تہذیب کی سیریز

01 کے 1

تہذیب کی سیریز

تہذیب سڈ میئر کی تہذیب کی رہائی کے ساتھ 1991 ء میں واپس شروع کرنے والی پی سی بینڈ کی بنیاد پر حکمت عملی کی ایک سیریز ہے. اس کے بعد سے سیریز نے چار اضافی اہم عنوانات اور دس توسیع پیک جاری کیے ہیں. چند استثناء کے ساتھ، اہم عنوانات اور توسیع پیک دونوں 4X سٹائل حکمت عملی کھیل ہیں جن کا بنیادی مقصد "دریافت، توسیع، استحصال، اور ختم کرنا" ہے. عام تصور / مقصد کے علاوہ مجموعی گیم پلے کھیل میکانکس، گرافکس، ریسرچ ٹیکنالوجی درختوں کے ساتھ ساتھ نئے یونٹس، تہذیبوں، عقل اور فتح کے حالات میں اضافہ کرنے کے لئے بڑھانے کے ساتھ سالوں میں کافی مسلسل رہ رہے ہیں. تہذیب سیریز میں کھیل بنچمارک بن گئے ہیں کہ تمام حکمت عملی کھیلوں کے سلسلے میں منعقد ہوتے ہیں اور سیریز میں ہر ریلیز کو ایکٹال گیمرز کے لئے ہونا ضروری ہے اور سخت حکمت عملی کے حوصلہ افزائی کو ایک ہی طرح سے مرنا ہوگا.

تفصیلات مندرجہ ذیل ہے کہ تہذیب کے سلسلے میں تمام کھیل ابتدائی رہائی سے شروع ہونے والے ہیں اور دونوں اہم عنوانات اور توسیع پیک بھی شامل ہیں.

02 کا 1 9

تہذیب VI

تہذیب VI اسکرین شاٹ. © فاریکس کھیل

رہائی کی تاریخ: اکتوبر 21، 2016
نوع: حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی
کھیل سیریز: تہذیب

تہذیب کا سلسلہ، تہذیب کے سلسلے میں اگلے باب 11 مئی، 2016 کو اعلان کیا گیا تھا اور شہر کے انتظام سے متعلق کچھ وسیع تبدیلیوں کے اعلانات اور متعلقہ پریس رپورٹوں میں چھیڑا گیا تھا. تہذیب وے شہر ٹائلیں ہیں جہاں عمارتیں رکھی جاتی ہیں. ایک درجن سے مختلف قسم کے ٹائلیں موجود ہوں گے جس میں تمام قسم کی عمارات کی مدد کریں گے جیسے لائبریری اور یونیورسٹی جیسے تعلیمی عمارتوں کے لئے کیمپس ٹائل؛ صنعتی ٹائلیں، فوجی ٹائلیں اور مزید. ریسرچ اینڈ رہنما اے اے کے ساتھ بھی اپ ڈیٹس بھی ہوں گے.

03 کے 19

تہذیب: زمین سے باہر

سڈ میئر کی تہذیب سے متعلق زمین سے باہر. © 2K کھیل

رہائی کی تاریخ: 24 اکتوبر، 2014
نوع: حکمت عملی
موضوع: سائنس فائی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی
کھیل سیریز: تہذیب

ایمیزون سے خریدیں

سڈ میئر کی تہذیب سے باہر سلطنت ایک سائنس فائی ورژن ہے تہذیب بڑی حکمت عملی کھیل ہے. زمین سے باہر کھلاڑیوں کو ایک گروہ کے کنٹرول میں رکھتا ہے جس نے زمین کو چھوڑ دیا اور دور دور سیارے پر ایک نئی تہذیب قائم کرنے کی کوشش کی ہے. تہذیب V میں پایا جاتا ہے اسی میں سے بہت سے خصوصیات بینڈ زمین میں شامل ہیں بشمول ہیکسن گرڈ کھیل کا نقشہ. اس میں منفرد خصوصیات بھی شامل ہیں جیسے غیر لکیری ٹیک درخت جو کھلاڑیوں کو ٹیکنالوجی راستوں کو منتخب اور منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے. زمین سے باہر سڈ میئر کے الفا سینٹوری کے روحانی جانشین ہیں.

