سپلٹر سیل افراتفری تھیوری کوآپ واکسول - سیول

01 کے 10

پہلا بلڈنگ محفوظ کریں - تین گارڈز کو ختم کریں

تصویر سے کہیں زیادہ نہ جانے یا خود کار طریقے سے برٹ بندوق آپ کو مارے گا.

براہ کرم نوٹ کریں: یہ چلنے والے مریضوں پر مشتمل ہوتا ہے، اور چیوس تھیوری میں کنٹرول کے بنیادی علم کی ضرورت ہوتی ہے. اگر آپ کو دستی نہیں ہے تو، ہمارے بنیادی افراتفری تھیوری تجاویز پر نظر ڈالیں، اور آن لائن تربیتی مشن کو یقینی بنانے کے لئے اس بات کا یقین کریں . آپ کا ساتھی آپ کی سب سے قیمتی اثاثہ ہے، دانشورانہ طور پر منتخب کریں.

آپ کا مقصد - جونگ پوم- چیو زندہ قبضہ

یہ شمالی کوریائی جاسوس غیر قانونی حیاتیاتی ہتھیار کے پروگراموں کے بارے میں جان سکتا ہے. آپ اور آپ کے ساتھی نے انہیں ساؤل کے ایک ہوٹل سے اغوا کرنا چاہیے اس سے پہلے کہ شمالی کوریائی آرمی حملہ آور اسے محفوظ رکھے اور اسے حفاظت میں لے سکے.

پہلا بلڈنگ محفوظ کریں

جیسا کہ آپ سطح پر داخل ہوتے ہیں، حق کے لئے ایک عمارت ہے، باہر کے محافظ کے ساتھ، خبردار کیا جائے گا عمارت میں دو مزید گارڈز، اور دو تالے کو منتخب کرنے کی ضرورت ہے، ایک کمپیوٹر جو کوڈ کے لئے ہیک کیا جا سکتا ہے ( اختیاری ) اور ایک خود کار طریقے سے برٹ بندوق جس کو غیر فعال کرنے کی ضرورت ہوگی. عمارت میں داخل کرنے سے پہلے باہر کے محافظ کا خاتمہ کریں. پھر آپ کے ساتھی کو خاموش طور سے عمارت میں داخلہ داخل کرنے کے لۓ صرف اگلے محافظ کو باہر لے جانا. ایک اور گارڈ چند سیکنڈ میں چھت سے گر جائے گا، اس کے گلے کو پھیلانے کے لئے بھی تیار رہیں گے. اس موقع پر عمارت میں بہت دور نہ جانا، کیونکہ آپ برٹ بندوق کو چلائے جائیں گے، نیچے کی تصویر ظاہر کرتی ہے کہ برج بندوق سے پہلے کتنا دور جا سکتا ہے.

02 کے 10

برج کو غیر فعال، گارڈز کو مار ڈالو، اور جعلی جونگ کی تحقیقات کریں

جعلی جوگ کی تحقیقات، اسے باہر دھکا، کھیل کو بچانے اور کیپڈ کے ساتھ دروازے پر منتقل.

ایک بار جب تین ساتھیوں کو ختم کر دیا گیا ہے، بائیں جانب کمرے میں تالا کو منتخب کریں یا توڑیں اور کمپیوٹر کو دروازے کا کوڈ ' 7649 ' حاصل کرنے کے لۓ ہیک کریں جس میں بعد میں آپ کو دوسرا دروازہ ہیک کرنے سے بچانے کی ضرورت ہو گی.

برج کو غیر فعال کریں

کیا کوئی جاسوس پستول کی دوسری دہائی (بائیں ٹریول) کے عمل سے عارضی طور پر خرابی کو روکتا ہے، جبکہ دیگر اس کے کنٹرول پینل کے ذریعہ اسے غیر فعال کرنے کے لئے برج کی طرف سے چپکے. غیر فعال ہونے کے بعد، اگلے دروازے پر تالا اٹھا یا توڑنے کے ساتھ ساتھ، اور سوراخ میں گر کر.

ایک بار دونوں جاسوس سوراخ میں ہیں تو، ایک دوسرے سوراخ کے اوپر اوپر، انسانی سیڑھی کے طریقہ کار کا استعمال کرتے ہوئے، اگلے کمرے میں چڑھنے اور جلدی سے بند کر دیں. بائیں ( بیکار ) اور ایک سے دائیں کے دروازے ہیں. دائیں طرف دروازے لے لو، محافظ کو ختم کرو اور سیڑھیوں کی جانب منتقل کرو. سیڑھائی پر روشنی کو گولی مارو، ان پر چڑھنا، اور کسی بھی فیشن میں گارڈ اوپر اوپر ختم.

