نون نانسس، سپروائر فری واکتھرو آف فائنل کا تصور VII، حصہ 4

کوئی خرابی کے ساتھ حتمی تصور VII کے ذریعے حاصل کرنے کی ضرورت ہے؟ یہاں چار حصہ ہے!

آپ علاقے میں داخل اور صحیح راستہ لے لو. آپ کو شیل ہاؤس میں رات رہنا پڑے گا اور پھر پلاٹ شروع ہوجائے گا. آپ اس علاقے کی ابتدائی اسکرین پر واپس جانا چاہتے ہیں جہاں راستہ تین میں تقسیم ہوجاتا ہے اور درمیانی راستے کو لے جا رہا ہے اور شمال کے اوپر رہتا ہے. جب آپ وہاں پہنچتے ہیں تو سینیروت ایرس کو مار ڈالیں گے، جسے آپ زندہ رہے اور گزشتہ 20 سالوں میں کسی بھی وقت ویڈیو کھیل ادا کر سکتے ہیں. اس کے بعد، چوٹ پر توہین کا اضافہ کرنے کے لئے، وہ آپ کی ماں کا ایک حصہ پھینک دیں گے کہ آپ باس کے طور پر لڑیں گے.

باس جنگ - جینیوا زندگی

یہ لڑائی بہت مشکل نہیں ہے، لیکن یہ آسان بنانے کے چند طریقے بھی ہیں. جینیوا- لائف کے حملوں میں سے زیادہ تر پانی کی بنیادی بنیاد پر موجود ہیں، لہذا اگر آپ کے پاس کسی بھی اشیاء ہیں جو پانی پر مبنی حملوں کے خلاف حفاظت کرتے ہیں، تو ان کو مسلط کرنے والے شخص کو اس سے کوئی نقصان نہیں ہوگا.

اس کے علاوہ، جینیوا-لائف زمین کے جادو کے خلاف کمزور ہے، لیکن وہ اس کی درد کے خلاف جادو کا استعمال کرتے ہوئے عکاسی شدہ جادو کو بھی پھیلاتا ہے. اس کے ارد گرد ایک راستہ آپ کے پارٹی کے رکن کے ہتھیاروں میں سے ایک میں ایک ہی سلاٹ جوڑی میں ایک عنصر اور ایک زمین کے مواد کو لانا ہے.

معمول کی طرح، صرف آپ کے HP رکھنے اور جسمانی حملوں کے ساتھ اسے مارنے کی حکمت عملی استعمال کرتے ہیں. جنگ کے بعد، بھول شہر چھوڑ دو اور وادی علاقے میں واپس آو.

وادی - شمالی کنارے

ٹوٹے ہوئے سرپل شیل کے سربراہ اور سرپل ریڑھ کی سر کو سر، سرپل جانے اور اسے نیچے جانے کے لئے صرف دبائیں. ایک بار جب آپ اوپر تک پہنچے تو آپ چہرہ چہرے کے ساتھ ایک چٹان چہرہ کے سامنے رہیں گے. بائیں طرف بڑھیں اور سیڑھی اوپر اوپر چڑھائیں، پھر سوراخ کے ذریعے دائیں طرف سے نکلیں اور عالمی نقشے سے باہر نکلنے کا حق پر چلیں.

عالمی نقشہ - شمالی کنارے

غار سے نکلنے کے بعد، پہاڑ کی رینج کے بعد مغرب جاؤ، پھر جب ممکن ہو تو شمال مشرق ہو. اس سے پہلے کہ آپ اپنی اگلی منزل دیکھیں گے: Icicle Inn.

Icicle Inn - شمالی کنارے

Icicle Inn حتمی تصور VII mythos میں سے کچھ اہم ترین واقعات کا گھر ہے، لیکن بدقسمتی سے کھیل یہاں واقع ہوئی واقعات کے طور پر زیادہ تفصیل میں نہیں جاتا ہے. ایک بار آپ گاؤں میں داخل ہونے کے بعد، ترک اور کچھ شینرا فوجیوں کی طرف سے ایک ظہور کو متحرک کرنے کے لئے شمال سے باہر نکلنے کی کوشش کریں. اب آپ یہاں پھنس گئے ہیں، لہذا چلو کی تلاش کرکے اس کا سب سے بہتر بناؤ.

کچھ سرخ گرم اختیاری پلاٹ کے لئے، ائرس کی اصل اور اس کے والدین کی قسمت کے بارے میں کچھ معلومات کے لئے اوپری بائیں گھر کے سربراہ. 16-17 سالوں میں کسی نے اس گھر پر قبضہ کیوں نہیں کیا کیونکہ اس واقعے میں واقع ہونے والے واقعے کا کوئی اندازہ نہیں ہے، لیکن ابھی یہ ضروری نہیں ہے.