04 کے 19

تہذیب: زمین سے باہر - بڑھتی ہوئی لہر

سڈ میئر کی تہذیب: زمین سے باہر - بڑھتی ہوئی لہر. © 2K کھیل

رہائی کی تاریخ: اکتوبر 9، 2015
نوع: حکمت عملی
موضوع: سائنس فائی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی
کھیل سیریز: تہذیب

ایمیزون سے خریدیں

تہذیب: زمین سے باہر ہونے والی لہر بڑھتی ہوئی پہلی توسیع پیک ہے جو زمین سے باہر اسکائی فائی تہذیب کے کھیل کے لئے جاری کیا گیا تھا. توسیع میں شامل ایک اعلی درجے کی ڈپلومیسی عنصر، سچل شہروں، ہائبرڈ امتیازات اور دوبارہ بازی / نئے آرٹفیکٹ سسٹم ہے جو بیس بیس میں شامل تھے.

05 کے 05

تہذیب وی

تہذیب وی اسکرین شاٹ. © 2K کھیل

رہائی کی تاریخ: 21 ستمبر، 2010
ڈویلپر: فریکس کھیل
پبلیشر: 2K کھیل
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

2010 میں جاری، تہذیب وی نے گزشتہ کھیل تہذیب کے میکینکس میں سے چند تبدیل کرنے کی طرف سے گزشتہ تہذیب کے کھیلوں سے ایک وقفے بنائے ہیں، سب سے زیادہ قابل ذکر ایک مربع گرڈ کی شکل سے ہیکساگونل گرڈ تک منتقل ہوتا ہے جس میں شہروں کو بڑا بننے کی اجازت دیتا ہے اور یونٹس اب اسٹیکبل نہیں ہیں. ایک ہیک فی ایک یونٹ. تہذیب وی میں 19 مختلف تہذیبیں بھی شامل ہیں اور ان میں سے ایک مختلف قسم کی کامیابی کے حالات شامل ہیں.

مزید : کھیل ڈیمو

06 کا 19

تہذیب وی: بہادر نیو ورلڈ

تہذیب وی: بہادر نیو ورلڈ. © 2K کھیل

رہائی کی تاریخ: 9 جولائی، 2013
ڈویلپر: فریکس کھیل
پبلیشر: 2K کھیل
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

تہذیب وی: بہادر نیو ورلڈ تہذیب V کے لئے دوسرا توسیع پیک ہے. یہ نئی ثقافتی فتح کی حالت، نئے یونٹس، عمارات، عقل اور تہذیبوں کے اوپر نئی پالیسیوں اور نظریات کی خصوصیات ہے.

07 کے 19

تہذیب وی: خدا اور بادشاہوں

تہذیب وی: خدا اور بادشاہوں. © 2K کھیل

رہائی کی تاریخ: جون 19، 2012
ڈویلپر: فریکس کھیل
پبلیشر: 2K کھیل
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

تہذیب V: خدا اور بادشاہوں کو پہلی تہذیب پیک تھا جس میں تقریبا تقریبا دو سال اہم تہذیب وی عنوان تھا. خدشات اور کنگز ایک توسیع پیک کے لئے بہت سارے کھیل پیک کرتی ہیں. اس میں 27 نئے یونٹس، 13 نئی عمارات اور نو نو عقل شامل ہیں جن میں نو نو تہذیبوں کے ساتھ ساتھ جانے کے لئے بھی شامل ہیں. اس میں بھی مرضی کے مطابق مذہب، سفارتکاری اور شہر ریاستی شہروں کے مواقع شامل ہیں.

