اوپر ورلڈ وار II ویڈیو گیم سیریز

01 کے 23

اوپر ورلڈ وار II ویڈیو گیم سیریز

کمپنی کے ہیرو سے اسکرین شاٹ 2. © سیگا

دوسری عالمی جنگ کی ترتیب کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز کے ابتدائی دنوں سے ایک مقبول ترتیب ہے. کئی برسوں میں کئی سیریزیں موجود ہیں جنہوں نے دوسری عالمی جنگ کے ساتھ شروع کیا ہے اور بلاکبسٹر ویڈیو گیم فرنچائزز میں تبدیل کر دیا ہے. مندرجہ ذیل کی فہرست ایک بہترین ورلڈ وار II کھیل سیریز فرنچائزز کی فہرست ہے جسے پی سی کے لئے جاری کیا گیا ہے. ان میں حقیقی وقت کی حکمت عملی کھیل ، پہلا شخص شوٹر ، باری کی بنیاد پر حکمت عملی اور دیگر سٹائل شامل ہیں. ورلڈ وار II II ویڈیو گیم سیریز درج ذیل میں کم از کم دو کھیلوں کے مطابق ڈبلیو 2 کے دوران مقرر کیے گئے ہیں لیکن وہ اس وقت سے ترتیب سے دور ہوسکتے ہیں.

02 سے 23

کمپنی کی ہیرو سیریز

کمپنی کے ہیرو سے اسکرین شاٹ 2. © سیگا

پہلی ریلیز: 2006
تازہ ترین ریلیز: 2013

ہیرو کی کمپنی خصوصی طور پر پی سی کے لئے ریلک تفریح ​​کی طرف سے تیار عالمی جنگجوؤں کی اصلی وقت کی حکمت عملی کھیل کی ایک سیریز ہے. پہلا لقب، ہیرو کمپنی، 2006 میں THQ کی طرف سے شائع کیا گیا تھا اور ان کی اہم تعریف حاصل کی گئی اور اب تک وہ سب سے بہترین اور سب سے زیادہ ریٹائرڈ پی سی کھیل کے طور پر شمار کیا جاتا ہے. یہ مغربی یورپ کے حملے اور آزادی کے دوران مقرر کیا جاتا ہے اور ایک واحد کھلاڑی مہم اور مسابقتی multiplayer طریقوں دونوں پر مشتمل ہے. ابتدائی کھیل کے بعد 2009 ء میں ویرور آفس نے 2007 میں مخالفت میں صرف دو موقف کا واحد موقف پیش کیا، لیکن اس میں سے نیا گروہ، یونٹس، نقشے اور مہم کے مشن متعارف کرا چکے ہیں. کمپنی کے ہیرو آن لائن 2010 میں صرف ایک موقف کے طور پر مفت 2 کھیل کھیل کے طور پر جاری کیا گیا تھا لیکن اس نے بیٹا سے کبھی نہیں بنایا. اس کے بعد 2011 میں منسوخ کر دیا گیا تھا. THQ کو دیوالیہ ہونے کے بعد ہی 2013 ء میں سیگا میں فروخت کیا گیا تھا. ریلک اور سیگا نے پھر 2013 میں ہیروز کی کمپنی کو جاری کیا جس نے جرمن اور روسی گروہوں کے ساتھ مشرقی فرنٹ میں سیریز چلی. کمپنی کے ہیرو 2 کے لئے جاری کردہ کئی ڈاؤن لوڈ کردہ مواد پیکز ہیں، جن میں سے تین یہاں درج ہیں اور نئے گروہوں، نقشوں اور / یا مہم کے مشن کو شامل کرتے ہیں.

کمپنی کے ہیرو ورلڈ وار II کھیل

03 کے 23

کال ڈیوٹی سیریز

پہلی ریلیز: 2003
تازہ ترین ریلیز: 2008

کال آف ڈیوٹی فرنچائز 2003 میں پی سی پر 2003 میں عالمی جنگ عظیم کے پہلے شخص شوٹر کے ساتھ شروع ہوا. سیریز ایک کثیر ارب ڈالر کی فرنچائز میں اضافہ ہوا ہے لیکن 2008 میں جاری ہونے والی جنگ میں کال کی ڈیوٹی ورلڈ پر آخری ریلیز ہونے والی آخری ریلیز کے ساتھ بھی دوسری عالمی جنگ کی ترتیب سے دور چلا گیا ہے. اصل کال ڈیوٹی بھی پہلی کھیل تھی. انفینٹی وارڈ، ایک ترقیاتی کمپنی جس میں بہت سے ڈویلپرز تھے جو میڈل آف اعزاز پر کام کرتے تھے: الیکٹرانک آرٹس کے لئے اتحادی حملہ. کال ڈیوٹی نے خود کو دوسرے WW2 FPS عنوانات 2000 2000 کے آغاز سے علیحدہ کرکے تین علیحدہ مہمانوں کی طرف سے مقرر کیا جس میں کھلاڑیوں کو امریکی، برطانوی اور سوویت فوجوں سے مختلف حروف کے کنٹرول میں ڈال دیا. کال آف ڈیوٹی نے ایک توسیع پیک متحدہ اقوام متحدہ کی طرف سے کیا تھا جس نے ایک مختصر سنگل کھلاڑی کی کہانیاں شامل کی تھیں اور ملٹیلر جزو کو نیا، بڑے نقشے، نئے ہتھیار اور ایک کھیل کھیل درجہ بندی کا نظام شامل کیا. کثیر اجزاء جزو انتہائی کامیاب ہوگیا اور سیریز کے مقبولیت میں اضافے کے پیچھے ایک وجوہات میں سے ایک سمجھا جاتا ہے. 2005 کے کال ڈیوٹی 2 کو جاری کیا گیا تھا، جیسا کہ اس کے پیشوا میں اس میں تین مختلف مہم شامل تھے جن میں سوویت، برطانوی اور امریکی فوجوں کے ساتھ ساتھ ایک متعدد مسابقتی جزو جس نے نئے نقشے اور گیم پلے عناصر متعارف کرایا، کے بارے میں بتایا.