جعلی جوگ تحقیقات کرتے ہیں

آپ کے حق میں ایک باتھ روم ہے، اس میں ' جعلی ' جونگ کے ساتھ، اس سے تحقیقات کریں، اور پھر بائیں ٹرگر کا استعمال کرتے ہوئے اسے نیند ڈال دیں. اس کمرے میں ایک میڈ کٹ بھی ہے، اور یہ آپ کا سب سے پہلا بچہ ہونا چاہئے. نوٹ: میڈ کٹ دروازے کھلے وقت میں کبھی بھی بچاؤ نہیں ہے، یا آپ کو مؤثر طریقے سے مٹ کٹ کو مار ڈالا جائے گا، یہ ایک گندگی ہے .

کھیل کو بچانے کے بعد، دوبارہ شروع کرنے اور کوڈ کا استعمال ( 764 9 ) دروازہ کھولنے کے لۓ، لیکن ابھی تک اس میں داخل نہ ہو.

03 کے 10

جونگ کے بارے میں مزید معلومات کے لئے آفیسر کی تحقیقات کریں

اگر آپ افسر سے مشورہ کر سکتے ہیں تو، ایسا کریں، دوسری صورت میں، اس کو مار ڈالو اور اس کے پیچھے دیوار چڑھ.

اگلے آپ جونگ کی جگہ کے بارے میں مزید معلومات کے لئے ایک افسر سے مشورہ کرنے کی ضرورت ہے، یہ افسر دو دروازوں کے ساتھ ساتھ، یہ آفس آپ کے دروازہ کے ذریعے ہی ہے. خوش قسمتی سے، یہ تحقیق اختیاری ہے، لہذا اگر آپ اسے محفوظ طریقے سے نہیں پوچھ سکتے ہیں تو صرف اسے مار ڈالو. ذیل میں تصویر کو کوڈڈ دروازے سے باہر کی صورت حال کی وضاحت کرتا ہے.

آفیسر اور منتقل پر تحقیق کریں

ایک بار جب آپ نے یا تو افسر سے سوال کیا ہے یا اسے قتل کر دیا ہے ( اور اس کے دوستوں ) آپ منتقل کر سکتے ہیں. نوٹ: اگر آپ واقعی افسر سے سوال کرنا چاہتے ہیں تو وہ اس کے اور اس کے ساتھیوں کے ارد گرد جھوٹ بول رہے ہیں، تو گارڈن کو مار ڈالو، اور افسر سے پیچھے سے قبضہ کرنے کی طرف سے پریشان کرنے کے لئے ہے. دروازے کے حق میں آپ کو صرف پرانے ریفریجریٹر کے اوپر، ایک وینٹیلیشن شافٹ ہے جو ایک گارڈ اور ایک کمپیوٹر کے ساتھ ایک کمرے میں جاتا ہے. اگر آپ چاہتے ہیں تو، آپ اس راستے پر جا سکتے ہیں، لیکن یہ بھی اختیاری ہے کیونکہ یہ صرف آپ کو صرف جونگ کے فرار ہونے کے راستے کو غیر فعال کرنے کے لئے بتائے گا.

اس سے باہر جہاں افسر ذیل میں درج کیا جاتا ہے، آپ دیوار پر چڑھنے کے لئے انسانی سیڑھی کی حرکت کو انجام دے سکتے ہیں، اور پھر مندرجہ ذیل باڑ کو کچل سکتے ہیں. اپنے حق کے ساتھ ساتھ منتقل کریں اور آپ ایک بالکنی دیکھیں گے، اور اے اے ( انسداد جہاز ) لینے کے لۓ مزید احکامات ملیں گے. اگلے سیکشن میں یہ مؤثر طریقے سے کیسے بیان کیا جاسکتا ہے. ایک بار جب آپ کو آرڈر ملے تو، کھیل کو بچانے کے لئے اس بات کا یقین کریں، کیونکہ یہ اگلے حصے تھوڑا مشکل ہوسکتا ہے.