08 کے 19

تہذیب IV

تہذیب IV

رہائی کی تاریخ: 25 اکتوبر، 2005
ڈویلپر: فریکس کھیل
پبلیشر: 2K کھیل
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

2005 ء میں تہذیب IV کو اپنی تہذیب پسندوں کی طرح، تہذیب وی کے برعکس، نقشے ایک مربع گرڈ پر چلتے ہیں اور یونٹس اسٹیک قابل ہیں. Civ4 سیریز میں ایک وسیع پیمانے پر سوفٹ ویئر ڈویلپمنٹ کٹ پیش کرنے کا پہلا کھیل بھی ہے جس میں ایس ڈی کے میں اے ای ڈی ریچارج کرنے کے لئے XML میں قواعد و ضوابط کو اپ ڈیٹ کرنے کے لۓ ہر چیز سے صارف کے ترمیم کی بہتری کے لئے اجازت دیتا ہے. دو توسیع پیک تھے اور تہذیب IV کے لئے جاری ایک سپن آف کھیل، جن میں سے ہر ایک ذیل میں درج ذیل میں تفصیلی ہے. دیگر تہذیب کے کھیلوں کی طرح، Civ 4 نے انتہائی مثبت جائزہ لیا اور 2005 کے لئے ایک سے زیادہ ایوارڈ جیت.

09 سے 19

تہذیب IV: توثیق

تہذیب IV: توثیق. © 2K کھیل

رہائی کی تاریخ: ستمبر 22، 2008
ڈویلپر: فریکس کھیل
پبلیشر: 2K کھیل
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

تہذیب IV: کالونیشن سماجی 4 سے سپن آف ہے اور 1994 کے باری کی بنیاد پر حکمت عملی کے کھیل سڈ میئر کی کالونیشن کا ریمیک. اس میں، کھلاڑیوں میں سے ایک یورپی امپائروں میں سے ایک کے باشندوں میں سے ایک کا کردار فرض کرتا ہے؛ انگلینڈ، فرانس، نیدرلینڈز یا سپین اور آزادی کے لئے لڑنے کے لئے جدوجہد. یہ کھیل 1492 سے 1792 کے درمیان ہوتا ہے جو ایک فتح کی حیثیت کا اعلان کرتا ہے اور آزادی حاصل کرتی ہے. کھیل ہی کھیل میں کچھ تازہ کاری گرافکس کے ساتھ تہذیب IV کے طور پر ایک ہی انجن کا استعمال کرتا ہے لیکن کوئی بھی راستہ نہیں ہے اور سماجی 4 کو کالونیشن کھیلنے کی ضرورت نہیں ہے.

10 سے 10

تہذیب IV: تلوار سے باہر

تہذیب IV: تلوار سے باہر. © 2K کھیل

رہائی کی تاریخ: جولائی 23، 2007
ڈویلپر: فریکس کھیل
پبلیشر: 2K کھیل
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

سوڈور کے علاوہ تہذیب کے ایجاد کے بعد کھیل میں خصوصیات اور اضافہ پر توجہ مرکوز کرنے والی تہذیب IV کے لئے جاری دوسری توسیع پیک ہے. اس میں 10 نئی تہذیب، 16 نئے رہنماؤں، اور 11 نئے نظریات شامل ہیں. اس کے علاوہ سوڈ کے علاوہ کچھ نئی خصوصیات بھی شامل ہیں جیسے کارپوریشنز، نئے بے ترتیب واقعات، توسیع شدہ جاسوسی اور دیگر معمولی کھیل کے اختیارات. توسیع پیک 25 نئی یونٹس اور 18 نئی عمارات میں بھی ٹکنالوجی درخت تک اپ ڈیٹ کرتا ہے.

11 کا 11

تہذیب IV: جنگجوؤں

تہذیب IV: جنگجوؤں. © 2K کھیل

رہائی کی تاریخ: 24 جولائی، 2006
ڈویلپر: فریکس کھیل
پبلیشر: 2K کھیل
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

تہذیب چہارم: تہذیب IV کے لئے جاری جنگجوؤں کا پہلا توسیع پیک ہے، اس میں عظیم لوگوں کی نئی قسم عظیم جنجالوں یا "جنگجوؤں"، وسال ریاستوں، نئے نظریات، نئی تہذیبوں، اور نئی یونٹس / عمارات کے طور پر بھی شامل ہیں. نئی تمدنوں میں کارتھج، سیلٹس، کوریا، عثماني سلطنت، وائکنگس اور زولو شامل ہیں.

12 سے 19

تہذیب III

تہذیب III. © Infogrames

رہائی کی تاریخ: اکتوبر 30، 2001
ڈویلپر: فریکس کھیل
پبلشر: انفرادری
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

جیسا کہ عنوان سے پتہ چلتا ہے، تہذیب III یا سیول III تہذیب کے سلسلے میں تیسری اہم رہائی ہے. 2001 میں اس کی پیشکش، تہذیب II کے پانچ برس بعد جاری کیا اور پہلے دو تہذیب کے کھیلوں میں گرافکس اور گیم پلے میکانکس میں اپ گریڈ کی نشاندہی کی. اس کھیل میں 16 تہذیبیں شامل تھیں جو دو توسیع پیکوں میں توسیع کی گئی تھیں؛ فتح اور ورلڈ کھیلیں. یہ آخری تہذیب کا کھیل بھی تھا جس میں واحد کھلاڑی کھیل موڈ شامل تھا. (جبکہ توسیع پیک نے سول III اور سول II کے لئے کثیر تعداد کو فعال کیا).

13 کا 13

تہذیب III کی فتح

تہذیب III کی فتح © اٹاری

رہائی کی تاریخ: 6 نومبر، 2003
ڈویلپر: فریکس کھیل
ناشر: اتاری
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

تہذیب III فتح حاصل ہے تہذیب III کے لئے جاری دوسری توسیع ہے، اس میں سات نئی تمدن، نئی حکومتیں، عقل اور یونٹس شامل ہیں. نئی تمدنوں بشمول بزنٹیم، ہٹائٹس، انسن، میانس، نیدرلینڈز، پرتگال، سدیمیا اور آسٹریا شامل ہیں. اگر آپ سما III سے ان میں شامل ہوتے ہیں، تو ورلڈ اور فتح حاصل کریں تو اس میں تہذیبوں کی تعداد میں سول III سے 31 پڑتا ہے.

14 کا 19

تہذیب III: ورلڈ کھیلیں

تہذیب III ورلڈ کھیلیں. © Infogrames

ریلیز کی تاریخ: اکتوبر 29، 2002
ڈویلپر: فریکس کھیل
پبلشر: انفرادری
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

دنیا کو کھیلنے کے لئے، تہذیب III کے لئے پہلے توسیع مل III کے لئے multiplayer صلاحیت میں اضافہ. اس نے نئی یونٹس، کھیل کے طریقوں اور حیرت اور ساتھ ساتھ آٹھ تہذیبیں شامل کی ہیں. تہذیب III گولڈ اور تہذیب III مکمل ایڈیشن میں شامل ہیں ورلڈ کھیلیں اور فتح کے ساتھ ساتھ مکمل کھیل فتح.

15 کا 15

تہذیب II

تہذیب II © مائیکروسافٹ

ریلیز کی تاریخ: فروری 29، 1996
ڈویلپر: مائیکروسافٹ
پبلیشر: مائیکروسافٹ
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

تہذیب II ابتدائی 1996 میں پی سی کے لئے اور باکس کے باہر جاری کیا گیا تھا جس میں پہلی تہذیب کے کھیل کے مقابلے میں کھیل بہت سارے اپ ڈیٹس تھے، لیکن گرافکس کو ایک آئتھو میٹرک نقطہ نظر سے دو مرتبہ طول و عرض سے اوپر اپ ڈیٹ کیا گیا تھا جس نے کسی کو نظر انداز کیا تین جہتی تہذیب II میں دو مختلف فتح کے حالات، فتح، جہاں آپ آخری تہذیب ہیں کھڑے ہیں یا ایک جہاز کی تعمیر اور الفا Centauri تک پہنچنے کے لئے سب سے پہلے. یہ مائیکروسافٹ اور بعد میں قانونی تنازع سے ان کی روانگی کی وجہ سے کام نہیں کرتے، سائڈ میئر نے کام نہیں کیا، بشمول پہلی اور صرف تہذیب کا کھیل بھی تھا.

