ایسوسی ایٹس - یہ دنیا بھر میں کیا رجحان ہے؟

3 بلین لائن کے بعد سے یہ ارب ڈالر کی صنعت سب سے بڑی چیز ہوسکتی ہے

ایسوسی ایٹس ایسے ویڈیو گیمز سے متعلق ہیں جو پیشہ ورانہ کھیل کے طور پر سلوک کیے جاتے ہیں، اداکار کھلاڑیوں کی خصوصیات، بہت بڑا فین پیروی کرتے ہیں، میدانوں، اسپانسر شپ اور بڑے ٹورنامنٹ کی فروخت کو فروخت کرتے ہیں. گزشتہ چند برسوں کے دوران، ایپٹس دنیا بھر میں ہر کونے میں پھیلانے والی ایک کثیر ارب ڈالر کی صنعت بن چکی ہے. لاکھوں شائقین اور اعلی درجے کی یونیورسٹیوں کے ای ایس پی این تک خریدنے والے افراد کے ساتھ، esports یہاں رہنے کے لئے ہیں.

ایسوسی ایٹس کیا ہیں؟

اگرچہ اصطلاح زیادہ روایتی کھیلوں کے مداحوں کی حیثیت رکھتا ہے، اس کے علاوہ بیس بیس باسکٹ بال یا بیس بال جیسے کھیلوں میں کئی طرح سے کام کرتا ہے.

ہر کھیل کی تصویر (یا اسپورٹ) اس کے اپنے کھیل کے طور پر، اس کا مطلب یہ ہے کہ اس کے اپنے قواعد، مقاصد، کھلاڑیوں اور ضروری مہارت ہیں. کھیل کے ڈویلپر کا عام طور پر اس کے کھیل کے ایسوسی ایشن منظر کو اسپانسرز میں لانے، ٹورنامنٹ کی میزبانی، اور یہاں تک کہ کھلاڑی تنخواہ ادا کرنے کی طرف بڑھانے میں کام کرتا ہے. اسی طرح کے ٹورنامنٹ فارمیٹس، پلیئر معاہدے اور قواعد و ضوابط کا استعمال کرتے ہوئے ایس ایس اے نے روایتی کھیلوں کو زیادہ تر پہلوؤں میں نقل کیا.

ایک نوٹ - زیادہ تر esports کھیلوں کے کھیلوں پر مبنی نہیں ہیں. فیفا اور این بی اے 2 کے پاس پاسپورٹس کا پاسپورٹس ہے، لیکن وہ دیگر کھیلوں کے مقابلے میں پیالہ کرتے ہیں.

کئی ویڈیو گیم ڈویلپرز کے لئے، ایسوسی ایشن اپنے مارکیٹنگ کے شعبہ کے بازو کے طور پر کام کرتے ہیں - کھلاڑیوں کو اپنے کھیلوں پر مصروف اور مثالی طور پر پیسے خرچ کرنے کے لئے مواد فراہم کرتے ہیں.

ایسپٹس کیسے کام کرتی ہے؟

ماضی میں، ایسوسی ایشن کمیونٹی نے قدرتی طور پر کھیلوں سے تیار کیا جو قدرتی طور پر متوازن مقابلے میں خود بخود. تاہم، جیسا کہ ایسوسی ایشن منظر کئی برسوں میں بڑھ گئی ہے، ڈویلپرز نے ان کے ارد گرد ایک ایسوسی ایشن منظر کی تعمیر کا مقصد کے ساتھ کھیلوں کی تخلیق شروع کردی ہے.

مثال کے طور پر، دنیا میں سب سے زیادہ مقبول ایپورٹ آج لیگ آف کنودنتیوں (لو ایل) کے نام سے ایک ویڈیو گیم ہے جو فسادات کے کھیلوں سے تیار ہے. LoL مختلف صلاحیتوں اور صفات کے مختلف قسم کے حروف کو کنٹرول کرنے کے ہر ٹیم پر پانچ کھلاڑی کی خصوصیات ہے - مقصد مخالف ٹیم کے بیس میں دھکا اور اس کو تباہ کرنا ہے. کیونکہ ہر کھیل ایک ہی نقشہ پر ہوتا ہے، مداحوں کو آسانی سے پیروی کر سکتا ہے کہ کیا چل رہا ہے اور ہر کھیل ایک متوازن کھیل بورڈ پیش کرتا ہے.

