ڈسپلے - لینکس کمانڈ - یونیسی کمان

لینکس / یونیسی کمانڈ: ڈسپلے

NAME

ڈسپلے - ایکس چلانے والے کسی بھی ورکاسٹیشن پر ایک تصویر دکھائیں

SYNOPSIS

ڈسپلے [ اختیارات ...] فائل [ اختیارات ...] فائل

تفصیل

ڈسپلے ایک مشین آرکیٹیکچرٹ آزاد تصویر پروسیسنگ اور ڈسپلے پروگرام ہے. یہ ایکس ایکس سرور چل رہا ہے کسی بھی ورکاسٹیشن اسکرین پر ایک تصویر ظاہر کر سکتا ہے. ڈسپلے بہت زیادہ مقبول تصویر فارمیٹس (مثال کے طور پر، PNM ، تصویر سی ڈی ، وغیرہ) کو پڑھنے اور لکھ سکتے ہیں.

ڈسپلے کے ساتھ، آپ ان افعال کو ایک تصویر پر انجام دے سکتے ہیں:

اے فائل سے ایک تصویر لوڈ کریں
o اگلے تصویر دکھائیں
اے سابق تصویر دکھائیں
o تصاویر سلائڈ شو کے طور پر ترتیب کی نمائش
o تصویر کو ایک فائل میں لکھیں
o تصویر پوسٹ سکرپٹ پرنٹر پر پرنٹ کریں
o تصویر فائل کو خارج کردیں
اے بصری تصویری ڈائریکٹری بنائیں
o تصویر کے بجائے اپنے تھمب نیل کی طرف سے ظاہر کرنے کے لئے تصویر کا انتخاب کریں
اے آخری تصویری تبدیلی کو چھوڑ دو
اے تصویر کا ایک علاقے کاپی
اے تصویر پر ایک علاقے پیسٹ کریں
اے تصویر کو اپنے اصل سائز میں بحال کرو
اے تصویر کو تازہ کرو
نصف تصویر کا سائز
o تصویر کا سائز ڈبلیو
اے تصویر کا سائز تبدیل کریں
اے تصویر کو فصل
اے تصویر کاٹ
افقی سمت میں اے فلپ کی تصویر
اے عمودی سمت میں تصویر پلٹائیں
اے تصویر 90 ڈگری گھڑی کی طرف گھومتے ہیں
اے تصویر 90 ڈگری گھڑی گھڑی سے گھومتے ہیں
اے تصویر کو گھومنا
اے تصویر شارٹ
اے تصویر رول
اے تصویر کناروں کو ٹرم
o تصویر کے رنگوں کو تبدیل کریں
o رنگ چمک مختلف ہے
o رنگ سنترپتی مختلف ہوتی ہے
اے تصویر کی تصویر مختلف ہے
اے گاما تصویر کو درست کریں
اے تصویر کے برعکس تیز
اے تصویری برعکس ڈالو
o تصویر پر ھسٹگرم مساوات انجام دیں
o تصویر پر ہسٹگرام عامی انجام دے
اے تصویر رنگوں سے انکار
o تصویر کو گرےسل میں تبدیل
o تصویر میں منفرد رنگوں کی زیادہ سے زیادہ تعداد مقرر
o تصویر کے اندر نمکین کو کم
اے تصویر سے چوٹی شور ختم
اے تصویر کے اندر اندر کناروں کا پتہ لگاتا ہے
اے تصویر کو اجاگر
o رنگ کی طرف سے تصویر کا حصہ
اے تیل کی پینٹنگ کا تخروپن
اے ایک چارکول ڈرائنگ
o متن کے ساتھ تصویر کو تشریح
اے تصویر پر ڈراؤ
اے تصویر تصویر پکسل رنگ میں ترمیم کریں
o تصویر دھندلا معلومات میں ترمیم کریں
o جامع کے ساتھ ایک تصویر
اے تصویر میں سرحد شامل کریں
ایک سجاوٹ سرحد کے ساتھ گھیرے کی تصویر
اے دلچسپی کے علاقے میں تصویر پروسیسنگ کی تکنیک کو لاگو کریں
o تصویر کے بارے میں معلومات ڈسپلے
اے تصویر کا ایک حصہ زوم
اے تصویر کا ہسٹگرام دکھائیں
اے ونڈو کے پس منظر میں تصویر دکھائیں
اے سیٹ صارف کی ترجیحات
اے اس پروگرام کے بارے میں معلومات ڈسپلے
o تمام تصاویر کو چھوڑ دیں اور پروگرام سے باہر نکلیں
اے میگنیشن کی سطح کو تبدیل
اے ورلڈ وائڈ ویب (ڈبلیو ڈبلیو) یونیفارم ریسورس لوکٹر (یو آر ایل)

مثال

چوک میں بالکل 640 پکسلز اور اونچائی میں 480 پکسلز کوکیٹو کی ایک تصویر کو پیمانے اور مقام پر ونڈو (200،200) کا استعمال کریں، استعمال کریں:


ڈسپلے - جیومیٹر 640x480 + 200 + 200! کاکٹو.miff

پس منظر پر مرکوز سرحد کے بغیر ایک کاکتو کی تصویر کو ظاہر کرنے کے لئے، استعمال کریں:


ڈسپلے + سرحدی چوٹ - بیک ڈرا کوکٹیو.miff

جڑ ونڈو پر سلیٹ بناوٹ ٹائل کرنے کے لئے، استعمال کریں:


ڈسپلے-سائز 1280x1024 -ڈڈ جڑ slate.png

آپ کے تمام JPEG تصاویر کی بصری تصویر ڈائرکٹری کو ظاہر کرنے کے لئے، استعمال کریں:


ڈسپلے 'vid: *. jpg'

ایک نقش تصویر جس میں 640 پکسلز چوڑائی اور 256 رنگوں کے ساتھ اونچائی میں 480 پکسلز ہے، کو استعمال کرنے کے لئے استعمال کریں:


ڈسپلے سائز 640x480 + 256 cockatoo.map

ایک وردی وسائل لوکٹر (یو آر ایل) کے ساتھ مخصوص ایک کاکتو کی تصویر کو ظاہر کرنے کے لئے، استعمال کریں:


ڈسپلے ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

تصویر کے ہسٹگرام کو ظاہر کرنے کے لئے، استعمال کریں:


file.jpg ہسٹوگرم تبدیل کریں: - | ڈسپلے -

اختیارات

اختیارات کمانڈ لائن آرڈر میں عملدرآمد کیے جاتے ہیں. کمانڈ لائن پر آپ کی وضاحت کسی بھی اختیار میں اثرات باقی رہتا ہے جب تک یہ مختلف اثر سے دوبارہ اختیار کرنے کی طرف سے واضح طور پر تبدیل نہیں کیا جاتا ہے. مثال کے طور پر تین تصاویر کو ظاہر کرنے کے لئے، 32 رنگوں کے ساتھ سب سے پہلے، لامحدود تعداد کے ساتھ دوسرا رنگ، اور تیسرا صرف 16 رنگوں کے ساتھ، استعمال کرتے ہیں.


ڈسپلے - رنگ 32 کاکٹو.فف - نپ بتھ.miff
کالم 16 میکاو.miff

ڈسپلے کے اختیارات کمانڈ لائن یا آپ کے X وسائل فائل میں ظاہر ہوسکتی ہیں. X (1) دیکھیں. آپ ایکس X وسائل فائل میں مخصوص کمانڈ لائن سے متعلق اقدار پر اختیارات.

بیک ڈراپ <رنگ>

پس منظر پر مرکوز تصویر دکھائیں.

پس منظر <رنگ>

پس منظر کا رنگ

بیڈرڈ <چوڑائی

رنگ کی سرحد کے ساتھ تصویر کے ارد گرد

-بوروسرول <رنگ>

سرحد کا رنگ

بیڈرڈ وائتھ <جامیٹر>

سرحد چوڑائی

کیش <حد

پکسل کیش میں دستیاب میموری کی میگا بائٹس

-colormap <قسم>

کولرمپ قسم کی وضاحت کریں

- رنگ <قیمت>

تصویر میں رنگوں کی ترجیحی تعداد

کالس اسپیس <قیمت>

رنگ کی قسم کی قسم

- کام

ایک تبصرہ کے ساتھ ایک تصویر تشریح

کمپریس <قسم>

تصویر کمپریشن کی قسم

معتبر

تصویری برعکس میں اضافہ یا کم

-پروپ <چوڑائی> x <اونچائی> {+ -} {+ -} {٪}

پسند کردہ سائز اور زراعت کی تصویر کا مقام

ڈیبگ

ڈیبگ پرنٹ کو فعال کریں

ڈیل <1 / 100th سیکنڈ کے دوسرے>

روکنے کے بعد اگلے تصویر دکھائیں

کثافت <چوڑائی

تصویر کے پکسلز میں عمودی اور افقی قرارداد

ڈپتھ <قیمت>

تصویر کی گہرائی

ڈیسپیکلی

ایک تصویر کے اندر نمکین کو کم کریں

ڈسپلے <میزبان: ڈسپلے [. اسکرین]>

X سرور سے رابطہ کرنے کی وضاحت کرتا ہے

- طریقہ <طریقہ>

GIF ڈسپوزل کا طریقہ

نہیں

تصویر پر Floyd / Steinberg غلطی پھیلاؤ کو لاگو کریں

دریافت

ایک تصویر کے اندر کناروں کا پتہ لگانا

-انڈیان <قسم>

آؤٹ پٹ تصویر کی endianness کی وضاحت (MSB یا LSB)

ہنس

ایک شور تصویر کو بڑھانے کے لئے ڈیجیٹل فلٹر لگائیں

فلٹر <قسم>

تصویر کا سائز تبدیل کرتے وقت اس قسم کے فلٹر کا استعمال کریں

فلپ

"آئینے کی تصویر" بنائیں

فلپ

"آئینے کی تصویر" بنائیں

نہیں <نام>

تصویر کے ساتھ تصویر تشریح کرتے وقت اس فونٹ کا استعمال کریں

پہلے سے ہی <رنگ>

پیش منظر رنگ کی وضاحت

فریم <چوڑائی + <بیرونی بیول چوڑائی> + <اندرونی بیول چوڑائی>

ایک سجاوٹ سرحد کے ساتھ تصویر کے ارد گرد

گاما <قیمت>

گاما اصلاح کی سطح

جیومیٹری <چوڑائی {+ -} {+ -} {٪} {@} {!} {{} {>}

تصویری ونڈو کے پسندیدہ سائز اور مقام.

-مدد

پرنٹ استعمال کی ہدایات

-کونٹ جیومیٹرری <جامیٹر>

آئکن جیومیٹری کی وضاحت کریں

-کسیاتی

آئکن حرکت پذیری

معتبر

تصویر ناقابل بنانا

انٹرفیس <قسم>

انٹرلوڈنگ سکیم کی قسم

لبل <نام>

ایک تصویر پر ایک لیبل تفویض کریں

- فکسڈ کریں <عنصر>

تصویر بڑھاؤ

نقشہ <قسم>

اس قسم کا استعمال کرتے ہوئے تصویر دکھائیں.

-متٹی

اگر تصویر ایک ہے تو اسٹور دھندلا چینل

مٹیکلور <رنگ>

دھندلا رنگ کی وضاحت کریں

-مونوموم

تصویر سیاہ اور سفید میں تبدیل کریں

نام

تصویر کا نام

نگاہ

اس کے تکمیل رنگ کے ساتھ ہر پکسل کو تبدیل کریں

نپ

NOOP (کوئی اختیار نہیں ہے)

-page x {+ -} {+ -} {٪} {!} {<} {>}

تصویر کینوس کے سائز اور مقام

حقیقت <قیمت>

JPEG / MIFF / PNG کمپریشن کی سطح

سوراخ <چوڑائی

تصویر کناروں کو ہلکا یا سیاہ کرنا

ٹراؤنڈ

ریموٹ آپریشن انجام دیں

-roll {+ -} {+ -}

عمودی یا افقی طور پر ایک تصویر کو رول کریں

دریافت <ڈگری> {<} {>}

تصویر پر پتی تصویر گردش کا اطلاق کریں

نمونہ <جامیٹر>

پکسل نمونے کے ساتھ پیمانے کی تصویر

-sampling_factor x

JPEG یا MPEG-2 انکوڈر اور YUV ڈوڈور / انکوڈر کی طرف سے استعمال نمونے کے عوامل.

سکینس <قیمت - قیمت>

تصویر منظر کی تعداد کی رینج پڑھنے کے لئے

- سیکشن <کلسٹر تھریڈولڈ > ایکس <ہموار تھریڈ آؤٹ>

ایک تصویر کا حصہ

-shared_memory

مشترکہ میموری استعمال کریں

< شارٹ <ریڈیو> X

تصویر کو تیز کریں

سائز <چوڑائی {+ آفسیٹ}

تصویر کی چوڑائی اور اونچائی

-text_font <نام>

فکسڈ چوڑائی متن لکھنے کے لئے فونٹ

ساختہ <فائل نام>

تصویری پس منظر پر ٹائل پر ساخت کا نام

عنوان

تصویر ظاہر کرنے کیلئے عنوان تفویض کریں [ متحرک، ڈسپلے، متانت ]

لالچ <قیمت>

رنگ کی کمی الگورتھم کے لئے درخت کی گہرائی

ٹرم

ایک تصویر ٹرم

اپ ڈیٹ <سیکنڈ>

جب تصویر کی فائل میں ترمیم کی جاتی ہے تو پھر پتہ چلتا ہے کہ دوبارہ ترمیم کریں.

-use_pixmap

pixmap استعمال کریں

ہمیشہ

تصویر کے بارے میں تفصیلی معلومات پرنٹ کریں

نظری <قسم>

اس ایکس بصری قسم کا استعمال کرتے ہوئے متحرک تصاویر

واہ

ایک ونڈو کے پس منظر کی تصویر بنائیں

window_group

ونڈو گروپ کی وضاحت کریں

لکھنا <فائل نام>

تصویر پر ایک فائل لکھیں [ ڈسپلے ]

ماؤس بٹن

ہر بٹن کے اثرات پریس ذیل میں بیان کی گئی ہے. تین بٹن کی ضرورت ہے. اگر آپ کے پاس دو بٹن ماؤس ہے تو، بٹن 1 اور 3 واپس آ گئے ہیں. ALT اور بٹن پر دبائیں 2 بٹن کو سنبھالنے کے لئے.

1

کمانڈ ویجیٹ نقشہ یا انمپ کرنے کیلئے یہ بٹن دبائیں. کمان ویجیٹ کے بارے میں مزید معلومات کے لئے اگلے سیکشن دیکھیں.

2

اضافہ کرنے کے لئے تصویر کے ایک علاقے کی وضاحت کرنے کے لئے دبائیں اور ڈریگ کریں.

3

منتخب سیٹ ڈسپلے (1) کے حکم سے منتخب کرنے کیلئے دبائیں اور ڈریگ کریں. اگر یہ تصویر دکھائے جانے کی صورت میں ایک بصری تصویر ڈائرکٹری ہے تو یہ بٹن مختلف ہوتی ہے. ڈائرکٹری کا ایک خاص ٹائل چنیں اور اس بٹن کو دبائیں اور پاپ اپ مینو سے ایک کمانڈ منتخب کرنے کیلئے ڈریگ کریں. ان مینو اشیاء سے منتخب کریں:


کھولیں
اگلے
سابق
حذف کریں
اپ ڈیٹ

اگر آپ کھلے انتخاب کرتے ہیں تو، ٹائل کی نمائندگی کی گئی تصویر دکھایا جاتا ہے. بصری تصویر ڈائرکٹری میں واپس آنے کے لئے، کمان ویجیٹ سے اگلا منتخب کریں (کمانڈ ویجیٹ کا حوالہ دیتے ہیں). اگلے یا سابقہ ​​تصویر میں اگلا اور سابقہ آگے چلتا ہے. کسی مخصوص تصویر ٹائل کو خارج کرنے کیلئے حذف کریں کا انتخاب کریں . آخر میں، اپنی تصویروں کے ساتھ تمام تصویر کے ٹائل کو مطابقت پذیر کرنے کیلئے اپ ڈیٹ منتخب کریں. مزید تفصیلات کے لئے متنوع اور مہیا دیکھیں.

کمانڈ وائڈ

کمانڈ ویجیٹ ایک ذیلی مینو اور حکم دیتا ہے. وہ ہیں


فائل


کھولیں ...
اگلے
سابق
منتخب کریں ...
محفوظ کریں ...
پرنٹ ...
حذف کریں ...
کینوس ...
بصری ڈائرکٹری ...
چھوڑ دو


ترمیم


واپس کریں
ریڈو
کٹ
کاپی کریں
پیسٹ کریں


دیکھیں


نصف سائز
اصل سائز
ڈبل سائز
سائز تبدیل کریں ...
درخواست دیں
ریفریش کریں
بحال کریں


ٹرانسفارمر


فصل
چپس
فلپ
پلٹائیں
دائیں گھمائیں
بائیں گھومو
گھومیں ...
شارٹ ...
رول ...
ٹرم کنارے


بہتر بنائیں


ہیو ...
سندھ ...
چمک ...
گاما ...
سپیف ...
سست
برابر
معمول
منفی
GRAYscale
مقدار کا سائز ...


اثرات


Despeckle
Emboss
شور کو کم کرو
شور شامل کریں
تیز کریں ...
دھندلا ...
سکیورٹی کوڈ *
ایج کا پتہ لگائیں ...
پھیلاؤ...
شیڈ ...
اٹھائیں ...
سیگمنٹ...


F / X


شمولیت اختیار کریں ...
چکر کھانا...
Implode ...
لہر...
آئل پینٹ...
چارکول ڈرا ...


تصویری ترمیم


تشریح کریں ...
ڈرا ...
رنگ...
دھندلا ...
جامع ...
سرحد شامل کریں ...
فریم شامل کریں ...
تبصرہ ...
لانچ ...
دلچسپی کا علاقہ ...


Miscellany


تصویری معلومات
زوم تصویر
پیش نظارہ دکھائیں ...
ہسٹگرام دکھائیں
دھندلا دکھائیں
پس منظر ...
سلائیڈ شو
ترجیحات ...


مدد


جائزہ
دستاویزی براؤز کریں
ڈسپلے کے بارے میں

انڈور شدہ اشیاء کے ساتھ مینو اشیاء ایک ذیلی مینو ہے. انفرادی اشیاء کے طور پر اوپر کی نمائندگی کی جاتی ہیں. ذیلی مینو آئٹم تک رسائی حاصل کرنے کیلئے، پوائنٹر مناسب مینو پر جائیں اور بٹن دبائیں 1 اور ڈریگ کریں. جب آپ مطلوبہ ذیلی مینو کو تلاش کرتے ہیں، تو بٹن دبائیں اور کمانڈر کو پھانسی دی جاتی ہے. اگر آپ کسی مخصوص کمانڈر کو عمل نہیں کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں تو قطع نظر ذیلی مینو سے پوائنٹر منتقل کریں.

کلیدی الفاظ کے اکاؤنٹرز

تیز رفتار والے ایک یا دو کلیدی دباؤ ہیں جو ایک خاص کمانڈ پر اثر انداز کرتے ہیں. کی بورڈ تیز رفتار سے ظاہر ہوتا ہے کہ یہ ظاہر ہوتا ہے:


ایک فائل سے ایک تصویر لوڈ کرنے کے لئے CTL + O دبائیں.
خلائی پریس اگلے تصویر کو ظاہر کرنے کے لئے.

اگر تصویر ایک کثیر پجج دستاویز ہے جیسے پوسٹ سکرپٹ کے دستاویز، آپ کو اس حکم سے پہلے ایک ہی تعداد کے ساتھ کئی صفحات آگے بڑھا سکتے ہیں. مثال کے طور پر موجودہ صفحہ سے باہر چوتھے صفحے کو ظاہر کرنے کے لئے 4 اسپیس دبائیں.


سابق تصویر کو ظاہر کرنے کے لئے بیک اسپیس دبائیں.

اگر تصویر ایک کثیر پجج دستاویز ہے جیسے پوسٹ سکرپٹ کے دستاویز، آپ کو اس کمانڈ سے پہلے کسی بھی تعداد میں کئی صفحہ پیچھے چھوڑ سکتے ہیں. مثال کے طور پر موجودہ صفحہ سے پہلے چوتھی صفحے کو ظاہر کرنے کے لئے، 4n پریس کریں.


تصویر پر تصویر کو بچانے کیلئے CTL-S پریس.
تصویر پر پرنٹ کرنے کے لئے CT-P پریس
پوسٹ سکرپٹ پرنٹر.
تصویر فائل کو حذف کرنے کے لئے Ctl-D پریس.
ایک کالی کینوس بنانے کے لئے CTL-N پریس.
CTL-Q تمام تصاویر کو ختم کرنے اور پروگرام سے باہر نکلنے کے لئے دبائیں.
آخری تصویر تبدیلی میں ترمیم کرنے کیلئے Ctl + Z دبائیں.
آخری تصویر ٹرانسمیشن دوبارہ کرنے کیلئے Ctl + R دبائیں.
سی ٹی ایل ایکس ایک علاقے کو کاٹنے کے لئے دبائیں
تصویر.
ایک علاقے کاپی کرنے کے لئے CTL-C پریس
تصویر.
ایک علاقے کو پیسٹ کرنے کے لئے CT-V پریس
تصویر.
& lt؛ تصویر کے سائز کو روکنے کے لئے دبائیں.
. اصلی تصویر کے سائز پر واپس لوٹنے کیلئے دبائیں.
> تصویر کا سائز ڈبلیو پر دبائیں.
تصویر کی چوڑائی اور اونچائی کو دوبارہ تبدیل کرنے کیلئے دبائیں
آپ کی وضاحت
کسی بھی تصویر کے تبدیلیوں کو مستقل بنانے کیلئے Cmd-A پریس مستقل.
پہلے سے طے شدہ طور پر، کسی بھی تصویر کے سائز میں تبدیلیاں ہیں
تصویر بنانے کیلئے اصل تصویر پر لاگو کیا
X سرور پر ظاہر

تاہم،
تبدیلیاں مستقل نہیں ہیں (یعنی اصل
تصویر کا سائز صرف X کی تصویر میں نہیں بدلتی ہے).
مثال کے طور پر، اگر آپ ">" ایکس تصویر کریں گے تو
سائز میں دوگنا ظاہر ہوتا ہے، لیکن اصل تصویر
اصل میں وہی سائز باقی رہیں گے. مجبور کرنے کے لئے
اصل تصویر سائز میں دوگنا، ">" کے بعد دبائیں
"Cmd-A" کی طرف سے.
تصویر ونڈو کو تازہ کرنے کیلئے دبائیں.
تصویر کو کاٹنے کے لئے C دبائیں.
[تصویر کو کاٹنے کے لئے دبائیں.
ایچ پریس افقی سمت میں تصویر پھینک دیں.
وی عمودی سمت میں تصویر فلپ کرنے کے لئے دبائیں.
تصویر کو 90 ڈگری گھڑی سے گھومنے پر دبائیں.
تصویر کو 90 ڈگری گھومنے کیلئے دبائیں
گھڑی وار
تصویر کو گھومنے کے لئے دبائیں
ڈگری کی تعداد جو آپ نے وضاحت کی ہے.
ایس پریس ڈگری کی تعداد کی تصویر کو کچلنے کے لئے
آپ کی وضاحت
تصویر کو رول کرنے کے لئے پریس کریں.


