2018 میں 8 بہترین ریٹرو گیمنگ کنسول خریدنے کے لئے

پرانا اسکول جانا اچھا ہے

اس بات کا یقین ہے کہ بہت سے نئے کنسولز ہیں، لیکن ریٹرو گیم کنسولز کو کچھ بھی نہیں دھکا دیتا ہے. یہ ایسے قائدین ہیں جنہوں نے گیم کی وضاحت کی ہے جیسا کہ ہم اسے جانتے ہیں، ان کی ابتدائی بدعت، نئی فارمیٹس اور خطرے سے متعلق جو کہ ان کے اپنے نئے سٹائل اور سٹائل تیار کیے گئے ہیں.

مندرجہ بالا وجود میں سب سے اوپر آٹھ بہترین ریٹرو گیمنگ کنسول ہیں. ہم نے متعدد متغیر متغیر متغیر متعدد متغیر متعدد متغیر متعدد متغیر متعدد متغیر متعدد متغیر متعدد متغیرات، کنسول کی فروخت، یادگار اور زمانے والے کھیلوں کے ساتھ ساتھ اثرات جو ثقافتی طور پر تھا. اگر آپ پرانے اسکول کے پرستار ہیں یا سنہری سالوں سے تعلق رکھنے کے لئے چاہتے ہیں، تو آپ ان میں سے کسی ایک کنسول کو منصفانہ اچھی طرح سے جاننے کے لۓ کیا سوچ سکتے ہیں جو آپ کے لئے اسٹور میں ہیں.

سپر نانٹینڈو (SNES) کے 1991 میں 16 بٹ کے دور سے بہترین ریٹرو گیمنگ کنسول ہے. SNES کے کئی بڑھتے ہوئے دعویداروں کا سامنا کرنا پڑا، جیسے سیگا جنونس، لیکن ٹرپل اے اے کے عنوانات (پڑھتے ہیں: گدھے کانگ ملک اور سپر ماریو ورلڈ)، اس سٹیریو آواز کے ساتھ سستی قیمتوں کا تعین اور شاندار ہارڈ ویئر ہے.

اپنی لائبریری میں 725 سے زائد کھیلوں کے ساتھ، SNES تیسرے فریق کی حمایت کے ساتھ مارکیٹ میں آنے والے بہترین کنسولوں میں سے ایک تھا. اس کے پچھلے وعدہ کی تاریخ اور پریمی کاروباری معاملات کی وجہ سے، نینٹینڈو نے تیسرے فریق ڈویلپر کیپیک کام کے ساتھ ابتدائی عوامی تعلقات کا فائدہ اٹھایا، انہیں اسٹریٹ فائٹر II کے پہلے کنسول بندرگاہ دے. نینٹینڈو سپر ایف ایکس ایکس چپ کی ترقی کے ذریعہ SNES کے ساتھ اوپر اور اس سے آگے چلا گیا، 3D صلاحیتوں کو بغیر کسی غیر ضروری ہارڈ ویئر پر شامل کرنے کے بغیر سٹار فاریکس اور ڈومین جیسے عنوانات کی اجازت دیتا ہے. کسی کے لئے کسی بھی ابتدائی 90s گیمنگ کے تجربے کو مستحکم کرنا چاہتے ہیں، SNES ہاتھ ہاتھ جیتتا ہے.

ایک دفعہ ایک بار، آواز ہیز ہاگ، سیگا پیونس کے شبیہیں، نینٹینڈو کے ماریو سے کہیں زیادہ مقبول تھا. سیگ پیدائش 1989 میں سپر نانٹینڈو سے پہلے باہر آیا اور دنیا کے ساتھ متعارف کرایا جانے والا ایک سر آغاز تھا جس میں ایک حقیقی سارے 16 بٹ ہوم تفریحی ویڈیو گیم کنسول نے بہترین کنٹرولرز کبھی بنا دیا اور اعلی کھیلوں کے کھیلوں کی وسیع صف کی.

