اچھا گرافیک ڈیزائن کوئی حادثہ نہیں ہے
گرافیک ڈیزائن متن اور گرافکس کو ایک ویب سائٹ، علامت، گرافکس، بروچ، خبرنامہ، پوسٹر، علامات اور کسی دوسرے قسم کے بصری مواصلات کے ڈیزائن میں ایک موثر پیغام کو بات چیت کرنے کا عمل اور آرٹ ہے. ڈیزائنر گرافک ڈیزائن کے عناصر اور اصولوں کے مطابق اپنے مقاصد کو حاصل کرتے ہیں.
گرافک ڈیزائن کے بنیادی عناصر
واضح عناصر کے علاوہ- تصاویر اور قسم کے گرافک ڈیزائن عناصر لائنز، سائز، ساخت، قیمت، سائز اور رنگ شامل ہیں. پرنٹ اور ویب صفحات کے لئے گرافک ڈیزائنر مؤثر ڈیزائن پیدا کرنے کے لئے کچھ یا ان عناصر کا استعمال کرتے ہیں. مقصد عام طور پر ناظرین کی توجہ کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ہوتا ہے، کبھی کبھی مخصوص کارروائی کرنے کے لئے ان کو حوصلہ افزائی کرنے کے لئے.
- لائنز - ڈیزائن ڈیزائن کے عناصر کا بنیادی بنیادی اصول ہیں. لائنز براہ راست، منحصر، موٹی، پتلی، ٹھوس اور مضبوط نہیں ہوسکتی ہے. وہ دو پوائنٹس سے رابطہ قائم کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، ڈیزائن کے الگ الگ حصوں یا صارف کی آنکھ کو عنصر پر توجہ مرکوز کرتی ہے. ایک جھاگ لگا ہوا لائن جذبات کا اظہار کرتا ہے، ایک قطار جس میں تیر تیر میں ختم ہوتی ہے ناظرین ایک خاص سمت میں نظر آتی ہے. ایک قطعہ جس میں کئی عناصر میں شامل ہوں وہ ناظرین ایک عنصر سے اگلے اور اگلے حصے میں رہتا ہے.
- شکلیں - بنیادی ہندسی شکلیں چوکوں، حلقوں، اور مثلث ہیں. وہ آرائشی مقاصد کے لئے ایک ڈیزائن یا ٹھوس سائز کے بکس یا سرحدوں کے طور پر استعمال ہوتے ہیں. شکلیں شبیہیں، علامات اور ڈنگبیٹ بھی ہیں. شکلیں ڈیزائن کے مفاد میں شامل ہیں.
- بناوٹ - بصری ساخت کچھ گرافکس کی تکنیکوں کے ساتھ تخلیقی طور پر ایک عنصر پر ایک عنصر پر توجہ دینا یا ویب ڈیزائن پر ایک پس منظر کے طور پر کام کرنے کے لئے پیدا ہوتا ہے. ساخت مجموعی طور پر بصری ظہور کو بڑھاتا ہے اور توجہ دیتی ہے. بناوٹ ایک قسم، تصاویر، اور دیگر عناصر میں شامل کیا جا سکتا ہے.
- رنگ - رنگ ایک واضح عنصر ہے جو توجہ کو اپنی طرف متوجہ کرنے اور جذبات اور موڈ کی نمائندگی کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. مثال کے طور پر، نیلے رنگ کی سلامتی اور سلامتی کا اظہار کرتے وقت ریڈ کو طاقت، غصہ یا جذبہ پیش کرتا ہے.
- ویلیو - ویلیو کو اس طرح سے اشارہ کیا جاتا ہے کہ ڈیزائن کے کسی علاقے کی روشنی یا روشنی کس طرح ہوتی ہے. ویلیو برعکس اور زور پیدا کرتا ہے.
- سائز - گرافک ڈیزائن میں ایک عنصر کا سائز اس کی اہمیت کا اشارہ ہے. ایک بڑے پیمانے پر سب سے اہم معلومات کی نشاندہی کرتا ہے اور ناظرین کی توجہ ڈرا دیتا ہے.
گرافک ڈیزائن کے بنیادی اصول
گرافک ڈیزائن کے عناصر سیدھا، توازن، تکرار، قربت، برعکس، اور مؤثر صفحہ سازوسامان تخلیق کرنے کے اصول کے اصولوں کے ساتھ شامل ہیں.
