سیگا پیدائش کی تاریخ - 16 بٹ ایررا کا ڈان

جیسا کہ ریٹرو کی کتاب ہمیں بتاتا ہے، 1980 کے دہائی کے آخر تک ایک بڑا دھماکے ہوا جس نے گھر کی ویڈیو گیمز میں ایک نئی عمر کا اختتام کیا. ایسے بائبل تناسب کا ایک واقعہ ہے جو اس کی 8 بٹ سے زور سے گیمنگ محدود ہے اور آجکل ویڈیو گیمز میں ایک راستہ راستہ ہے. کنسول رب (یا کم سے کم ٹیک) سے پہلے پیش کی گئی ہے. SEGA ابتداء، 16 بٹ کا دورہ.

بنیادی حقائق:

آغاز سے پہلے:

8 بٹ نینٹینڈو تفریحی نظام کے ساتھ 1984 سے 1989 تک وڈیو گیم مارکیٹ کو فروغ دینا، ساتھی سکون آرکیڈ کارخانہ دار سیگا نے سیگا ماسٹر سسٹم کے ساتھ گھر کنسول بیک میں اپنی ٹوپی پھینک دی.

این ای ای کے خلاف سر سر جانے کے لئے ڈیزائن کیا گیا، ماسٹر سسٹم نے این ای ای کے بعد بھاری سال جاری کی، اور یہ تھوڑا سا آگے بڑھا تھا جب تک مقابلہ شمالی امریکہ میں کبھی نہیں پکڑا گیا. جبکہ ماسٹر سسٹم یورپ میں برازیل میں ایک اہم نظام تھا اور امریکہ اور کینیڈا میں برازیل میں غالب نظام بن گیا تھا. یہ ہمیشہ غریب آدمی کی این ای ایس تصور کرتا تھا، نہ ہی "قاتل اپلی کیشن" ماسٹر سسٹم مالکان نے اپنے دوستوں کو ان کے دوستوں کے ساتھ منایا تھا. اپنے نینٹینڈو کے نظام پر سپر ماریو Bros. 3 کھیلنے.

مارکیٹ کے ایک ٹکڑے کے لئے لڑائی کے بعد، سیگا نے نئی حکمت عملی کی. 8 بٹ گیمنگ کی موجودہ مارکیٹ میں گزرنے کے بجائے، وہ سب سے پہلے حقیقی 16 بٹ کنسول بنائے جائیں گے جو اس نظام سے منسلک ہوجائے گی جو صرف اعلی نہیں بلکہ اس کی طاقت کو وسیع پیمانے پر پردیئرز کے استعمال کے ساتھ بڑھانے کے لۓ.

میگا ڈرائیو سے ابتداء سے آتا ہے:

سسٹم کا نام سیگا میگا ڈرائیو کو سراہا گیا تھا، تاہم ریاستہائے متحدہ امریکہ میں میگا ڈرائیو کا حق پہلے ہی کسی اور کمپنی کے مالک تھا، لہذا ٹریڈ مارک تنازعہ سیگا نے شمالی امریکہ میں نظام کے لئے مختلف نام کا استعمال کرنے کا انتخاب کیا. میگا ڈرائیو امریکہ اور کینیڈا میں سیگا پیونس کے طور پر جانا جاتا تھا، یہ بائنبل کی ایک کتاب کے بعد نامزد ہونے والے پہلے کنسول بناتے ہوئے اشارہ کرتے ہوئے کہا کہ یہ ویڈیو گیمز میں ایک نئی عمر کا چمک رہا تھا، اور یہ واقعی میں تھا.

ابتداء کی آمد

سیگا پیدائش پہلا 16 بٹ کنسول سسٹم ہے. جبکہ ٹربو گرافکس -16 نے پیدائش / میگا ڈرائیو کی رہائی کی پیش گوئی کی، یہ واقعی ایک 16 بٹ سسٹم نہیں ہے؛ گرافکس کارڈ خود 16 بٹ تھا، لیکن سی پی یو اب بھی 8 بٹ تھا. ساتھ ہی، میگا ڈرائیو سے قبل جاپان میں TGX16 جاری کیا گیا، سیگا نے شمالی امریکہ میں ایک ہفتے کے چند ہفتے تک ٹی جی ایکس 16 کو مارکیٹ میں شکست دی.

سی جی اے میگا ڈرائیو اکتوبر 1988 میں جاپان میں کمی کی فروخت کے لئے شروع ہوا. جاپانی مارکیٹ ٹربو گرافکس -16 (جس میں جاپان میں پی سی انجن کہا جاتا ہے) کی طرف سے غلبہ تھا، جو پہلے سے ہی سال سے پہلے شروع ہوا تھا اور فاسکوم (جاپانی ایسوسی ایشن کے ایسوسی ایشن کے جاپانی ورژن) سے باہر نکل رہا تھا اور مارکیٹ میں حصہ لیا تھا کہ سیگا نہیں توڑ سکتا تھا. اگرچہ.

دس مہینے بعد، 1989 کے اگست میں، سیگا نے شمالی امریکہ میں سیگا پیدائش جاری کیا، ان کے کانسی آرکیڈ ہٹ الٹرڈڈ جانور کے بندرگاہ کے ساتھ بنڈل. اس وقت امریکہ کے سی ای او مائیکل کٹز نے سیگے کو ایک جارحانہ مارکیٹنگ کے مہم کے ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ کھیلوں کو فروخت کرنے کے لئے خاص طور پر مشہور شخصیات کا استعمال کرتے ہوئے امریکی مارکیٹ کی طرف توجہ دیا.