اگر آپ نے کبھی تعجب کیا ہے کہ ہمارے پاس ESRB درجہ بندی کیوں ہیں، تو آپ سیگا پیدائش کا الزام لگاتے ہیں. کنسول بڑے لڑکے کی طرف بڑھ کر زیادہ کراسکتا تھا اور کراس پلیٹ فارم کھیلوں میں ٹھیک ٹھیک اختلافات میں دیکھا جا سکتا تھا. پیدائش کے لئے موت کا تخت SNES کے مقابلے میں خون ہے. سیگا کے کھیل نے مارکیٹ میں بھی مختلف ٹونٹی لے لیا - آواز کا ہیج ہاگ تیزی سے کھیل کے کھیل کو لایا. غصے کی سڑکوں نے کھلاڑیوں کو بہت کم کر دیا. اور این ایچ ایل، این ایف ایل، این بی اے اور فیفا جیسے لیگ کے ساتھ ایک سے زیادہ کھیلوں کا سلسلہ. بعد میں سیگا نے چھ وصول شدہ بٹن کنٹرول پیڈ متعارف کرایا تھا جس کو گیمنگ واقفیت کے لئے آرکیڈ بٹن سکیم کے جوسٹ اسٹیکوں کا پیچھا کرنا پڑے گا.

پلے اسٹیشن 2 (PS2) ہر وقت بہترین فروخت کنسول ہے، جس میں مجموعی طور پر تقریبا 155 ملین یونٹس کو فروخت کیا جاتا ہے. جب سونی نے پہلی بار اپنے سی ڈی پڑھنے والے اصل پلے اسٹیشن کو متعارف کرایا تو، اس نے ویڈیو گیم انڈسٹری کو ہمیشہ کے لئے تبدیل کر دیا، اور یہ کہنا کہ منصفانہ طور پر PS2 بعد میں اس کی وضاحت کرے گی: اصل پلیٹ سٹیز گیمز، ڈی وی ڈی پلے بیک اور ڈویلپر کے دوستانہ کٹس کے ساتھ PS2 کی پسماندہ مطابقت یہ وجود میں سب سے زیادہ کامیاب کنسول بنا دیا.

سونی نے فیصلہ کیا کہ اس کے PS2 کنسول ایک تفریحی نظام بننا تھا، لیکن نہ صرف ویڈیو گیمز کے لئے. ڈی وی ڈی ابتدائی 2000s میں بہت بڑا تھا، اور پلے اسٹیشن 2 نے ایک ملٹی میڈیا سسٹم کو پیش کیا جو ڈی وی ڈی پلیئر کے طور پر دوگنا ہوا. اعداد و شمار کی شکل میں بڑے کھیلوں کے لئے بھی اجازت دی گئی ہے، جو ہمارا سنیما شاہراہوں کی طرح لگ رہا ہے، جن میں میٹل گیئر ٹھوس 2 اور 3، جنون آف جنگ، شیڈو آف کالس اور گرینڈ چوری آٹو III بھی شامل تھے.

کسی بھی 90s بچے کو کون سے بہترین ریٹرو multiplayer گیم کنسول ہے اور وہ نینٹینڈو 64 کہیں گے. اس سے پہلے کہ آن لائن ملالر نے طویل فاصلے سے لوگوں کو علیحدہ کرنے سے پہلے، ماریو پارٹی، گولڈن آنکھ: 007 اور ماریو کیٹ 64 کی طرح کھیلوں کو جسمانی طور پر آپ کی ضرورت تھی. ایک دوسرے کے ساتھ بیٹھے اور بانڈ. ہر جمعہ کی رات، تمام امریکہ کے ارد گرد بچوں کو ان کے دوستوں کو ان کے پی پیپرونی پزا اور این64 64 کے اختتام پر گھنٹوں کے لئے مدعو کیا جائے گا.