کال آف ڈیوٹی ورلڈ میں کال کی ڈیوٹی: بلیک اوپ سیریز کی تیاری ہے، دوسری جانب دوسری عالمی جنگ میں جاری ہونے والی آخری کوآرڈ ڈیوٹی ورلڈ وائڈ کو جاری کیا جائے گا. پہلے دو CoD عنوانات کی طرح، یہ ایک سے زیادہ واحد کھلاڑی مہمانوں کی خصوصیات اور عملیات کے پیسفک تھیٹر میں گیم پلے کی خصوصیات ہے. جنگ میں کال ڈیوٹی ورلڈ کے لئے multiplayer اجزاء نے مکس کو سطح میں شامل کیا اور یہ بھی نجی زومبی کو نمایاں کرنے کے لئے پہلا COD کھیل تھا.

کال ڈیوٹی ورلڈ وار II کھیلوں کا کال

04 سے 23

Wolfenstein سیریز

Wolfenstein: نیا آرڈر اسکرین شاٹ. © بیتیسڈا نرمی

پہلی ریلیز: 1981
تازہ ترین ریلیز: 2014

ولفینسٹین سیریز میں پہلی تر تازہ ترین رہائی سے سب سے طویل چلنے والی سیریز میں سے ایک ہونے کا فرق ہے. ولفینسٹین کے کیس میں، کچھ ریلیزز کے درمیان آٹھ اور نو سال کے دو فرق تھے. وولینینسٹین نام، کیسل ولفینسٹین اور اس سے زیادہ کیسل ولفینسٹین کے ساتھ پہلے دو عنوانات سلسلے میں دیگر عنوانات کو تھوڑا سا متوازن بناتے ہیں. دونوں دو جہتی کارروائی / ساہسک کھیل ہیں جہاں کھلاڑی غیر نامعلوم ہیرو کو کنٹرول کرتے ہیں کیونکہ وہ خفیہ منصوبوں کو تلاش کرنے اور فرار ہونے کے لئے مختلف سطحوں کے ذریعے اپنے راستے سے لڑتے ہیں. کیسل ولفینسٹین سب سے پہلے ایپل II کے لئے جاری کیا گیا تھا اور بعد میں بعد میں ایم ایس ڈی او ایس بہت کامیاب ہوا. یہ عالمی جنگ II کی ترتیب کے ساتھ پہلا ویڈیو گیم تصور کیا جاتا ہے اور اس کی ترتیب کو مقبولیت کے ساتھ بھی جمع کیا جاتا ہے.

ولفینسٹین سیریز میں پہلا آٹھ سالہ وقفے 1984 سے آیا اور 1992 تک جب وولنینسٹن 3D آئی ڈی سوفٹ ویئر کی طرف سے جاری کیا گیا تھا. Wolfenstein 3D اصل کیسل Wolfenstein کی ایک ریمیک پہلا شخص شوٹر کے طور پر ہے اور بہت سے لوگوں کی طرف سے مقبول پہلا شخص شوٹر سٹائل شروع کرنے کے طور پر شمار کیا جاتا ہے. یہ ہمیں BJ Blazkowicz پر بھی متعارف کرایا ہے، جو کہ ہر وینسٹنسٹین کھیل میں اس کا کردار ادا کرتا ہے. قسمت کے سپیئر نے Wolfenstein 3D کو ایک prequel کے طور پر اپنائیں جہاں BJ Blazkowicz نازی کی طرف سے سپیئر ڈائرکٹری حاصل کرنا ضروری ہے.

ایک اور نو سال کے اختتام کے بعد، سیریز 2001 میں کیسل ولفینسٹین واپس لوٹ گیا تھا. اس ورژن میں، بیج Blazkowicz نے جنگ جیتنے کے لئے نازی ایس ایس غیر معمولی ڈویژن کی طرف سے ایک خفیہ منصوبہ کو بے نقاب کر دیا ہے. یہ اس کا کام ہے جو سلطنت میں واپس آنے اور اس منصوبے کو پھیلانے کے لئے ہے. کیسل ولفینسٹین پر واپس لوٹا ہوا تھا اور دونوں ہی تجارتی اور اہم کامیابیاں تھیں اور وہ Wolfenstein: دشمن علاقے جو کیسل Wolfenstein پر واپس جانے کے لئے توسیع کے طور پر منصوبہ بندی کی منصوبہ بندی کی گئی تھی، لیکن بعد میں بعد میں تبدیل کر دیا گیا اور ایک فریویئر اسٹینڈون multiplayer عنوان کے طور پر جاری کیا گیا تھا.

حالیہ برسوں میں سلسلہ نے تین ریلیز دیکھی ہیں. 2009 کے Wolfenstein کیسل Wolfenstein پر واپس جانے کے لئے براہ راست نتیجہ ہے جہاں BJ Blazkowicz ایس ایس غیر معمولی ڈویژن کے خلاف جنگ جاری ہے. سیریز 2014 ء کے نیو آرڈر کے ساتھ روایتی ورلڈ وار II کی ترتیب سے باہر کود گئی جس میں ایک متبادل 1960 میں قائم کیا گیا جہاں نازی جرمنی نے جنگ جیت لی. سب سے تازہ ترین پرانا خون کیسل وولیننسٹین میں واپسی کا دوبارہ امیجنگ ایک ہی کہانی اور پلاٹ میں سے کچھ ہے.

کال ڈیوٹی ورلڈ وار II کھیلوں کا کال

05 سے 23

آرٹس سیریز میں برادران

آرمس اسکرین شاٹ میں برادران.

