9 میجر حرکت پذیری اور بصری اثرات اسٹوڈیوز کی فہرست

حرکت پذیری اور VFX کیریئرز کے لئے اعلی درجے کی سٹوڈیو

اگر آپ 3D حرکت پذیری اور بصری اثرات میں ایک کیریئر پر غور کر رہے ہیں، یہ جاننا ضروری ہے کہ ملازمت کہاں ہیں، اور کون کون ہے جو حرکت پذیری اور بصری اثرات کی صنعت میں.

یہاں اعلی درجے کی حرکت پذیری سٹوڈیو اور بصری اثرات کی پیداوار گھروں کی ایک فہرست ہے. یہ جامع ہونے کا مطلب نہیں ہے - بہت کم چھوٹے سٹوڈیو بہت اچھا کام کر رہے ہیں.

ہم نے آپ کے بیرنگ حاصل کرنے میں مدد کرنے کے لئے اہم کھلاڑیوں میں سے نو کو کم کر دیا ہے. ہر ایک کو ایک مختصر پروفائل ہے جس کے بارے میں آپ کو یہ خیال ہے کہ وہ کون ہیں اور وہ کیا کرتے ہیں.

جانوروں کی منطق

جانوروں کا منطق کئی سالوں تک فلم جادو بنا رہا ہے. 1991 میں قائم ہوا، اس نے اشتہارات میں کام کے ساتھ شروع کیا اور اس کے بعد عنوانات جیسے "بیبی" اور "میٹرکس" کے عنوانات میں نمایاں اضافہ کیا. اس سٹوڈیو میں تین ڈھانچے، جانوروں کی منطق حرکت پذیری، جانوروں کی منطق VFX اور جانوروں کی منطق تفریح ​​شامل ہے، جس میں بصری اثرات، حرکت پذیری اور فلم کی ترقی میں تخلیقی کام کا دورہ ہوتا ہے.

مقامات: سڈنی، آسٹریلیا؛ بربینک، کیلیفورنیا، امریکہ؛ وینکوور، کینیڈا
خاصیت: بصری اثرات، تجارتی اشتہاری، نمایاں حرکت پذیری
قابل ذکر کامیابی:

فلمیں:

بلیو اسکائی اسٹوڈیوز (فاکس)

بلیو اسکائی سٹوڈیوز 1986 ء میں چھ افراد تھے جنہوں نے چند وسائل کے ساتھ شروع کیا لیکن متعدد پرتیبھا اور کمپیوٹر کی تخلیق کردہ حرکت پذیری میں زمین کو توڑنے کا ایک ڈرائیو تھا. میدان میں ان کی ترقی سی جی آئی کے میدان میں نئی ​​سلاخوں کا تعین کرتا ہے، آخر میں 1996 میں ہالی وڈ کی توجہ کا اندازہ لگایا گیا ہے.

1998 میں، بلیو اسکائی اس کی پہلی متحرک مختصر فلم، "بنی،" اس سٹوڈیو نے بہترین متحرک مختصر فلم کے لئے 1998 اکیڈمی ایوارڈ حاصل کیا. بلیو اسکائی 1 9999 میں بیںٹھی صدی کے فاکس کا حصہ بن گیا. اس سٹوڈیو میں مقبول خصوصیت فلموں کی ترقی اور فروغ جاری ہے.

مقام: گرینویچ، کنیکٹک، امریکہ
خاصیت: نمایاں حرکت پذیری
قابل ذکر کامیابیاں:

فلموں میں شامل ہیں:

DreamWorks حرکت پذیری

DreamWorks SKG 1994 میں تین ذرائع ابلاغ کے جنات اسٹیوین سپیلبرگ، جیفری کیٹزبرگ اور ڈیوڈ گیفین نے قائم کی، جو ان فلموں اور موسیقی کی صنعتوں میں سے ایک دوسرے کے ساتھ لاتعداد لے آئے. 2001 میں، اس سٹوڈیو نے بہت زیادہ "شارک" کو جاری کیا جس نے بہترین متحرک فیچر فلم کے اکیڈمی ایوارڈ حاصل کیا.

2004 میں، DreamWorks حرکت پذیری SKG Katzenberg کی قیادت میں اپنی اپنی کمپنی میں چلے گئے تھے. سٹوڈیو نے صنعت میں عہدوں کو کمانے، بہت سے معروف متحرک خصوصیات تخلیق کیے ہیں.

مقام: Glendale، کیلی فورنیا، امریکہ
خاصیت: خصوصیت اور ٹیلی ویژن حرکت پذیری، آن لائن مجازی کھیل
ایک ناکامی

فلم میں شامل ہیں:

صنعتی روشنی اور AMP؛ جادو

صنعتی لائٹ اور جادو، یا ILM کی اہمیت کو بڑھانا ناممکن ہے، بصری اثرات اور حرکت پذیری کی صنعت میں. ILM 1975 میں جارج لوکاس نے اپنی پیداوار کمپنی، لوکاسفیلم کے حصے کے طور پر قائم کیا تھا. آپ نے چھوٹی سی فلم کے بارے میں سنا ہے جو انہوں نے "سٹار وار" کہا ہے. ان کی زبردستی کام فلموں کے کئی دہائیوں میں فلم کی تاریخ، "ٹرمینٹر 2: جسٹس ڈے" اور "جراسک پارک" جیسے فلموں پر مشتمل ہے. آئی ایل ایم نے صنعت ایوارڈز اور عہدوں کی تعداد بڑھا دی ہے.

