ٹائٹنٹ کا جائزہ (پی سی)

پی سی کے لئے ٹائٹینٹ کا جائزہ

خلاصہ

ٹائٹنٹٹ ایک کثیر کھلاڑی پہلا شخص شوٹر ہے جو اس کی رہائی سے پہلے، اس کھیل کے طور پر بل کیا گیا تھا جو گزشتہ ڈیڑھ دہائی یا طویل عرصے سے پہلے شخص شوٹر سٹائل کے کالم ڈیوٹی فرنچائز کو اکٹھا کرے گا. یہ کسی بھی چیز سے زیادہ مارکیٹنگ سے تعلق رکھنے والی ہوسکتی ہے، لیکن اس سے زیادہ اعزازات جنہوں نے کھیل پہلے ہی جیت لیا ہے اور یہ ہائپ وارجنٹ کیا جا سکتا ہے. جبکہ ٹائٹینٹ نے بہت واقف ملالر پہلے شخص شوٹر اجزاء کا استعمال کرتے ہوئے، یہ اس طرح پیش کیا ہے کہ کامل گیم پلے بیلنس، منفرد تحریک میکانکس، اور بظاہر شاندار ماحول اور حرکت پذیری کے ساتھ تازہ اور دلچسپ تجربہ پیش کریں.

کھیل کی تفصیل

گیم پلے

مستقبل میں بہت سے سال مقرر کریں، دور دراز سیارے پر دور ٹنٹینٹ، جو زمین سے تعلق رکھنے والے فرنٹیئر کے طور پر جانا جاتا ہے، دو گروہوں کے درمیان مسلح تنازعات کے درمیان موجود ہیں، انتر اسٹیلر مینوفیکچرنگ کارپوریشن اور ملٹیشیا، ایک گروہ جو ہولڈر کو توڑنے کی کوشش کر رہے ہیں. آئی ایم سی فرنٹیئر کے سیارے پر ہے. پہلی نظر پر، یہ بہت سے مماثلتوں کو دیکھنے کے لئے مشرق ہے جس میں ٹائٹنٹ فالٹ دوسرے ملٹیپلائر پہلے شخص شوٹر کے ساتھ ہے. کھلاڑیوں کو پہلے سے ہی ایک ڈیفالٹ یا اپنی مرضی کے بوجھ آؤٹ کرنے کا انتخاب کرتے ہوئے شروع ہوتا ہے جو ان کے پیر سپاہی، پائلٹ کے نام سے جانا جاتا ہے، اس کے لۓ ہتھیاروں اور صلاحیتوں کے ساتھ، موجودہ میچ کھیلنے کے لئے کس طرح کرنا چاہے گا. پہلے سے طے شدہ / شروعاتی لوڈ آؤٹ اور ہتھیاروں نے تین عام درجہ بندی میں فٹ کیا، مجموعی طور پر یا عمومی مقصد کا بوجھ آؤٹ رائفلین، لمبی حد سے چپچپا مبنی بوجھ آؤٹ ہنس اور بند چوتھائیوں، بھاری پیریبی بوجھ آؤٹ CQB لوڈ آؤٹ کے نام سے جانا جاتا ہے. ان تجربات کو پورا کرنے اور پائلٹوں کے مختلف ہتھیار اور صلاحیتوں کے لئے ایک بار یہ مکمل طور پر دوبارہ کام کیا جا سکتا ہے.

ٹیٹوفن میں ہر پائلٹ بھی ایک جیٹ پیپر سے لیس ہے، اس کھیل کو ایک معیاری multiplayer پہلے شخص شوٹر کے طور پر الگ کرنا شروع ہوتا ہے. جیٹ پیکی نے پائلٹ کو ایروبیٹ بنانے کے لئے کی اجازت دیتا ہے، نقشے بھر میں پارکور سٹائل تحریک، دیوار چلانے، ڈبل چھلانگ، دیوار پھانسی، منگلنگ اور روڈو سمیت. دیوار چلانے، دیواروں کی پھانسی، اور ڈبل چھلانگ بالکل وہی ہیں جو وہ پسند کرتے ہیں. ایک پائلٹ کے طور پر، آپ کو دیواروں کو چلانے اور دیواروں کو چلانے کی صلاحیت ہے، ہر قسم کے زاویہ سے دشمنوں پر آتے ہیں. اشیاء کو چھلانگ اور اوپر، دیواروں کو چھلانگ، ایک دیوار سے اگلے حصے کو جزوی طور پر تباہی کی تعمیر کے فرش تک پہنچنے کے لۓ، نقشے پر مختلف اشیاء پر مبنی مختلف قسم کی نقل و حرکت بہت زیادہ ہیں. روڈو کی حرکت یہ ہے جب آپ دوستانہ یا دشمن ٹائٹن کے پیچھے چھلانگ لگاتے ہیں، جو ٹائٹن کی کمزور جگہ پر اضافی کور یا حملے کی اجازت دیتا ہے. نقل و حرکت میں یہ آزادی یہ ہے کہ آپ کوشش کرنا چاہتے ہیں اور ماسٹر اور گیم کھیل کے لئے نیا اور دلچسپ عنصر شامل کریں گے جو کہ ایک multiplayer شوٹر میں نہیں دیکھا گیا ہے.