پہلی ریلیز: 2005
تازہ ترین ریلیز: 2008

برادران آرمی میں اسکواڈ پر مبنی تاکتیک پہلا شخص شوٹروں کی ایک سیریز ہے جہاں کھلاڑی اہم کردار کو کنٹرول کرتے ہیں اور اسکواڈ ساتھیوں کے لئے مختلف احکامات / حکم دیتے ہیں. سیریز میں تاریخی واقعات پر مبنی ہونے کا متنازعہ بھی ہے جس میں حروف تہجی کا استعمال کرتے ہوئے روزمرہ فوجیوں کی بنیاد پر جنہوں نے II عالمی جنگ کے دوران لڑا تھا. سلسلے میں پہلا کھیل، برادران آرمز: سڑک سے ہٹ 30 مشن البانی کے آپریشن آف نیپون کے دوران 101 ویں ائیربرب ڈویژن کے 502 و پیراچیٹ انتیری ریجمنٹ کی حقیقی کہانی بتاتی ہے. یہ کہانی سرجینٹ میٹ بیککر کی پیروی کرتا ہے اور ڈی ڈے لینڈنگ کے بعد پہلی ہفتہ یا اس سے لڑنے کا احاطہ کرتا ہے.

سیریز میں دوسرا کھیل 82 اور 101 ویں فضائی ڈویژنوں کے لنک کے ساتھ شروع ہونے والی ایک ہی کہانی کے مطابق ہے. کھلاڑیوں کو ایک بار پھر میٹ بیککر کو کنٹرول کیا جا رہا ہے جو اب دوسرا اسکواڈ، تیسرے پلاٹون کا حکم ہے. مشن Carentan کی آزادی اور دفاع پر مبنی ہیں. برادران میں جاری ہونے والی تازہ ترین کھیل آرمز سیریز میں 2008 کی جہنم کی ہائی وے تھی. یہ کھیل ایک بار پھر میٹ بیکر کے کردار میں رکھتا ہے جو اب ایک اسٹاف سرجینٹ ہے اور اس کے 101 سینئر ڈویژن ڈویژن اور آپریشن مارکیٹ گارڈن میں ان کی کردار کی پیروی کرتا ہے.

برادران آرمی ورلڈ وار II کھیلوں میں

06 کے 23

اعزاز اعزاز سیریز

اعزاز اعزاز سیریز. © الیکٹرانک آرٹس

پہلی ریلیز: 2002
تازہ ترین ریلیز: 2007

میڈل آف اعزاز سیریز کا پہلا بلاک بلاسٹر ویڈیو گیم فرنچائز تھا جس میں دوسری عالمی جنگ کے دوران مقرر کیا گیا تھا. سیریز 1999 میں میڈل اعزاز کے ساتھ اصل پلے اسٹیز کنسول پر اس کا آغاز ہوا اور پھر 2002 ء میں پی سی کے پاس جا کر میڈل آف شہز کے ساتھ منتقل کردیا گیا. اتحادی حملہ اس وقت مغربی یورپ میں ڈے ڈے اور نارمنڈی کے حملے سے قائم ہوا. اس کھیل میں دو توسیع پیک تھے اور دو sequels سپکا، 2004 ء میں پیسفک حملہ جاری کیا اور پیسفک تھیٹر آف آپریشنز اور 2007 کے میڈل اعزاز میں قائم ہوا. ایئر بورن نے کھلاڑیوں کو 82 ویں ائیربر میں ایک پارٹروپر کا کردار ادا کیا.

اس سلسلے کے بعد سے دوبارہ رجوع کیا گیا ہے اور 2010 کے میڈل آف عزت میں 2012 ء کے میڈل آف اعزاز میں جنگ بندی کا ایک جدید فوجی / قریب مستقبل کی ترتیب میں WW2 ترتیب سے دور چلا گیا ہے.

میڈل آف اعزاز ورلڈ وار II کھیل

07 سے 23

ریڈ آرکسٹرا سیریز

ریڈ آرکسٹرا: اسٹائلنگراڈ کے ہیروز اسکرین شاٹ.

پہلی ریلیز: 2006
تازہ ترین ریلیز: 2013

ریڈ آرکسٹرا دوسری عالمی جنگ کے دوران قائم ہونے والی حکمت عملی پہلی شخص شوٹر کی ایک سیریز ہے. سیریز میں پہلا عنوان، ریڈ آرکسٹرا: اوسٹروٹ 41-45، ایک حقیقی ٹورنامنٹ کی بنیاد پر ہے جس میں ریڈ آرکسٹرا نامی مکمل ترمیم : مشترکہ ہتھیاروں . یہ سوویت اور جرمن عسکریت پسندوں کے درمیان لڑائی کے ارد گرد ایسٹ یورپی محاذوں اور مراکز پر قائم ہے. کھیل زیادہ سے زیادہ ایک multiplayer کھیل ہے جس کے ساتھ ایک مختصر سنگل پلیئر طرز عمل ہے اور یہ اس کی حقیقت کے لئے جانا جاتا ہے، تحریک کے سلسلے میں، زخم ہونے کی گولی، بلٹ ڈراپ اور بالٹیز اور بہت کچھ ہے.

سیریز ریڈ آرکسٹرا 2 میں دوسرا کھیل: اسٹاللراڈ کے ہیرو اسٹالالڈرا کی جنگ پر توجہ مرکوز کرتا ہے اور ایک ہی کھلاڑی کی مہم اور کثیر مقصود طریقوں کا حامل ہے. یہ پہلی کھیل کے ساتھ ساتھ ایک نیا نظام شامل ہے جیسے احاطہ کا نظام، اندھی فائرنگ اور اس سے بھی زیادہ قسم کے حقیقت پسند عناصر بھی. بڑھتی ہوئی طوفان کی توسیع ایک مکمل ترمیم ہے جو امریکی اور جاپانی افواج کے درمیان جنگ کے ساتھ پیسفک تھیٹر کو کھیل میں لے جاتا ہے.