04 کے 10

پہلے اینٹی ہوائی جہاز کی مشین کا پتہ لگائیں - پھر جلدی منتقل کریں

زمین پر دو محافظ ہیں، ایک جاسوس قطب میں نیچے آتے ہیں اور سب سے پہلے روشنی نکالتے ہیں !.

ہدایات کو سننے اور اپنے کھیل کو بچانے کے بعد اپنے اختیارات کو نوٹ کریں. اس بالکنی سے بہت سے طریقوں ہیں، لیکن سب سے بہتر طریقہ قطب ذیل میں ایک جاسوس سلائڈ ہے ( اور نیچے دائیں طرف تصویر ) اور دوسرا زپ لائن بھی (تصویر بھی شامل ). اس بات کو یقینی بنائیں کہ جاسوسی دوسری زچ کی حد سے نیچے نہیں چلتی ہے. زمین پر ایک بار ایسا کرنے کی ضرورت ہے، لہذا مواصلات کلید ہے.

اس علاقے میں تین محافظ ہیں، لیکن ان میں سے صرف دو کے ساتھ نمٹنے کی ضرورت ہے، خاص طور پر، جو اے اے ( ہوائی جہاز ) مشین کی طرف سے زمین پر ہیں. تیسری دوسری بالکنی پر آپ کی بائیں طرف ہے، لیکن آپ کو اندھیرے میں نہیں دیکھا جائے گا، اور اس سے بچا جاسکتا ہے، کیونکہ اسے قتل کرنا مشکل نہیں ہے جب تک آپ رائفل کے ساتھ بہت اچھے نہیں ہیں.

گارڈز کو ختم کریں اور پہلے اینٹی ہوائی جہاز کو خارج کر دیں

جلدی سے دو محافظوں کو زمین پر مار ڈالو، اور پھر جاسوس کو دوسرے جاسوس کے کندھوں پر کھڑے ہونے کے لۓ اے اے اے پر توڑنے کا الزام لگائے. چارج ہونے کے بعد، توڑنے سے پہلے اے اے سے منتقل. جاسوس جس نے الزام لگایا اس میں ایک دھماکہ خیز اختیار ہوگا، چارج کو روکنے سے قبل بالکنی کے قریب گھومنا داخل کرنے کے لۓ منتقل ہو جائے گا. ایک بار جب آپ دھماکے سنتے ہیں، جلدی سے چلے جاتے ہیں، آپ کو صرف اگلے اینٹی طیارے کو توڑنے کے لئے صرف پانچ منٹ پڑے گا، جو تین اضافی سپاہیوں کی حفاظت کی جاتی ہے اور اس سے زیادہ سامنا کرنا پڑتا ہے.

05 سے 10

سیوروں کے لئے دوسرا اینٹی ہوائی جہاز اور سر کا پتہ لگانا

ایک بار جب پہلے محافظ ہلاک ہو چکا ہے تو، جلد ہی دوسرے دو کو لے لو، اور ان کو چارج کرنا.

ایک بار جب آپ نے پہلا چارج توڑ دیا ہے تو، سرنگ سرنگ کے ذریعہ اگلے علاقے تک منتقل ہوجائے گی، جہاں آپ اگلے اینٹائیو مشین، اور تین محافظوں کو تلاش کریں گے. آپ یہ محسوس کریں گے کہ ایک محافظ آپ کے قریب چلتا ہے اور نیچے بیٹھا ہے. دونوں جاسوسوں کو فوری طور پر زمین کی سطح میں داخل ہونا چاہئے، ان میں سے ایک حق سے چھپا ہوا ہے. یہ سب سے پہلے جاسوس پر توجہ دے گا کیونکہ وہ مہربان گارڈ کو مارتا ہے.

تین گارڈوں کو مار ڈالو اور دوسرا اینٹی ہوائی جہاز کا خاتمہ

جیسے ہی سب سے پہلے محافظ ہلاک ہو جاتا ہے، چیزوں کو تھوڑا سا گندا مل جائے گا، لیکن جیسا کہ توجہ ایک جاسوس پر توجہ مرکوز ہے، دوسرے دوسرے محافظوں کو پیچھے سے دوسرے محافظوں کو آسانی سے نکال سکتے ہیں. ذہن میں رکھو، اس اگلے چارج کو توڑنے کے لئے ایک وقت کی حد موجود ہے، لہذا اس علاقے میں تیزی سے چلے جائیں. ایک بار جب تین محافظوں کو ختم کردیا جاتا ہے تو، اس علاقے میں مزید خطرات نہیں ہیں، لہذا گزشتہ ایک ہی جہاز کے طور پر آپ کے ہوائی اڈے پر انچارج رکھو، منتقل کر دیں، اور اسے دھمکی دیں.