ایک میچ کے آغاز میں، Titans ٹھنڈی نیچے مرحلے میں شروع ہوتا ہے جو بنیادی طور پر ایک سادہ الٹی گنتی کے ٹائمر سے پہلے پائلٹ اپنے Titans کو کال کرسکتے ہیں. یہ ٹائمر دیگر پائلٹوں یا منینوں کی ہلاکتوں سے کم ہوسکتا ہے. ایک بار جب ٹائمر ختم ہوجاتا ہے تو ٹائٹن دستیاب ہو جاتا ہے اور پائلٹ بورڈ پر بورڈ کے کھلے علاقے پر گردی جا سکتی ہے. پائلٹوں پر ٹاور لگانے والے ان پر سوار، Titans جنگ کو دیکھنے کے لئے ایک شاندار نظر ہیں اور ایک بار اندر، کھلاڑیوں کو ان کے ضائع کرنے میں طاقتور ہتھیاروں کا ایک نیا صف پڑے گا. رہائی پر، ہر قسم کے طنزان تھے جو اوگر، اٹاس، اور سٹیڈرڈر کے ساتھ ہر ایک کو بازی کے رشتے کے لۓ انفرادی چپلتا ہے. اوگر ایک بھاری بکتر بند سست رفتار ٹائٹن ہے، اٹلانس ٹائٹن کے ارد گرد اوسط چپلتا اور کوچ کے ساتھ ہے اور اسٹریڈر ہلکا بکتر بند، انتہائی فرائض ٹائٹن ہے.

کتنی اچھی طرح سے ٹائٹینٹ پایلٹ اور ٹائٹینز کے درمیان بہترین کھیل کا توازن ہے. تیسرے پائلٹوں پر ٹائٹلز کی تعداد بڑھتی جارہی ہے جس کا سائز اس تاثر کو دے گا کہ آپ ٹائٹن کو حاصل کرنے کے بعد، آپ کو ٹائلیں پہاڑیوں کے لئے پہلی ٹائٹن کی شکل میں بھیجنے کا نقشہ بنائے گی. یہ سوچ حقیقت سے دور ہے، حقیقت میں، Titans ایک مفت چلانے کے پائلٹ کے طور پر صرف کمزور ہو سکتا ہے اور پائلٹوں ایک زبردست پستول سے روڈو چھلانگ یا اچھی طرح سے رکھی پھٹ کے ساتھ Titans کے طور پر طاقتور ہو سکتا ہے.

ہتھیار

ٹائٹینٹ میں ایک ہی ہتھیاروں کی اقسام میں سے بہت سے شامل ہیں جنہیں آپ زیادہ تر شوٹر میں تلاش کریں گے. پائلٹ loadouts ایک بنیادی ہتھیاروں، ایک sidearm، ایک مخالف ٹائٹ ہتھیاروں، ایک ہتھیار، اور دو درجے کی کٹ مشتمل ہے. پرائمری پائلٹ ہتھیاروں میں کاربائن، شاٹ گن، سپنر رائفلز، ذیلی مشین گن اور دیگر اسی طرح کے ہتھیار شامل ہوتے ہیں جو آپ کے پائلٹ کسی خاص میچ میں کھیل رہے ہیں. ایک منفرد ہتھیار ایک بنیادی ہتھیار کے طور پر پائلٹ کے لئے دستیاب سمارٹ پستول ہے جس میں ایک ہدف کے سر اور سینے پر تالے تین گولیاں پھینک دی گئیں. اینٹی ٹائٹ ہتھیاروں میں راکٹ اور گریناڈ لانچر اور بجلی کی آرک بندوق شامل ہے. تین معیاری ہتھیار کے علاوہ، پائلٹ بھی ایک ہتھیار ہتھیاروں (گرینڈ، کان، وغیرہ) کے ساتھ ساتھ کولوک اور سٹی جیسے تاکتیکی صلاحیت بھی فراہم کرے گی جن میں پوشیدہ یا تیز رفتار اضافہ ہوتا ہے.

