کمپیوٹر نیٹ ورکس اور آن لائن پر لینکس کے سبب ہیں

8 وجوہات آپ کا کمپیوٹر اتنا سست چل رہا ہے کیوں

ایک نیٹ ورک کنکشن کے طول و عرض کو بھیجنے والے اور رسیور کے درمیان سفر کرنے کے لئے اعداد و شمار کے لئے ضروری وقت کی نمائندگی کرتا ہے. جبکہ تمام کمپیوٹرز نیٹ ورک کی مقدار میں تھوڑا سا مقدار میں موجود ہے، رقم مختلف ہوتی ہے اور اچانک مختلف وجوہات کی بناء پر اضافہ ہوتا ہے. لوگ ان غیر متوقع وقت کو تاخیر کے طور پر تاخیر سمجھتے ہیں.

ایک کمپیوٹر نیٹ ورک پر روشنی کی رفتار

کوئی نیٹ ورک ٹریفک روشنی کی رفتار کے مقابلے میں تیزی سے سفر نہیں کر سکتا. گھر یا مقامی علاقائی نیٹ ورک پر ، آلات کے درمیان فاصلہ اتنا چھوٹا ہے کہ روشنی کی رفتار کوئی فرق نہیں پڑتا، لیکن انٹرنیٹ کنکشن کے لئے، یہ ایک فیکٹر بن جاتا ہے. کامل حالات کے تحت، روشنی تقریبا 1000 میل (تقریبا 1600 کلومیٹر) سفر کرنے کے لئے تقریبا 5 میل کی ضرورت ہوتی ہے.

مزید برآں، زیادہ سے زیادہ لمبی دوری انٹرنیٹ ٹریفک کیبلز پر سفر کرتی ہے، جو فزکس کے اصول کے باعث روشنی کے طور پر تیز رفتار کے طور پر سگنل نہیں لے جا سکتا. مثال کے طور پر، ایک فائبر آپٹک کیبل پر ڈیٹا 1،000 میل میل سفر کرنے کے لئے کم سے کم 7.5 میل کی ضرورت ہوتی ہے.

عام انٹرنیٹ کنکشن لٹریٹس

طبیعیات کی حدود کے علاوہ، اضافی نیٹ ورک کی طلبا کا باعث بنتا ہے جب ٹریفک انٹرنیٹ سرورز اور دیگر ریبون آلات کے ذریعہ ہوتا ہے. انٹرنیٹ کنکشن کی عام طول و عرض بھی اس کی قسم پر منحصر ہے. براڈبینڈ امریکہ کا مطالعہ کرنے والے مطالعہ - فروری 2013 نے امریکی ٹیلی ویژن براڈبینڈ سروس کے عام شکلوں کے لئے ان مخصوص انٹرنیٹ کنکشن کی طول و عرض کی اطلاع دی:

انٹرنیٹ کنکشن پر لینکس کی وجہ

انٹرنیٹ کے کنکشن کے طول و عرض اگلے منٹ میں ایک منٹ سے چھوٹی مقدار میں بہاؤ کو کم کرتی ہیں، لیکن آن لائن ایپلی کیشنز کو ویب پر سرفنگ کرنے اور آن لائن چلانے والے چلنے پر بھی اضافی اضافے سے اضافی رکاوٹ محسوس ہوتا ہے. مندرجہ بالا انٹرنیٹ ذرائع کی موجودگی کے ذرائع ہیں:

انٹرنیٹ ٹریفک بوجھ : انٹرنیٹ کے استعمال میں سپیکز کے چوٹی کے استعمال کے وقت کے دوران اکثر اکثر وقفے سے پیدا ہوتا ہے. اس رکاوٹ کی نوعیت سروس فراہم کنندہ اور ایک شخص کی جغرافیای مقام سے مختلف ہوتی ہے. بدقسمتی سے، مقامات منتقل کرنے یا انٹرنیٹ کو تبدیل کرنے کے بجائے، ایک فرد صارف اس قسم کی رکاوٹ سے بچنے سے بچ نہیں سکتا.

آن لائن درخواست کا لوڈ : Multiplayer آن لائن گیمز، ویب سائٹس، اور دیگر کلائنٹ سرور نیٹ ورک ایپلی کیشنز مشترکہ انٹرنیٹ سرور استعمال کرتے ہیں. اگر یہ سرور سرگرمی کے ساتھ زیادہ سے زیادہ ہو جاتا ہے تو، گاہکوں کو رکاوٹ کا سامنا کرنا پڑتا ہے.

موسم اور دیگر وائرلیس مداخلت : سیٹلائٹ، فکسڈ وائرلیس براڈبینڈ ، اور دیگر وائرلیس انٹرنیٹ کنکشن خاص طور پر بارش سے مداخلت سگنل کرنے کے لئے حساس ہیں. وائرلیس مداخلت کا سبب بنتا ہے کہ نیٹ ورک کے اعداد و شمار کو ٹرانزٹ میں خراب ہونے کی وجہ سے، تاخیر سے تاخیر سے تاخیر ہوسکتا ہے.