گرافک ڈیزائین ایڈریس کے اصولوں میں سے ایک گرافک ڈیزائنر انفرادی عناصر کو ایک مکمل طور پر جمع کر سکتا ہے. ڈیزائنر اس جگہ میں اہم عنصر کو رکھ کر آنکھ سے قدرتی طور پر پھیلتے ہوئے ناظرین کی توجہ ایک اہم عنصر میں ڈرا سکتے ہیں. ڈیزائن کے دیگر کلاسک اصول میں شامل ہیں:
- بیلنس - سب سے اچھا گرافیک ڈیزائن بصری توازن حاصل کرنے کے ذریعے ایک بصری مرکز کے بارے میں ہمدردی، مثالی یا ریڈیل سمت استعمال کرتے ہوئے. ہموار توازن میں، صفحہ بندی کی دونوں اطراف وزن، شکل، لائنوں اور دیگر عناصر میں ایک ہی ہیں. جب تک کہ ایک ویب سائٹ کے دونوں اطراف ایک ہی نہیں ہیں اس طرح کے مساوی توازن پیدا ہوتے ہیں لیکن ان کے پاس اسی عناصر ہیں. ایک سرکلر پیٹرن میں ریڈیل سمیٹری مقامات عناصر. اگرچہ یہ پرنٹ لے آؤٹ میں مقبول ہے اگرچہ، ویب سائٹس پر ریڈیل سمتری کو بہت زیادہ نہیں دیکھا جاتا ہے کیونکہ سرکلر کی جگہوں کو حاصل کرنا مشکل ہے. نوٹ: کبھی کبھار، ایک گرافیک ڈیزائنر جان بوجھ کر ایک غیر معمولی ڈیزائن تیار کرے گا، عام طور پر ایک عنصر پر توجہ مرکوز کرنے کی کوشش میں.
- صف بندی - سیدھا عناصر کے سب سے اوپر، نیچے، مرکز یا اطراف کے ساتھ ایک ڈیزائن کے عناصر کو استحکام دینے کا مطلب ہے. منسلک عناصر ضروری طور پر اسی قسم کی نہیں ہیں. وہ اکثر ترتیب کے بائیں کنارے کے ساتھ منسلک ہوتے ہیں. مختلف سائز کی تصاویر ایک یونٹ کے طور پر سامنے آئے جب وہ سب سے اوپر یا سب سے نیچے گزر رہے ہیں.
- تکرار - دوبارہ تسلسل ڈیزائن کے استحکام میں شراکت کے لئے اسی عناصر کی خصوصیات کو نقل کرتا ہے. تکرار بھی ڈیزائن میں تال بنا سکتا ہے. ایک ہی رنگ کے لئے ایک ہی رنگ، ٹائپ اور سائز میں دلچسپی کے بلٹ پوائنٹس کی ایک سیریز.
- قربت - قریبی قابلیت ایک دوسرے کے ساتھ جانے والے اشیاء کے درمیان ایک تعلق رکھتا ہے. عناصر کو قریب سے پوزیشن میں رکھنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن ان کو مربوط طور پر منسلک کیا جانا چاہئے.
- مثال کے طور پر، متنازع عناصر کے بڑے پیمانے پر بڑے پیمانے پر چھوٹے یا سیاہ بمقابلہ روشنی کے ساتھ کنورٹر - کنورٹٹ ہوتا ہے. برعکس کا استعمال کرتے ہوئے ڈیزائن کے اہم عناصر کو نمایاں کر سکتے ہیں. کنٹراٹ رنگ کے ساتھ آسانی سے حاصل کیا جاتا ہے، لیکن یہ ساخت، قسم، اور گرافک عناصر کے ساتھ بھی ہوسکتا ہے.
- خلا - خلا ایک ڈیزائن کا حصہ ہے جو خالی چھوڑ دیا گیا ہے. اس میں خالی جگہ بھی شامل ہے جس سے جان بوجھ کر ڈیزائن کے اندر رکھا جاتا ہے اور دوسرے عناصر کے درمیان بھی مارجن اور گٹروں، جو عام طور پر غیر فعال جگہ کے طور پر کہا جاتا ہے. ڈیزائن میں خلائی ڈیزائن کے علاقے پر زور ڈالتا ہے کیونکہ آنکھ کو ڈیزائن کے اس حصے کو مضبوطی سے تیار کیا جاتا ہے جو خالی نہیں ہے. گرافک ڈیزائن میں دونوں مثبت اور منفی جگہ پر غور کیا جانا چاہئے.