16 سے 19

تہذیب II: وقت کا امتحان

تہذیب II: وقت کا امتحان. © مائیکروسافٹ

رہائی کی تاریخ: جولائی 31، 1999
ڈویلپر: مائیکروسافٹ
پبلشر: ہنسرو انٹرایکٹو
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: سائنس فائی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

وقت کا امتحان تہذیب II کی ایک ریمیک / دوبارہ ریلیز ہے جس میں اس کے لئے اسکائی فائی / فنانسسی تھیم تھی. یہ بنیادی طور پر الفا Centauri کے ساتھ مکمل طور پر مکمل طور پر جاری کیا گیا تھا، 1999 میں سڈ میئر نے جاری کیا. وقت کا ٹیسٹ اصل تہذیب II مہم میں تمام نئے آرٹ اور یونٹ حرکت پذیری کے ساتھ ساتھ اسکائی فائی اور فنانساسی مہم کے ساتھ شامل تھے. اس کھیل کو عام طور پر پونڈ کیا گیا تھا اور ان دونوں کو ناقدین اور تہذیب کے پرستار دونوں نے اچھی طرح سے موصول نہیں کیا.

17 کا 17

سما II: تصوراتی، بہترین دنیا

سما II: تصوراتی، بہترین دنیا. © مائیکروسافٹ

رہائی کی تاریخ: اکتوبر 31، 1997
ڈویلپر: مائیکروسافٹ
پبلیشر: مائیکروسافٹ
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: سائنس فائی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

سول II: مائیکروسافٹ سے سڈ میئر کی روانگی کے بعد تصوراتی اور بہترین دنیا بھی جاری کیے گئے تھے اور قانونی وجوہات کے لئے لازمی طور پر مکمل تہذیب کا نام استعمال کرنے کے بجائے سم II کا نام ہونا چاہئے. توسیع نئے نظریات کو شامل کرتی ہے، جیسا کہ عنوان سے پتہ چلتا ہے، دور دور یا اسکائی فائی / فنانسسی کی بنیاد پر دنیا اور موضوعات کا احاطہ کرتا ہے.

18 کے 18

تہذیب II: تہذیب میں تنازعات

تہذیب II: تہذیب میں تنازعات. © مائیکروسافٹ

رہائی کی تاریخ: 25 نومبر، 1996
ڈویلپر: مائیکروسافٹ
پبلیشر: مائیکروسافٹ
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

تہذیب II تہذیب میں تنازعہ تہذیب II کے لئے جاری پہلی توسیع ہے، اس میں شامل ہونے والے 20 نیا نظریات بھی شامل ہیں جنہوں نے شائقین اور کھیل ڈیزائنرز دونوں. ان حالات میں نئی ​​دنیا، نیا نقشہ یونٹس اور اپ ڈیٹ ٹیکنالوجی درخت شامل ہیں. یہ کھلاڑیوں کو اپنی مرضی کے مطابق ترتیبات بنائے جانے کی اجازت دیتا ہے.

19 کا 19

تہذیب

تہذیب اسکرین شاٹ. © مائیکروسافٹ

رہائی کی تاریخ: 1991
ڈویلپر: مائیکروسافٹ
پبلیشر: مائیکروسافٹ
نوع: موڑ بیس حکمت عملی
موضوع: تاریخی
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی

ایمیزون سے خریدیں

تہذیب کو واپس 1991 میں جاری کیا گیا تھا اور یہ کھیل ہے جو سب سے زیادہ انقلابی حکمت عملی کی حکمت عملی گیمنگ کے طور پر جمع کردی گئی ہے. اصل میں DOS آپریٹنگ سسٹم کے لئے تیار کیا گیا ہے، یہ تیزی سے حکمت عملی کے محفلوں کے ساتھ ایک ہٹ بن گیا ہے اور بہت سے دیگر پلیٹ فارمز جیسے میک، امیگا، پلے اسٹیشن اور ونڈوز بھی شامل ہیں. ایک رہائشی اور ایک یودقا کے ساتھ شروع ہونے والے، کھلاڑیوں کو شہر، تعمیر، توسیع اور آخر میں فتح حاصل کرنا لازمی ہے. تہذیب کسی بھی حکمت عملی گیمنگ بف کے لئے ضروری ہے اور سنجیدہ جمعے کے لئے، اصل باکسڈ ورژن ای بے پر باقاعدہ طور پر پایا جا سکتا ہے.