ایڈوب فوٹوشاپ سی سی 2017 میں ایک کالڈائزڈ ہفتھون کی تصویر کیسے بنائیں

جب کمپیوٹرز نئے تھے اور گرافکس سب سے پہلے کمپیوٹر اسکرینز پر ظاہر ہوتے تھے تو، ان گرافکس آج کے کمپیوٹر اور آلات پر کرکرا تصاویر کی طرح کچھ نہیں دیکھتے تھے. انہوں نے بجائے "چکن" نظر آتے تھے کیونکہ وہ بپتسما کی تصاویر تھے. تصویر میں ہر پکسل 256 مختلف گرے میں سے ایک کے لئے نقطہ نظر لگایا گیا تھا ... یا کم. دراصل، ابتدائی دنوں میں - 1984 کے بارے میں 1 99 1 تک سوچتے ہیں - مانیٹر صرف سیاہ اور سفید دکھا سکتا تھا. اس طرح، ایک کمپیوٹر کی سکرین پر دیکھا جا رہا ہے کسی بھی تصویر، بنیادی طور پر، سیاہ اور سفید تھا اور ایک کراس ٹوپی پیٹرن پر مشتمل تھا.

چند مہینے قبل ہم نے آپ کو وال سٹریٹ جرنل کی طرف سے استعمال کیا ہیڈر کٹ کی شکل بنانے کے لئے کس طرح دکھایا. اس میں "کس طرح" ہم آپ کو فوٹوشاپ میں ہفتھون کی تصویر بنانے کی طرف سے اس نظر کی تخلیق کرنے کا دوسرا راستہ دکھانے کے لئے جا رہے ہیں.

اگر آپ "ہففون" اصطلاح سے نا واقف ہیں تو یہ ایک ایسی طبقاتی تکنیک ہے جس میں مختلف سائز، زاویہ اور سیاہ اور سفید تصویر کا استعمال کرنے کی جگہ کی سیاہی کا نقطہ نظر استعمال ہوتا ہے. اگر آپ اسے کارروائی میں دیکھنا چاہتے ہیں تو، ایک میگنفائنگ گلاس کو توڑ دیں اور اپنے مقامی اخبار میں تصویر دیکھیں.

فوٹوشاپ سی سی میں ایک ہفتھون پیدا کرنے کی کلید ایک بصیرت پر ایک تصویر کو تبدیل کرکے پھر بٹ میپ پر ایک اسکرین کا اطلاق کر رہا ہے.

ایک اضافی بونس کے طور پر، ہم آپ کو بتائیں گے کہ تصویر کو Illustrator CC میں کس طرح رنگنے کے لۓ، جسے ہم نے Illustrator گرو کارلوس گررو سے سیکھا ایک ایسی ٹیکنالوجی ہے.

آو شروع کریں.

01 کے 05

ایک سیاہ اور سفید ایڈجسٹمنٹ کی پرت شامل کریں

گرے رنگ جانے کا ایک طریقہ سیاہ اور سفید ایڈجسٹمنٹ کی پرت کا استعمال کرنا ہے.

ہم برن، سوئٹزرلینڈ میں ایک فارم پر ایک گائے کی ایک تصویر کے ساتھ کام کرنے جا رہے ہیں. اس عمل میں پہلا قدم سیاہ اور سفید ایڈجسٹمنٹ کی پرت کو شامل کرنا ہے. جب ایڈجسٹمنٹ پرت ڈائیلاگ باکس کھولتا ہے تو آپ سوچ سکتے ہو کہ رنگ سلائڈر کیوں ہیں؟ رنگ سلائڈر رنگ چینلز کے تبادلوں کو کنٹرول کرتے ہیں اور انکی برعکس گائکیےکل پر قبضہ کرتے ہیں. مثال کے طور پر، اصل تصویر میں گائے بھوری فر ہے. فر میں تفصیل لانے کے لئے ریڈ سلائڈر کو بائیں طرف منتقل کر دیا گیا تھا اور اسے تھوڑا سا تاریک کردیا. آسمان نیلا ہے اور اس اور گائے کے سفید چہرہ کے درمیان تھوڑا سا برعکس فراہم کرنے کے لئے، نیلے رنگ سلائیڈر دائیں طرف کی طرف منتقل ہوگئی.

اگر آپ تصویر کے تھوڑا سا برعکس شامل کرنا چاہتے ہیں تو، سطح ایڈجسٹمنٹ لیٹر شامل کریں اور تفصیل سے نظر رکھنا، بلیک سلائیڈر دائیں اور وائٹ سلائڈر کو بائیں طرف منتقل کریں.

02 کی 05

بٹمپ میں تبدیل

تصویر پہلے گرےکل تصویر میں تبدیل ہوجائے گی.

ہمارا حتمی مقصد بطمپ فارمیٹ میں تصویر تبدیل کرنا ہے. یہ شکل دو رنگوں کے لئے تصویر کو کم کرتا ہے - سیاہ اور سفید. اگر آپ تصویری> موڈ منتخب کریں تو آپ دیکھیں گے کہ بطماپ موڈ دستیاب نہیں ہے. وجہ یہ ہے کہ اگر آپ مینو پر نظر آتے ہیں، تو آر ایس جی رنگ کی جگہ میں ہونے والی تصویر کی حیثیت سے فوٹوشاپ میں بھی اب بھی تصور کیا جاتا ہے.