ایک بار توڑ دیا، آپ سام فشر اور دہشت گردوں میں سے ایک کے درمیان بہت زیادہ تبادلے کو سن لیں گے، آگے بڑھ رہے ہیں. آپ زمین میں ایک چھوٹا آئتاکار داخل ہونے والے فرش کو ذیلی سطح سوراخ کے نظام میں تلاش کریں گے. اس نظام کی پیروی کریں، اور جب آپ سب سے اوپر پہنچیں تو، بائیں طرف سر اور دائیں جانب کمرے میں جائیں. فوری طور پر روشنی بند کر دیں ( سوئچ آپ کو داخل ہونے کے دائیں دائیں دائیں پر ہے )، میڈ کیٹ کے ذریعہ اپنی صحت کو بحال کریں، اور کھیل کو بچانے کے.

10 کے 06

برج، پیئرس بوٹ، اور باڑ کو ہاپ کو غیر فعال کرنا

جب ایک بار ہار ہو گیا ہے اور کشتی چھید ہے تو، دھواں قبضہ کرتے ہیں اور باڑ کو ہاپ دیتے ہیں.

اگر آپ نے پہلے ہی اختیاری ہیکنگ کیا تو، آپ کشتی چھیدنے کے بارے میں ایک یاددہانی سن لیں گے، اگر آپ نے اس مرحلے کو چھوڑ دیا تو آپ کو یاد دہانی نہیں سنائی جائے گی، تاکہ کشتی کو چھیڑنا نہ بھولیں. اگر آپ اس کمرے سے باہر رہیں تو پلیٹ فارم پر دو محافظ ہیں، اگر آپ صحیح طور پر وقت لگائیں تو، ہر جاسوس کو آسانی سے ان میں سے ایک ہی وقت میں آسانی سے مار سکتا ہے.

برج اور پیرس بوٹ کو غیر فعال کریں

دو محافظوں کو قتل کرنے کے بعد، نیچے کی کشتی کے ذریعہ آٹو برگر صرف ایک فوری طریقہ ہے، اسی طریقہ کا استعمال کرتے ہیں جسے آپ سطح پر ابتدائی برتن کے ساتھ استعمال کرتے ہیں اس کو غیر فعال کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں، اور جب آپ وہاں کشتی کو کچلنے کے قابل ہو تو بعد میں فرار

ایک بار یہ ہو جائے گا، اس پلیٹ فارم کے ارد گرد اپنا راستہ بناؤ جسے پانی سے گھیر لیا جائے. وہاں ایک ساتھی نیند ہے، اس پر چپکے اور اسے ہمیشہ کے لئے نیند بناؤ، پھر اس گلی کو اپنے دائیں جانب لے لو. آپ کو بائیں، اور دوسرے گارڈ میں مجبور کرنے پر مجبور کیا جائے گا، لہذا اس سے اوپر آپ کو ایک بادل کو قتل کرنے کے لۓ روشنی کو گولی مار دیں اور اسی راستے میں جاری رکھیں. دائیں جانب ایک ٹرک ہے ( جہاں آپ آخر میں جونگ لیتے ہیں ) جس میں دو دھواں گرینڈیں ہیں، ان کو اٹھا لیں اور باڑ کے اوپر سر کے راستے کے سامنے براہ راست ٹرک کے اوپر سر کے طور پر ذیل میں درج کریں.

باڑ کے اوپر آپ کے بائیں طرف دروازہ ہے، اس میں دو ساتھیوں کے ساتھ تھوڑا تھوڑا سا ہے. آپ کو اس پر غور کیا جا سکتا ہے تاکہ آپ اسے ریٹینر اسکینر استعمال کرنے کے لۓ مجبور کرسکیں یا آپ دونوں کو مار ڈالو اور سکینر ہیک کر سکیں، دونوں طریقوں کو اچھی طرح سے کام کرنا.

07 سے 10

ری ریٹین سکینر کے ذریعے کیفے تک رسائی حاصل

ایک بار جب آپ اس دروازے کے ذریعے جاتے ہیں، وہاں صحت، اور بچانے کے لئے ایک بہترین موقع ہے.