تصویر کناروں کو ٹرم کرنے کیلئے ٹی پریس کریں.
شیف ایچ ایچ رنگ رنگ کو مختلف کرنے کے لئے دبائیں.
شیف ایس ایس رنگ سنترپتی کو مختلف کرنے کے لئے دبائیں.
شیف-ایل پر تصویر کی چمک مختلف ہوتی ہے.
شیف جی جی تصویر کو درست کرنے کے لئے دبائیں.
شیف-سی تصویر کے برعکس کو بڑھانے کے لئے دبائیں.
شفف Z پر تصویر کے برعکس کو ڈالو کرنے کے لئے دبائیں.
= ہسٹگرم مساوات کو انجام دینے کے لئے پریس کریں
تصویر.
ہفتگرام کی معمولی انجام دینے کے لئے Shft-N دبائیں
تصویر.
Shft- ~ تصویر کے رنگ کو منفی کرنے کے لئے پریس کریں.
. تصویر رنگوں کو بھوری رنگ میں تبدیل کرنے کے لئے دبائیں.
Shft- # زیادہ سے زیادہ تعداد کی منفرد سیٹ کرنے کے لئے دبائیں
تصویر میں رنگ.
تصویر میں نمکین کو کم کرنے کے لئے F2 دبائیں.
F2 ایک تصویر کو پھیلانے کے لئے دبائیں.
F4 ایک تصویر سے چوٹی شور کو ختم کرنے کے لئے دبائیں.
تصویر پر شور شامل کرنے کے لئے F5 دبائیں.
F6 ایک تصویر تیز کرنے کے لئے دبائیں.
F7 تصویر تصویر کو دھندلاپن پر دبائیں.
F8 تصویر کو تدوین کرنے کے لئے دبائیں.


F9 ایک تصویر کے اندر کناروں کا پتہ لگانے کے لئے دبائیں.
F10 ایک بے ترتیب رقم کی طرف سے پکسلز کو تبدیل کرنے کے لئے دبائیں.
F11 ایک دور دراز روشنی کا استعمال کرکے تصویر سایہ پر دبائیں
ذریعہ.
F12 تصویر کناروں کو روشن کرنے یا روشن کرنے کیلئے دبائیں
3-D اثر.
F13 رنگ کی طرف سے تصویر کو تقسیم کرنے کے لئے دبائیں.
میٹا ایس ایس مرکز کے بارے میں تصویر پکسلز کو تبدیل کرنے کے لئے دبائیں.
میٹا- میں مرکز کے بارے میں تصویر پکسلز کو نمٹنے کے لئے دبائیں.
میٹھی ڈبلیو ایک سنک لہر کے ساتھ ایک تصویر کو تبدیل کرنے کے لئے.
میٹا پی پر تیل کی پینٹنگ کا استعمال کرنے کے لئے دبائیں.
میٹا سی پریس کو چارکول ڈرائنگ کو مجازی کرنے کے لئے.
تصویر کو جامع جامع کرنے کے لئے Alt-X دبائیں
دوسرے کے ساتھ
متن کے ساتھ تصویر کو تشریح کرنے کے لئے Alt-A پریس.
تصویر پر ایک قطار ڈرائیو کرنے کے لئے Alt-D پریس.
تصویر پکسل رنگ میں ترمیم کرنے کے لئے Alt-P پریس.
تصویر دھندلا معلومات میں ترمیم کرنے کے لئے Alt-M دبائیں.
Alt-X دوسرے کے ساتھ تصویر جامع کرنے کے لئے دبائیں.
تصویر پر سرحد کو شامل کرنے کے لئے Alt-A پریس.
تصویر پر ایک سجاوٹ فریم شامل کرنے کے لئے Alt-F دبائیں.


Alt-Shft-! ایک تصویر تبصرہ شامل کرنے کیلئے دبائیں.
تصویر پروسیسنگ کی تکنیک کو لاگو کرنے کے لئے CTL-A پریس
دلچسپی کا علاقہ
شیف تصویر کے بارے میں معلومات ظاہر کرنے کے لئے دبائیں.
Shft- + زوم تصویر ونڈو کو نقشہ کرنے کیلئے دبائیں.
Shft-P ایک تصویر اضافہ، اثر،
یا f / x.
F1 کے بارے میں مفید معلومات ظاہر کرنے کے لئے دبائیں
"ڈسپلے" افادیت.
ImageMagick کے بارے میں دستاویزات کو براؤز کرنے کیلئے پریس تلاش کریں.
1-9 اضافہ کی سطح کو تبدیل کرنے کے لئے دبائیں.

تصویری ونڈو کے اندر تصویر ایک پکسل اوپر، نیچے، بائیں یا دائیں کو منتقل کرنے کے لئے تیر والے بٹنوں کا استعمال کریں. سب سے پہلے بٹن 2 دبائیں کی طرف سے میگنفائزیشن ونڈو کا نقشہ کرنے کا یقین رکھیں.

تصویر کے کسی بھی طرف سے ایک پکسل کو ٹرم کرنے کے لئے ALT پر دبائیں اور تیر والے بٹنوں میں سے ایک.

ایکس وسائل

ڈسپلے کے اختیارات کمانڈ لائن یا آپ کے X وسائل فائل میں ظاہر ہوسکتے ہیں. آپ کے X وسائل فائل میں مخصوص کمانڈ لائن کے اضافی اقدار پر اختیارات. X وسائل پر مزید معلومات کے لئے X (1) دیکھیں.

زیادہ سے زیادہ ڈسپلے کے اختیار میں اسی ایکس وسائل ہے. اس کے علاوہ، ڈسپلے مندرجہ ذیل X وسائل کا استعمال کرتا ہے:

پس منظر (کلاس پس منظر)

تصویری ونڈو پس منظر کے لئے پسندیدہ رنگ کو استعمال کرنے کی وضاحت کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ #ccc ہے.

سرحد رنگ (کلاس سرحد رنگ)

تصویری ونڈو کی سرحد کے لۓ پسندیدہ رنگ کا استعمال کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ #ccc ہے.

سرحد وائڈ (کلاس سرحد وائڈ)

تصویر ونڈو کی سرحد کے پکسلز میں چوڑائی کی وضاحت کرتا ہے. ڈیفالٹ 2 ہے.

براؤز کمانڈ (کلاس براؤز کمانڈ)

ImageMagick دستاویزات کی نمائش کرتے وقت پسندیدہ براؤزر کا نام متعین کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ نیٹ ورککی٪ s ہے.

تصدیق کی تصدیق (کلاس کی تصدیق کی تصدیق)

پروگرام سے باہر نکلنے پر پروگرام سے نکلنے کی توثیق کرنے کے لئے ڈسپلے ایک باکس کو دکھاتا ہے. اس وسائل کو بغیر کسی تصدیق کے لے جانے کے لئے غلط کرنے کے لئے مقرر کریں.

ڈسپلے گاما (کلاس ڈسپلےگاما )

X سرور کی گاما کی وضاحت کرتا ہے. آپ تصویر کے سرخ، سبز اور نیلے رنگ چینلز میں علیحدہ گاما اقدار کو لاگو کرسکتے ہیں جس میں گاما قیمت کی فہرست کے ساتھ سلیشوں کے ساتھ نمائش کی گئی ہے (یعنی 1.7 / 2.3 / 1.2). پہلے سے طے شدہ 2.2 ہے.

ڈسپلے وارنیڈنگ (کلاس ڈسپلے وارنیڈنگ)

جب بھی انتباہ پیغام ہوتا ہے تو ڈسپلے ایک ڈائیلاگ باکس کو پاپ دیتا ہے. انتباہ کے پیغامات کو نظر انداز کرنے کے لئے اس وسائل کو غلط کرنے کے لئے مقرر کریں.

(کلاس FontList)

عام شکل شدہ ٹیکسٹ میں استعمال کرنے کے لئے ترجیحی فونٹ کا نام متعین کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ 14 نقطہ ہیلیویٹیکا ہے.

فونٹ [1-9] (کلاس فونٹ [1-9])

متن ونڈو کو متن کے ساتھ تشریح کرتے وقت اپنی مرضی کے فونٹ کا نام استعمال کرتا ہے. ڈیفالٹ فونٹ طے شدہ، متغیر، 5x8، 6x10، 7x13bold، 8x13bold، 9x15bold، 10x20، اور 12x24 ہیں.

پیش منظر (کلاس فارورڈ)

تصویر ونڈو کے اندر متن کے لئے استعمال کرنے کے لئے پسند کردہ رنگ کی وضاحت کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ سیاہ ہے.

گاما درست (کلاس گاما درست)

یہ وسائل، اگر سچ ہے تو، ظاہر کی گاما سے نمٹنے کے لئے جانا جاتا گاما کی تصویر کو ہلکا یا بگاڑ دے گا (وسائل ڈسپلے گیما ). پہلے سے طے شدہ سچائی ہے.

جیومیٹری (کلاس جیومیٹر)

تصویر ونڈو کے پسندیدہ سائز اور پوزیشن کی وضاحت کرتا ہے. لازمی طور پر ہر ونڈو مینیجرز کی اطاعت نہیں کی جاتی ہے.

Offsets، اگر موجود ہے، X (1) انداز میں سنبھال لیا جاتا ہے. منفی ایکس آفسیٹ اسکرین کے دائیں جانب سے آئکن کے دائیں کنارے سے ماپا جاتا ہے، اور منفی یو آفسیٹ اسکرین کے نچلے کنارے سے آئیکن کے نچلے کنارے تک ماپا جاتا ہے.

آئکن گائیڈریری (کلاس آئکن گائیڈمی)

جب آئیکشن شدہ کی درخواست کی پسندیدہ سائز اور مقام کی وضاحت کرتا ہے. لازمی طور پر ہر ونڈو مینیجرز کی اطاعت نہیں کی جاتی ہے.

آفس، اگر موجود ہے، اس طرح کلاس میں جیٹریری میں سنبھال لیا جاتا ہے.

غیر معمولی (کلاس آئکن)

یہ وسائل اشارہ کرتی ہے کہ آپ کو یہ پسند ہے کہ درخواست کے ونڈوز ابتدائی طور پر نظر انداز نہیں ہوتے کیونکہ اگر آپ کو ونڈوز فوری طور پر آپ کی طرف اشارہ کیا گیا ہے. ونڈو مینیجرز درخواست کے درخواست کی عزت نہیں کرسکتے ہیں.

بڑھاؤ (کلاس متعارف کرایا)

ایک لازمی عنصر کی وضاحت کرتا ہے جس کے ذریعہ تصویر بڑھایا جانا چاہئے. پہلے سے طے شدہ 3. یہ قیمت صرف میگنیشن ونڈو کو متاثر کرتا ہے جسے تصویر نمبر 3 کے بعد بٹن نمبر 3 کے ساتھ منسلک کیا جاتا ہے.

دھندلا رنگ (کلاس MatteColor)

ونڈوز کے رنگ کی وضاحت کریں. یہ ونڈوز، مینو، اور نوٹس کے پس منظر کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. اس رنگ سے حاصل کردہ اجاگر اور سایہ رنگوں کا استعمال کرکے 3D اثر حاصل کیا جاتا ہے. پہلے سے طے شدہ قیمت: # 697B8F.

نام (کلاس کا نام)

یہ وسائل اس کا نام متعین کرتا ہے جس کے تحت درخواست کے ذریعہ تلاش کرنا چاہئے. یہ وسائل شیل غیر ملکیوں میں ایک قابل اطلاق فائل کا نام تبدیل کرنے کے لئے لنکس بنانے کے بغیر، ایک درخواست کے انوائسز کے درمیان فرق کرنے کے لئے مفید ہے. پہلے سے طے شدہ درخواست کا نام ہے.

قلم [1-9] (کلاس قلم [1-9])

متن ونڈو کو متن کے ساتھ کرتے ہوئے جب استعمال کرنے کیلئے ترجیحی فونٹ کا رنگ متعین کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ رنگ سیاہ، نیلے رنگ، سبز، سینان، سرمئی، سرخ، میگینٹ، پیلا اور سفید ہیں.

پرنٹ کمانڈ (کلاس پرنٹ کمانڈ)

پرنٹ جاری کئے جانے پر یہ کمانڈ پھانسی دی جاتی ہے. عام طور پر، یہ آپ کے پرنٹر میں پوسٹ سکرپٹ پرنٹ کرنے کا حکم ہے. پہلے سے طے شدہ قیمت: lp -c -s٪ i.

مشترکہ میموری (کلاس مشترکہ معیار)

یہ وسائل اس بات کی وضاحت کرتی ہے کہ آیا ڈسپلے کو pixmaps کے لئے مشترکہ میموری استعمال کرنا چاہئے. ImageMagick مشترکہ میموری کی حمایت کے ساتھ مرتب ہونا ضروری ہے، اور ڈسپلے کو MIT-SHM توسیع کی حمایت کرنا ضروری ہے. ورنہ، اس وسائل کو نظر انداز کر دیا گیا ہے. پہلے سے طے شدہ سچائی ہے.

