اپنے جنگجوؤں کو بڑھو: Getaway کے ساتھ ہارڈ لائن کا تجربہ

پہلا شخص شوٹر "کال آف ڈیوٹی" اور "جنگلی میدان" کے پرستار کے درمیان بحث ایک گرم ہو سکتا ہے. اس سلسلے میں "میدان جنگ 3،" اس سلسلے میں اب بھی بہترین کھیل، ایسا لگتا تھا جیسے ای ای جگرنیٹ نے Activision ایک کو ختم کر دیا. اس کے بعد سے، "CoD" تعریف شدہ عنوانات جیسے "اعلی درجے کی وارفیئر" اور " بلیک اوپ III " کے ساتھ سب سے اوپر تک پہنچ گئی ہے جبکہ کبھی کبھی محسوس ہوتا ہے کہ ای اے سیریز پانی چل رہا تھا. اس بات کا یقین، " جنگلی میدان 4 " بہت اچھا لگ رہا تھا، لیکن یہ پچھلے عنوان کے چنگاری کا فقدان نہیں تھا، اور، ایماندار ہونے کے لئے، میں ابھی بھی 100٪ یقین نہیں کروں گا کہ میں کس طرح "جنگلی میدان: ہارڈ لائن" کے بارے میں محسوس کرتا ہوں. . یہ متبادل متبادل اور خوبصورت ہوسکتا ہے. یہ ایک منٹ سیال ہو سکتا ہے اور پھر اگلا متنازع ہوسکتا ہے. نقشے کے ڈیزائن، اور سلسلہ 'ٹریڈ مارک "لیولشن،" اب بھی بہت اچھا ہے، لیکن "ہارڈ لائن" میں اب بھی ضرب الشان تجربے کے بارے میں کچھ ہے جو اب بھی ناکافی محسوس کرتا ہے اور تازہ ترین نقشہ پیک کھیلتا ہے، "Getaway،" صرف کھیل کی طاقت اور کمزوریاں

"Getaway" میں چار نقشوں کے بارے میں سب سے اچھی چیز ان کی بڑی تعداد ہے. فتح بڑے پر چل رہا ہے، ان میں سے زیادہ تر نقشوں میں سے ایک یاد دہانی کرتا ہے کہ "جنگ کا میدان" کو "کال آف ڈیوٹی" سے کہیں زیادہ کھلی جگہ کھلی جگہ ہے. اصل میں، جب یہ کھیل ایک عنوان کی قریبی سہ ماہی کی پاگلپن کی طرح "سیاہ آپریشن III "کہ یہ stumbles. ہیوسٹن میں سیلاب سینٹر میں ہوتا ہے جس میں "ڈیوائس،" نامی ایک نقشہ ہے، یہ تنگ، سیاہی سے گزرنے والی گلیوں کی ایک سیریز ہے، اور یہ کل افراتفری کی طرح ادا کرتا ہے. کبھی کبھی، آپ کو ایک ٹیم اعلی درجے پر اور ایک دلچسپ موقف آف تشکیل میں نچلے حصے پر مل جائے گا، لیکن یہ زیادہ سے زیادہ صرف ایک مردہ اور مرنے کی سطح ہے. تم سپوان، چلتے ہو، بے ترتیب طور پر گولی مار، مرو، اور اسے دوبارہ کرو. یہ "جنگجوؤں" کے تجربے کی طرح اندرونی طور پر محسوس نہیں کرتا. میرے لئے، یہ کھیل کھلے جگہ، متعدد اونچائیوں اور کافی نقشے کے ڈیزائن کے ساتھ بہترین ہے جو آپ کو اس کی نقل کرنے کے لئے ایک گاڑی کی ضرورت ہے.

کون سا ہے "پیسیفائیو ہائی وے" "Getaway." میں سب سے زیادہ کامیاب نقشہ بناتا ہے آپ کو کیلیفورنیا کے ساحل کے ایک حصے میں گرا دیا گیا ہے، سرنگ، ایک جینری اور ایک ہلکے گھر سے. فتح پر بڑا، پانچ پوائنٹس کے ساتھ لے جانے یا منعقد کرنے کے ساتھ، یہ نقشہ جنگی تبدیلیوں کے گھنٹے پیش کرتا ہے. یہ واقعی میں ظاہر کرتا ہے کہ "جنگجوؤں" کو بہترین طور پر، جنگی جگہ کی طرح ایک جگہ میں تنگی کی اجازت دیتا ہے، بلکہ یہ احساس بھی ہے کہ آپ بڑے علاقوں کا احاطہ کرنے اور کامیابی کے لئے مختلف حکمت عملی کو استعمال کرنے کے لئے آزاد ہیں.

دوسرے دو نقشے "ٹرین ڈاج" اور "ڈبل کراس" ہیں. سابقہ ​​کچھ نائٹی لیولول ہے جو نقشہ کے وسط میں ایک ٹرین بھیجتا ہے، اکثر اس کے راستے میں قتل کرتا ہے (اگرچہ آپ اسے بھی سوار کر سکتے ہیں)، لیکن یہ ہے ایک واقف نقشہ تفریح، لیکن ٹرین سے زیادہ ناقابل یقین حد تک یادگار نہیں. "ڈبل کراس" بہتر ہے. یہ ایک بڑا نقشہ ہے جو امریکہ - میکسیکو سرحد پر ہوتا ہے اور سرنگوں کو پیش کرتا ہے جیسا کہ اوپر سے اوپر نظر آتا ہے.

"حاصل کریں" میں تین نئے مکینیکل ہتھیاروں (ایم 5 بحریہ، اے جی پیرا، M12S)، تمام کھلاڑیوں کی اقسام کے لئے نو نو ہتھیاروں (جی 17 ریس، ایم 5 ایس ڈی، 1887، AWS، SAR-21، UMP-9، M39 EMR، RO933 M1، 338-آر ایس)، نئے منسلکات، 4 ٹرافی، 10 تفویض، 15 ہتھیاروں کی کیمرے، نئی گاڑی پینٹ، 2 نئے گیجٹ، 4 نئی گاڑیاں، اور "بیگ پر قبضہ" نامی ایک نئے گیم موڈ.

کیا بحث اب بھی "جنگلی میدان" بمقابلہ "کال آف ڈیوٹی" سے زائد ہے؟ جب میں لوگوں کو بتاتا ہوں تو میں دونوں کھیلوں کو کھیلتا ہوں، مجھے گندا نظر نہیں آتا جیسے میں نے کہا کہ میں نے ڈیموکریٹ اور جمہوریہ دونوں کو ووٹ دیا. شاید محفلین اب یہ سمجھتے ہیں کہ "کال ڈیوٹی" اور "جنگجوؤں" بہت مختلف چیزیں کرتے ہیں، اور ہم ان دونوں کو کھیلنا لطف اندوز کر سکتے ہیں. جبکہ "ہارڈ لائن" نے کچھ حالیہ شوٹر عنوانات سے زیادہ تیزی سے بند کر دیا ہے، "Getaway" مجھے یاد دلاتا ہے کہ میں نے اس کی پہلی جگہ میں کیا پسند کیا، اور مجھے امید ہے کہ اگلے "جنگلی میدان" کھیل سب سے بہتر کے بارے میں بحث کو آگ لگ سکتا ہے. ایک بار پھر multiplayer شوٹر.