لینچ سوئچ : کچھ ایسے لوگ جو آن لائن کھیل کھیلنے کے اپنے مقامی نیٹ ورک پر ایک لینچ سوئچ کا آلہ بناتے ہیں. ایک اندراج سوئچ خاص طور پر نیٹ ورک کے سگنل کو روکنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے اور لائیو سیشن سے منسلک دیگر gamers کے لئے اعداد و شمار کے بہاؤ میں اہم تاخیر متعارف کرایا جاتا ہے. آپ کو ایسے قسم کی رکاوٹ کو حل کرنے کے لئے تھوڑا سا کام کر سکتا ہے جو ان کے ساتھ کھیلنے سے بچنے کے لۓ لپیٹ سوئچ استعمال کرتے ہیں. خوش قسمتی سے، وہ نسبتا غیر معمولی ہیں.

گھر نیٹ ورک پر لینکس کے سبب

نیٹ ورک کی حدود کے ذرائع مندرجہ ذیل مندرجہ ذیل گھر نیٹ ورک کے اندر موجود ہیں:

اوورلوڈ روٹر یا موڈیم : کسی بھی نیٹ ورک کے روٹر آخر میں پھینک دے گا اگر بہت سے فعال گاہکوں کو اس وقت استعمال کر رہے ہیں. ایک سے زیادہ گاہکوں کے درمیان نیٹ ورک کے تناظر کا مطلب ہے کہ وہ کبھی کبھار ایک دوسرے کی درخواستوں پر عملدرآمد کرنے کا انتظار کر رہے ہیں. ایک شخص اپنے روٹر کو زیادہ طاقتور ماڈل کے ساتھ تبدیل کرسکتا ہے، یا اس مسئلہ کو کم کرنے میں مدد کرنے کے لئے، نیٹ ورک کو ایک اور روٹر شامل کرسکتا ہے.

اسی طرح، ایک رہائش گاہ کے موڈیم اور انٹرنیٹ فراہم کرنے والے سے رابطہ ہوتا ہے تو ٹریفک کے ساتھ سنبھال لیا جاتا ہے: آپ کے انٹرنیٹ کے لنک کی رفتار پر منحصر ہے، اس انتباہ کو کم سے کم کرنے کے لئے بہت سے بیک وقت انٹرنیٹ ڈاؤن لوڈز اور آن لائن سیشن سے بچنے کی کوشش کریں.

اوورلوڈڈ کلائنٹ ڈیوائس : پی سی اور دیگر کلائنٹ کے آلات نیٹ ورک کی رکاوٹ کا ایک ذریعہ بھی بن جاتے ہیں اگر نیٹ ورک کے اعداد و شمار کو جلدی کافی نہ ہو سکے. اگرچہ زیادہ تر حالات میں جدید کمپیوٹرز کافی طاقتور ہوتے ہیں، اگر وہ بہت سے ایپلی کیشنز کے ساتھ ساتھ چل رہے ہیں تو وہ نمایاں طور پر کم کر سکتے ہیں.

یہاں تک کہ چلانے والی ایپلی کیشنز بھی جو نیٹ ورک کی ٹریفک پیدا نہیں کرتے ہیں، ان کی تعبیر کر سکتے ہیں مثال کے طور پر، بدقسمتی سے متعلق پروگرام ایک آلہ پر دستیاب CPU کے استعمال کا 100 فی صد استعمال کرسکتا ہے جو کمپیوٹر کو دوسرے ایپلی کیشنز کے لئے نیٹ ورک ٹریفک کی پروسیسنگ سے روکتا ہے.

میلویئر : ایک نیٹ ورک کیڑے ایک کمپیوٹر اور اس کے نیٹ ورک انٹرفیس hijacks، جو اس سے زیادہ کارکردگی کا مظاہرہ کر سکتا ہے، زیادہ اوورلوڈ ہونے کی طرح ہو سکتا ہے. نیٹ ورک کے آلات پر رننگ اینٹیوائرس سافٹ ویئر ان کیڑے کا پتہ لگانے میں مدد ملتی ہے.

وائرلیس کا استعمال : غیر متوقع آن لائن گیمر، مثال کے طور پر، اکثر اپنے وائی ​​فائی وائی فائی کے بجائے وائرلیس ایتھرنیٹ پر چلانے کے لئے ترجیح دیتے ہیں کیونکہ گھر ایتھرنیٹ کم تر لچکدار کی حمایت کرتا ہے. جبکہ بچت عام طور پر صرف کچھ ملیسیکنڈ پر عمل میں ہے، وائرڈ کنکشن بھی وائرلیس مداخلت کے خطرے سے بچنے کے قابل ہوتی ہے، اگر ایسا ہوتا ہے تو اس کی اہمیت ہوتی ہے.

بہت کتنا لگ رہا ہے

وقفے کا اثر انحصار کرتا ہے کہ نیٹ ورک پر کوئی شخص کیا کر رہا ہے اور کچھ ڈگری تک، نیٹ ورک کی کارکردگی کی سطح پر جو وہ عادی ہو گئے ہیں. سیٹلائٹ انٹرنیٹ کے صارفین، بہت لمبا طول و عرض کی توقع کرتے ہیں اور اضافی 50 یا 100 ایم ایس کی ایک عارضی رکاوٹ نہیں بناتے ہیں.

دوسری جانب وقف کردہ آن لائن گیمرز، ان کے نیٹ ورک کنکشن کو 50 سے زائد موازنہ سے کم چلانے کے لۓ ترجیح دیتے ہیں اور اس سطح کے اوپر کسی بھی حجم کو جلد ہی دیکھیں گے. عام طور پر، آن لائن ایپلی کیشنز بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں جب نیٹ ورک کی طلبا 100 میل سے زائد رہتی ہے اور کسی بھی اضافی وقفے کے صارفین کو قابل ذکر نظر آئے گا.