Wii U پرو کنٹرولر - پردیش کا جائزہ لیں

Wii U گیم پیڈ پر ایک ہلکا، طویل عرصے تک متبادل متبادل

قیمتوں کا موازنہ کریں

پرو : آرام دہ اور پرسکون بیٹری کی زندگی کے 80 گھنٹے
کنس : تمام کھیلوں کی طرف سے حمایت نہیں، کوئی ہیڈ فون جیک.

جب وائی یو یو کا اعزاز کیا گیا تو، محفلین اس گیمپڈ کنٹرولر سے مشکوک تھے، جس نے بڑے اور بھاری اور ناقابل اعتماد کو دیکھا. خدشات کو کم کرنے کے لئے، نینٹینڈو نے وائی یو یو پرو کنٹرولر، ایک روایتی، وائرلیس گیم کنٹرولر کا بھی اعلان کیا ہے جو ہمیں یہ بتانے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے کہ گیم پیڈ ہماری واحد انتخاب نہیں ہوگی.

میں نے کھیلپاڈ کے خوف کا کبھی بھی شریک نہیں کیا، اور اگرچہ نینٹینڈو نے مجھ کو پرو کنٹرولر بھیجا، میں نے اسے آزمانے کی کوشش کی تھی. اب میں آخر میں ہوں، اس کا مختصر دورہ کرنے کا وقت ہے.

بنیادی: آرام دہ اور پرسکون، طویل بیٹری کی زندگی کے ساتھ

پرو کنٹرولر، جسے سفید یا سیاہ میں آتا ہے، اسی طرح نابینا پنکھ ڈیزائن ہے جیسا کہ Xbox 360 کنٹرولر ہے . اہم فرق یہ ہے کہ ینالاگ چھڑی کنٹرولر کے اوپری حصے پر ہیں جبکہ 360 کنٹرولر ایک اعلی اور ایک کم ہے. پی ایس 3 کنٹرولر دونوں کم ہے، جیسا کہ Wii کلاسیکی کنٹرولر تھا، اور یہ تمام قسمیں مجھے حیرت کرتی ہیں اگر کوئی اصل میں یہ جاننے کی کوشش کر رہا ہے کہ سب سے زیادہ آرام دہ اور پرسکون چیز ہے، یا اگر وہ صرف چیزیں آگے بڑھے تو آپ ایک کنٹرولر کو بتا سکتے ہیں. دوسرے سے

نانٹینڈو مائیکروسافٹ کے کنٹرولر کاپی کرنے کا ارادہ رکھتا تھا، کیونکہ پرو کنٹرولر بدقسمتی سے کلاسیکی کنٹرولر کے مقابلے میں کافی اچھا ہوتا ہے، جس سے تھوڑا ناقابل اطمینان سے متعلق اینٹالاٹ چھٹیاں اور بہت زیادہ بٹنوں کا سامنا کرنا پڑا. پرو کنٹرولر تقریبا 360 کنٹرولر کے طور پر بہت اچھا ہے، اگرچہ میں اس کے رنگ کے بٹن اور نچلے دائیں چھڑی کو پسند کرتا ہوں، اور PS3 کے کنٹرولر سے کافی بہتر ہے، جس نے مجھے اس آرام دہ اور پرسکون کبھی نہیں ملا.

میں ٹرگر کی جگہ پر بھی پسند کرتا ہوں، جو میرے ساتھ بہت زیادہ آرام دہ اور پرسکون لگتا ہے، اگرچہ اس میں حصہ لینے کے لئے وائی یو یو کو متحرک ٹرگرز کی حمایت نہیں کرتا ہے، مطلب یہ ہے کہ نیچے کی ٹرگر زیادہ دھکا کی ضرورت نہیں ہے.

پرو کنٹرولر بھی ایک چارج سے 80 گھنٹوں کا کھیل پیش کرتا ہے. عام طور پر گیم پیڈ (یا آپ کے گیم پیڈ کی توسیع شدہ بیٹری ہے تو 74 گھنٹوں سے زیادہ) سے کہیں زیادہ 77 گھنٹوں کا دماغ بگاڑ رہا ہے.

ضرورت: اضافی کھلاڑیوں یا کھیلوں کے لئے کامل گیمپڈ کو نظر انداز کرنا

مقامی multiplayer پر نینٹینڈو کے مضبوط توجہ کے ساتھ، پرو کنٹرولر زیادہ سے زیادہ multiplayer کھیلوں میں بہترین تجربہ پیش کرتا ہے، اگرچہ اگر آپ پیسہ بچانا چاہتے ہیں تو آپ اس کے بجائے Wii remotes اور nunchuks استعمال کرسکتے ہیں.

اگر آپ اکیلے کھیل رہے ہیں تو، گیم پڈ ایک اچھا کنٹرولر ہے، لیکن بہت سے Wii U کھیلوں کے ساتھ ٹچ اسکرین اور تحریک کنٹرول کا فائدہ اٹھانے میں ناکامی، کھیل پیڈ زیادہ اوقات کی طرح لگ سکتا ہے. ان کھیلوں کے لئے، پرو کنٹرولر ایک ہلکی، زیادہ آرام دہ اور پرسکون تجربہ پیش کرتا ہے.

بدقسمتی سے، تمام وائی یو یو گیمز پرو کنٹرولر کی حمایت نہیں کرتے ہیں. ایسا لگتا ہے کہ نینٹینڈو کے حصہ پر ناکامی ہوئی ہے. انہیں خود کار طریقے سے پرو کنٹرولر کو کسی بھی کھیل کے لئے اجازت دینا چاہئے جو گیم پیڈ کی خصوصی خصوصیات کا استعمال نہیں کرتا، کیونکہ اس کے بغیر یہ فعل ہی ہے. لیکن بظاہر ڈویلپرز کو ہلکا کنٹرولر کی حمایت کرنے کے لئے کچھ اضافی کام کرنے کی ضرورت ہے، اور کچھ پریشان نہیں ہوئے ہیں.

فیصلے: ایک فرسٹ ریٹ کنٹرولر جو ضرورت کو پورا کرتا ہے

مجھے پریشان نہیں کیا گیا تھا کہ نینٹینڈو نے روایتی کنٹرولر کو جاری نہیں کیا تھا - میں واقعی کھیلپاڈ کو پسند کرتا ہوں - لیکن میں اب بھی خوش ہوں کہ وہ جو کنٹرولر نے جاری کیا ہے وہ اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا ہے. جب میں اب بھی کھیلپاڈ پر عادت سے باہر نکلتا ہوں، تو مجھے یہ ہوتا ہے کہ گیم پیڈ معقول طور پر استعمال نہیں کیا جارہا ہے. میں پرو کنٹرولر پکڑ دونگا اور دیکھو کہ کھیل اس کی حمایت کرتا ہے. اگر ایسا ہوتا ہے تو، میں نے گیم پیڈ کو اس کے پلے میں ڈال دیا اور کھیلنا.