کامیابیاں کیا ہیں؟

سوال: کامیابیاں کیا ہیں؟

جواب: کامیابیوں آپ کو کھیل کھیلنے کے لئے انعام دینے کے ساتھ ساتھ آپ کو کھیل جاری رکھنے کے لئے مجبور کرنے کے لئے دونوں انعامات کا ایک خاص طریقہ ہے. کامیابیاں ہر Xbox 360 کھیل کے ساتھ ساتھ تمام ایکس بکس لائیو آرکیڈ کھیلوں کے لئے دستیاب ہیں (تاہم، Xbox 360 انڈی گیمز میں کامیابیاں نہیں ہیں). ہر کھیل میں کمانے کے لئے مختلف کامیابیاں موجود ہیں اور وہ مدن این ایف ایل میں ایک ٹچ ٹاؤن کا تعین کرتے ہیں یا لوگ دوڑ میں مقابلہ کے کھیلوں میں ایک مکمل گود چلاتے ہیں یا صرف کال ڈیوٹی میں مکمل طور پر سطحوں کو ختم کرتے ہیں. وہاں بھی بہت زیادہ کامیاب کامیابیاں بھی ہیں، جیسے کہ گیئرز کے جنگ میں ہزاروں افراد کی ہلاکت، سونے کے کتے کی طرح ایک کھیل میں تمام اجتماعی اشیاء تلاش کرنے، یا سب سے مشکل پر ایک کھیل کو دھکا.

چیزوں کی بڑی منصوبہ بندی میں، آپ کامیابیاں حاصل کرتے ہیں اور ان کے ساتھ منسلک gamerscore پوائنٹس کم از کم اہم نہیں ہیں، لیکن وہ آپ کو کھیلوں کو کھیلنے کے لئے کچھ اضافی حوصلہ افزائی دے سکتے ہیں. کیونکہ آپ آسانی سے اپنے دوستوں کو چلاتے ہیں اور Xbox 360 ڈیش بورڈ کے ذریعے کیا کامیابیاں حاصل کرسکتے ہیں، آپ کے دوستوں کو آگے بڑھنے اور مقامی لیڈربوڈس کے اوپر رہنے کے لئے کوششیں کھیلوں کے لئے اضافی replayability میں اضافہ کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں. کسی اور نسل کو ختم کرنے یا نیا اعلی سکور قائم کرنے سے کچھ زیادہ گامسورکور پوائنٹس حاصل کرنے سے آپ کو Xbox 360 سے پہلے برا پرانے دنوں میں واپس جانے کے بعد طویل عرصے سے کھیلوں کو کھیلنے کے لئے حوصلہ افزائی دیتا ہے. میں کسی شک کے بغیر کہہ سکتا ہوں میں اس وقت سے کھیلوں کے ساتھ مزید وقت خرچ کرتا ہوں جو میں نے استعمال کیا تھا اور اس کی کامیابی کی وجہ سے مکمل طور پر ہے.

پرچون اور ڈیمانڈ پر کھیل Xbox 360 کھیل 1000 گیمر سکور کو نمایاں کرتا ہے لیکن ڈی سی ایل کے طور پر مزید شامل کیا جا سکتا ہے. پرانے ایکس بکس لائیو آرکیڈ کھیل 200 جی ایس میں لگایا گیا ہے، لیکن گزشتہ کئی سالوں میں جو 400 پوائنٹس تک گلاب ہوا.

یہ ایک بہت بولڈ بیان ہے، لیکن مجھے لگتا ہے کہ کامیابیوں اور ان کے ساتھ منسلک gamerscore پوائنٹس گزشتہ چند سالوں میں سے کچھ سب سے بڑی بدعات ہیں. وہ آپ کو زیادہ کھیلنے کے لئے مجبور کرتے ہیں اور وہ واقعی کھیل کرتے ہیں اور زیادہ تفریح ​​کرتے ہیں اور کھیلنے کے لئے مطمئن ہیں.

کامیابیاں صرف ایک معمولی خرابی یہ ہے کہ وہ کھیل میں کوڈوں کو دھوکہ دیتے ہوئے بہت زیادہ مارے گئے ہیں. دھوکہ دہی کا استعمال تھوڑا سا اضافی مزہ آیا جس نے کھیل کو آسان بنا دیا (یا کبھی کبھار مشکل) یا کھیلوں میں عجیب چیزیں شامل کی ہیں. انہوں نے کامیابیوں کو بھی بہت آسان بنا دیا ہوتا ہے، اگرچہ، زیادہ سے زیادہ ڈویلپرز ابھی ان میں شامل نہیں ہیں. مجھے دھوکہ کوڈ یاد ہے!

ایکس بکس ایک - ہر Xbox ایک کھیل میں کامیابیاں بھی شامل ہیں، اور چھوٹے چھوٹے ڈیجیٹل انڈی کھیل اور مکمل خوردہ دونوں "اے اے اے" کھیلوں میں ان کے ساتھ کم از کم 1000 گیمر سکور پوائنٹس موجود ہیں. کچھ کھیل ہوسکتے ہیں، جیسے ہیلو ماسٹر چیف مجموعہ، اب 6000 + جی ایس ہے! اس کے علاوہ، جب آپ GamerTag دونوں ایکس بکس 360 اور ایکس باکس ایک ہی ہیں، تو آپ GamerScore آپ کے دونوں نظاموں کے لئے حاصل کرنے والی کامیابیوں کا مجموعی اسکور ہے. بہت اچھا، ٹھیک ہے؟