کیفے کے اندر دو ساتھی شکست دینے کے لئے بہت آسان ہیں، تھرمل پر صرف سوئچ کریں گے اور آپ کو دروازے کے قریب آنے والی پہلی شخص کو دیکھنے کے قابل ہو جائے گا. جب وہ قریبی ہو جاتا ہے، تو اسے مارنے کے لئے دروازہ بش. اب ایک فیصلہ کرو، کیا آپ اگلے آدمی کو مارنے کے لئے جا رہے ہیں، یا ری ریٹین سکینر کے لئے استعمال کرتے ہیں؟ میں تقریبا ہمیشہ اسے مارتا ہوں، کیونکہ سکینر ہیکنگ ہیکنگ بہت سادہ بن جاتا ہے، لیکن انتخاب آپ کا ہے. کسی بھی طرح سے اسے نمٹنے کے لئے ہونا چاہئے.

ری ریٹین سکینر کے ذریعے کیفے تک رسائی حاصل

اگر آپ اب بھی محافظ ہیں تو اسے اپنے لئے ری ریٹین سکینر کھولنے کے لئے مجبور کریں. اگر آپ نے اسے مارا ہے، تو سکینر ہیک کریں اور میڈ کٹ کے ذریعہ آپ کے سامنے براہ راست دروازے کھولیں جیسے ہی دروازہ کھولتا ہے. آپ گلے کی آوازیں بھی سنیں گے، یہاں تک کہ کچھ گولیاں بھی نہیں لگتی ہیں، لیکن مجھے یہ پتہ نہیں ہے کہ یہ کہاں سے آ رہا ہے، کیونکہ آپ کو بار بار سیڑھیوں تک جانے کے لۓ آپ کو کوئی خطرہ نہیں ہے. ( چھت پر روشنی کو گولی مار نہ بھولنا، یہ اب بھی روشن لگے گا لیکن روشنی میں ہونے والی روشنی میں مدد ملتی ہے. )

کسی اور کو آگے بڑھنے سے پہلے، کھیل کو بچانے کے لئے ایک بہترین وقت ہے. ایک بار جب آپ کو سیڑھیوں کے اوپر پہنچنے کے بعد، اگلے دروازے پر جانے کی ضرورت ہے. دشواری کی ترتیب پر منحصر ہے، یا تو دو یا تین محافظ ہیں جو آپ کو کامیابی کے راستے میں کھڑے ہیں.

08 کے 10

کیفے اور گراب جونگ میں گارڈز کو مار ڈالو

فوری طور پر منتقل کریں اور آپ یہاں جونگ کو پکڑ سکتے ہیں، اس پر تحقیقات کریں گے.

اگر آپ نے دھواں کا استعمال نہیں کیا ہے تو آپ نے ٹرک میں ابھی تک اٹھایا، یہاں تک کہ یہ ایک بہترین جگہ ہے. دروازے کے اندر یا تو دو یا تین محافظ ہیں، جس میں سے ایک کو اس کے دروازے کو بھوک لگی ہے جب وہ قریبی ہے تو دیکھنے کے لئے تھرمل نقطہ نظر کا استعمال کرتے ہوئے اسے مار ڈالا جا سکتا ہے.

گارڈز اور پکڑو جونگ کو مار ڈالو

محافظوں کو قتل کرنے کا تیز ترین اور آسان ترین طریقہ ان میں سے ایک میں دروازہ کھلایا جارہا ہے، اور صرف دو بائیں چھوڑ کر مقابلہ کرنا ہے. جیسے ہی آپ کو ایک گارڈ میں دروازے کی طرح، آپ کے ساتھی کو کمرے میں دھواں گرینیڈ تیار اور تیار کرنا چاہئے. تھرمل نقطہ نظر کا استعمال کرتے ہوئے، ایک بار جب دھواں قائم ہوتی ہے تو کمرے کو جلدی اور باقی گارڈوں کو مار ڈالو.

آپ کے حق کا دروازہ ہے، اسے نظر انداز کریں، استعمال میں اس میں کچھ بھی نہیں ہے. تاہم آپ کے سامنے دروازہ، جہاں ہے جوگ ہے. اگر آپ جلدی سے آگے بڑھیں تو، دروازے پر تالا توڑ کر ( اسے لینے کے لئے کوشش نہ کریں، یہ بہت لمبا لگتا ہے ) آپ وہاں چلتے وقت اس کمرے میں جونگ پکڑ سکتے ہیں. خاص طور پر مفید ہے اگر آپ کشتی کو کچلنے کے لئے بھول گئے ہیں، تو اس معاملے میں وہ دور ہو جائیں گے اور مشن کو ناکامی ہوگی.