متن فاؤنٹ (کلاس ٹیکسٹ فاؤنٹ)

فکسڈ (ٹائپ رائٹر سٹائل) فارمیٹ کردہ ٹیکسٹ میں استعمال کرنے کے لئے پسندیدہ فونٹ کا نام کی وضاحت کرتا ہے. ڈیفالٹ 14 نقطہ کورئیر ہے.

عنوان (کلاس عنوان)

یہ وسائل تصویر کی ونڈو کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے عنوان. یہ معلومات بعض اوقات ایک ونڈو مینیجر کے ذریعہ استعمال ہوتی ہے جو کہ ونڈو کی شناخت فراہم کرتی ہے. پہلے سے طے شدہ تصویر فائل کا نام ہے.

واپس کیش (کلاس اڈو کیش)

وضاحت کرتا ہے، میگا بٹس میں، ترمیم کیش میں ترمیم کی رقم. ہر بار جب آپ تصویر کو ترمیم کرتے ہیں تو اسے ترمیم شدہ کیش میں بچایا جاسکتا ہے جب تک میموری دستیاب ہے. آپ بعد میں ان میں سے ایک یا زیادہ تبدیلیاں واپس کر سکتے ہیں. پہلے سے طے شدہ 16 میگا بائٹ ہے.

استعمال کریں Pixmap (کلاس استعمال Pixmap)

تصاویر ڈیفیمٹ کے طور پر ڈیفالٹ کے طور پر برقرار رہے ہیں. اس وسائل کو اس کے بجائے ایک سرور Pixmap استعمال کرنے کے لئے مقرر کریں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. اس ویڈیو پر غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے. براہ مہربانی دوبارہ کوشش کریں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. ایک XImage سے زیادہ سے زیادہ Pixmaps کے ساتھ Panning بہت تیز ہے. Pixmaps ایک قیمتی وسائل سمجھا جاتا ہے، ان کے ساتھ صوابدید کے ساتھ استعمال کریں.

جغرافیائی یا پین یا ونڈو کی جامیومیٹ قائم کرنے کے لئے، جامیاتی وسائل کا استعمال کریں. مثال کے طور پر، 256x256 پر پین ونڈو جیومیٹر کو قائم کرنے کیلئے، استعمال کریں:


ڈسپلے.pan.geometry: 256x256

IMAGE LOADING

ڈسپلے کرنے کے لئے تصویر منتخب کرنے کے لئے کمانڈ ویجیٹ سے فائل ذیلی مینو کا کھولیں منتخب کریں. فائل براؤزر ظاہر ہوتا ہے. ایک مخصوص تصویر فائل منتخب کرنے کے لئے، پوائنٹر کو فائل نام میں منتقل کریں اور کسی بھی بٹن کو دبائیں. فائل کا نام ٹیکسٹ ونڈو میں کاپی کیا گیا ہے. اگلا، پریس دبائیں یا دوبارہ کلید دبائیں. متبادل طور پر، آپ تصویر فائل کا نام براہ راست متن ونڈو میں لکھ سکتے ہیں. ڈائرکٹریوں کو برتری دینے کے لئے، ڈائرکٹری کا نام منتخب کریں اور دو بار جلدی بٹن کو دبائیں. اسکرول بار کی اجازت دیتا ہے کہ فائل کا نام کی بڑی فہرست دیکھنے والے علاقے کے ذریعہ منتقل ہوجائے تو یہ فہرست کے علاقے کے سائز سے زیادہ ہے.

آپ شیل گلوبل حروف استعمال کرکے فائل کے نام کی فہرست کو ٹرم کرسکتے ہیں. مثال کے طور پر، صرف .jpg کے ساتھ ختم ہونے والے فائلوں کو فہرست کرنے کے لئے * .jpg ٹائپ کریں.

ایک فائل سے بجائے ایکس سرور اسکرین سے اپنی تصویر کو منتخب کرنے کے لئے، اوپن ویجیٹ کے پکڑو کو منتخب کریں.

تجزیہ امیج ڈائریکٹری

بصری تصویری ڈائرکٹری بنانے کے لئے، کمانڈ ویجیٹ سے فائل ذیلی مینو کی بصری ڈائریکٹری کا انتخاب کریں. فائل براؤزر ظاہر ہوتا ہے. موجودہ ڈائرکٹری میں تمام تصاویر سے بصری تصویری ڈائرکٹری تخلیق کرنے کیلئے، ڈائریکٹری دبائیں یا ری سیٹرن کی چابی پر دبائیں . متبادل طور پر، آپ شیل گلوبل حروف استعمال کرتے ہوئے تصویر کے نام کا ایک سیٹ منتخب کرسکتے ہیں. مثال کے طور پر، صرف .jpg کے ساتھ ختم ہونے والے فائلوں کو شامل کرنے کے لئے * .jpg ٹائپ کریں. ڈائرکٹریوں کو برتری دینے کے لئے، ڈائرکٹری کا نام منتخب کریں اور دو بار جلدی بٹن کو دبائیں. اسکرول بار کی اجازت دیتا ہے کہ فائل کا نام کی بڑی فہرست دیکھنے والے علاقے کے ذریعہ منتقل ہوجائے تو یہ فہرست کے علاقے کے سائز سے زیادہ ہے.

آپ کی فائلوں کا سیٹ کرنے کے بعد، وہ تمبنےل میں تبدیل ہوتے ہیں اور ایک تصویر پر ٹائل کیے جاتے ہیں. اب پوائنٹر ایک خاص تھمب نیل اور پریس بٹن پر منتقل کریں اور ڈریگ کریں. آخر میں، اوپن کا انتخاب کریں. تھمب نیل کی طرف سے نمائندگی کی تصویر اس کے مکمل سائز پر ظاہر کی جاتی ہے. بصری تصویری ڈائرکٹری میں واپس آنے کے لئے کمانڈ ویجیٹ کے فائل ذیلی مینو سے اگلا انتخاب کریں.

IMAGE کیٹنگ

یاد رکھیں کہ تصویر ونڈو کے لئے کٹ معلومات کو برقرار ایکس سرور بصریوں کے لئے برقرار نہیں رکھا جاتا ہے (مثال کے طور پر اسٹیٹ رنگ ، اسٹیٹ رنگ ، گریسل ، PseudoColor ). درست کاٹنے والے رویے کو سچ رنگ یا ڈائریکٹورور بصری یا سٹینڈرڈ کولرمپ کی ضرورت ہوتی ہے.

شروع کرنے کے لئے، کمانڈ ویجیٹ سے ذیلی مینو کو ترمیم کریں کا انتخاب کریں . متبادل طور پر، تصویر ونڈو میں F3 دبائیں.

ایک چھوٹی سی ونڈو ظاہر ہوتا ہے کہ تصویر ونڈو میں کرسر کا مقام دکھاتا ہے. آپ اب کٹ موڈ میں ہیں. کٹ موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


مدد
خطرہ

کٹ کے علاقے کی وضاحت کرنے کے لئے، بٹن دبائیں 1 اور ڈریگ کریں. کٹ کا علاقے ایک نمایاں روشنی والے آئتاکار کی طرف سے بیان کیا جاتا ہے جس کو توسیع یا معاہدے کے طور پر یہ پوائنٹر کی پیروی کرتا ہے. ایک بار جب آپ کٹ کے علاقے سے مطمئن ہیں، تو بٹن دبائیں. آپ اب اصلاحی موڈ میں ہیں. اصلاحاتی موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


کٹ
مدد
خطرہ

آپ پوائنٹر کو کٹ آئتاکار کونے میں منتقل کرنے، ایک بٹن دبائیں اور گھسیٹنے میں ایڈجسٹمنٹ بنا سکتے ہیں. آخر میں، اپنے کاپی کے علاقے کو کرنے کے لئے کٹ کو دبائیں. تصویر کاٹنے سے باہر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں.

IMAGE کیپنگ

شروع کرنے کیلئے، کمانڈ ویجیٹ سے ذیلی مینو میں ترمیم کریں کا کاپی منتخب کریں . متبادل طور پر، تصویر ونڈو میں F4 دبائیں.

ایک چھوٹی سی ونڈو ظاہر ہوتا ہے کہ تصویر ونڈو میں کرسر کا مقام دکھاتا ہے. آپ اب کاپی موڈ میں ہیں. کاپی موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


مدد
خطرہ

ایک کاپی علاقے کی وضاحت کرنے کے لئے، بٹن دبائیں 1 اور ڈریگ کریں. کاپی کا علاقہ اس بات کی طرف اشارہ کرتا ہے جس پر روشنی ڈالی گئی آئتاکار ہے جس میں توسیع یا معاہدے کے طور پر یہ پوائنٹر کی پیروی کرتا ہے. ایک بار آپ کاپی علاقے سے مطمئن ہو جانے کے بعد، بٹن کو جاری رکھیں. آپ اب اصلاحی موڈ میں ہیں. اصلاحاتی موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


کاپی کریں
مدد
خطرہ

آپ کو ایک کاپی آئتاکار کونوں میں ایک پوائنٹر کو منتقل کرکے، ایک بٹن دبائیں اور گھسیٹنے کے ذریعے ایڈجسٹمنٹ بنا سکتے ہیں. آخر میں، اپنے کاپی علاقے کو انجام دینے کیلئے کاپی دبائیں. تصویر کاپی کرنے کے بغیر باہر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں.

ایجج پسٹٹنگ

شروع کرنے کے لئے، کمانڈ ویجیٹ سے ذیلی مینو میں ترمیم کا انتخاب کریں . متبادل طور پر، تصویر ونڈو میں F5 دبائیں.

ایک چھوٹی سی ونڈو ظاہر ہوتا ہے کہ تصویر ونڈو میں کرسر کا مقام دکھاتا ہے. اب آپ پیسٹ موڈ میں ہیں. فوری طور پر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں. پوزیشن کے موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


آپریٹرز


ختم
اندر
باہر
اوپر
xor
پلس
معدنیات
شامل کریں
ختم کریں
فرق
ضرب
بمپپپپ
تبدیل کریں


مدد
خطرہ

کمان ویجیٹ کے آپریٹرز ذیلی مینو سے ایک جامع آپریشن منتخب کریں. ذیل میں بیان کردہ ہر آپریٹر کی طرز عمل کیسے کی جاتی ہے. تصویری ونڈو آپ کی ایکس سرور پر پیش کی گئی تصویر ہے اور تصویر براؤزر ویجیٹ کے ساتھ حاصل کردہ تصویر ہے.

ختم

نتیجہ دو تصویری شکلوں کا اتحاد ہے، جس کے ساتھ ساتھ تصویر پر مبنی تصویری ونڈو کے اوپر اوپریپ کے علاقے میں ہے.

اندر

نتیجہ صرف تصویر ونڈو کی شکل سے تصویر کٹ ہے . تصویر کی ونڈو کے کسی بھی تصویر کے اعداد و شمار کے نتیجے میں نہیں ہے.

باہر

نتیجے کی تصویر تصویر کی شکل ونڈو کی شکل کے ساتھ ہے.

اوپر

تصویر تصویر ونڈو کے طور پر ایک ہی شکل ہے ، جس تصویر کی تصویر کی تصویر ونڈو ہے جہاں تصویر اوورلوپ کی شکل ہوتی ہے. نوٹ یہ ختم ہو گیا ہے کیونکہ تصویر ونڈو کی شکل کے باہر تصویر کا حصہ نتیجہ میں ظاہر نہیں ہوتا ہے.

xor

نتیجہ تصویر اور تصویری ونڈو کی تصویر ڈیٹا ہے جس سے اوورلوپ علاقے سے باہر ہے. اوورلوپ علاقے خالی ہے.

پلس

نتیجہ صرف تصویر کا اعداد و شمار ہے. آؤٹ پٹ اقدار 255 تک نہیں ہیں (کوئی زیادہ بہاؤ). یہ آپریشن دھندلا چینلز سے آزاد ہے.

معدنیات

تصویر کی ونڈو کے نتیجے میں، نیچے بہاؤ کے ساتھ صفر تک کر دیا گیا. دھندلا چینل کو نظر انداز کیا جاتا ہے (255 سیٹ، مکمل کوریج).

شامل کریں

تصویر کا نتیجہ + تصویر ونڈو ، کے ارد گرد زیادہ سے زیادہ ریپنگ (موڈ 256) کے ساتھ.