Titans ایک ہی ہتھیار loadouts کے ساتھ ایک ٹائٹین کے سائز میں ہتھیار سکیننگ کے ساتھ ہے. ان میں 40 ملی میٹر تپ، راکٹ، چنگون، ریل گن اور زیادہ شامل ہیں. معیاری ہتھیاروں کے علاوہ، دونوں پائلٹ اور ٹائٹینز دو ٹیر کٹ ہیں جن میں غیرمقابل ہیں اور مختلف اضافی خاص صلاحیتوں کے لئے اجازت دیتے ہیں جیسے کہ جوہری انجکشن جس میں ٹائٹین سے پائلٹ پیدا ہوتا ہے اور آپ کے ٹائٹان کو ایک ایٹمی بم یا پائلٹ کے لئے بہتر parkour کٹ میں بڑھاتا ہے جس میں اضافہ ہوتا ہے. آپ کی دیوار چل رہا ہے اور پھانسی کی صلاحیت. سب ٹائٹس اور پائلٹ دونوں کے لئے ہر ٹائر 1 اور ٹائر 2 میں 5 انتخاب ہیں. یہ مختلف بوجھ اور ناقابل افادیت صلاحیتوں کو کھلاڑیوں کو دونوں پائلٹوں اور ٹائٹینز کے لۓ حسب ضرورت کی بہتری دیتا ہے.

Multiplayer

رہائی کے وقت، ٹائٹنٹ میں 15 ملٹی نقشہ نقشہ شامل ہیں جو بہت سے عام multiplayer شوٹروں کے مقابلے میں زیادہ کھلی ہیں جن کے پاس کھلاڑیوں کو گلیوں کے ذریعے یا عمارات کے ذریعے گھومتے ہیں. ایک پلیئر مہم کے ساتھ، ریسپون تفریح ​​نے ایک کہانی پر مبنی کثیر کھلاڑی مہم تیار کی ہے، جو شاید ٹائٹنٹ کے سب سے کمزور علاقے ہے، کیونکہ یہ کھیلنے کے لئے کوئی کم مزہ نہیں ہے یا برا کہانی ہے لیکن صرف اس وجہ سے کہ اس سے زیادہ مختلف نہیں ہے معیاری مسابقتی multiplayer حصہ، آپ کو اس کے نو مشن میں 15 ملٹی نقشہ نقشوں میں سے 9 کے ذریعے جانا ہے.

مسابقتی multiplayer موڈ پانچ مختلف کھیل کے طریقوں پر مشتمل ہے جن میں سے سبھی multiplayer شوٹروں کے لئے بہت اچھے معیار ہیں. ان میں شامل ہیں: نفرت، ایک بنیادی موت کیچ موڈ جہاں ٹیموں کو مارے جانے والے ہر مارے اور پہلی ٹیم کو سکور کی حد میں پوائنٹس حاصل کرتی ہے، میچ جیت لیتا ہے؛ آخری ٹائٹن اسٹینڈ بالکل وہی ہے جو ایسا لگتا ہے، ہر ایک ٹائٹن میں ہر ایک ٹائٹن کو ختم کرنے کا مقصد مخالف ٹیم سے شروع ہوتا ہے. ہارڈ پوائنٹ ایک تسلط موڈ ہے جہاں ٹیموں نے نقشے پر تین نکات کے کنٹرول کے لۓ ٹیم کے ساتھ کامیابی حاصل کی ہے، پرچم پر قبضہ بھی مناسب معیار ہے جہاں ٹیم دشمن پرچم پر قبضہ کرنے اور بیس پر واپس آنا چاہتی ہے؛ پائلٹ ہنٹر کشیدگی کی طرح ہے، اس کے علاوہ صرف پائلٹ فتح کی طرف متوقع ہے.

نیچے کی سطر

ٹائٹنٹٹ دوسرے ملٹی وئیر شوٹروں میں پایا جانے والی اسی خصوصیات اور کھیلوں کے عناصر میں سے بہت سے استعمال کرتا ہے، لیکن اس میں کچھ دلچسپ نئی خصوصیات اور امکانات بھی شامل ہیں جو سٹائل آگے بڑھیں. پائلٹ اور ٹائٹین کے دو مختلف کرداروں کے ساتھ مل کر متحرک رفتار اور آزادی کی آزادی کو کھیل کھیلنے کے لئے انتہائی مزہ اور سال کے اعزاز کے کھیل کے لئے ابتدائی سامنے رنر بناتا ہے. یہ کوکی کٹر ڈیوٹی / جنگلی میدان کے multiplayer شوٹروں سے ایک قدم دور کی نمائندگی کرتا ہے، جیسے کال ڈیوٹی ماضی اور جنگلی میدان 4 ، ہم گزشتہ چند سال کے دوران عادی ہو گئے ہیں.