اگر آپ اس کمرے میں جونگ قبضہ کرتے ہیں، تو صرف 10 مرحلے پر جائیں، کیونکہ مرحلہ 9 درخواست نہیں کریں گے. اگر جوگ چلتا ہے، اور وہ جلدی ہے، اگلے مرحلے پر جائیں.

09 کے 10

گودی میں گینگ جونگ

اگر آپ کمرے میں جونگ کو یاد کرتے ہیں، لیکن کشتی کو کچلنے کی یاد رکھی تو وہ گودی ہتھیاروں پر رہیں گے.

اگر آپ کیفے کے کمرے میں جونگ کو یاد کرتے ہیں، تو جب تک آپ کشتی چھیدنے سے خوف نہ کریں تو اس کے پاس کوئی جگہ نہیں ہے.

گودی میں گینگ جونگ

بس گودی میں واپس جاؤ، جہاں آپ نے اصل میں کشتی چھید اور برٹ بندوق کو غیر فعال کردیا، اور اسے پکڑو. وہ کسی بھی طرح سے مزاحمت کرنے کی کوشش نہیں کرے گا. اب وہ باقی ہے، اسے اسے اپ پوائنٹ پر واپس لے جانا ہے، جس میں آپ نے پہلے دھواں اٹھایا ہے. اگر آپ کو ہدایات کی ضرورت ہے تو 10 مرحلے پر جائیں، یا صرف اسے ٹرک میں لے جائیں اور یہ مشن مکمل ہوجائے گا.

نوٹ: پوائنٹس کے لئے جونگ تحقیقات کرنے کا یقین ہو، لیکن اسے نہ مارو. اسے ٹھیک ہے کہ اسے باہر نکال دو اور اسے لے جاو، جو اس کے گلے کو پورے راستے پر چاقو پکڑنے سے کہیں زیادہ تیز ہو جائے گا. اپنے بائیں ٹرگر کا استعمال کرتے ہوئے اس سے پوچھ گچھ کرنے کے بعد اسے باہر دھکا دے.

10 سے 10

ٹرک پر جونگ حاصل کریں - مشن مکمل

ایک بار جب ٹونگ پر ٹرک ہے، یہ مشن مکمل ہے !.

اس بات سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ نے کمرے میں جھاگ یا یا گودی پر مبتلا کیا، مشن مکمل کرنے کے لئے جو کچھ باقی ہے اسے محفوظ طریقے سے نکالنے کے نقطہ نظر میں لے جانا ہے.

مشن کی کامیابی - ٹرک پر جونگ حاصل کریں

اگر آپ اس گائیڈ میں بیان کردہ اقدامات کی پیروی کرتے ہیں تو، آپ نے پہلے سے ہی ہر دشمن کو مار ڈالا یا دھکا دیا ہے جو اس نقطۂٔٔٔ ممکنہ خطرے پر ہے، لہذا جو سب کچھ باقی ہے وہ اپنے ٹرک کو واپس بنانا ہے جہاں آپ نے اصل میں اٹھایا تمباکو نوشی بموں ( تم نے پہلے باڑے کو ہٹا دیا ).

واقعی حقیقت یہ ہے کہ آپ جونگ کی گردن کے خلاف دباؤ کے ساتھ چاقو کے ساتھ بہت آہستہ آہستہ منتقل کرنے کے سوا کچھ نہیں چھوڑتے ہیں. تاہم، اس کا حل بھی ہے. جب تک آپ جونگ کی تحقیقات کرتے ہیں، آپ اسے محفوظ طریقے سے دستک کر سکتے ہیں ( بائیں ٹرگر کا استعمال کرتے ہوئے ) اور پھر اسے کھڑے ہونے پر لے جا سکتے ہیں. صحیح ٹرگر کا استعمال نہ کریں، یہ اسے مار ڈالے گا، اور آپ اسے زندہ رہنے کی ضرورت ہے. یہ آپ کو ٹرک میں تھوڑا سا تیز، لیکن زیادہ نہیں مل جائے گا. کسی بھی طرح، جب تک وہ وہاں زندہ ہو جاتا ہے، یہ مشن کامیابی ہے !