کنسول وار:

پیدائشی فروخت کے ساتھ ساتھ، 80s کے اختتام تک، ابھی تک نانٹینڈو کی مارکیٹ کا حصہ بھی نہیں تھا جس نے اب بھی شمالی امریکہ پر قبضہ کیا تھا، اور 1988 میں سپر ماریو بروز 3 کی رہائی کے لئے بہت مضبوط شکریہ.

یہ سیگ اور نینٹینڈو دونوں کے ساتھ کنسول وار جنگجوؤں کو اس کے خلاف جنگ لڑ رہی ہے. کنسولس نے شمالی امریکہ کے بازار جیسے ٹی جی ایکس 16 اور نو جیو کو بھی طریقوں سے گرنے کی کوشش کی تھی.

جاپان میں سیگا کے کارپوریٹ ہیڈکوارٹر کے سی ای او نے مائیکل کٹز سے ٹام کلائنک کو امریکہ کے سیگا کے انتظام میں تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا. کمپنیوں کے نئے امریکہ کی بنیاد پر سی ای او نے کھیلوں کو فروخت کرنے کے لئے مارکیٹنگ اور مشہور شخصیت کے برینڈنگ سے باہر توجہ مرکوز کرنے کی کوشش کی، لیکن اس کے بجائے ایک قاتل اپلی کیشن فرنچائز قائم کرنے پر پیدائش کے لئے خاص طور پر.

ہیج ہاگ جو اس نے ترازو کیا تھا:

1991 میں ٹائٹل پوائنٹ شروع ہونے لگے. سپر ماریو Bros. فرنچائز مارکیٹ کے شیروں کی شیروں کا مالک نینٹینڈو کے ساتھ، آخر میں سیگا نے ایک کھیل پایا جو آواز کا ہیج ہاگ بھی اسی طرح گونج رہا تھا. بنیادی طور پر امریکی ناظرین کے لئے ڈیزائن کیا گیا، آواز تیز رفتار اور جدید پلیٹ فارم اور فوری طور پر ہٹ تھا. گیمرز نے چلانے اور اب دو سالہ پیدائشی کنسول کو گرم، شہوت انگیز نیا کھیل کھیلنے کے لئے ساکرنگنگ شروع کیا.

تاہم نانٹینڈو نے کنسول جنگ میں اپنے ہی ہتھیاروں کا سامنا کرنا پڑا، اسی سال سونیک شمالی امریکہ کے ساحلوں میں جاری رہا، اسی طرح نینٹینڈو نے 16 بٹ کا دورہ کیا، جو سپر نانٹینڈو تھا . SNES کاروبار میں ایک جغرافیہ تھا اور اگرچہ ابتدائی طور پر سونیک کا شکریہ ادا کرنے کی فروخت میں اضافہ ہوا تھا، یہ تیزی سے SNES کی طرف سے گزر گیا تھا.

اس کے بعد Kalinske بھی زیادہ جارحانہ ہے، اس نے الٹرڈڈ جانور کے طور پر پیدائش کے ساتھ کھیل میں بنڈل بنڈل کے طور پر اور اس کے ساتھ سونامی کے ساتھ تبدیل کر دیا، اور کنسول کی قیمت $ 10 کی طرف سے، مارکیٹ میں کم از کم مہنگی 16 بٹ نظام بنا دیا. اس بات کا یقین یہ ہارڈویئر پر منافع سے کم ہوگا، لیکن ایک بار جب محفلین نے ایک پیدائش خریدا، اس وقت سی جی اے انفرادی کھیلوں کی فروخت پر پیسہ کمانے سے کہیں گے.

جوا نے کام کیا اور پیدائش نے فروخت پر اثر انداز شروع کردیا. 1993 کے آخر تک سیگا نے شمالی امریکہ میں 16 بٹ کنسول مارکیٹ میں 60 فی صد کی ملکیت حاصل کی، نینٹینڈو کی فروخت میں 37 فیصد کمی آئی تھی.

بین الاقوامی میگا ڈرائیو:

'90s میں سیگا کی کامیابی بین الاقوامی سطح پر بڑھتی ہوئی رہی. جبکہ یہ جاپان میں کبھی کبھی نہیں پکڑا گیا تھا، اس نے یورپ اور برازیل میں ماسٹر سسٹم کی کامیابی پر انحصار کیا، جو ان علاقوں میں تیزی سے 16 بٹ کے نظام کو بہتر فروخت کر رہا تھا.

آج پیدائش اب بھی بہترین کنسولوں میں سے ایک کے طور پر جانا جاتا ہے، ان کے کھیل کے مقبول بندرگاہوں کے ساتھ ساتھ اگلے-جنرل کنسولز کے لئے ڈوچے میں بڑے پیمانے پر مجموعہ سونیک الٹیونس پیسہ مجموعہ (بین الاقوامی طور پر Sega میگا ڈرائیو الٹی مجموعہ مجموعہ) سمیت، کے ساتھ. برازیل میں یہ ایک طاقتور طاقت ہے، میگا ڈرائیو کے ساتھ اب بھی برازیل کے لئے خاص طور پر جاری ہونے والے نئے کھیلوں کے ساتھ ٹیک کھلونا کی طرف سے تیار کیا جا رہا ہے.