کیوں کچھ موبائل گیمز لوڈ، اتارنا Android پر نہیں آتے ہیں

دو عظیم وجوہات کیوں ہیں کہ کچھ عظیم کھیل لوڈ، اتارنا Android پر نہیں ہیں.

لوڈ، اتارنا Android کھیلوں سے لطف اندوز کرنے کے لئے ایک عظیم پلیٹ فارم ہے، بہت سے عظیم آلات کے ساتھ کھیلنے کے لئے، عظیم کنٹرولر دستیاب، اور دستیاب کھیلوں کی بڑی تعداد. لیکن بہت سے کھیلوں کے ساتھ بھی، اگر آپ iOS کے موازنہ کرتے ہیں تو کچھ قابل ذکر خالی جگہیں موجود ہیں. کچھ کھیل صرف لوڈ، اتارنا Android پر رہائی نہیں دیتے ہیں، یا بہت تاخیر ہیں. ایک لوڈ، اتارنا Android آلہ خریدنے کا مطلب یہ ہے کہ آپ کچھ اچھے کھیلوں کو حاصل کرنے جا رہے ہیں، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ آپ اسے کس طرح ہلااتے ہیں، آپ کچھ قیمتی پتھروں پر چھوٹنے کے لئے پابند ہیں. لہذا، کیوں اتنے ہی کھیلوں میں تاخیر ہوسکتی ہیں یا صرف لوڈ، اتارنا Android پر کبھی نہیں آتے ہیں؟

پہلی اور شاید شاید بنیادی وجہ یہ ہے کہ، iOS کے مقابلے میں لوڈ، اتارنا Android پر ٹیسٹنگ پلیٹ فارم کی فطرت کی وجہ سے ایک مکمل طور پر مختلف صورت حال ہے. ملاحظہ کریں، iOS پر، ایک ڈویلپر کا تعلق صرف ایک چھوٹی سی تعداد ہے جو اس کے بارے میں فکر مند ہے. ایپل آئی فون، آئی فون، اور آئی پوڈ ٹچ کے ایک ہی وقت میں صرف چند مختلف قسم کی فروخت کرتا ہے. اور یہ سب بہت ہی اسی اندرونی ہارڈویئر کا استعمال کرتے ہیں، لہذا مطابقت عام طور پر یقین دہانی کرائی جاتی ہے یہاں تک کہ اگر ڈویلپر اس مخصوص آلے پر جانچ نہیں کرتا تو یہ ضروری طور پر عملی طور پر درست نہیں ہے، جیسا کہ چھوٹے فرقوں کو تباہی پھیل سکتی ہے، لیکن ڈویلپرز کے لئے یہ بہت آسان ہے ٹریک کریں اور مسئلہ آزمائیں.

اب اس کی لوڈ، اتارنا Android کی جنگلی مغربی نوعیت کا موازنہ. کسی بھی مینوفیکچررز کو ایک لوڈ، اتارنا Android طاقتور آلہ بنایا جا سکتا ہے، کیونکہ آپریٹنگ سسٹم اس کے لینکس کی جڑوں کے لئے کھلا ذریعہ ہے. ایسے آلات پر کچھ پابندیاں ہیں جن میں Google Play سروسز ہیں، لیکن اب بھی، لوڈ ہونے والے مینوفیکچرر کو روکنے سے کچھ بھی نہیں ہے جو کہ Android چلاتا ہے. اس وجہ سے سینکڑوں سینکڑوں لوڈ، اتارنا Android آلات، جو مختلف پروسیسر آرکیٹیکچرز، گرافکس چپس، رام کی اقسام اور اس کے ساتھ ہیں. اس کا کیا مطلب یہ ہے کہ کھیلوں کی طرح کافی اعلی درجے کی پروگراموں کے لئے، اس بات کی یہ باتیں جو کھیل ہر ایک آلہ پر مناسب طریقے سے چلانے کے لئے نہیں جا رہی ہیں. اور ان آلات کو باخبر رہنے کے لئے جو مشکلات کا شکار ہوسکتا ہے وہ مشکل ہوسکتا ہے، کیونکہ یہ ممکن ہے کہ ایک صارف کو اس مخصوص ہارڈویئر ترتیب کے ساتھ آلہ ہے.

یہ کتنا برا ہے؟ پبلیشر ایکوکو نے 2012 میں اپنے لوڈ، اتارنا Android جانچ لیبارٹری کی ایک تصویر کا اشتراک کیا، جس میں 400 یا اس کے پاس اس وقت سے مختلف لوڈ، اتارنا Android آلات سے متعلق ایک میز دکھایا.

اب اس کے بعد سے پیدا ہونے والے مسائل کا تصور کریں. وہاں زیادہ سے زیادہ سستا، نام نامی Android گولیاں اور فون موجود ہیں. ڈویلپرز کو ہمیشہ سے کہیں زیادہ آلات حاصل کرنے اور اس بات کو یقینی بنانا ہے کہ ان کے کھیل کے متعدد مسائل حل ہوجائیں. جبکہ ایمیزون کے AWS ڈیوائس فارم آلات پر جانچنے میں مدد کے لئے موجود ہے جیسے ڈویلپرز نہیں ہے، یہ اب بھی بہت زیادہ کام ہے.