ختم کریں

تصویر کی ونڈو کے نتیجے میں، کے ارد گرد چلنے والی بہاؤ کے ساتھ (موڈ 256). اضافی اور کم کرنے والے آپریٹرز کو تبدیل کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے.

فرق

abs ( تصویر - تصویر ونڈو ) کا نتیجہ. یہ دو بہت ہی اسی کی تصاویر کی موازنہ کرنے کے لئے مفید ہے.

ضرب

تصویر کی تصویر * تصویر ونڈو . ڈراپ سائے کی تخلیق کے لئے یہ مفید ہے.

بمپپپپ

ونڈو کی طرف سے سایڈڈ تصویر ونڈو کا نتیجہ.

تبدیل کریں

نتیجے کی تصویر تصویر کے ساتھ تصویر ونڈو کی جگہ ہے. یہاں میٹھی معلومات کو نظر انداز کر دیا گیا ہے.

تصویری موسیقار کو کچھ آپریشن کے لئے تصویر میں دھندلا یا الفا چینل کی ضرورت ہوتی ہے. یہ اضافی چینل عام طور پر ایک ماسک کی وضاحت کرتا ہے جس کی تصویر تصویر کے لئے ایک کوکیٹر کی طرح کی نمائندگی کرتی ہے. یہ معاملہ ہے جب میٹین 255 ہے (مکمل کوریج) شکل کے اندر اندر، صفر باہر، اور صفر اور 255 کے درمیان سرحد پر. اگر تصویر میں دھندلا چینل نہیں ہے تو یہ رنگ کے ساتھ پکسل مقام (0،0) میں کسی بھی پکسل کے ملاپ کے لۓ شروع ہوتا ہے، دوسری صورت میں 255. مٹیٹ ایڈیٹنگ کو ایک دھندلا چینل کی وضاحت کرنے کے طریقے دیکھیں.

نوٹ کریں کہ تصویر کی ونڈو کے لئے دھندلا معلومات کو برقرار ایکس سرور بصریوں کے لئے برقرار رکھا جاتا ہے (مثلا StaticColor، StaticColor، GrayScale، PseudoColor ). درست مرکب رویے کو TrueColor یا DirectColor بصری یا سٹینڈرڈ کولرمپ کی ضرورت ہوتی ہے.

ایک جامع آپریٹر کا انتخاب اختیاری ہے. ڈیفالٹ آپریٹر کی جگہ لے لی جاتی ہے. تاہم، آپ کو اپنی تصویر اور پریس بٹن کو جامع کرنے کے لئے ایک جگہ کا انتخاب کرنا لازمی ہے. جاری رکھنے سے قبل بٹن کو دبائیں اور منع رکھیں اور آپ کی جگہ کی شناخت میں آپ کی مدد کرنے کی تصویر کا ایک آؤٹ لائن دکھائے گا.

ماضی کی تصویر کا اصل رنگ محفوظ کیا جاتا ہے. تاہم، تصویر ونڈو میں رنگ ظاہر ہوتا ہے مختلف ہوسکتا ہے. مثال کے طور پر، ایک مونوکوموم اسکرین کی تصویر ونڈو پر سیاہ یا سفید دکھائے گا اگرچہ آپ کی پیسٹ تصویر میں بہت سے رنگ ہوسکتے ہیں. اگر تصویر کسی فائل میں محفوظ ہوجائے تو یہ درست رنگوں کے ساتھ لکھا جاتا ہے. حتمی تصویر میں درست رنگ محفوظ کیے جانے کا یقین کرنے کے لئے، کسی بھی PseudoClass تصویر DirectClass پر فروغ دیا جاتا ہے. PseudoClass تصویر PseudoClass رہنے کے لئے مجبور کرنے کے لئے، استعمال - رنگ .

IMAGE کرومنگ

شروع کرنے کے لئے، کمانڈ ویجیٹ سے ٹرانسفارم سب مینیو کا فصل کا انتخاب کریں. متبادل طور پر، پریس [تصویر ونڈو میں.

ایک چھوٹی سی ونڈو ظاہر ہوتا ہے کہ تصویر ونڈو میں کرسر کا مقام دکھاتا ہے. آپ اب فصل موڈ میں ہیں. فصل موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


مدد
خطرہ

کراس علاقے کی وضاحت کرنے کے لئے، بٹن دبائیں 1 اور ڈریگ کریں. کٹائی کا علاقہ واضح طور پر ایک مستحکم آئتاکار کی طرف سے بیان کیا جاتا ہے جس میں توسیع یا معاہدے کے طور پر یہ پوائنٹر کی پیروی کرتا ہے. ایک بار جب آپ کھیت کے علاقے سے مطمئن ہیں، تو بٹن دبائیں. آپ اب اصلاحی موڈ میں ہیں. اصلاحاتی موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


فصل
مدد
خطرہ

آپ پوائنٹر کو ایک کاٹنے آئتاکار کناروں میں منتقل کرکے بٹن پر دبائیں، اور گھسیٹ کر ایڈجسٹمنٹ بنا سکتے ہیں. آخر میں، اپنے فصل کا خطہ کرنے کے لئے فصل کو دبائیں. تصویر کے بغیر بغیر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں.

IMAGE چپس

ایک تصویر ایک دوسرے کے ساتھ کٹوتی ہے. ایک تصویر کو کاٹنے کے لئے کوئی کمانڈ لائن دلیل نہیں ہے. شروع کرنے کے لئے، کمانڈر ویجیٹ سے ٹرانسفارم ذیلی مینو کی چوپ کا انتخاب کریں. متبادل طور پر، دبائیں] تصویری ونڈو میں.

آپ اب چوپ موڈ میں ہیں. فوری طور پر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں. چوپ موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


سمت


افقی
عمودی


مدد
خطرہ

اگر آپ افقی سمت کا انتخاب کرتے ہیں (یہ یہ ڈیفالٹ ہے)، تصویر کا علاقہ چیپ لائن کے دو افقی اختتام کے درمیان ہٹا دیا جاتا ہے. ورنہ، تصویر کے دو حصے عمودی نقطہ نظر کے درمیان چیپ لائن کو ہٹا دیا جاتا ہے.

تصویر کھڑکی کے اندر کسی جگہ کا انتخاب کریں، آپ کی چوٹی شروع کرنے، کسی بھی بٹن کو دبائیں اور پکڑو. اگلا، تصویر میں پوائنٹر کسی دوسرے مقام پر منتقل کریں. جب آپ لائن لاتے ہیں ابتدائی مقام اور پوائنٹر سے رابطہ قائم کریں گے. جب آپ بٹن جاری کرتے ہیں تو، تصویر کے اندر اس علاقے کا تعین ہوتا ہے کہ آپ کمان ویجیٹ سے منتخب کرتے ہیں.

تصویر کاٹنے کو منسوخ کرنے کے لئے، قطع نظر لائن کے شروع ہونے والے نقطہ پر پوائنٹر کو منتقل کریں اور بٹن کو جاری رکھیں.

IMAGE روٹ

تصویر کو 90 ڈگری گھومنے یا \ گھمائیں -90 ڈگری گھومنے کیلئے / کلید دبائیں. انٹرایکٹو ڈگری گردش کا انتخاب کریں، کمانڈ ویجیٹ سے ٹرانسفارم سب مینیو کے گھمائیں ... کا انتخاب کریں. متبادل طور پر * تصویر کی ونڈو میں دبائیں.

ایک چھوٹا سا افقی لائن پوائنٹر کے آگے تیار کیا جاتا ہے. آپ اب گھومنے موڈ میں ہیں. فوری طور پر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں. گھومنے موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


پکسل رنگ


سیاہ
نیلے رنگ
سنان
سبز
سرمئی
سرخ
میگنٹ
پیلا
سفید
براؤزر ...


سمت


افقی
عمودی


فصل


غلط
سچ


تیز


غلط
سچ


مدد
خطرہ

پکسل رنگ ذیلی مینو سے پس منظر کا رنگ منتخب کریں. اضافی پس منظر کا رنگ رنگ براؤزر کے ساتھ مخصوص کیا جا سکتا ہے. آپ X وسائل قلم 1 کی ترتیب کے مطابق مینو رنگ تبدیل کر سکتے ہیں.

اگر آپ رنگ براؤزر کا انتخاب کرتے ہیں اور پکڑو پریس کرتے ہیں، تو آپ اسکرین پر مطلوب رنگ پر پوائنٹر کو آگے بڑھانے اور کسی بھی بٹن پر کلک کرکے پس منظر کا رنگ منتخب کرسکتے ہیں.

تصویر ونڈو میں ایک نقطہ نظر منتخب کریں اور اس بٹن کو دبائیں اور پکڑیں. اگلا، تصویر میں پوائنٹر کسی دوسرے مقام پر منتقل کریں. جیسا کہ آپ ایک لائن کو ابتدائی مقام اور پوائنٹر سے جوڑتا ہے. جب آپ بٹن چھوڑ دیتے ہیں تو، تصویر گردش کی ڈگری آپ کو ابھی ہی لے جانے والی لائن کی ڈھال کی طرف سے مقرر کی جاتی ہے. ڈھال کمانڈ ویجیٹ کے سمت ذیلی مینو سے منتخب کردہ سمت سے متعلق ہے.

تصویر گردش کو منسوخ کرنے کے لئے، پوائنٹر پوائنٹ کے نقطہ آغاز پر منتقل کریں اور بٹن کو جاری رکھیں.

ایجج کی حیثیت

اثرات کا انتخاب کریں- سیکشن رنگ اجزاء کے ہسٹگرام کے بارے میں تجزیہ کرتے ہوئے اور فجی c- وسائل کی تکنیک کے ساتھ ہم جنس پرستوں کی شناختی یونٹس کا تجزیہ کرتے ہوئے ایک تصویر کا حصہ بنانا. پیمانے پر خلائی فلٹر کی تصویر کے تین رنگ اجزاء کے ہسٹگرامس کا تجزیہ کرتا ہے اور کلاسوں کا ایک سیٹ کی شناخت کرتا ہے. ہر طبقے کے اساتذہ کو استعمال کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے کہ اس تصویر کو حد سے زیادہ حد تک تقسیم کرنا ہے. ہر طبقے کے ساتھ منسلک رنگ کسی خاص طبقہ کے اختتام کے اندر اندر تمام پکسلز کے معنی رنگ کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے. آخر میں، کسی بھی غیر مرتب شدہ پکسلز کو قریبی کلاس میں فجی سی کے وسائل کے ساتھ تفویض کیا جاتا ہے. مندرجہ بالا فجی C-Means الگورتھم خلاصہ کیا جا سکتا ہے:


تصویر کے ہر رنگ جزو کے لئے ایک ہسٹگرام کی تعمیر کریں.
ہر ھسٹگرام کے لئے، کامیابی سے پیمانے پر خلائی فلٹر کو لاگو کرتے ہیں اور ہر پیمانے پر دوسری ڈیوکیٹو میں صفر کراسنگ کے وقفہ درخت کی تعمیر کرتے ہیں. اس پیمانے کی جگہ "فنگر پرنٹ" کا تجزیہ کرنے کے لئے اس بات کا تعین کرنے کے لئے کہ ہسٹگرام میں کونسی چوٹی یا والیاں زیادہ اہم ہیں.
فنگر پرنٹ ہسٹگرام کے محور پر وقفے کی وضاحت کرتا ہے. ہر وقفہ میں اصل سگنل میں مینیما یا ایک ماماما شامل ہے. اگر ہر رنگ کا اجزاء زیادہ سے زیادہ ممایما کے اندر اندر واقع ہوتا ہے، تو اس پکسل کو "درجہ بندی" سمجھا جاتا ہے اور ایک منفرد طبقہ نمبر کو تفویض کیا جاتا ہے.
کسی بھی پکسل جو مندرجہ ذیل تھریڈشولنگ پاس میں درجہ بندی کرنے میں ناکام ہوجاتا ہے وہ فجی C-Means کی تکنیک کا استعمال کرتا ہے. یہ ہسٹگرام تجزیہ مرحلے میں دریافت کردہ کلاسوں میں سے ایک کو تفویض کیا جاتا ہے.