اگرچہ سونی کے پلے اسٹیشن نے فروخت میں اس کی نگرانی کی، اگرچہ نینٹینڈو 64 اس کی گزشتہ نسل کے کنسولوں سے مستحکم پرستار تھا. نیینٹون 64 64 پہلی قابلیت میں سے ایک تھا جو نہ صرف multiplayer کے لئے چار کنٹرولرز کی اجازت دی بلکہ اس کے رمبل پاک فعالیت کے ساتھ دنیا بھر میں قابو پانے کی صلاحیت کو بھی متعارف کرایا. یہاں تک کہ اس دن بھی، نینٹینڈو 64 سب سے زیادہ قابل رسائی multiplayer نظام کے ارد گرد میں سے ایک ہے، ان سالگرہ جماعتوں کے لئے پرانی دوستی اور سادہ آف لائن multiplayer مذاق کے لئے کالم.

1980 کے دہائیوں میں ایک ہی وقت میں، ویڈیو کھیل صنعت سنتریپشن سے مر رہا تھا جب تک نینٹینڈو نے اس کی پہلی کنسول: نینٹینڈو تفریحی نظام کے ساتھ ایک موقع لیا. نینٹینڈو نے اس بات کو یقینی بنائے کہ اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ تیسرے فریق کے ڈویلپرز کو لائسنس یافتہ بنایا گیا تھا اور سخت قواعد و ضوابط کی طرح رہتی تھیں جیسے "شوواویئر" کو روکنے اور دوسرے کنسولوں پر ان کھیلوں کو منع کرنے کے لئے ایک سال دو کھیلوں کو جاری کرنے کی. یہ کام کر گیا.

نائنٹینڈو تفریحی نظام (این ای ایس) 714 سے زائد مشہور لائسنس یافتہ عنوانات میں سے ایک سب سے بڑا گیمنگ لائبریری شامل ہیں. 1980 کے وسط کے وسط میں اقتصادی ترقی نے آرٹس اور تفریح ​​میں زیادہ سرمایہ کاری کی جس نے مارکیٹ میں مزید اضافہ کیا. نہ ہی آپ میگا انسان، کنرا، فائنل تصور، ٹیٹس اور سپر ماریو بروز جیسے بے شمار عنوانات تلاش کرسکتے ہیں بلکہ بتھ ہنٹ، وال سٹریٹ کڈ اور ٹارٹ کارڈ سمیلیٹر، ممنوع جیسے کھیلوں کے ساتھ بھی سب سے زیادہ متنوع سٹائل میں سے کچھ بھی سکتے ہیں.

1989 میں، کھیل لڑکے نے طوفان کی طرف سے دنیا بھر میں دنیا بھر میں 118.69 ملین یونٹس فروخت کیا. کھیل ہی کھیل میں کھیل ہی کھیل میں بائی ووڈ موبائل گیمنگ کے پائیرر تھا، جو ایک ہی وقت تھا، جیسے آج مقبول ہے (اگر ایسا نہیں تو). سٹیریو آواز کے ساتھ آپ کے ہاتھوں کی کھجور میں ہوائی جہاز پر Tetris کھیلنے کے قابل ہونے کا صرف خیال شاندار ہے.

زندگی بھر کے دوران، کھیل لڑکے سیگ کے گیم گیئر اور اٹاری لنکس جیسے موبائل گیمنگ مارکیٹ میں متعدد دعوی کرے گی. اس کا افتتاح میں ہار سرکس جیسے سپر ماریو لینڈ، بیس بال اور ٹیٹس شامل تھے. کھلاڑیوں کو بھی multiplayer کھیل کھیلنے کے لئے ایک کیبل کا لنک خرید سکتا تھا. راستے کے ساتھ، موٹے بھوری کنسول نے ایک چھوٹا سا ماڈل ملا جسے گیم لڑکے جیب اور گیم لڑکے کا رنگ کہا جاتا ہے. اگر آپ نے کبھی تعجب کیا ہے تو کھیل اسمارٹ فونز پر کیوں ہیں، صرف گیم لڑکے کو نظر آتے ہیں.

ہم 1977 میں واپس آ رہے ہیں، جہاں اٹاری نے آٹاری 2600 نامی نامی نامی نامی نامی نامی نامی نامی نامی نامی نامی نامی نامی نامہ (رام) کارٹریجز اور ریموٹ میموری کارڈ (ROM) کارٹریجز کے ساتھ ایک نئی مارکیٹ میں داخل کیا تھا. اٹاری 2600 کا آغاز اس کی نئی صنعت، پی آر مین اور پانگ جیسے مقبول آرکیڈ ویڈیو گیمز جاری کرنے کے لئے صارفین کو اپنے اپنے کمرے میں کھیلنے کے لئے.

ماریو سے پہلے، آواز سے پہلے، امریکہ کے ارد گرد آرکیڈ خلائی حملہ آوروں، Frogger اور Pitfall کی طرح ہٹ کے ساتھ لہروں کر رہے تھے! لوگ ایک نئی ٹیکنالوجی کے بارے میں حوصلہ افزائی کرتے تھے جہاں وہ ان کے آگے تھوڑا سا 2 ڈی دنیا کو قابو پانے اور کھیلوں کو کھیل سکتے ہیں. اتاری نے اسے ایک موقع کے طور پر دیکھا اور ایک صارفین کی مارکیٹ کا راستہ چلایا جس نے ویڈیو کھیلوں کو اٹاری 2600 گیمنگ کنسول کے ساتھ گھر میں کھیلا جانے کی اجازت دی. گیمنگ انڈسٹری بہت بڑی ہے، یہ ایک غیر منظم شدہ جانور بن گیا ہے، جس کے درجنوں کھیلوں اور پردیئروں نے مارکیٹ کو سیراب کرنے اور 1983 کے بدنام ویڈیو ویڈیو حادثے کو جنم دیا. اگر آپ ایک مؤرخ ہیں یا یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ یہ سب کہاں شروع ہو چکا ہے، اٹاری 2600.

Sega Dreamcast کی موت گیم گیم کی تاریخ اور Sega دور کے اختتام میں سب سے بڑا دلالوں میں سے ایک تھا. وعدہ کنسول ایک بڑا مارکیٹنگ مہم تھا اور 09/09/99 کو جاری کیا گیا تھا، لیکن سونی کے PS2 کے ساتھ اس کے بڑے پیمانے پر قیمتوں میں کمی اور مقابلہ کی وجہ سے آہستہ آہستہ مر گیا. پھر بھی، یہ کچھ عظیم کھیلوں اور یادوں کے پیچھے چھوڑ دیا جو کبھی نہیں بھول جائے گا.

Sega Dreamcast اس وقت کے سب سے زیادہ جدید کنسولوں میں سے ایک سمجھا جاتا تھا. یہ آن لائن کھیل اور انٹرنیٹ کی حمایت کے لئے بلٹ ان موڈیم کے ساتھ پہلا گیمنگ سسٹم تھا. تیز رفتار پاگل ٹیکسی اور جیٹ سیٹ ریڈیو (شینمیو کے سنیما تجربے کے ساتھ ساتھ) تخلیقی کھیلوں کی گیمنگ جدت طرازی کی ایک نئی دنیا کھول دی. مائیکروسافٹ نے ایکسچینج میں داخل کرنے سے پہلے، مائیکروسافٹ نے نظام کی حمایت کی ہے، اور ہال اصل میں اس کے لئے منصوبہ بندی کی تھی. افسوس ہے، 31 جنوری، 2001 کو، سیگا نے خواب کی نشاندہی کے خاتمے کا اعلان کیا. Sega Dreamcast کے لئے اب بھی ایک وقفے پرستار کی بنیاد موجود ہے جہاں ایک چھوٹا سا معزز ڈویلپرز اب بھی نظام کے لئے ہومبرو کھیل بنا رہے ہیں.

انکشاف

پر، ہمارے ماہر مصنفین آپ کی زندگی اور اپنے خاندان کے لئے بہترین مصنوعات کی سوچ اور ادارتی طور پر خود مختاری جائزے کی تحقیق اور تحریر کرنے پر عزم ہیں. اگر آپ چاہتے ہیں کہ ہم کیا کرتے ہیں تو، آپ ہمارے منتخب کردہ لنکس کے ذریعہ ہماری مدد کر سکتے ہیں، جو ہمیں کمشنر کماتے ہیں. ہمارے جائزے کے عمل کے بارے میں مزید جانیں.