کیا ایک ڈسپلے مفید سے زیادہ ہے؟

آج مارکیٹ میں فروخت کردہ بہت زیادہ لیپ ٹاپ اور ڈیسک ٹاپ کمپیوٹر میں ایک سے زیادہ ڈسپلے چلانے کی صلاحیت ہے. ایک ڈیسک ٹاپ کے معاملے میں، یہ ایک سے زیادہ بیرونی ڈسپلے ہو گا جبکہ لیپ ٹاپ اس کو اپنے داخلی ڈسپلے اور بیرونی ڈسپلے کے ساتھ کرسکتے ہیں. ایک بہت چھوٹا سا لیپ ٹاپ کی صورت میں بیرونی مانیٹرنگ کی وجہ سے سمجھنے میں بہت آسان ہے کیونکہ یہ عام طور پر ایک اعلی قرارداد پیش کرتا ہے تاکہ اس کے ساتھ کام کرنا آسان ہو. یہ پیشکشوں کے لئے ایک ثانوی ڈسپلے کے طور پر بھی استعمال کیا جا سکتا ہے جیسے پیشٹر ان کی اسکرین کو دیکھ سکتا ہے جبکہ سامعین بڑا ڈسپلے دیکھ سکتے ہیں. لیکن ان واضح وجوہات سے باہر، کیوں کسی کسی ڈیسک ٹاپ کے ساتھ کسی ایک مانیٹر سے زیادہ چلنا چاہتا ہے؟

کم لاگت پر اعلی قرارداد

ایک سے زیادہ مانیٹر چلانے کا بنیادی سبب اقتصادی ہے. جبکہ اعلی قرارداد کی نمائش قیمت میں نمایاں طور پر نیچے آئی ہے، اب بھی یہ بہت مہنگی ہے کہ بہت زیادہ قرارداد ڈسپلے حاصل ہو. مثال کے طور پر، بہت سے 4K پی سی دکھاتا ہے $ 500 یا اس سے زیادہ قیمت کے لئے 1800 قرارداد کی طرف سے 3200. یہ ایک ہی 1600x900 قرارداد کے ڈسپلے کے حل چار بار ہے. اب اگر آپ وہی کارکن چاہتے ہیں تو، آپ کو 1920 سے 1080 کی قرارداد کے ساتھ چار چھوٹے ڈسپلے خرید سکتے ہیں اور اعلی قرارداد ڈسپلے حاصل کرنے کے لۓ ان کے ساتھ ٹائل کرسکتے ہیں لیکن ایک ہی یا کم ادا کرتے ہیں.

ایک سے زیادہ مانیٹر چلانے کی ضرورت ہے

آج کے جدید پی سی پر ایک سے زیادہ مانیٹر چلانے کے لئے واقعی صرف دو چیزیں موجود ہیں. پہلے یا تو ایک گرافکس کارڈ ہے جس میں ایک سے زیادہ ویڈیو کنیکٹر ہے. عام طور پر ڈیسک ٹاپ کی ماں بورڈ میں دو یا تین ویڈیو کنیکٹر شامل ہوں گے جبکہ وقف گرافکس کارڈ چار کے اوپر ہوسکتا ہے. کچھ مخصوص گرافکس کارڈز کو ایک کارڈ پر چھ ویڈیو کنیکٹر تک جانا جاتا ہے. ونڈوز، میک OS X اور لینکس کے طور پر ایسا کرنے کے لئے واقعی کوئی سافٹ ویئر کی ضروریات نہیں ہے، ان سب کو چلانے کی صلاحیت ہے. پابندی عام طور پر گرافکس کی ہارڈ ویئر میں آتا ہے. زیادہ سے زیادہ مربوط گرافکس کے حل دو ڈسپلے تک محدود ہیں جبکہ کئی وقفے کارڈز ایک مسئلہ کے بہت زیادہ بغیر تین تک جا سکتے ہیں. گرافکس کارڈ کے لئے کسی بھی دستاویزات کو پڑھنے کے لئے اس بات کا یقین ہوسکتا ہے کہ اس طرح کی ضرورت ہوسکتی ہے کہ مخصوص ویڈیو کنیکٹرز جیسے DisplayPort ، HDMI یا DVI پر چلنے والی نگرانی کریں. نتیجے کے طور پر، آپ کو ضروری کنیکٹر کے ساتھ بھی دکھاتا ہے.

اسپیننگ اور کلوننگ

چونکہ ہم نے صرف ان دونوں شرائط کا ذکر کیا ہے، ہم اس کی وضاحت کرتے ہیں کہ ان کا کیا مطلب ہے. جب ایک دوسرے مانیٹر کمپیوٹر سے منسلک ہوتا ہے، تو صارف عام طور پر دوسری اسکرین کو ترتیب دینے کے دو طریقے سے پیش کرتا ہے. پہلا اور سب سے عام طریقہ اسپیننگ کہا جاتا ہے. یہ وہی ہے جہاں کمپیوٹر کے ڈیسک ٹاپ دونوں پردے پر دکھایا جائے گا. جیسا کہ ماؤس اسکرین کے کنارے سے نکالا جاتا ہے، یہ دوسری اسکرین پر ظاہر ہوتا ہے. اسپانسر مانیٹرر عام طور پر یا تو دونوں طرف سے یا اس سے اوپر اور ایک دوسرے کے نیچے رکھے جاتے ہیں. اسپیننگ مجموعی کاریور کو بڑھاتا ہے جو صارف کو ایپلی کیشنز کو چل سکتا ہے. جب چار یا چھ ڈسپلے ہوتے ہیں تو ڈسپلے بھی ٹائل کیے جا سکتے ہیں، جس میں ڈسپلے ایک سے زیادہ اطراف ہوسکتے ہیں. عام اسپیننگ ایپلی کیشنز میں شامل ہیں:

کلونٹنگ، دوسری جانب، اس کا مطلب یہ ہے کہ دوسری اسکرین پر ایک دوسری اسکرین کا استعمال کیا جا سکتا ہے جس میں نقل کیا جاتا ہے. کلوننگ کا سب سے عام استعمال افراد کے لئے ہے جو پاورپوائنٹ جیسے ایپلی کیشنز کے ذریعہ پیش پیش کرتے ہیں. اس پرائمری چھوٹے اسکرین پر پیش کنندگان کو توجہ مرکوز کرنے کی اجازت دیتا ہے جبکہ سامعین کو دوسری اسکرین پر کیا ہو رہا ہے دیکھ سکتا ہے.

ایک سے زیادہ اسکرین پر خرابیاں

جبکہ ایک سے زیادہ اسکرین کی اقتصادی قیمت ایک بڑی سکرین پر یقینی طور پر ایک بونس ہے، جبکہ ایک سے زیادہ مانیٹر استعمال کرنے میں ناکامی موجود ہیں. ڈیسک کی جگہ دوبارہ تشویش ہے کیونکہ LCD مانیٹر ان کے سائز میں اضافہ ہوا ہے. سب کے بعد، تین 24 انچ کی ڈسپلے ایک 30 انچ LCD کے مقابلے میں پورے میز پر لے جا سکتے ہیں. اس مسئلے کے علاوہ، ٹائل ڈسپلے کو خاص طور پر ڈسپلے کو منعقد کرنے کے لئے کی ضرورت ہوسکتی ہے تاکہ وہ ضرب یا گر نہ جائیں. یہ اعلی قرارداد ڈسپلے کا استعمال کرنے کے مقابلے میں اقتصادی فوائد کو کم کرتی ہے.

چونکہ دو اسکرینز ہرز اسکرینوں سے الگ ہوتے ہیں جو ہر اسکرین کو گھیر دیتے ہیں، صارفین اکثر ڈسپلے کے درمیان رہتا ہے کہ خالی جگہ کی طرف سے مشغول ہوسکتے ہیں. اس پروگراموں کو بناتا ہے جو دونوں کی سکرینوں کو بہت پریشان کن ہوتا ہے. یہ ایک بڑی سکرین کے ساتھ مسئلہ نہیں ہے لیکن ایک سے زیادہ مانیٹر پر نمٹنے کے لئے کچھ ہے. مسئلہ بہت اچھا نہیں ہے کیونکہ اس وقت ایک بار بیج کے سائز کو کم کرنے کا شکریہ تھا لیکن یہ اب بھی مشترکہ تصویر میں فرق پیدا کرتا ہے. اس کی وجہ سے، زیادہ تر لوگ ایک بنیادی اور ثانوی سکرین ہے. بنیادی طور پر بائیں یا دائیں سے سیکنڈری کے سامنے براہ راست بیٹھتا ہے اور کم استعمال شدہ ایپلی کیشنز چلتا ہے.

آخر میں، ایسی ایپلی کیشنز موجود ہیں جو سیکنڈری اسکرین کو مناسب طریقے سے استعمال کرنے میں ناکام رہے گی. ان میں سے سب سے عام سافٹ ویئر سافٹ ویئر ڈی وی ڈی ایپلی کیشنز ہیں. وہ ڈی وی ڈی ویڈیو ڈسپلے کے نام سے کسی چیز پر ظاہر کرتے ہیں. یہ اتباعی تقریب صرف پرائمری اسکرین پر کام کرے گا. اگر ڈی وی ڈی ونڈو ثانوی مانیٹر میں منتقل ہوجائے تو، ونڈو کو خالی ہو جائے گا. بہت سی پی سی کھیل بھی ایک ہی ڈسپلے پر چلتے ہیں جو کسی بھی اضافی مانیٹر استعمال کرنے میں ناکام رہتے ہیں.

نتیجہ

لہذا، آپ کو ایک سے زیادہ مانیٹر استعمال کرنا چاہئے؟ آپ واقعی کمپیوٹر کا استعمال کیسے کرتے ہیں اس کا جواب. جو لوگ بہت زیادہ کثیر مقصود کرتے ہیں وہ ونڈوز کو ہر وقت نظر آتے ہیں یا گرافکس کرتے ہیں اور وہ کام کر رہے ہیں جب پیش نظارہ کی ضرورت ہوتی ہے. Gamers جو زیادہ غیر عمودی ماحول چاہتے ہیں اس میں بھی فائدہ ہو گا، اگرچہ اضافی ڈسپلےوں کو اعلی قراردادوں میں مائع کی تصویر پیدا کرنے کے لئے کچھ سنگین ہارڈویئر ضروریات موجود ہیں. اوسط صارفین کو زیادہ تر ممکنہ طور پر ان کی اسکرین پر ایک وقت میں زیادہ ضرورت ہوتی ہے اور صرف ایک معیاری 1080p قرارداد کی سکرین کو ٹھیک کر سکتا ہے. اس کے علاوہ، بہت زیادہ سستی اعلی قرارداد پیش کرتا ہے جو مارکیٹ میں آ رہے ہیں کہ دو ڈسپلے زیادہ اقتصادی فائدہ نہیں بناتے ہیں.