فجی C-Means کی تکنیک کو squared غلطی کے مقصد کی تقریب کے گروپ کے اندر عام طور پر مقامی minima تلاش کرنے کی طرف سے ایک پکسل کلسٹر کرنے کی کوشش کرتا ہے. ایک پکسل کو قریبی کلاس میں تفویض کیا جاتا ہے جس میں فجی رکنیت زیادہ سے زیادہ قدر ہے.

اضافی معلومات کے لئے ملاحظہ کریں: جوان وان لام، سینگ یوکرائن لی ، " رنگ تصویری حصول الگورتھم پر تھراش کولنگ اور فجی سی- مانانس ٹیکنیکسز"، پیٹرن کی شناخت، جلد 23، نمبر 9، صفحات 935-952، 1990.

ایجج انٹیگریشن

ایک تصویر ایکٹوکیٹ سے تشریح کی جاتی ہے. ایک تصویر کی تشریح کرنے کے لئے کوئی کمانڈ لائن کے دلائل نہیں ہے. شروع کرنے کے لئے، کمانڈ ویجیٹ سے تصویری ترمیم ذیلی مینو کی تشریح منتخب کریں . متبادل طور پر، تصویر ونڈو میں دبائیں.

ایک چھوٹی سی ونڈو ظاہر ہوتا ہے کہ تصویر ونڈو میں کرسر کا مقام دکھاتا ہے. آپ اب اینٹ موٹ میں ہیں. فوری طور پر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں. تشویش موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


فونٹ کا نام


مقررہ
متغیر
5x8
6x10
7x13bold
8x13 بڈ
9x15bold
10x20
12x24
براؤزر ...


لکھائی کا رنگ


سیاہ
نیلے رنگ
سنان
سبز
سرمئی
سرخ
میگنٹ
پیلا
سفید
شفاف
براؤزر ...


باکس کا رنگ


سیاہ
نیلے رنگ
سنان
سبز
سرمئی
سرخ
میگنٹ
پیلا
سفید
شفاف
براؤزر ...


متن کو گھمائیں


-90
-45
-30
0
30
45
90
180
ڈائیلاگ ...


مدد
خطرہ

فونٹ کا نام ذیلی مینو سے فونٹ کا نام منتخب کریں. اضافی فونٹ نام فونٹ براؤزر کے ساتھ مخصوص کیا جا سکتا ہے. آپ X وسائل فونٹ 1 کے ذریعہ font9 ترتیب کرکے مینو کے نام تبدیل کرسکتے ہیں.

فانٹ رنگین ذیلی مینو سے فونٹ کا رنگ منتخب کریں. اضافی فونٹ رنگ رنگ براؤزر کے ساتھ مخصوص کیا جا سکتا ہے. آپ X وسائل قلم 1 کی ترتیب کے مطابق مینو رنگ تبدیل کر سکتے ہیں.

اگر آپ رنگ براؤزر کو منتخب کریں اور پکڑو پریس کریں تو آپ اسکرین پر مطلوب رنگ پر پوائنٹر کو آگے بڑھانے اور کسی بھی بٹن پر کلک کرکے فونٹ کا رنگ منتخب کرسکتے ہیں.

اگر آپ متن کو گھومنے کا انتخاب کرتے ہیں تو، مینو سے ٹیکسٹ گھومائیں اور ایک زاویہ کو منتخب کریں. عام طور پر آپ صرف وقت میں متن کی ایک قطار کو گھومنا چاہتے ہیں. زاویہ پر منحصر ہے جسے آپ نے منتخب کیا ہے، بعد میں لائنیں ایک دوسرے کو لکھیں گے.

ایک فونٹ اور اس کے رنگ کا انتخاب اختیاری ہے. پہلے سے طے شدہ فونٹ مقرر کیا گیا ہے اور ڈیفالٹ رنگ سیاہ ہے. تاہم، آپ کو متن داخل کرنے اور ایک بٹن دبائیں شروع کرنے کے لئے ایک جگہ کا انتخاب کرنا ہوگا. ایک ناقابل فراموش کردار پوائنٹر کے مقام پر ظاہر ہوگا. ایک پنسل میں کرسر تبدیل کرتا ہے اس بات کا اشارہ کرنے کے لئے کہ آپ ٹیکسٹ موڈ میں ہیں. فوری طور پر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں.

متن کے موڈ میں، کسی بھی کلید پریس غیر معمولی جگہ کے مقام پر کردار ظاہر کرے گا اور انڈرورسر کرسر کو پیش کرے گا. اپنی متن درج کریں اور ایک بار مکمل پریس آپ کی تصویر کی تشویش کو ختم کرنے کے لئے درخواست کریں. غلط جگہوں پر دبائیں درست کریں. متن کی مکمل لائن کو خارج کرنے کیلئے، DELETE دبائیں. کوئی بھی متن جو تصویر ونڈو کی حدود سے زیادہ ہے اگلے لائن پر خود کار طریقے سے جاری رہتا ہے.

آپ کو فونٹ کے لئے حقیقی رنگ کی تصویر میں محفوظ کیا جاتا ہے. تاہم، آپ کی تصویری ونڈو میں رنگ ظاہر ہوتا ہے مختلف ہوسکتا ہے. مثال کے طور پر، ایک مونوکروم اسکرین پر متن سیاہ یا سفید ہو جائے گا اگرچہ آپ فونٹ رنگ کے طور پر رنگ سرخ منتخب کرتے ہیں. تاہم، تصویر کے ساتھ ایک فائل میں محفوظ کردہ تصویر لال خط کے ساتھ لکھا جاتا ہے. حتمی تصویر میں صحیح رنگ کے متن کو یقینی بنانے کے لئے، کسی بھی PseudoClass تصویر DirectClass پر فروغ دیا جاتا ہے ( مف (5) دیکھیں. PseudoClass تصویر PseudoClass رہنے کے لئے مجبور کرنے کے لئے، استعمال - رنگ .

IMAGE کی ترتیب

ایک تصویر مرکب ایک دوسرے کے ساتھ وقفے سے پیدا ہوتا ہے. جامع تصویر پر کوئی کمانڈ لائن کے دلائل نہیں ہے . شروع کرنے کے لئے، کمانڈ ویجیٹ سے تصویری ترمیم کے مجموعی کو منتخب کریں . متبادل طور پر، تصویری ونڈو میں X دبائیں.

سب سے پہلے ایک پاپ اپ ونڈو آپ کو ایک تصویر کا نام درج کرنے کی درخواست کر رہا ہے. جامع ، پکڑو دبائیں یا فائل کا نام لکھ دیں. اگر آپ کسی جامع تصویر کو تخلیق نہ کریں تو منسوخ کریں پریس کریں. جب آپ گراب کا انتخاب کرتے ہیں، تو پوائنٹر مطلوبہ ونڈو میں منتقل کریں اور کسی بھی بٹن کو دبائیں.

اگر جامع تصویر میں کوئی دھندلا معلومات نہیں ہے تو، آپ کو مطلع کیا جاتا ہے اور فائل براؤزر دوبارہ ظاہر ہوتا ہے. ماسک کی تصویر کا نام درج کریں. تصویر عام طور پر سرمئی اور اسی سائز کے طور پر جامع تصویر ہے. اگر تصویر سرمئی نہیں ہے تو، یہ گرےکل میں بدل جاتا ہے اور نتیجے میں شدت پسندوں کو دھندلا معلومات کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے.

ایک چھوٹی سی ونڈو ظاہر ہوتا ہے کہ تصویر ونڈو میں کرسر کا مقام دکھاتا ہے. آپ اب جامع موڈ میں ہیں. فوری طور پر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں. جامع موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


آپریٹرز


ختم
اندر
باہر
اوپر
xor
پلس
معدنیات
شامل کریں
ختم کریں
فرق
بمپپپپ
تبدیل کریں


مرکب
تبدیل کریں
مدد
خطرہ

کمان ویجیٹ کے آپریٹرز ذیلی مینو سے ایک جامع آپریشن منتخب کریں. ذیل میں بیان کردہ ہر آپریٹر کی طرز عمل کیسے کی جاتی ہے. تصویری ونڈو آپ کی ایکس سرور پر پیش کی گئی تصویر ہے اور تصویر حاصل کی گئی تصویر ہے

ختم

نتیجہ دو تصویری شکلوں کا اتحاد ہے، جس کے ساتھ ساتھ تصویر پر مبنی تصویری ونڈو کے اوپر اوپریپ کے علاقے میں ہے.

اندر

نتیجہ صرف تصویر ونڈو کی شکل سے تصویر کٹ ہے . تصویر کی ونڈو کے کسی بھی تصویر کے اعداد و شمار کے نتیجے میں نہیں ہے.

باہر

نتیجے کی تصویر تصویر کی شکل ونڈو کی شکل کے ساتھ ہے.

اوپر

تصویر تصویر ونڈو کے طور پر ایک ہی شکل ہے ، جس تصویر کی تصویر کی تصویر ونڈو ہے جہاں تصویر اوورلوپ کی شکل ہوتی ہے. نوٹ یہ ختم ہو گیا ہے کیونکہ تصویر ونڈو کی شکل کے باہر تصویر کا حصہ نتیجہ میں ظاہر نہیں ہوتا ہے.

xor

نتیجہ تصویر اور تصویری ونڈو کی تصویر ڈیٹا ہے جس سے اوورلوپ علاقے سے باہر ہے. اوورلوپ علاقے خالی ہے.

پلس

نتیجہ صرف تصویر کا اعداد و شمار ہے. آؤٹ پٹ اقدار 255 تک نہیں ہیں (کوئی زیادہ بہاؤ). یہ آپریشن دھندلا چینلز سے آزاد ہے.

معدنیات

تصویر کی ونڈو کے نتیجے میں، نیچے بہاؤ کے ساتھ صفر تک کر دیا گیا. دھندلا چینل کو نظر انداز کیا جاتا ہے (255 سیٹ، مکمل کوریج).

شامل کریں

تصویر کا نتیجہ + تصویر ونڈو ، کے ارد گرد زیادہ سے زیادہ ریپنگ (موڈ 256) کے ساتھ.

ختم کریں

تصویر کی ونڈو کے نتیجے میں، کے ارد گرد چلنے والی بہاؤ کے ساتھ (موڈ 256). اضافی اور کم کرنے والے آپریٹرز کو تبدیل کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے.

فرق

abs ( تصویر - تصویر ونڈو ) کا نتیجہ. یہ دو بہت ہی اسی کی تصاویر کی موازنہ کرنے کے لئے مفید ہے.

بمپپپپ

ونڈو کی طرف سے سایڈڈ تصویر ونڈو کا نتیجہ.

تبدیل کریں

نتیجے کی تصویر تصویر کے ساتھ تصویر ونڈو کی جگہ ہے. یہاں میٹھی معلومات کو نظر انداز کر دیا گیا ہے.

تصویری موسیقار کو کچھ آپریشن کے لئے تصویر میں دھندلا یا الفا چینل کی ضرورت ہوتی ہے. یہ اضافی چینل عام طور پر ایک ماسک کی وضاحت کرتا ہے جس کی تصویر تصویر کے لئے ایک کوکیٹر کی طرح کی نمائندگی کرتی ہے. یہ معاملہ ہے جب میٹین 255 ہے (مکمل کوریج) شکل کے اندر اندر، صفر باہر، اور صفر اور 255 کے درمیان سرحد پر. اگر تصویر میں دھندلا چینل نہیں ہے تو یہ رنگ کے ساتھ پکسل مقام (0،0) میں کسی بھی پکسل کے ملاپ کے لۓ شروع ہوتا ہے، دوسری صورت میں 255. مٹیٹ ایڈیٹنگ کو ایک دھندلا چینل کی وضاحت کرنے کے طریقے دیکھیں.

اگر آپ مرکب کا انتخاب کرتے ہیں تو، جامع آپریٹر ختم ہوجاتا ہے . تصویر دھندلا چینل فیصد شفافیت عنصر کو ابتدائی طور پر متعارف کرایا جاتا ہے. تصویر کی ونڈو (100 عنصر) کے لئے ابتداء کیا جاتا ہے. ڈائیلاگ ویجیٹ میں آپ کی وضاحت کی قیمت کہاں عنصر ہے.