اہم بات یہ ہے کہ اہم پلاٹ کے ساتھ ٹریک پر واپس آنے کے لۓ، اور اسے سنوبورڈ حاصل کرنے کی ضرورت ہے. خوش قسمتی سے، گاؤں کے وسط میں گھر میں بچے نے خود کو زخمی کردیا ہے اور اب اس کے سنوبورڈ کے لئے کوئی استعمال نہیں ہے. ایک بار وہ کرتا ہے، گاؤں کے شمال سے باہر نکلتا ہے اور آپ کو سپر مزہ سنو بورڈنگ منی گیم کا سامنا کرنا پڑے گا. ایک بار جب آپ ڈھال کے نچلے حصے تک پہنچے تو، آپ کو برفانی طور پر پیچیدہ آئس گلیئر علاقے میں ہونے جا رہے ہیں.

آئس دروازے گلیشیئر - شمالی کنارے

یہ جگہ اتنا برا بیکار ہے، اور متن میں درست طریقے سے بیان کرنے کے لئے تقریبا ناممکن ہے. آپ کا بنیادی مقصد یہاں تک کہ نمائش سے باہر نکلنا ہے، اور اس میں تقریبا کوئی رہنمائی نہیں ہوتی ہے. اصل میں، تقریبا اس پورے علاقے کو ایک طرف کی جدوجہد پر غور کیا جاسکتا ہے کیونکہ آپ واقعی کسی مخصوص آرڈر میں کسی بھی علاقے کا دورہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے. بس گھومتے رہو اور آخر میں آپ کو باہر جانے اور بچایا جائے گا. جب آپ جاگتے ہیں تو آپ اپنے آپ کو گائے کے کلف کے پاؤں پر ایک بوڑھے آدمی کے کیبن میں تلاش کریں گے.

Gaea کی کلف - شمالی کنارے

یہ ایک اور طویل اور پیچیدہ تہھانے ہے، اور آپ کو آپ کے جسم کے درجہ حرارت کو برقرار رکھنے کے لۓ اضافی فکر ہے. یہاں تک کہ سب سے بہتر تاکتیک اس وقت تک چڑھنے کے لئے نہیں ہے جب تک کہ آپ جھاگ تک پہنچے اور پھر اپنے آپ کو تیز ترین درجہ حرارت کو تیز کرنے کے لئے مربع بٹن کو تیز کریں. بیرونی پہاڑیوں پر ایک اضافی خطرہ بے شمار فتنہ دشمنوں، مالبورو کے دوبارہ پریشانی کا سب سے زیادہ پریشان کن ہے.

دشمن پروفائل: Malboros

Malboros وہ پہلا دشمن ہے جسے آپ اس کھیل میں ملیں گے جن میں واقعی ایک درد کے اثرات پیدا ہوتے ہیں. ان کے بدترین حملے میں تمام پارٹی کے ارکان کا اہتمام کیا گیا ہے اور زہر، نیند، مینی، میڑک اور غلط استعمال کے اثرات کو متاثر کرنے کا ایک بہت بڑا موقع ہے.

حتمی فصاں VII میں اس موقع تک، حیثیت کے اثرات کو ایک ناراض پریشانی ہوئی ہے، اور عام طور پر ایک قسم آپ کی پارٹی کو کسی بھی وقت متاثر کرتی ہے. تاہم، اب آپ کو چلانے کے لئے سنجیدگی سے سوچنا پڑے گا اگر آپ اپنے آپ کو ملبوبرو کا سامنا کرنا پڑیں. نہ صرف برا سانس آپ کی پارٹی خود کو دفاع کرنے میں ناکام ہو سکتی ہے، لیکن مالبرو کے نسبتا اعلی HP کا مطلب یہ ہے کہ اگر آپ اپنی بری پارٹی کو ایک برا سانس کے حملے کے اثرات سے چھٹکارا حاصل کر سکتے ہیں تو، مالربو کو ایک دوسرے کو بلی کا موقع مل سکتا ہے. بعد میں اس کھیل میں جب آپ نے ربن آلات پر قابو پانے کی ہے، جو تمام حیثیت کے اثرات کو روکتا ہے. Malboros ایک دوسرے کے ساتھ نمٹنے کے لئے خطرہ بن گیا. تاہم، اب وہ ایک خطرناک خطرہ ہیں.

ایک بار جب آپ پہلی پہاڑ کے اوپر تک پہنچے تو، آپ گفا میں داخل ہو جائیں گے اور منجمد درجہ حرارت سے دوبارہ بازیاب کریں گے. داخلہ سیکشن کے ذریعے آپ کو تہھانے کا دوسرا حصہ حاصل کرنا ہوگا اور اس پتھر کو باندھ کر اور اس کے سپاکوں کو جو آپ کے راستے میں رکاوٹ ڈالنا ہے اسے دھکا دینا چاہیے. خصوصی اہمیت میں خفیہ علاقے ہے جس میں ایک سینے پر مشتمل ہے جس میں ربن آلات کے ساتھ ہوتا ہے. اسے حاصل کرنے کے لئے، شمال کے افتتاحی دروازے سے براہ راست آگے بڑھیں، اور اگلے علاقے میں سیڑھیوں پر مغرب آگے بڑھیں اور اس کے بعد سیڑھیوں کے چوٹیوں پر ہلکے نیلا علاقے میں داخل ہو جائیں. آپ اپنے آپ کو اس علاقے میں اپنے اوپر تلاش کریں گے جہاں آپ نے ابتدائی گفا میں داخل کیا، اور اگر آپ مشرق سے آگے بڑھتے ہیں، تو آپ کو ایک چھوٹا سا علاقہ چھپایا جائے گا جسے سینے پر مشتمل ہے.