بڑے ڈویلپرز کے لئے جو ان کے کھیلوں میں پیسہ اور بڑے پیمانے پر ٹیسٹنگ آرمی پھینک سکتا ہے، اس کی لوڈ، اتارنا Android آلات ہے جو بڑے پیمانے پر لوگوں کی کوشش کرنے اور تک پہنچنے کے لئے سرمایہ کاری کے قابل ہے. لیکن چھوٹے سٹوڈیو اور بہت سے آزاد ڈویلپرز کے لئے، یہ اس کے قابل نہیں ہو سکتا، اس کے بجائے لوڈ، اتارنا Android کی حمایت کرنے کے لئے تکنیکی کام کے مقابلے میں مزید کھیلوں کی ترقی میں کوشش کا بجائے.

دوسرا بڑا مسئلہ یہ ہے کہ لوڈ، اتارنا Android کی حمایت مالیاتی نقطہ نظر سے نہیں بنا سکتی. ملاحظہ کریں، لوڈ، اتارنا Android صارفین اکثر iOS صارفین کے مقابلے میں بہت کم پیسہ لاتے ہیں. ٹیکنالوجی انڈسٹری ماہر بینیڈن ایونز نے 2014 میں رپورٹ کیا کہ "مجموعی طور پر گوگل لوڈ، اتارنا Android کے صارفین کو صارف کے بیس سے دو گنا زیادہ اطلاقات پر زیادہ سے زیادہ نصف خرچ کر رہے ہیں، لہذا لوڈ، اتارنا Android پر اے پی پی [اوسط آمدنی والے صارفین] تقریبا iOS کا تقریبا ایک سہ ماہی ہے." جیسا کہ انہوں نے یہ بھی بتایا ہے کہ، آئی فون کے آلات کے مقابلے میں اکثر موبائل فونز اور ٹیبلٹ سستی ہوتے ہیں- جو کوئی پرچم بردار ہارڈ ویئر کے مقابلے میں کم از کم کسی چیز کے لئے باہر چل رہا ہے شاید اس کھیل پر زیادہ پیسہ خرچ نہیں ہوگا. ہم نے اسے بھی ادا کردہ کھیل کے ساتھ بھی دیکھا ہے. اونٹ، منمار کی وادی کے ڈویلپرز نے انکشاف کیا کہ ان کی ہلاکت سے متعلق پہیلی کھیل نے صرف چند ماہ بعد جاری ہونے کے باوجود لوڈ، اتارنا Android پر بہت کم رقم بنائی.

اب، یہ بھی بتاتا ہے کہ ادا شدہ کھیلوں کے ڈویلپرز کے لئے، لوڈ، اتارنا Android پر رہائی کے لئے بہت کم ہے. مفت سے ڈویلپرز کے لئے، یہ ممکنہ طور پر قابل ہے کیونکہ تم غیر ادا شدہ صارفین سے اشتہارات کے ذریعہ پیسہ کماتے ہیں، خاص طور پر حوصلہ افزائی کردہ ویڈیو اشتہارات. لیکن پریمیم کھیلوں کے ڈویلپرز کے لئے، صرف ایک حقیقی اختیار ہے: امید ہے کہ صارفین ادا کرتے ہیں. اور ثبوت سے پتہ چلتا ہے کہ وہ نہیں کریں گے. پلس، جبکہ یہ ممکنہ طور پر ایک باہمی عنصر ہے، یہ بھی قابل ذکر ہے کہ لوڈ، اتارنا Android iOS کے مقابلے میں قزاقوں کی کھیل کے لئے بہت آسان ہے.

لوڈ، اتارنا Android gamers کے لئے اچھی خبر یہ ہے کہ مشکلات کے باوجود، اب بھی لوڈ، اتارنا Android آلات کے ساتھ بہت سے لوگوں، جیسے کہ بہت سے، یہ لوڈ، اتارنا Android پر جاری ہے. پلیٹ فارم اس کے فوائد بھی فراہم کرتا ہے: ڈویلپرز لوڈ، اتارنا Android پر ابتدائی رسائی گیمز جاری کر سکتے ہیں، جہاں وہ iOS پر نہیں کرسکتے ہیں. کھیلوں کو اپ ڈیٹ اور ٹائکیڈ کرنے کی ضرورت ہے لوڈ، اتارنا Android پر آسان کرنا ہے، جہاں اپ ڈیٹس کی منظوری کے عمل کے ذریعے جانے کی ضرورت نہیں ہے جیسے وہ iOS اپلی کیشن سٹور پر کرتے ہیں. لیکن ساتھ ہی، اتحاد اور غیر حقیقی انجن 4 جیسے کراس پلیٹ فارم ٹیکنالوجی بہت سارے پلیٹ فارمز کو بہت آسان بنانے کے لئے تیار کرتی ہے، اور بہت سے غیر مطابقت پذیری بہت گہری تکنیکی سطح پر حل کیا جا سکتا ہے. پلس، اپپورٹ پیشکش کراس پلیٹ فارم کے حل جیسے خدمات اور نوڈلکلیک کھیلوں جیسے پبلشرز ڈویلپرز کے لئے بہت سے بندرگاہوں کو سنبھالتے ہیں.

لیکن پھر بھی، اگر آپ کبھی بھی تعجب کرتے ہیں کیوں کہ ٹھنڈا iOS کھیل لوڈ، اتارنا Android میں نہیں آ رہا ہے، صرف معلوم ہے - بہت اچھا ہے، ناقابل برداشت وجوہات کی وجہ سے یہ نہیں ہے.