خارج ہونے والے نقشے کی طرف سے وضاحت کے طور پر تصویر پکسلز کو تبدیل کریں. اس اختیار کے ساتھ، تصویر بیک اپ کے نقشے کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے. بلیک، نقل مکانی کا نقشہ، زیادہ سے زیادہ مثبت بے گھر ہے. وائٹ ایک زیادہ سے زیادہ منفی بے گھر ہے اور درمیانی سرمئی غیر جانبدار ہے. پکسل شفٹ کا تعین کرنے کے لئے بے گھر ہونے کا اندازہ لگایا گیا ہے. پہلے سے طے شدہ طور پر، نقل و حمل دونوں افقی اور عمودی ہدایات پر لاگو ہوتا ہے. تاہم، اگر آپ ماسک کی وضاحت کرتے ہیں تو، تصویر افقی X کی بے گھر ہے اور عمودی Y بے گھر ہونے کا ماسک .

نوٹ کریں کہ تصویر کی ونڈو کے لئے دھندلا معلومات کو برقرار ایکس سرور بصریوں کے لئے برقرار رکھا جاتا ہے (مثلا StaticColor، StaticColor، GrayScale، PseudoColor ). درست مرکب رویے کو TrueColor یا DirectColor بصری یا سٹینڈرڈ کولرمپ کی ضرورت ہوتی ہے.

ایک جامع آپریٹر کا انتخاب اختیاری ہے. ڈیفالٹ آپریٹر کی جگہ لے لی جاتی ہے. تاہم، آپ کو اپنی تصویر اور پریس بٹن کو جامع کرنے کے لئے ایک جگہ کا انتخاب کرنا لازمی ہے. جاری رکھنے سے قبل بٹن کو دبائیں اور منع رکھیں اور آپ کی جگہ کی شناخت میں آپ کی مدد کرنے کی تصویر کا ایک آؤٹ لائن دکھائے گا.

جامع تصویر کا اصل رنگ محفوظ کیا جاتا ہے. تاہم، تصویر ونڈو میں رنگ ظاہر ہوتا ہے مختلف ہوسکتا ہے. مثال کے طور پر، ایک مونوکروم اسکرین پر تصویری ونڈو سیاہ یا سفید ہوسکتا ہے، اگرچہ آپ کی جامع تصویر بہت سے رنگ ہوسکتی ہے. اگر تصویر کسی فائل میں محفوظ ہوجائے تو یہ درست رنگوں کے ساتھ لکھا جاتا ہے. حتمی تصویر میں درست رنگ محفوظ کیے جانے کا یقین کرنے کے لئے، کسی بھی PseudoClass تصویر DirectClass پر فروغ دیا جاتا ہے ( مفاہمت دیکھیں). PseudoClass تصویر PseudoClass رہنے کے لئے مجبور کرنے کے لئے، استعمال - رنگ .

رنگ ایڈیشن

پکسلز کی ایک سیٹ کا رنگ تبدیل کر رہا ہے. ایک پکسل میں ترمیم کرنے کے لئے کوئی کمانڈ لائن کے دلائل نہیں ہے. شروع کرنے کے لئے، کمان ویجیٹ کے تصویری ترمیم کے ذیلی مینیو سے رنگ منتخب کریں . متبادل طور پر، تصویر ونڈو میں دبائیں.

ایک چھوٹی سی ونڈو ظاہر ہوتا ہے کہ تصویر ونڈو میں کرسر کا مقام دکھاتا ہے. آپ اب رنگ ترمیم موڈ میں ہیں. فوری طور پر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں. رنگ میں ترمیم کے موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


طریقہ


نقطہ
تبدیل کریں
سیلاب
ری سیٹ کریں


پکسل رنگ


سیاہ
نیلے رنگ
سنان
سبز
سرمئی
سرخ
میگنٹ
پیلا
سفید
براؤزر ...


بارڈر کا رنگ


سیاہ
نیلے رنگ
سنان
سبز
سرمئی
سرخ
میگنٹ
پیلا
سفید
براؤزر ...


Fuzz


0
2
4
8
16
ڈائیلاگ ...


واپس کریں
مدد
خطرہ

کمانڈ ایڈجسٹ کا طریقہ کمان ویجیٹ کے طریقہ کار سے منتخب کریں. نقطہ کا طریقہ کار کسی بھی پکسل کو پوائنٹر کے ساتھ منتخب کیا جاتا ہے جب تک کہ بٹن جاری نہ ہو. متبادل طریقہ کسی بھی پکسل سے بازی کرتا ہے جو آپ کے بٹن کے ساتھ منتخب کردہ پکسل کے رنگ سے ملتا ہے. فلڈفیل کسی بھی پکسل کو یاد کرتا ہے جو آپ کے بٹن کے ساتھ منتخب کردہ پکسل کے رنگ سے مماثلت کرتی ہے اور پڑوسی ہے. جہاں تک فلٹر ٹوب آرڈر کسی بھی پڑوسی پکسل کی دھندلا قدر میں تبدیلی نہیں کرتا ہے جو سرحد رنگ نہیں ہے. آخر میں پورے تصویر کو نامزد کردہ رنگ میں تبدیل کردیں.

اگلا، پکسل رنگ ذیلی مینو سے ایک پکسل کا رنگ منتخب کریں. اضافی پکسل رنگ رنگ براؤزر کے ساتھ مخصوص کیا جا سکتا ہے. آپ X وسائل قلم 1 کی ترتیب کے مطابق مینو رنگ تبدیل کر سکتے ہیں.

اب اس کے رنگ کو تبدیل کرنے کے لئے تصویری ونڈو کے اندر ایک پکسل کو منتخب کرنے کیلئے بٹن دبائیں 1. اضافی پکسلز آپ کے منتخب کردہ طریقہ کار کے مطابق مقرر کیے جا سکتے ہیں. ڈیلٹا قیمت میں اضافہ کرکے اضافی پکسلز.

اگر مطابقت پذیری ویجیٹ نقشو ہے، تو یہ آپ کے پوائنٹر کی تصویر کے اندر اندر پوزیشننگ میں مددگار ثابت ہوسکتا ہے (2 بٹن کا حوالہ دیتے ہیں). متبادل طور پر آپ مجوزہ ویجیٹ کے اندر سے ریگولر کرنے کے لئے ایک پکسل منتخب کرسکتے ہیں. پوائنٹر کو مہیا شدہ ویجیٹ پر منتقل کریں اور کرسر کنٹرول کی چابیاں کے ساتھ پکسل کی حیثیت رکھیں. آخر میں، منتخب پکسل (یا پکسلز) کو دوبارہ کھولنے کیلئے ایک بٹن دبائیں.

اصل رنگ آپ پکسلز کے لئے درخواست کی تصویر میں محفوظ کیا جاتا ہے. تاہم، آپ کی تصویری ونڈو میں رنگ ظاہر ہوتا ہے مختلف ہوسکتا ہے. مثال کے طور پر، ایک مونوکروم اسکرین پر پکسل سیاہ یا سفید ہو جائے گا اگرچہ آپ رنگ کے رنگ کے طور پر رنگ سرخ کرتے ہیں. تاہم، تصویر کے ساتھ ایک فائل میں محفوظ کردہ تصویر سرخ پکسلز کے ساتھ لکھا جاتا ہے. حتمی تصویر میں صحیح رنگ کے متن کو یقین دلانے کے لئے، PseudoClass کی تصویر DirectClass پر فروغ دیا جاتا ہے تاکہ PseudoClass تصویر کو PseudoClass ، استعمال کرنے کے لئے استعمال کرنے کے لئے مجبور کرنے کے لئے. رنگ .

میٹیٹ ایڈیشن

ایک تصویر کے اندر دھندلا معلومات کچھ آپریشن کے لئے مفید ہے جیسے تصویر کی مرکب سازی. یہ اضافی چینل عام طور پر ایک ماسک کی وضاحت کرتا ہے جس کی تصویر تصویر کے لئے ایک کوکیٹر کی طرح کی نمائندگی کرتی ہے. یہ معاملہ ہے جب میٹین 255 ہے (مکمل کوریج) شکل کے اندر اندر، صفر باہر، اور صفر اور 255 کے درمیان سرحد پر.

ایک تصویر میں دھندلا معلومات کو مرتب کرنے کے لۓ انٹرایکٹو کیا جاتا ہے. ایک پکسل میں ترمیم کرنے کے لئے کوئی کمانڈ لائن کے دلائل نہیں ہے. شروع کرنے کے لئے، اور کمانڈ ویجیٹ سے ذیلی مینو تصویری ترمیم کے دھندلا انتخاب کریں .

متبادل طور پر، تصویر ونڈو میں دبائیں.

ایک چھوٹی سی ونڈو ظاہر ہوتا ہے کہ تصویر ونڈو میں کرسر کا مقام دکھاتا ہے. آپ اب میٹیٹ ایڈیٹر موڈ میں ہیں. فوری طور پر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں. دھندلا ترمیم موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


طریقہ


نقطہ
تبدیل کریں
سیلاب
ری سیٹ کریں


بارڈر کا رنگ


سیاہ
نیلے رنگ
سنان
سبز
سرمئی
سرخ
میگنٹ
پیلا
سفید
براؤزر ...


Fuzz


0
2
4
8
16
ڈائیلاگ ...


دھندلا
واپس کریں
مدد
خطرہ

کمان ویجیٹ کے طریقہ کار ذیلی مینو سے میٹیٹ ایڈیٹنگ کا طریقہ منتخب کریں. پوائنٹ کا طریقہ پوائنٹر کے ساتھ منتخب کسی بھی پکسل کا دھندلا قدر تبدیل کرتا ہے جب تک کہ بٹن کو جاری نہیں کیا جاتا ہے. متبادل طریقہ کسی بھی پکسل کی دھندلا قدر میں تبدیلی کرتا ہے جسے آپ کو ایک بٹن پریس کے ساتھ منتخب کردہ پکسل کا رنگ ملتا ہے. Floodfill کسی بھی پکسل کی دھندلا قدر میں تبدیلی کرتا ہے جو آپ کو ایک بٹن کے ساتھ منتخب کردہ پکسل کے رنگ سے ملاتا ہے اور پڑوسی ہے. جہاں تک filltoborder کسی بھی پڑوسی پکسل کو بار بار نہیں بناتا ہے جو سرحد رنگ نہیں ہے. آخر میں پوری تصویر کو نامزد کردہ دھندلا قدر میں تبدیل کردیں. دھندلا ویلیو کو منتخب کریں اور ایک ڈائیلاگ کو دھندلا قدر کی درخواست کی جانی چاہئے. 0 اور 255 کے درمیان ایک قدر درج کریں. یہ قیمت منتخب کردہ پکسل یا پکسلز کی دھندلا قیمت کے طور پر مقرر کیا جاتا ہے. اب، تصویری ونڈو کے اندر اس کے دھندلا قدر کو تبدیل کرنے کے لئے ایک پکسل کو منتخب کرنے کیلئے کوئی بٹن دبائیں. ڈیلٹا قیمت میں اضافہ کرکے آپ اضافی پکسلز کی دھندلا قدر تبدیل کرسکتے ہیں. ڈیلٹا قیمت پہلے سے شامل ہے تو پھر ہدف رنگ کے سرخ، سبز اور نیلے رنگ سے منحصر ہے.

رینج کے اندر کسی بھی پکسلز کو بھی ان کے دھندلا قدر اپ ڈیٹ کیا گیا ہے. اگر مطابقت پذیری ویجیٹ نقشو ہے، تو یہ آپ کے پوائنٹر کی تصویر کے اندر اندر پوزیشننگ میں مددگار ثابت ہوسکتا ہے (2 بٹن کا حوالہ دیتے ہیں). متبادل طور پر آپ مطابقت پذیر ویجیٹ کے اندر سے دھندلا قدر تبدیل کرنے کے لئے ایک پکسل منتخب کرسکتے ہیں. پوائنٹر کو مہیا شدہ ویجیٹ پر منتقل کریں اور کرسر کنٹرول کی چابیاں کے ساتھ پکسل کی حیثیت رکھیں. آخر میں، منتخب پکسل (یا پکسلز) کی دھندلا قدر کو تبدیل کرنے کیلئے ایک بٹن دبائیں. مٹٹ معلومات صرف DirectClass تصویر میں درست ہے. لہذا، DirectClass پر کوئی بھی PseudoClass تصویر کو فروغ دیا جاتا ہے. نوٹ کریں کہ PseudoClass کے لئے دھندلا معلومات کو مکمل طور پر اپنی فائل کو ایک فائل میں محفوظ نہیں کریں (لکھنا کا حوالہ دیتے ہیں) جب تک کال ایکس ایکس ویژن بصیرت (مثال کے طور پر StaticColor، StaticColor، GrayScale، PseudoColor ) کے لئے برقرار رکھا نہیں ہے. درست دھندلا ایڈیٹنگ رویے کو TrueColor یا DirectColor بصری یا سٹینڈرڈ کولرمپ کی ضرورت ہوتی ہے.