ایک بار جب آپ کو داخلہ غار میں spikes توڑنے کے بعد، آپ بیرونی پہیوں کے اگلے سیٹ پر منتقل کر سکتے ہیں. اسی طریقہ سے پہلے سے استعمال کریں اور آپ کو ایک اور داخلہ سیکشن کے دروازے مل جائے گا.

آپ کے اندر اندر ایک بار، آپ شمالی دروازے تک اس کے حق میں ایک ہی سر تک نہیں جا سکتے ہیں اور برفباری کے راستے پر براہ راست آگے بڑھ سکتے ہیں اور اس کے پیچھے چلتے ہیں کیونکہ یہ آپ کو اوپر کے اوپر لے جانے کے لئے گھڑی سے گھومتا ہے. راستے کے بعد آپ کو ایک کمرے میں لے جائے گا جہاں چار آئیکس معطل ہیں. جیسا کہ آپ ان میں سے ہر ایک کی جانچ پڑتال کرتے ہیں، آپ ان کے ساتھ جنگ ​​میں داخل ہونے کا موقع ملے گا. وہ آپ پر حملہ نہیں کریں گے لہذا ان کو گولی مار کرنے کے لئے آگ اور طویل فاصلے پر جسمانی حملوں کا استعمال نہ کریں. اس پیغام پر جو کہ پوچھتا ہے کہ اگر آپ نیچے کودنا چاہتے ہیں، اور ایک بار پھر آئیککس کے نیچے نیچے جائیں، سینے پر دائیں پر قبضہ کریں اور اس کے بعد شمال کے دروازے کے ساتھ کمرے میں واپسی سے پہلے آپ تک رسائی حاصل نہیں کرسکیں.

اب اب آپ اس تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں، اس کے ذریعے جا سکتے ہیں، برف کے راستے سے شمال کی پیروی کریں جب تک کہ اوپر کے اوپر گھڑی گھڑپڑیں، کمرے کے نچلے حصہ کو جو جنوبی جاری کی طرف سے آئیکروس تھا، پار کریں، پھر ایک آخری چیلنج چہرہ چڑھنے . ایک بار جب آپ سب سے اوپر جائیں تو، غار میں داخل کریں اور کسی بھی وجہ کے لئے باس لڑائی شروع کرنے کے جو کچھ بھی کرنے کے چمک پول کی جانچ پڑتال کریں.

باس لڑائی: جڑواں سر

یہ باس اختیاری باس کھوئے ہوئے نمبر کی طرح ایک چمک ہے. یہاں دو مقاصد ہیں، ہر ایک کو علیحدہ کمزوری ہے. حق پر ایک آگ آگ جادو کے لئے خطرناک ہے. تاہم، وہ دونوں مقدس روح کے لئے کمزور ہیں، جو کسی وجہ سے الیگزینڈر سمن کی شکل میں آتے ہیں کیونکہ فائنل تصور VII کے ڈویلپرز اس حقیقت کو نظرانداز کرتے ہیں کہ انہوں نے اس نقطہ پر بھی مقدس عنصر کو پروگرام کیا تھا جہاں کوئی باقاعدگی سے جادو جادو نہیں ہے. مقدس نقصان

اگر آپ کے پاس الیگزینڈر ہے، تو آپ ایک سالو میں اس کی صحت کے تقریبا 3،200 HP لے جائیں گے. اگر آپ نہیں کرتے، تو بھی ٹھیک ہے، آپ کو صرف تھوڑی مشکل کوشش کرنا پڑے گا. الیگزینڈر (یا نہیں) کے ساتھ کھولنے کے بعد، صرف جادو کی قسم کا استعمال کرتے ہیں ہر سر کو زیادہ اور زیادہ ختم کرنے کے لئے کمزور ہے اور اپنے HP کو برقرار رکھنا. ہر سر نے ایک حتمی حملے کا اعلان کیا جو بجلی کی عنصر ہے اور پورے پارٹی کو تقریبا 1500 ہیکٹر کے نقصانات کا سامنا کرنا پڑتا ہے. کچھ بھی نہیں جنگ جیتنے سے زیادہ بیکار ہے اور اس کے بعد باس کی موت کی موت آپ کو مار دیتی ہے، تو فاتح بنیں اور ایسا نہ ہونے دیں.

Twinhead لڑائی کے بعد، صرف اگلے اسکرین پر مشرقی سرنگ، اور آپ Gaea کلف سے باہر ہو جائے گا اور ایک دوسرے تہھانے میں رکھیں گے.