجی ماڈلز میں سے کچھ دیکھتے ہیں جو ارد گرد گھومتے ہیں کہ وہ اچھا نہیں لگتے. ماحول بہت اچھے لگے ہوئے اور خشک افغانستان کے ساتھ ساتھ، میس بیس کے منحصر دھات، اور افریقہ کے جنگلات میں سبھی منفرد اور حقیقت پسندانہ لگ رہے ہیں. لائٹنگ دھواں، دھول، دھماکہ، آگ کے لئے بہت اچھی طرح سے اور خاص اثرات مرتب ہوتے ہیں، اور زیادہ تر تمام شاندار ہیں.

آواز بہت خوبصورت ہے. صوتی کام صرف سب کے لئے ٹھوس ہے، اگرچہ کوئی بھی ایسا نہیں لگتا جیسا کہ انہوں نے پچھلے کھیلوں میں کیا. بگ باس زیادہ (باتوں کی وجہ سے) بات نہیں کرتا ہے، اور جب وہ کوففر سوٹرلینڈ کرتا ہے تو وہ بالکل صحیح نہیں ہے. اس کے علاوہ، آواز اچھی طرح سے کیا جاتا ہے. عظیم، عظیم موسیقی. عظیم صوتی اثرات. انہوں نے واقعی یہ کیلنڈر کیا.

نیچے کی سطر

سب کچھ، میٹل گیئر سلیڈ وی: پریت درد بہت اچھا ہے. بس بہت اچھا. یہ ایک عمدہ طور پر اچھی طرح سے سوچ بنیاد بنیاد تخروپن کے ساتھ جوڑنے کے لئے ایک عظیم فوجی سینڈ باکس ہے کہ، ایمانداری سے، اگرچہ یہ میٹل گیئر ٹھوس کھیل نہیں تھا یہاں تک کہ اگرچہ اچھا تھا. اس کی وجہ سے، تاہم، کبھی کبھی کبھی کبھی "حقیقی" ایم جی ایس کھیل کی طرح محسوس نہیں کرتا گونگا ایم جی ایس کی کہانی کے سلسلے میں آپ کو سر پر شکست دینے کے لۓ اس سلسلے میں عجیب سلسلہ کیسے مل گیا ہے. مجھے لگتا ہے کہ کھلے دنیا اور آزادی مشن کو کھیلنے کے لۓ کسی بھی ترتیب میں آپ کو یہ بھی اختیار ہوتا ہے کہ واقعات کے اثرات کی وجہ سے اثر انداز ہو. پچھلا میٹل گیئر ٹھوس کھیل یادگار کی قیمتوں اور سیٹ ٹکڑے ٹکڑے اور لمحات ختم کرنے سے ختم ہونے سے بھرا ہوا ہے. ایم جی ایس وی میں واقعی یادگار لمحات: پریت درد بہت زیادہ الگ الگ پھیل جاتی ہے اور عجیب طور پر کھلی کھلی دنیا بھر میں الگ الگ چیزیں الگ ہوتی ہیں (اوہا، ہم صرف بھوک سے ساؤتھتھتھپس کے نام سے ایک دیوار میٹل گیئر سے بچ گئے ہیں، اب پودوں کو جمع کرنے اور کچھ بھی نہیں جیسے سیاہ ریچھ کا شکار ہوا!) کہ یہ کھیل ایک مکمل طور پر یادگار مجموعی طور پر بناتا ہے.

تو، یہ ایک اچھا کھیل ہے، اور ایک اچھا میٹل گیئر ٹھوس کھیل ہے، لیکن "بہترین" میٹل گیئر ٹھوس کھیل نہیں. سیمنٹ اور ذہنی جمناختی، اگرچہ، میٹل گیئر ٹھوس وی: پریت درد ایک بہترین کھیل ہے جو کوئی گیمر کو یاد نہیں کرنا چاہئے. سیریز کے نئے آنے والوں کو کہانی سے باہر کوئی احساس نہیں لگ سکے گا (نہ کہ لمحے کے وقت پرستار بھی یا تو)، لیکن گیم پلے اس کے لئے کافی اچھا ہے. درجنوں ہیں، اور ممکنہ طور پر کھیلوں کے کھیلوں کے سینکڑوں سینکڑوں ہیں، جس سے خریداری کے لئے سفارش کرنا آسان ہے.