ایجج ڈرائنگ

ایک تصویر پر اثر انداز ہوتا ہے. تصویر پر ڈرائیو کرنے کے لئے کوئی کمانڈ لائن نہیں ہے . شروع کرنے کے لئے، کمانڈ ویجیٹ سے ذیلی مینو تصویری ترمیم کا ڈرا انتخاب کریں . متبادل طور پر، تصویر ونڈو میں دبائیں.

کرسر کی طرف سے آپ کو ڈرائیو موڈ میں اشارہ کرنے کے لئے ایک کرسرشیر میں تبدیل ہوتا ہے. فوری طور پر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں. ڈرائیو موڈ میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


پرائمری


نقطہ
لائن
آئتاکار
آئتاکار بھریں
حلقہ
حلقہ بھریں
یلپس
پلس بھریں
کثیر قزاق
کثیر قابلیت بھریں


رنگ


سیاہ
نیلے رنگ
سنان
سبز
سرمئی
سرخ
میگنٹ
پیلا
سفید
شفاف
براؤزر ...


چپکے


برک
اختیاری
ترازو
عمودی
لہرائی
مترجم
اوپیرا
کھولیں ...


چوڑائی


1
2
4
8
16
ڈائیلاگ ...


واپس کریں
مدد
خطرہ

ڈرائیو پرائمری ذیلی مینو سے منتخب کریں.

اگلا، رنگین ذیلی مینو سے رنگ منتخب کریں. اضافی رنگ رنگ براؤزر کے ساتھ مخصوص کیا جا سکتا ہے. آپ X وسائل قلم 1 کی ترتیب کے مطابق مینو رنگ تبدیل کر سکتے ہیں. شفاف رنگ تصویر دھندلا چینل اپ ڈیٹ کرتا ہے اور تصویر مرکب سازی کیلئے مفید ہے.

اگر آپ رنگ براؤزر کا انتخاب کرتے ہیں اور پکڑو پریس کرتے ہیں، تو آپ اسکرین پر مطلوب رنگ پر پوائنٹر کو آگے بڑھانے اور کسی بھی بٹن کو پریس کرکے ابتدائی رنگ منتخب کرسکتے ہیں. شفاف رنگ تصویر دھندلا چینل اپ ڈیٹ کرتا ہے اور تصویر مرکب سازی کیلئے مفید ہے.

چپچپا ذیلی مینو سے، اگر مناسب ہو تو ایک چپکے کا انتخاب کریں. مزید براؤزر فائل براؤزر کے ساتھ مخصوص کیا جا سکتا ہے. فائل براؤزر سے حاصل کردہ اسپلپس کو X11 بٹ میپ کی شکل میں ڈسک پر ہونا ضروری ہے.

چوڑائی ذیلی مینو سے، قطع نظر لائن کی چوڑائی کا انتخاب کریں. مخصوص چوڑائی کا انتخاب کرنے کے لئے ڈائیلاگ ویجیٹ منتخب کریں.

تصویر ونڈو میں ایک پوائنٹ کا انتخاب کریں اور دبائیں بٹن 1 اور پکڑو. اگلا، تصویر میں پوائنٹر کسی دوسرے مقام پر منتقل کریں. جیسا کہ آپ منتقل کرتے ہیں، ایک لائن ابتدائی مقام اور پوائنٹر کو جوڑتا ہے. جب آپ بٹن کو چھوڑ دیتے ہیں، تو اس تصویر کو ابتدائی طور پر اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے. کثیر قزاقوں کے لئے، تصویر کو اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے جب آپ پوائنٹر منتقل کرنے کے بٹن پر دبائیں اور رہائی دیں.

تصویر ڈرائنگ کو منسوخ کرنے کے لئے، قطع نظر لائن کے ابتدائی نقطہ پر پوائنٹر منتقل کریں اور بٹن کو جاری رکھیں.

دلچسپی کا حصہ

شروع کرنے کے لئے، کمانڈ ویجیٹ سے پکسل ٹرانسمیشن ذیلی مینو کی دلچسپی کا علاقہ منتخب کریں. متبادل طور پر، تصویر ونڈو میں دبائیں.

ایک چھوٹی سی ونڈو ظاہر ہوتا ہے کہ تصویر ونڈو میں کرسر کا مقام دکھاتا ہے. آپ ابھی دلچسپی کے علاقے میں ہیں. دلچسپی کے موڈ کے علاقے میں، کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


مدد
خطرہ

دلچسپی کے علاقے کی وضاحت کرنے کے لئے، بٹن دبائیں 1 اور ڈریگ کریں. دلچسپی کا علاقہ واضح طور پر نمایاں آئتاکار کی طرف سے بیان کیا جاتا ہے جس میں توسیع یا معاہدے کے طور پر یہ پوائنٹر کی پیروی کرتا ہے. ایک بار جب آپ دلچسپی کے علاقے سے مطمئن ہو تو، بٹن جاری رکھیں. آپ اب درخواست موڈ میں ہیں. اطلاق موڈ میں کمانڈ ویجیٹ میں یہ اختیارات ہیں:


فائل


محفوظ کریں ...
پرنٹ ...


ترمیم


واپس کریں
ریڈو


ٹرانسفارمر


پلٹائیں
فلپ
دائیں گھمائیں
بائیں گھومو


بہتر بنائیں


ہیو ...
سندھ ...
چمک ...
گاما ...
سپف
سست
برابر
معمول
منفی
GRAYscale
مقدار کا سائز ...


اثرات


Despeckle
Emboss
شور کو کم کرو
شور شامل کریں
تیز کریں ...
دھندلا ...
سکیورٹی کوڈ *
ایج کا پتہ لگائیں ...
پھیلاؤ...
شیڈ ...
اٹھائیں ...
سیگمنٹ...


F / X


شمولیت اختیار کریں ...
چکر کھانا...
Implode ...
لہر...
آئل پینٹ
چارکول ڈرا ...


Miscellany


تصویری معلومات
زوم تصویر
پیش نظارہ دکھائیں ...
ہسٹگرام دکھائیں
دھندلا دکھائیں


مدد
خطرہ

آپ پوائنٹر کو آئتاکار کونوں میں سے ایک، ایک بٹن دبائیں، اور گھسیٹنے سے دلچسپی کے علاقے میں ایڈجسٹمنٹ بنا سکتے ہیں. آخر میں، کمان ویجیٹ سے ایک تصویر پروسیسنگ ٹیکنالوجی کا انتخاب کریں. آپ کسی علاقے میں لاگو کرنے کے لئے ایک سے زیادہ تصویر پروسیسنگ ٹیکنالوجی منتخب کرسکتے ہیں. متبادل طور پر، آپ کو ایک اور تصویری پروسیسنگ ٹیکنالوجی کو لاگو کرنے سے پہلے دلچسپی کے علاقے منتقل کر سکتے ہیں. باہر نکلنے کے لئے، دباؤ کو دبائیں.

IMAGE پینٹنگ

جب ایکس ایکسچینج اسکرین کی چوڑائی یا اونچائی کی حد سے زیادہ ہے، نقشے کو ایک چھوٹا سا پینٹنگ آئکن دکھاتا ہے. پینٹنگ آئیکن کے اندر آئتاکار اس علاقے کو ظاہر کرتا ہے جو فی الحال تصویر کی ونڈو میں دکھایا جاتا ہے. تصویر کے بارے میں پین کرنے کے لئے، کسی بھی بٹن کو دبائیں اور پوائنٹر کو پینٹنگ آئیکن کے اندر ڈراو. پین آئتاکار پوائنٹر کے ساتھ چلتا ہے اور تصویر ونڈو کو اپ ڈیٹ کرنے کے لئے اپ ڈیٹ کی آئکن کے اندر آئتاکار کے مقام کو ظاہر کرنے کے لئے اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے. جب آپ نے اس تصویر کا علاقہ منتخب کیا ہے جسے آپ دیکھنا چاہتے ہیں، تو بٹن جاری کریں.

تصویری ونڈو کے اندر تصویر ایک پکسل اپ، نیچے، بائیں، یا دائیں کو پین کرنے کے لئے تیر والے بٹنوں کا استعمال کریں.

اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. اس ویڈیو پر غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے. براہ مہربانی دوبارہ کوشش کریں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں.

USER احکامات

ترجیحات ڈسپلے کے ڈیفالٹ رویے کو متاثر کرتی ہیں (1) . ترجیحات یا تو صحیح یا غلط ہیں اور آپ کے گھر کی ڈائرکٹری میں محفوظ ہیں .displayrc:

ڈسپلے تصویر ایک پس منظر پر مرکوز "

اس پس منظر میں پورے ورکاسٹیشن اسکرین کا احاطہ کرتا ہے اور تصویر دیکھنے کے دوران دیگر X ونڈو کی سرگرمی کو چھپانے کے لئے مفید ہے. پس منظر کا رنگ پس منظر کے رنگ کے طور پر متعین کیا جاتا ہے. تفصیلات کے لئے X وسائل کا حوالہ دیتے ہیں. پروگرام سے باہر نکلنے کی تصدیق "

ڈسپلے (1) پروگرام سے باہر نکلنے سے قبل ایک تصدیق کے لئے پوچھیں. ڈسپلے گاما کے لئے صحیح تصویر "

اگر تصویر میں ایک مشہور گاما ہے تو، گاما کو ایکس سرور سے ملنے کے لئے درست کیا جاتا ہے (X ریسورس ڈسپلے گاما ). تصویر پر Floyd / Steinberg غلطی پھیلاؤ کو لاگو کریں "

کثیر مقصدی کی بنیادی حکمت عملی ہے کہ کئی ملحقہ پکسلز کی شدت کو بڑھانے کے ذریعے مقامی قرارداد کے لئے شدت کے حل کی تجارت کرنا. رنگوں کو کم کرنے کے بعد شدید گرمی سے متعلق تصاویر جو اس ترجیح کے ساتھ بہتر ہوسکتی ہیں. کالم ایکس ایکس بکس کے لئے ایک مشترکہ کالممپ کا استعمال کریں "

یہ اختیار صرف لاگو ہوتا ہے جب ڈیفالٹ X سرور بصری PseudoColor یا GRAYScale ہے . مزید تفصیلات کے لئے ملاحظہ کریں. پہلے سے طے شدہ طور پر، مشترکہ کالمورپ مختص کیا جاتا ہے. تصویر دیگر X کلائنٹ کے ساتھ رنگوں کا اشتراک کرتا ہے. کچھ تصویر رنگوں کے قریب قریب ہوسکتا ہے، لہذا آپ کی تصویر کا مقصد بہت مختلف ہے. ورنہ تصویر کا رنگ بالکل ظاہر ہوتا ہے جیسا کہ وہ وضاحت کی جاتی ہیں. تاہم، تصویر کالمورپ انسٹال ہونے کے بعد، دیگر گاہکوں ٹیکنکرکر جا سکتے ہیں. X سرور pixmap کے طور پر تصاویر دکھائیں "

تصاویر ڈیفیمٹ کے طور پر ڈیفالٹ کے طور پر برقرار رہے ہیں. اس وسائل کو اس کے بجائے ایک سرور Pixmap استعمال کرنے کے لئے مقرر کریں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. اس ویڈیو پر غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے. براہ مہربانی دوبارہ کوشش کریں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. ایک XImage سے زیادہ سے زیادہ Pixmaps کے ساتھ Panning بہت تیز ہے. Pixmaps ایک قیمتی وسائل سمجھا جاتا ہے، ان کے ساتھ صوابدید کے ساتھ استعمال کریں.