تبادلوں کو تصویری> موڈ> گرےکل منتخب کریں. یہ تصویر اس کی موجودہ رنگ کی شکل سے تبدیل کرے گی اور آر ایس جی رنگین رنگ کی معلومات کو گرسکل کی ویلز کے ساتھ تبدیل کرے گی. اس کے نتیجے میں آپ کو یہ بتایا جائے گا کہ موڈ کو تبدیل کرنے میں ایڈجسٹمنٹ کی تہوں کو ہٹانے اور آپ سے پوچھا جائے گا کہ اگر آپ ایسا کرنا چاہتے ہیں یا اس تصویر کو پھیلانا چاہتے ہیں. فلیٹ کا انتخاب کریں .

پھر آپ ایک اور الارٹ آپ سے پوچھیں گے کہ اگر آپ سیاہ اور سفید ایڈجسٹمنٹ پرت اور تصویر کی رنگ کی معلومات سے چھٹکارا حاصل کرنا چاہتے ہیں. مسترد کریں پر کلک کریں . اگر آپ تصویری> موڈ پر واپس آتے ہیں تو آپ دیکھیں گے بٹمپ اب دستیاب ہے. اسے منتخب کریں.

03 کے 05

قرارداد کو ایڈجسٹ کریں

اثر پیدا کرنے کی کلید بٹمپ ڈائیلاگ باکس میں ہفتون کی سکرین کا طریقہ استعمال کرنا ہے.

جب آپ بٹ میپ کو تصویر موڈ کے طور پر منتخب کرتے ہیں تو، بطمپ ڈائلگ باکس کھولتا ہے اور آپ کو کچھ فیصلے کرنے کے لئے کہا جاتا ہے.

پہلا فیصلہ کیا ہے کہ تصویری قرارداد کا استعمال کیا جائے. اگرچہ گولڈن اصول کسی تصویر کا حل کبھی نہیں بڑھتا ہے، یہ ان غیر معمولی معاملات میں سے ایک ہے جہاں قرارداد کی قیمت میں اضافہ حتمی نتیجہ پر منفی اثر نہیں ہوگا. اس تصویر کے معاملے میں، قرارداد 200 پکسل / انچ تک بڑھا دیا گیا تھا.

اگلے سوال یہ ہے کہ تبادلوں کے لۓ طریقہ کار استعمال کیا جاتا ہے. پاپ بہت سے انتخاب ہے لیکن ہمارا ارادہ ہفتون اثر پیدا کرنا ہے. یہ کیا ہے کہ تصویر کو نقطہ نظر کے مجموعے میں تبدیل کرنا ہے. ہفتھون سکرین کو منتخب کریں اور ٹھیک پر کلک کریں.

04 کے 05

گول

ہارٹون اسکرین ڈاٹ استعمال کرتی ہے جسے اسکرین میں استعمال کیا جاتا ہے.

جب آپ بٹ میپ ڈائیلاگ باکس میں ٹھیک پر کلک کریں تو، دوسرا ڈائل باکس کھولتا ہے. یہ اہم ڈائیلاگ باکس ہے.

تعدد قیمت، اس "کس طرح ..." کے معاملے میں نقطہ نظر کے سائز کا تعین کرے گا. ہم فی انچ 15 انچ کے ساتھ گئے تھے.

زاویہ کی قدر آپ کو فرض کیا ہے. یہ زاویہ ہے جس میں نقطہ نظر قائم کی جائیں گی. مثال کے طور پر، 0 کی ایک قیمت براہ راست تمام عمودی طور پر یا عمودی لائنوں میں تمام نقطوں کو لائن کریں گے. پہلے سے طے شدہ قیمت 45 ہے .

شکل پاپ نیچے بیان کرتا ہے کہ کس قسم کے ڈاٹ استعمال کرنے کے لئے. اس مشق کے لئے، ہم نے گول کا انتخاب کیا.

ٹھیک ہے پر کلک کریں اور آپ اب ایک "ریٹرو" بٹ نقشہ کی تصویر دیکھ رہے ہیں.

بطمپ موڈ کے بارے میں مزید معلومات کے لئے، فوٹوشاپ مدد دستاویزات کو چیک کریں.

اس وقت آپ تصویر کو jpg یا .psd تصویر کے طور پر محفوظ کرسکتے ہیں. اس حقیقت کی وجہ سے یہ تصویر Illustrator CC کے لئے مقصود ہے، ہم نے تصویر کو ایک .فف فائل کے طور پر محفوظ کیا.

05 کے 05

ایڈوب Illustrator سی سی 2017 میں A. TIFF فائل کو رنگنے کے لئے کس طرح

Illustrator میں رنگ منتخب کریں اور آپ کے پاس ایک جامنی گائے ہارٹوون ہے.

ہمارے فوٹوشاپ سبق میں سے ایک سے پتہ چلتا ہے کہ رائ لچنسٹینسٹ کے انداز میں مزاحیہ کتاب آرٹ میں تصویر کیسے بدل سکتی ہے . یہ تکنیک اس پر متغیر ہے جسے رنگ کی تصویر کے بجائے بٹ میپ کا استعمال کرتا ہے.

رنگ شامل کرنے کے لئے، Cow.tif تصویر Illustrator CC میں کھول دیا گیا تھا. اس فیصلے کی وجہ یہ ہے کہ .tif فارمیٹ ایک پکسل کی بنیاد پر بٹ نقشہ کی شکل ہے اور آٹراٹرٹر کے رنگ پینل کا استعمال کرتے ہوئے ڈاٹ رنگ رنگا جا سکتا ہے. یہاں کیسے ہے:

  1. جب تصویر Illustrator میں کھولتا ہے تو، اسے منتخب کریں.
  2. رنگ پینل کھولیں اور چنندہ میں رنگ منتخب کریں. ہر بار جب آپ رنگ پر کلک کرتے ہیں، اس رنگ میں تصویر بدل جاتی ہے.