ریوٹ نے ان کی شمالی امریکہ اور یورپی لیگ کے لئے لائیو فلم سٹوڈیو اور ٹیم کے مکانات ہیں، جس میں دس ٹیمیں شامل ہیں. کھلاڑی ایک دوسرے کے ساتھ ایک دوسرے کے ساتھ رہتے ہیں، فساد سے تنخواہ ڈالا اور اس سٹوڈیو میں ہفتہ وار میچ کھیلنے لگے، جو ایک چیمپئن شپ میں ختم ہو جاتی ہے.

چونکہ زیادہ تر esports لیگ عام طور پر اسی شہر میں ہوتا ہے، عام طور پر ایک علاقے کے ارد گرد زیادہ تر کھیلوں کی طرح fandoms نہیں بنایا جاتا ہے. تاہم، مندرجہ ذیل پرستار اکثر بڑے اور بڑے ٹورنامنٹ اسٹیٹس سینٹر اور ساؤل ورلڈ کپ اسٹیڈیم جیسے بڑے اسٹیڈیم کو بھرتے ہیں.

زیادہ کیا ہے، ٹیموں اور کھلاڑیوں کو جیتنے کے لئے کھڑے ہونے کے لۓ لاکھوں انعامات ہیں اگر وہ بین الاقوامی ٹورنامنٹ میں سے کسی کو جیت لیں. ان ٹورنامنٹ میں سے سب سے بڑا، انٹرنیشنل، ڈٹا 2 کے نام سے ایک کھیل پر مبنی ہے اور گزشتہ سال 20 ملین ڈالر سے زائد انعام انعام کا اعلان کیا گیا ہے.

ڈاٹا 2 کے برعکس خود کو ڈیٹا 2 کے لئے ڈیجیٹل کھیلوں والی اشیاء کی فروخت کے ذریعے انٹرنیشنل کے لئے اٹھائے جانے والے پیسے میں سے بہت سے. بس فٹ بال کے پرستار نے سپر باؤل کی جیت کی ٹیم کے لئے لاکھوں ڈالر کا اضافہ کیا.

ایپٹس کے معاملات کیوں کرتے ہیں؟

بنیادی طور پر ایسوسی ایشن کی وجہ سے کتنے لوگ ان کو دیکھتے ہیں. 2015 ء میں، 2015 میں، طوفان کے ہیروز نامی تقریبا غیر موجود ایسوسی ایشن منظر کے ساتھ ایک نیا نیا گیم کالج کی طالب علموں کا مقصد ایک ٹورنامنٹ کا میزبان تھا. کلیدی طور پر عنوان کے ہیروز، یہ ٹورنامنٹ صرف 800 ٹیموں کو اپنی طرف متوجہ کرنے اور 375،000 ڈالر کی اسکالرشپ میں تحویل کرنے کے قابل نہیں تھا، لیکن اس وجہ سے یہ ای ایس پی این 2 پر نشر ہوا.

ویڈیو گیمز کے باہر دنیا نے نوٹس لیا ہے. این بی اے نے حال ہی میں 17 این بی اے کے شہروں میں esports کھلاڑیوں کے ٹیموں کے ساتھ اپنے ایسوسی ایٹ لیگ کا اعلان کیا. آس پاس باقاعدگی سے سیمسنگ اور کوکا کولا جیسے بڑے نام اسپانسرز کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں، اور ای ایس ایس این کی ویب سائٹ بھی اس کے ہوم پیج پر ایک ایسوسی ایشن کی ٹیب کی خصوصیات کرتی ہیں.

مستقبل میں جہاں esports کی سربراہی کی جا رہی ہے اس کا ایک نقطہ نظر حاصل کرنے کے لئے، صرف جنوبی کوریا کو دیکھو جہاں esports اچھی طرح سے اور واقعی صحیح طور پر پکڑ لیا ہے. کھلاڑیوں اور مخصوص ایشیا کے ایڈورورن سوڈا کین اور بل بورڈز کے حروف، جبکہ کھیلوں کو ٹیلی ویژن پر باقاعدگی سے نشر کیا جاتا ہے.

ایپٹس - مستقبل کے کھیل

پیشہ ور مقابلہ مقابلہ کے بارے میں کسی بھی شوق سے منسلک کرتا ہے، Cornhole باربیک سے، لہذا ایسا لگتا ہے کہ ویڈیو گیمز بھی ان کے اپنے مقابلوں کو گرا دیا ہے.

مختصر وقت میں، ایسوسی ایشن اہم بن چکی ہیں کیونکہ: