6 وجوہات رہائشی بدی: آیات کی کہانی بیکار ہے

رہائشی بدی کا خوف

***** سپلائر انتباہ ******

یہ مضمون باشندے بدی کی بہت سارے پودوں کو دور کرتا ہے : مکاشفہوں اور کسی بھی شخص کی طرف سے نہیں پڑھنا چاہئے جو اس نے کہانی پر تجربہ یافتہ نہیں کیا ہے.

رہائشی بدی کی میرا جائزہ لینے میں: رجوع ، میں نے تھوڑا وقت گزرا کہ کہانی کس طرح خوفناک تھی. لیکن میری ضرورت ہے کہ گیم پلے پر توجہ مرکوز کرنے سے مجھے اس داستان کا نشانہ بنایا جاسکتا ہے جسے میں پسند کروں گا. صرف واکنگ مردار یا ہف-زندگی 2 یا سنتریریم کی طرح کھیلوں کو بہت اچھی کہانی کی تعریف کرنے کے لئے کافی نہیں ہے؛ ہمیں کھیلوں کو بھی بلایا جانا چاہیے کہ کہانیوں کو بری طرح بتائیں، ان کے چہرے کو نم پوجا میں پھینک دیں جب وہ فرش پر بیٹھ گئے ہیں تو "برا کھیل! برا کھیل! "

بیانات میں کہانی کی فضول ناکامیاں خاص طور پر دو وجوہات کی بنا پر حیران کن ہیں. ایک یہ ہے کہ رہائشی بدی کے کھیل عام طور پر حقیقی جذبات کے دلچسپ حروف اور کبھی کبھار لمحات کے ساتھ کہانیوں میں شامل ہوتے ہیں. آپ کو مکمل فلسفہ کو ہمیشہ سمجھ نہیں آتا، جو بہت قائل ہوسکتا ہے، لیکن لمحے سے کھیل کافی معقول اور جذب ہوتے ہیں.

دوسرا تعجب یہ ہے کہ کامیابیاں anime / منگا مصنف دی ساٹو کی طرف سے لکھا گیا تھا. انہوں نے بہت اچھا موبائل فونز اور ساموری چیمپو پر لکھا، اور اس پر اہم مصنف تھے. اس نے کچھ دوسرے کھیل بھی لکھا ہے.

اور ابھی تک، وحی صرف خوفناک ہے. کیوں؟ یہاں چھ وجوہات ہیں. انتباہ، یہاں بہت خراب ہیں.

1. خراب بات چیت

بیانات ایسا لگتا ہے جیسے کسی کسی نے لکھا تھا کہ ہر عمل کی فلم میں ہر جملے کی ایک فہرست بنائی گئی تھی، اس کے مطابق ان کی درجہ بندی کے مطابق ان کی درجہ بندی کی گئی تھی، اور پھر سب سے اوپر جملے میں کام کیا. "آپ کی قسمت میرے ہاتھوں میں ہے." "میرے سببیں ہیں." ​​"آپ ہماری واحد امید ہے." آپ کھیل اسٹاک کے جملے کے استعمال کے ارد گرد ایک پینے کا کھیل بن سکتے ہیں.

کھیل کا مصنف بہت مشکل clichés میں مشکل کام کرنے کے لئے تیار تھا، جب جیسکا نے کچھ بھی نہیں کہا، "کچھ ٹھیک ہے، آپ اس طرح کے لابسٹر رات کے کھانے کے بارے میں مت بھولنا." اس کے بارے میں بات چیت میں ایک جیری لائن ہے. Teragrigia کی آنے والے تباہی، اور وہاں صرف ایسا لگتا ہے کہ جیسکا بعد میں کہہ سکتا ہے کہ، وہ پارکر گولی مار کر کے بعد، "رات کے کھانے کے بارے میں فکر مت کرو، اب ہم بھی ہیں."

2. ٹیگرافڈ موڑ

رہائشی بدی کھیل ہمیشہ پراسرار حروف اور نامعلوم پہلوؤں سے بھرا ہوا ہے. آیات بھی اچھی ہے. گیس ماسک میں آدمی کون ہے؟ ریمنڈ نے "ٹریگریگیا کی حقیقت" کے بارے میں کیا مطلب ہے.

اچھے موڑوں کو غلطی بھی شامل ہے جس میں افواج کی بازی کی طرف جاتا ہے. برا آدمی اچھا آدمی بن جاتا ہے. مردہ لڑکی زندہ رہنے کے لئے نکل جاتی ہے. بہن ماں بن جاتی ہے. سیارے مستقبل کا مستقبل بن جائے گا.

آیات میں ، آپ سب کچھ دیکھتے ہیں. بیانات کے عنوان میں ایک پرکرن میں، اوبرین آخر میں بتاتے ہیں کہ وہ اور ریمنڈ نے وولرو کی دوبارہ برداشت مورگن کو چال کرنے کے لئے کس طرح پھینک دیا. لیکن اس کے بعد، کھیل نے یہ واضح کیا تھا کہ یہ بالکل وہی تھا جو کیا ہوا تھا. ایک پرکرن "آیات" کال کریں اور میں حیران کن کچھ کہنا چاہتا ہوں؛ مجھے صرف میرے تمام شکوں کی تصدیق نہیں ہے. اس موقع پر کوئی بھی تعجب نہیں کیا جا سکتا جب تک کہ وہ موٹسٹ کو منطقی احساس بنانے کی امید نہیں کر رہے تھے.

3. غلطی

جگہ اور وقت میں کھیل کی تبدیلیوں کو اچانک پھنس جاتے ہیں اور غریب طور پر قائم ہوتے ہیں. جیل اور پارکر کرس اور جیسکا تلاش کرنے کے لئے جہاز پر پہنچ جاتے ہیں. پھر ہم ایک خبر کی رپورٹ حاصل کرتے ہیں. اس کے بعد جیل اور پارکر نے اس جہاز پر پہنچنے سے قبل اس دن ہونے والے ظاہر ہونے پر، اگرچہ کھیل اس کی وضاحت نہیں کرتی. پھر ہم کریس اور جیسکا کے پہاڑوں میں ہیں؛ حیران کن ہونے تک آپ ان پہاڑوں کو فوری طور پر الجھن نہیں لیتے. پھر واپس جیل اور پارکر کو اور پھر ٹریگریگیا کو تباہ کرنے سے قبل پارکر اور جیسکا اور ریمنڈ کے ساتھ ایک سال پہلے. اور اسی طرح.

کچھ شاید اس بات کا متفق ہوسکتے ہیں کہ اس کی اسرار اور بدبختی کا احساس پیدا کرنے کا کھیل ہے، لیکن پراسرار اور واضح نہیں ہے.

4. قابل عمل اعمال

کھیل میں سے کچھ حروف بہت بیوقوف لگتے ہیں، لیکن ابھی تک اس کھیل کو اس طرح سے پیش نہیں کیا جاتا ہے. وٹرورو کی دوبارہ برداشت کرنے کے نتیجے میں مورگن کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے اوبرین کا منصوبہ یہ ہے کہ اس طرح کی منصوبہ بندی کے طور پر مجھے ایک لسیسی لسی محبت ہے . جیسکر جہاز کو دھماکے سے روکنے سے پارکنر کی ریمنڈ کو روکنے سے روکنے کے قابل نہیں ہے، اس کے باوجود انہوں نے اس پر بندوق کی نشاندہی کی ہے، اس نے صرف اس کی وضاحت کے بغیر پراسرار بٹن کو دھکا کرنے کی کوشش کی ہے، اور اس نے ریمنڈ کو گولی مار دی ہے تو اس نے ایک غیر معمولی وضاحت کی پیشکش کی تھی.

اس طرح کی چیز آپ کو مصنف کے نقطہ نظر میں بہت کم اعتماد فراہم کرتی ہے، لہذا جب ہم یہ جانتے ہیں کہ ریمنڈ اور جیسکا اصل میں اس وقت مل کر کام کررہے ہیں، یہ قبول کرنا مشکل ہے کہ یہ ایک اچھی طرح سے سوچ موڑ ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ جیسکا کی ریمنڈ اور ریمنڈ کے جہاز کو تباہ کرنے سے جیسکا کو روکنے کے لئے کچھ وسیع منصوبہ بندی کا حصہ تھا، اور اس وقت جیسکا اور O'Brien کے لئے ممکنہ طور پر مورگن اور ریمنڈ کے لئے کام کر رہا تھا. ، کیڑے کی ایک قسم جو ممکنہ طور پر کھولی جائے گی، اور بھوک لگی ہے، ناگزیر نتیجہ میں.

5. خوفناک حروف

RE کھیل میں کچھ واقعی اپیل حروف موجود ہیں، لیکن یہاں، حروف یا تو سست یا جلدی سے تعلق رکھتے ہیں. جیسکا کے بدمعاش بتن مجبور ہوجاتا ہے اور اسے پریشان کرتا ہے، اگرچہ اس کا حصہ صرف اس کے سوا کسی بھی آواز سے پریشان آواز ہے. یہاں تک کہ بدترین کوئٹ اور کیتھ بھی بدتر ہیں، جس میں دو چھوٹے ٹیکس نادر ہیں، جو بہت سے فلموں میں واقف ہیں، ان میں سے بہت سی فلموں میں واقف ہیں. "ریمنڈ امدادی." ریمنڈ بھی بہت ناقابل برداشت ہے، اگرچہ مجھے لگتا ہے کہ وہ ہو گا، کچھ کامیاب حروف.

سیریز کے ریگولر جل اور کرس کے طور پر، وہ صرف دردناک اور سست ہیں. ان دونوں کے درمیان اشتراک کرنے کا ایک فرد نہیں ہے. فلم میں ظاہر ہوتا ہے کہ آپ نے پہلے کھیلوں سے ان کے لئے جو کچھ بھی پسند کیا ہے اسے اس پر لے جائے گا.

6. کوئی بھی نہیں

شاٹ ہونے اور جلد ہی قتل ہونے کے بعد، ریمنڈ ایک کمرے میں چلتا ہے، اس بات سے اشارہ کرتے ہوئے کہ وہ ایک بلٹروٹ بنیان پہنے ہوئے تھے. یہ بالکل مناسب ہے، تاہم یہ وضاحت نہیں کرتا کہ اس نے شروع کرنے کے لئے مرنے کا کیا کردار ادا کیا ہے. لیکن یہ بھی آخری وقت ہے کہ کھیل دونوں کے بارے میں وضاحت کرنا کہ کس طرح ایک کردار بچا. جب پارکر تقریبا پچاس فٹ فٹ تک پہنچ جاتا ہے تو، اس کے بعد اس کے بعد گرنے سے قبل زخمی نہیں ہوسکتا ہے. ہم کوئٹہ اور کیتھ کو ایک دھماکے کی روشن روشنی میں دیکھتے ہیں، پھر قالین ہونے والے علاقے کی بیرونی شاٹ پر سوئچ کرتے ہیں، پھر بھی دو پہاڑوں کے ذریعے پہاڑیوں سے گھومتے ہیں. کیا ایک فلم واقعی ضرورت ہے، یا مستحق ہے، چار جعلی موت؟