ریڈ آرکسٹرا ورلڈ وار II کھیل

08 کی 23

آئرن سیریز کے دل

آئرن III اسکرین شاٹ کے دل © پاراڈکس انٹرایکٹو

پہلی ریلیز: 2002
تازہ ترین ریلیز: 2015

آئرن سیریز کے دلوں نے بڑی حکمت عملی کے کھیلوں کی ایک سیریز ہے جو دوسری عالمی جنگ کے دوران ملک کی انتظامیہ کے تقریبا کسی بھی پہلو کا احاطہ کرتا ہے. سیریز میں ہر رہائی نے تفصیل، گرافکس، اے اے اور کھیل میکانکس کی قیمتوں پر اپ گریڈ کی اور توسیع کی ہے. کھلاڑیوں کو کنٹرول کرنے اور ٹیکنیکل ریسرچ کا انتظام کرنے کے لئے ایک قوم کا انتخاب کریں، اقتصادی معاملات جیسے تجارتی معاہدے، سفارتی اتحاد اور معاہدے، فوجی فیصلے اور بہت کچھ کریں. آئرن II کے دل اور آئرن III کے دلوں نے مزید تفصیل اور گیم پلے پر مزید تفصیل حاصل کی ہے اور ہر عنوان کے ساتھ ایک سے زیادہ توسیع پیک بھی شامل ہیں جن میں متبادل تاریخ، ایٹمی ہتھیار اور بہت زیادہ مختلف پہلوؤں شامل ہیں. کھیل دنیا کے نقطہ نظر سے کھیلے جاتے ہیں جو ہزاروں علاقوں میں تقسیم کیا گیا ہے جو کھلاڑیوں کو حقیقی وقت میں منظم، دفاع اور فتح حاصل کرتے ہیں. چوتھی مکمل عنوان 2015 کے موسم خزاں میں رہائی کے لئے مقرر کیا گیا ہے اور اس بات کو یقینی بنانا ہے کہ ورلڈ ووم II II مینجمنٹ کو آپ کے ڈیسک ٹاپ میں اضافی خصوصیات لانے کے لۓ.

آئرن ورلڈ وار II کھیل کے دل

09 سے 23

کوڈڈیم: پینزرس سیریز

کوڈڈیم: پینزز مرحلہ ایک اسکرین شاٹ.

پہلی ریلیز: 2004
تازہ ترین ریلیز: 2005

کوڈینیم: ورلڈ وائیر II کے حقیقی وقت کی حکمت عملی کے کھیل کے پانزیرس سیریز میں صرف دو کھیل ہیں جن کے بغیر دوسری عالمی جنگ کے دوران مقرر کردہ کوئی تفصیلات نہیں ہیں. کھیلوں کو ہنگری ڈویلپر طوفان ریگونئن نے تیار کیا، جو برلن کے لئے رش ​​کے پیچھے ہی تھا. کوڈڈیم پینزر کے کھلاڑیوں میں بعض مشن کے مقاصد پر قبضہ کرنے کی کوشش میں فوجیوں، آرٹلری، ٹینکوں اور دیگر گاڑیوں کے گروہوں کا انتظام. دونوں کھیلوں میں تین سنگل کھلاڑیوں کی مہم اور کثیر کھلاڑی کھیل کے طریقوں ہیں. مرحلے میں ایک جرمن، سوویت اور مغرب اتحادیوں کے مہمات ہیں جبکہ مرحلے دو ایک محور، مغرب اتحادیوں اور یوگوسلاویا پارٹی کے مہمات کی خصوصیات ہیں.

سیریز میں ایک تہائی کھیل 2009 میں کوڈڈ نام: پینزرس - سرد جنگ کا تھا، لیکن جیسا کہ عنوان 1949 میں شروع ہونے والی اس کھیل کے لئے ترتیب سے پتہ چلتا ہے، دوسری عالمی جنگ کے خاتمے کے بعد.

کوڈ نام: پینزرز ورلڈ وار II کھیل

10 سے 23

Blitzkrieg

Blitzkrieg 2 اسکرین شاٹ.

پہلی ریلیز: 2003
تازہ ترین ریلیز: 2015

Blitzkrieg روسی ویڈیو گیم ڈویلپر نival کی طرف سے تیار ورلڈ وار II اصلی وقت حکمت عملی کھیل کی ایک سیریز ہے. سیریز میں جاری ہونے والے پہلے عنوان میں Blitzkrieg تھا 2003 میں. یہ تین علیحدہ واحد کھلاڑیوں کی مہموں میں ایک امریکی / برطانوی مہم، سوویت مہم اور جرمن مہم جس میں بہت سے تاریخی لڑائیوں کو دوبارہ تخلیق کرتے ہیں. سیریز میں پہلا عنوان تھا جس میں جاری تین توسیع پیک تھے جس میں شمالی افریقہ میں روملو مہم، ایک فرانسیسی مزاحمت کے مہم، پیٹن مہم اور زیادہ سے زیادہ ایک کھلاڑیوں کی مہمات شامل ہیں. سیریز Blitzkrieg 2 میں دوسرا کھیل ایک نئے گرافکس / گیم انجن کے ساتھ ساتھ نیا گیم پلے کی خصوصیات اور یونٹس کو پہلی عنوان میں نہیں ملتا ہے. Blitzkrieg 2 کے لئے جاری دو توسیع پیک تھے جس میں دوسری عالمی جنگ کے اختتام کے ارد گرد لڑائی کا احاطہ کرتا ہے. ایک تہائی بلٹیکریج گیم فی الحال ایک بڑے پیمانے پر کثیر Rayer کھیل کے طور پر ترقی اور منصوبہ بندی میں ہے، اسے 2015 میں بھاپ ابتدائی رسائی کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا.

سرکاری Blitzkrieg کھیل کے علاوہ، وہاں بہت سے سپن آف کھیل ہیں جو نival کے کھیل کے انجن کا استعمال کرتے ہیں اور II عالمی جنگ کے دوران بھی قائم ہیں. ان میں پینزر کریج شامل ہیں - برائنگ افق II، اسٹالالڈرا، فرنٹ لائن: دوسرے کے درمیان تھنڈر کا فیلڈ.

Blitzkrieg ورلڈ وار II کھیل

11 سے 23

کمانڈر سیریز

کمانڈوز 3 اسکرین شاٹ.

پہلی ریلیز: 1998
تازہ ترین ریلیز: 2006

کھیلوں کے کمانڈوس سیریز ایک حقیقی وقت کی حکمت عملی کھیل ہے جہاں کھلاڑی دشمن کمانڈر کے ایک گروہ کو مختلف مشن مکمل کرنے کے لۓ کام کر رہے ہیں، جن میں سے اکثر ضعیف ہیں. کمانڈوس کی استثنا کے ساتھ سیریز میں تمام کھیل: ہڑتال فورس اوپر سے نیچے isometric نقطہ نظر سے ادا کیا جاتا ہے. پہلا کھیل 20 مشن ہے جس میں مغربی یورپ اور شمالی افریقہ میں آپریشن کا احاطہ کرتا ہے. کمانڈر: کال ڈیوٹی کے علاوہ یونین اور یوگوسلاویا میں آٹھ نو مشن قائم کرنے والے دشمن دشمنوں کے پیچھے واحد اکیلے توسیع پیک ہے.

سیریز میں دوسرا اہم لقب، کمانڈوز 2: 2001 میں مردوں کے جرات کو جاری کیا گیا تھا اور اس نے تمام نئے گیم انجن کو 1 941 سے 1945 تک آپریشن کے یورپی اور پیسفک تھیٹر دونوں میں پیش کیا اور 21 مشن کو مکمل کیا. . سیریز میں جاری آخری روایتی حقیقی وقت کی حکمت عملی / حکمت عملی کھیل کمانڈوس 3: منزل برلن جسے 2003 میں جاری کیا گیا تھا. اس کھیل نے سازش شدہ جائزے موصول کیے ہیں اور مشرق وسطی اور مغربی یورپ دونوں میں دو درجن سے زائد مہمانوں کی خصوصیات پیش کی ہیں. کمانڈوز 3 سیریز میں پچھلے عنوانات کے مقابلے میں نمایاں طور پر مشکل تھا کیونکہ زیادہ سے زیادہ مشن ایک وقت حد تک کھلاڑیوں کو کامیاب اور ہیککیوں کے لئے پورا کرنے کے لئے پورا تھا اور کنٹرول گزشتہ عنوانات سے تبدیل کر دیا گیا تھا.

تازہ ترین کمانڈوز کا کھیل جاری کیا گیا تھا 2006 کی کمانڈو ہڑتال فورس جس نے اصل وقت کی حکمت عملی / حکمت عملی سٹائل پہلی شخص شوٹر سٹائل سے سیریز منتقل کردی. تاہم، یہ تجارتی یا سنجیدگی سے دونوں کے ساتھ کامیابی سے ملاقات نہیں کی گئی اور سیریز کے بعد سے تھوڑا سا بز دیکھا ہے.

کمانڈوز ورلڈ وار II کھیل

12 سے 23

تاریخ سیریز بنانا

تاریخ بنانا ورلڈ اسکرین شاٹ کی جنگ. © Muzzy Lane سافٹ ویئر

پہلی ریلیز: 2007
تازہ ترین ریلیز: 2010

تاریخ بنانا بڑی حکمت عملی کے کھیلوں کی ایک سیریز ہے جو WW2 حکمت عملی کے کھیلوں کے لوہے کی سیریز کے دلوں کی طرح ہے لیکن تحقیقات، صنعت، ڈپلومیسی اور ملک کے انتظام کے دوسرے علاقوں کو منظم کرنے کے لئے کوئی اور بنیادی ماڈل ہے. پہلے عنوان 2007 میں جاری کیا گیا تھا اور اس میں 1 936، 1939، 1941 یا 1944 میں شروع ہونے والی کھیل کے ساتھ مختلف متعدد منظر نامہ شامل ہیں. کھلاڑیوں کو 1 936-1945 کے وقت کے فریم کے دوران موجود کسی ایسے ملک کے طور پر کھیلنے کی صلاحیت ہے.

سلسلہ میں دوسرا عنوان زیادہ کلیدی کھیل میکانکس، یونٹس، نقشہ علاقوں اور زیادہ سے زیادہ کے ساتھ پرسکون اور طوفان پر بہت زیادہ اضافہ ہے. دونوں کھیلوں کی بنیاد پر حکمت عملی ہوتی ہے اور واحد پلیئر موڈ کے علاوہ ایک multiplayer جزو پیش کرتے ہیں.

تاریخ بنانا ورلڈ وار II کھیل

13 سے 23

جنگی سیریز بند کریں

ہنگامی آخری اسٹینڈ بند کریں آرہhem اسکرین شاٹ. © میٹرکس کھیل

پہلی ریلیز: 1996
تازہ ترین ریلیز: 2014

بند لڑائی دوسری عالمی جنگ کے دوران قائم حقیقی وقت کی حکمت عملی کھیل کی ایک سلسلہ ہے جس میں مختلف لڑائیوں کے ذریعے فوجیوں کے یونٹوں کے کنٹرول کو نمایاں کرتا ہے. سیریز میں پہلا کھیل ایٹمی کھیلوں کی طرف سے تیار کیا گیا تھا اور اس کے اوپر سب سے اوپر نقطہ نظر میں کھیلا جاتا ہے. اس کھیل کو جدید ایولن ہل بورڈ بورڈ کے اعلی درجے کی سکواڈ لیڈر پر مبنی ہے. جوہری کھیلوں نے 1996 - 2000 سے پانچ پانچ جنگی کھیلوں کو تیار کیا جس میں دوسری عالمی جنگ کے دوران کچھ بڑے آپریشنز کا آپریشن کیا گیا ہے جن میں آپریشن مارکیٹ گارڈن، جنگ آف بلج اور نارمنڈی کے حملے بھی شامل ہیں.

اس وقت میں جوہری کھیلوں کا سلسلہ حاصل ہوا تھا، اس سلسلہ میں میٹرکس کھیلوں کو لائسنس دیا گیا تھا جس میں क्रमश: 2007 ء، 2008 اور 2009 میں قریبی جنگی III، IV، اور V دوبارہ دوبارہ بنایا گیا. سیریز میں جاری کردہ آخری تین عنوانات میٹرکس کی طرف سے تیار تمام اصل کھیل ہیں اور آپریٹنگ مارکیٹ گارڈن، آپریشن لٹک، اور آپریشن ایپسوم کا احاطہ کرتے ہیں. جوہری کھیلوں کے ورژن میں انسپکری اور کوچ کی یونٹس شامل ہیں جبکہ بعد میں کھیل آرٹلری، مارٹر، ایئر سپورٹ وغیرہ شامل ہیں. قریبی جنگی نامی ایک نیا بند جنگی کھیل کہا جاتا ہے: خونی سب سے پہلے ترقی میں رہا ہے لیکن اس تحریر کے وقت کسی سرکاری رہائی کی تاریخ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے.

جنگجو ورلڈ وار II گیمز بند کریں

14 سے 23

آؤٹ پٹ سیریز

جنگ کے مرد: حملہ اسکواڈ 2 اسکرین شاٹ. © 1C کمپنی

پہلی ریلیز: 2004
تازہ ترین ریلیز: 2014

حکمت عملی کے کھیل کے آؤٹ ڈور یا مین آف مین سیریز اصلی وقت کی حکمت عملی کھیلوں کی ایک سیریز ہے. سیریز اس حقیقت سے اس کا نام بن جاتا ہے کہ سپاہیوں کی اصل ریلیز: عالمی جنگ عظیم کے ہیرو فارورڈ کا نام تھا. پہلا کھیل، کھلاڑیوں کو ایک چھوٹے سے فوجیوں کو کنٹرول کرنے اور مشن میں کامیاب ہونے کے لئے نقصان دہ طریقے سے ان کو دور کرنے کے لئے ایک اچھا وقت خرچ کرنا ضروری ہے. اگلے، جنگ کے جنگ، کھلاڑی کھلاڑیوں کو ایک ہی چھوٹی سی تعداد پر کنٹرول کرتے ہیں لیکن اس وقت وہ کئی AI کنٹرول یونٹ کے ساتھ بڑے پیمانے پر لڑائیوں میں پھینک دیتے ہیں. جنگ کے مردوں کو 2008 ء میں جاری کیا گیا تھا اور خصوصی آپریشنز پر توجہ مرکوز کرتا ہے اور دیگر RTS کھیلوں کے روایتی بیس عمارت / وسائل کو جمع نہیں کرتا. کھلاڑیوں کو انفرادی سپاہیوں اور ان کے سامان / ہتھیاروں پر بھی براہ راست کنٹرول ہے. دوسری جنگ عظیم کے دوران مختلف جنگوں اور آپریشنوں کو ڈھونڈنے کے لئے لڑائی کے لئے تین اسٹینڈ کی توسیع جاری کی گئی ہے اور ہر توسیع گیم پلے کے لحاظ سے تھوڑا سا مختلف ہوتا ہے. مثال کے طور پر، جنگ کے حملے اسکواڈ کے میڈ ایک روایتی RTS گیم پلے پر توجہ مرکوز کرتا ہے جہاں کھلاڑیوں کو ایک مقررہ سیٹ یونٹس تک محدود نہیں ہے. اس سے بھی زیادہ تخروپن پہلو جیسے ٹریکنگ یونٹ گولہ بارود، ایندھن اور بہت کچھ بھی شامل ہے.

آؤٹ پٹ سیریز میں واحد کھلاڑی مہمات کی خصوصیات کے علاوہ، تمام کھیلوں میں بھی multiplayer جھگڑا موڈ شامل ہیں اور کچھ عنوانات بھی ایک آپریشنل ماڈل بھی ہیں.

آؤٹ ڈور / مرد جنگ ورلڈ وار II کھیل

15 سے 23

خاموش ہنٹر سیریز

خاموش ہنٹر 5 اسکرین شاٹ. © Ubisoft

پہلی ریلیز: 1996
تازہ ترین ریلیز: 2010

خاموش ہنٹر عالمی جنگ عظیم کے سب میرین لڑائی تخروپن کھیل کی ایک سیریز ہے. سیریز میں پہلا اور دوسرا سرٹیفکیٹ سلیمان ہنٹر کے ساتھ اسٹریٹجک سمولیو انو (ایس ایس آئی) کی طرف سے جاری کیا گیا تھا جس میں پیسفک تھیٹر میں منعقد ہونے والے کھلاڑیوں کے ساتھ کھلاڑیوں کے ساتھ ایک امریکی سب میرین اور خاموش ہنٹر II کو ایک اٹلانٹک میں ایک جرمن یو بوٹ کو کنٹرول کرنے والے کھلاڑیوں کے ساتھ لے کر منعقد کرنے والے کھلاڑیوں کے ساتھ. اٹلانٹک کی جنگ.

تیسری کھیل اٹلانٹک میں بھی جس جنگ میں اٹلانٹک کی دوسری جنگ ایک جرمن یو بوٹ کو کنٹرول کرنے والے کھلاڑیوں کے ساتھ بھی پیش کرتی ہے. خاموش ہنٹر 4 پیسفک سمندر اور امریکی آب پاشیوں میں واپسی کرتا ہے جبکہ خاموش ہنٹر سیریز میں پانچویں اور اب تک حتمی کھیل ایک بار پھر ایک جرمن یو بوٹ کے کنٹرول میں اٹلانٹک اور کھلاڑیوں کو واپس لوٹتا ہے.

خاموش ہنٹر ورلڈ وار II کھیل

16 سے 23

جنگی مشن

جنگی مشن: کلی اٹلی اسکرین شاٹ. © Battlefront.com

پہلی ریلیز: 2000
تازہ ترین ریلیز: 2014

چھ جنگجو مشن کھیل رہا ہے کہ دوسری عالمی جنگ کے دوران مقرر کیا گیا ہے. کھیلوں کو بیک اپ پر عملدرآمد کے ساتھ حکمت عملی باری کی بنیاد پر حکمت عملی گیم پلے پر مبنی ہوتا ہے، مطلب یہ ہے کہ تمام کھلاڑیوں کو حکم / احکامات پر قابو پانے اور پھر تمام آرڈرز کو ایک ساتھ مل کر قتل کیا جاتا ہے. جاری کردہ تین تین کھیل ہی کھیل ہی کھیل میں استعمال کرتے ہوئے تعمیر کیے گئے تھے. سی ایم ایکس 2 کا استعمال کرکے تازہ ترین تین عنوانات بنائے گئے ہیں جس میں کئی بار اپ گریڈ کیا جا چکا ہے لیکن پہلی انجن کے اوپر سے اوپر اور اوپر خصوصیات میں نمایاں گیم پلے عناصر اور خصوصیات شامل ہیں.

جنگی مشن ورلڈ وار II کھیل

17 سے 23

پوشیدہ اور خطرناک

پوشیدہ اور خطرناک © دو انٹرایکٹو لے لو

پہلی ریلیز: 1999
تازہ ترین ریلیز: 2004

پوشیدہ اور خطرناک دوسری عالمی جنگ کے دوران قائم پہلی اور تیسری شخص چپکے تاکتیک شوٹروں کی ایک سیریز ہے. کھلاڑیوں کو آٹھ برطانوی ایس اے ایس کے کارکنوں کی ایک ٹیم پر کنٹرول ہے. ہر مشن سے پہلے، کھلاڑیوں کو منتخب کیا جاتا ہے کہ فوجیوں کو فوجی مہارتوں اور پس منظر پر مبنی مشن پر عمل کرنا ہوگا. ہر ایک عنوان کے لئے ایک توسیع پیک جاری کیا گیا جس میں دونوں نے واحد پلیئر مشن، ملٹی نقشہ نقشہ اور مزید شامل کیا.

چھپی ہوئی اور خطرناک طور پر چھپی ہوئی اور خطرناک 2 کی رہائی کے لئے 2003 میں فریویئر کے طور پر آزادانہ طور پر جاری کیا گیا تھا اور آج ہی آزادانہ طور پر دستیاب رہتا ہے.

پوشیدہ اور خطرناک ورلڈ وار II کھیل

18 سے 23

Battlestations

Battlestations پیسفک اسکرین شاٹ. © Eidos انٹرایکٹو

پہلی ریلیز: 2007
تازہ ترین ریلیز: 2009

Battlestations دوسری عالمی جنگ کے دوران بحریہ بحریہ اور ایئر فورس اصلی وقت کی حکمت عملی کھیل کی ایک سیریز ہے. بٹسٹسٹریشن: مڈ وے کی جنگ کے ارد گرد مڈرو مراکز کھلاڑیوں کے ساتھ مختلف قسم کے بحری جہازوں سمیت سبزیئنز، کیریئر، لڑائیوں اور طیاروں سمیت. واحد کھلاڑی کی مہم 11 تاریخی بنیاد پر مشن کے مطابق ہے. سیریز میں دوسرا کھیل مڈ وے پر نیا گیم پلے کی خصوصیات، جزیرے حملے، نئے ہتھیار، ہوائی جہاز اور زیادہ شامل کرکے اضافہ ہوا ہے. اس میں دو واحد کھلاڑیوں کی مہم بھی شامل ہے جن میں سے 28 مشن ہیں. دونوں کھیلوں کو ملٹی پلیئر کھیل کے طریقوں میں بھی شامل ہے.

Battlestations ورلڈ وار II کھیل

19 سے 23

Battlestrike سیریز

Battlestrike سڑک سے برلن اسکرین شاٹ. © شہر انٹرایکٹو

پہلی ریلیز: 2004
تازہ ترین ریلیز: 2009

دوسری عالمی جنگ کے بٹللییسٹکی سیریز پولینڈ ڈویلپر سٹی انٹرایکٹو کی طرف سے تیار پہلا شخص شوٹر اور عام طور پر رہائی پر قیمت کا بجٹ ہے. سیریز میں پہلا کھیل ایک فکسڈ طومار کی حیثیت سے گاڑی کی لڑائی کے عمل پر توجہ مرکوز کرتا ہے جبکہ سیریز میں دوسرے کھیلوں کو زیادہ روایتی پہلا شخص شوٹر گیم پلے ہے. سیریز میں تازہ ترین دو ریلیز لیتھچ گیم کے انجن کا استعمال کرتے ہوئے تعمیر کیے گئے ہیں، جو کہ FEAR کے لئے تیار کیا گیا تھا، یہ عنوانات کے سلسلے میں سب سے زیادہ جدید گرافکس اور گیم پلے کی خصوصیات ہیں.

Battlestrike ورلڈ وار II کھیل

20 سے 23

سپنر ایلیٹ

سپنر ایلیٹ 3 اسکرین شاٹ. © بغاوت

پہلی ریلیز: 2005
تازہ ترین ریلیز: 2014

سپنر ایلیٹ سیریز تین تاکتیک شوٹر کھیل پر مشتمل ہے جہاں کھلاڑی دشمنوں کی لائنوں کے پیچھے داخل ہونے والے ایک امریکی OOS ایجنٹ کے کردار پر لے جاتے ہیں. پہلے عنوان میں، کھلاڑیوں نے برلن کی جنگ میں حصہ لیتے ہوئے ایک جرمن سپنر کے طور پر بیان کیا ہے کیونکہ وہ برلن سے سوویتوں کو گرنے سے قبل خفیہ جرمن ایٹمی ٹیکنالوجی حاصل کرنے کی کوشش کرتے ہیں. اس سلسلے میں دوسرا کھیل، سپنر ایلیٹ V2 اسی طرح کی بنیاد رکھتا ہے، لیکن اس وقت کھلاڑیوں کو روسی سائنسدانوں کو روس کے سامنے V-2 راکٹ پروگرام کے پیچھے پکڑنے یا مارنے کی ضرورت ہے. اس سلسلے میں تیسرے اور تازہ ترین عنوان، سپنر ایلیٹ III، شمالی افریقہ میں V2 کے واقعات سے پہلے مقرر کیا جاتا ہے، کھلاڑیوں کو ایک خفیہ تعجب ہتھیار کے بارے میں منصوبہ بندی حاصل کرنے کی کوشش کی جاتی ہے.

سپنر ایلیٹ ورلڈ وار II کھیل

21 سے 23

مہلک درجن

مہلک درجن پیسفک تھیٹر اسکرین شاٹ. © Infogrames

پہلی ریلیز: 2001
تازہ ترین ریلیز: 2002

مہلک ڈزنی ورلڈ وار II اسکواڈ کی بنیاد پر پہلا شخص شوٹروں کی ایک سیریز ہے. صرف دو کھیل رہا (کوئی توسیع پیک) جاری. مہلک ڈزنی 2001 ء میں ریلیز ہوئی اور قید کی ایک بینڈ کے اردگرد مراکز، مصیبت فوجیوں کو کامیابی سے خطرناک مشن مکمل کرنے سے روکنے کا ایک موقع دیا. یہ 1967 فلم گندی ڈزز کی بنیاد پر کافی ہے. سیریز میں دوسرا عنوان، ڈیلی ڈیزن: پیسفک تھیٹر نے غلط فاتح فوجیوں کے بینڈ کی ایک ہی پس منظر کی کہانی کی ہے لیکن اس وقت ان کے آپریشن پیسفک تھیٹر میں جاپانی کے خلاف ہیں.

مہلک ڈزنی ورلڈ وار II کھیل

22 سے 23

ولفسنچنز

Wolfschanze اسکرین شاٹ. © شہر انٹرایکٹو

پہلی ریلیز: 2007
تازہ ترین ریلیز: 2009

دوسری عالمی جنگجوؤں کے دوران قائم ہونے والی پہلی شخص شوٹروں کے ولفسچنز سیریز. سیریز میں پہلی کھیل کے لئے کہانی ہے کہ کلوس وان سٹوفینبرگ کے واقعات اور اعمال کی طرف سے حوصلہ افزائی کی جاتی ہے. کھلاڑیوں نے ہٹلر کی ہلاکت کے حتمی مقصد کے ساتھ وون سٹوفینبربر اور مکمل مشن کا کردار ادا کیا. ولفسچنز 2 میں، کھلاڑی روسی فوج میں ایک افسر کا کردار ادا کرتے ہیں جو ولف کی لایر کو خطرناک مشن پر بھیج دیا گیا ہے تاکہ وہ انضمام خفیہ کاری مشین اور کوڈ کتاب کو چوری کریں.

ولفسچنز ورلڈ وار II کھیل

23 سے 23

اچانک ہڑتال

اچانک ہڑتال 2 اسکرین شاٹ. © سی ڈی وی سافٹ ویئر تفریح

پہلی ریلیز: 2000
تازہ ترین ریلیز: 2010

اچانک ہڑتال، آخری جنگ عظیم کے دوران مقرر حقیقی وقت کی حکمت عملی کے کھیلوں کا سلسلہ ہے، اس میں توسیع پیک سمیت مجموعی چھ عنوانات شامل ہیں. کھیلوں میں کھلاڑیوں کو ایک گروہ، جرمن، سوویتیں یا اتحادیوں کا انتخاب کریں گے اور تاکتیک لڑائیوں میں مختلف یونٹس کو کنٹرول کریں گے. سیریز میں پہلا کھیل تین واحد کھلاڑیوں کی مہمانوں پر مشتمل ہے اور ان کی ملازمتوں کے باوجود حقیقی وقت کی حکمت عملی کے انداز میں جدت طے کی جاتی ہے. اچانک ہڑتال 2 نے گیم انجن کو اپ ڈیٹ کیا، نئے گیم پلے کی خصوصیات اور جاپان کے علاوہ ایک گروہ کے طور پر شامل کیا. 2004 میں اچانک ہڑتال ریسورس وائیر کے طور پر دوسرا عنوان بہتر اور دوبارہ دوبارہ کیا گیا تھا.

اچانک ہڑتال 3، 2008 ء میں جاری ہونے والے سلسلے میں پہلی کھیل تھی جس میں پیسفک اور یورپی تھیٹر کے مکمل 3D کھیل کے انجن اور خصوصیات کی مہمات شامل ہیں. گزشتہ آخری عنوانات میں ایسی نئی خصوصیات متعارف کردی گئی ہیں جن میں سیریز میں جاری تازہ ترین عنوان نئی خصوصیات متعارف کردی گئی ہے جیسے یونٹس کی صلاحیتوں جیسے فضول، ریفرنسینس اور زیادہ.

اچانک ہڑتال ورلڈ وار II کھیل