2012 میں، لوکاسفیلم اور ILM والٹ ڈزنی کمپنی نے حاصل کی.

مقام: پریڈیوو آف سان فرانسسکو، کیلیفورنیا، امریکہ
خاصیت: بصری اثرات ، خصوصیت حرکت پذیری
قابل ذکر کامیابیاں:

فلموں میں شامل ہیں:

Pixar حرکت پذیری اسٹوڈیوز

کمپیوٹر متحرک فیلڈ فلم انڈسٹری زیادہ سے زیادہ Pixar حرکت پذیری اسٹوڈیوز کے پاس ہے. Pixar باصلاحیت تخلیق کاروں کے ایک گروہ سے چھلانگ کرتا ہے جو کمپیوٹر پیدا شدہ حرکت پذیری کے میدان کو کھولنے میں مدد کرے گا. اس کی مختصر اور نمایاں فلموں کو نامزد کیا گیا ہے اور کئی انعامات حاصل کیے گئے ہیں.

کمپیوٹر گرافکس انجام دینے کے لئے Pixar's RenderMan سافٹ ویئر ایک فلم انڈسٹری معیار بن گیا ہے.

مقام: ایریریو، کیلیفورنیا، امریکہ
خاصیت: نمایاں حرکت پذیری
قابل ذکر کامیابیاں:

فلموں میں شامل ہیں:

والٹ ڈزنی حرکت پذیری اسٹوڈیوز

والٹ ڈزنی ایک فلم میں طویل اور اہم تاریخ کے ساتھ ایک اور حرکت پذیر سٹوڈیو ہے، جس میں 1 937 میں پہلی مکمل طور پر متحرک خصوصیت فلم "ہمشوےت اور سات دیوار" کے ساتھ شروع ہوئی. اس سٹوڈیو نے سب سے زیادہ متحرک فلموں میں سے کچھ کے لئے ذمہ دار ہے، بشمول " کون راجر خرگوش فریم کیا، "" منجمد "اور" شیر کنگ. "

مقام: بربینک، کیلیفورنیا، امریکہ
خاصیت: نمایاں حرکت پذیری
قابل ذکر کامیابیاں:

فلم میں شامل ہیں:

ویٹا ڈیجیٹل

ویٹا ڈیجیٹل 1993 میں پطرس جیکسن، رچرڈ ٹیلر اور جیمی سیلکک کی طرف سے قائم کیا گیا تھا. نیوزی لینڈ کی بنیاد پر، سٹوڈیو نے جے آر آر Tolkein کے کاموں پر مبنی فلموں کے "تیرا رب کے حلقے،" "دو ٹاورز" اور "بادشاہ کی واپسی" کی اس تزئین کے ساتھ حرکت پذیری میں ایک جغرافیہ کے طور پر قائم کیا.

مقام: ویلنگٹن، نیوزی لینڈ
خاصیت: بصری اثرات، کارکردگی کی گرفتاری
قابل ذکر کامیابیاں:

فلموں میں شامل ہیں:

سونی تصاویر حرکت پذیری

سونی تصاویر حرکت پذیری 2002 میں قائم کی گئی تھی. اس سٹوڈیو نے اس کی بہن سٹوڈیو کے ساتھ سونی تصاویر تخیل کاموں کے ساتھ مل کر کام کیا. اس کی پہلی خصوصیت فلم 2006 میں متحرک "اوپن سیشن" تھا، اور اس نے اس سے بعد میں کئی کامیاب فرنچائزز تیار کیے ہیں، بشمول "سمر ایف" اور "ہوٹل ٹرانسیلوانیا".

مقام: کولر شہر، کیلیفورنیا، امریکہ
خاصیت: نمایاں حرکت پذیری
قابل ذکر کامیابیاں:

فلموں میں شامل ہیں:

سونی تصاویر تخیل کام

سونی تصاویر تصویر موشن گروپ گروپ کا حصہ، املا کاموں نے کمپنیوں اور فلموں کی وسیع رینج کے لئے بصری اثرات فراہم کیے ہیں جن میں "مرد بلیک 3،" "خودکش اسکواڈ" اور "اس حیرت انگیز مکڑی انسان" شامل ہیں. اس کے VFX کام کے لئے بہت سے ایوارڈز کے لئے نامزد کیا گیا ہے.

مقام: وینکوور، کینیڈا
خاصیت: بصری اثرات
قابل ذکر کامیابیاں:

فلموں میں شامل ہیں: