LCD مانیٹر خریدار کے گائیڈ

صحیح تلاش کرنے کے لئے نردجیکرن کی بنیاد پر LCD مانیٹر کیسے موازنہ کریں

مینوفیکچررز میں بہتری کے ساتھ، قیمتوں میں کمی کے دوران LCD پینل کے سائز بڑے ہونے تک جاری رہتی ہیں. خوردہ فروش اور مینوفیکچررز ان کی مصنوعات کی وضاحت کرنے کے لئے بہت سے تعداد اور شرائط کے ارد گرد پھینک دیتے ہیں. تو، کس طرح جانتا ہے کہ یہ سب کچھ کیا مطلب ہے؟ یہ مضمون بنیادی طور پر احاطہ کرتا ہے، لہذا آپ اپنے ڈیسک ٹاپ کے لئے یا ایک لیپ ٹاپ کے لئے ایک سیکنڈری یا بیرونی ڈسپلے کے طور پر LCD مانیٹر خریدنے میں ایک باخبر فیصلہ کر سکتا ہے.

اسکرین سائز

اسکرین کا سائز اسکرین کے ڈسپلے قابل علاقہ ہے جسے کم کونے سے ڈسپلے کے مخالف اوپری کونے تک ہے. LCD کی عام طور پر ان کی اصل پیمائش دی لیکن اب وہ ان کی تعداد کو دور کر رہے ہیں. اصل طول و عرض تلاش کرنے کے لئے یقینی بنائیں کہ عام طور پر LCD کی تلاش میں اصل اسکرین سائز کے طور پر کہا جاتا ہے. مثال کے طور پر، 23.6 انچ اصل سائز اسکرین کے ساتھ ایک ڈسپلے مارکیٹ میں 23 انچ یا ایک 24 انچ ڈسپلے کے طور پر کیا جا سکتا ہے. ڈسپلے پینل کا سائز آخر میں مانیٹر کے سائز کا تعین کرتا ہے لہذا یہ غور کرنے والے پہلی چیزوں میں سے ایک ہے. سب کے بعد، ایک انچ انچ مانیٹر زیادہ سے زیادہ میزوں پر لے جائے گا جبکہ 17 انچ ایک شاید لیپ ٹاپ ہونے سے بہتر نہیں ہے.

پہلو کا تناسب

پہلو تناسب ایک ڈسپلے میں عمودی پکسلز پر افقی پکسلز کی تعداد سے منسلک کرتا ہے. ماضی میں، نگرانیوں نے اسی 4: 3 پہلو تناسب کو ٹیلی ویژن کے طور پر استعمال کیا. زیادہ تر نئے مانیٹرنگ یا تو 16:10 یا 16: 9 وائڈ اسکرین پہلو تناسب کا استعمال کرتے ہیں. 16: 9 تناسب عام طور پر ایچ ڈی وی ٹی کے لئے استعمال کیا جاتا ہے اور اب سب سے زیادہ عام ہے. یہاں تک کہ کچھ الٹرا وسیع یا 21: 9 پہلو تناسب مارکیٹ پر نظر رکھتا ہے لیکن وہ بہت عام نہیں ہیں.

مقامی حل

تمام LCD اسکرینوں کو اصل میں صرف ایک ہی تجویز پیش کی جا سکتی ہے جو اصل قرارداد کے طور پر حوالہ دیا جاتا ہے. یہ افقی اور عمودی پکسلز کی جسمانی تعداد ہے جو ڈسپلے کے LCD میٹرکس کو بنا دیتا ہے. اس سے اس سے کم ایک قرارداد میں کمپیوٹر کے ڈسپلے کو ترتیب دینے میں اضافے کا سبب بن جائے گا. اس extrapolation کی سکرین کو بھرنے کے لئے ایک تصویر پیدا کرنے کے لئے ایک سے زیادہ پکسلز مل کر ایک مرکب مرکب کرنے کی کوشش کرتا ہے کے طور پر اگر یہ مقامی قرارداد میں تھا لیکن اس میں نتیجے میں تصاویر جو تھوڑا سا فجی دکھائے جاتے ہیں.

LCD مینیجرز میں ملنے والی عام مقامی قراردادیں یہاں موجود ہیں:

یہ صرف مخصوص مقامی پریکٹس ہیں. چھوٹے 24 انچ مانیٹرر ہیں جو 4K قراردادوں کو نمایاں کرتے ہیں اور بہت سے 27 انچ ڈسپلے ہیں جو 1080p قراردادوں کو نمایاں کرتی ہیں. صرف اس بات سے آگاہ ہوں کہ چھوٹے ڈسپلےوں پر اعلی قراردادیں معمول دیکھنے کے فاصلے پر پڑھنے کے لئے ٹیکسٹ مشکل ہوسکتی ہیں. یہ پکسل کثافت کے طور پر کہا جاتا ہے اور عام طور پر پکسلز فی انچ یا پی پی آئی کے طور پر درج کیا جاتا ہے. اعلی پی پی آئی، چھوٹا سا پکسلز ہے اور اس سے زیادہ مشکل یہ اسکرین پر اسکرین پر فون پڑھنے کے قابل ہوسکتا ہے. بے شک، کم پکسل کثافت کے ساتھ ایک بڑی اسکرین کی بڑی بڑی تصاویر اور متن کی برعکس مسئلہ ہے.

پینل کوٹنگز

یہ کچھ ایسی چیز ہے جو زیادہ تر لوگوں کو زیادہ بنیادی طور پر نہیں سوچتے کیونکہ اس وجہ سے مارکیٹ ان کو ایک انتخاب نہیں دے سکتا. ڈسپلے پینل کی کوٹنگ دو اقسام میں گرتی ہے: چمکدار یا اینٹی چمک (دھندلا). صارفین کے لئے نظر ثانی کی اکثریت چمکدار کوٹنگ کا استعمال کرتی ہے. یہ کیا جاتا ہے کیونکہ یہ کم روشنی کے حالات میں بہتر رنگوں کو ظاہر کرنے کی کوشش کرتا ہے. الٹا پہاڑ یہ ہے کہ جب روشن روشنی کے تحت استعمال کیا جاتا ہے تو یہ چمک اور عکاسی پیدا کرتی ہے. آپ کو چمکنی کوٹنگ کے ساتھ یا تو مانیٹر کے باہر کے سامنے یا فلٹر کی وضاحت کرنے کے لئے کرسٹل جیسے شرائط کے ذریعے گلاس کے استعمال کے ساتھ زیادہ سے زیادہ مانیٹروں کو بتا سکتے ہیں. بزنس پر مبنی مانیٹررز اینٹی چکنائی کوٹنگز کے ساتھ آتے ہیں. ان کے پاس LCD پینل پر ایک فلم ہے جو عکاسی کو کم کرتی ہے. یہ رنگوں کو تھوڑا سا گونگا دے گا لیکن وہ روشنی کے علاوہ روشنی کے حالات میں بہت بہتر ہیں جیسے دفتر کے اوپر آلودہ روشنی کے ساتھ دفاتر.

یہ بتانے کا ایک اچھا طریقہ ہے کہ آپ کے LCD مانیٹر کے لئے کونسی قسم کی کوٹنگ اچھی طرح سے کام کرے گی، یہ ایک چھوٹا سا ٹیسٹ کرنا ہے جہاں ڈسپلے کا استعمال کیا جا رہا ہے. شیشے کا ایک چھوٹا سا ٹکڑا جیسے فوٹو فریم کے طور پر لے لو اور اس جگہ پر رکھو جہاں مانیٹر ہو گا اور نظم روشنی کو سیٹ کریں جب کمپیوٹر کا استعمال کیا جائے گا. اگر آپ بہت زیادہ عکاسی یا شیشے سے چمکتے ہیں تو، یہ ایک مخالف چکنائی لیپت اسکرین کو بہتر بنانے کے لئے بہترین ہے. اگر آپ کو عکاسی اور چمک نہیں ہے تو، ایک چمکدار اسکرین ٹھیک کام کرے گا.

متنازعہ تناسب

کنورٹرٹ تناسب مینوفیکچررز کی طرف سے ایک بڑے مارکیٹنگ کے آلے ہیں اور جو صارفین کو پکڑنے کے لئے آسان نہیں ہے. لازمی طور پر، یہ اسکرین پر سب سے اونچے ترین حصے سے چمک میں فرق کی پیمائش ہے. مسئلہ یہ ہے کہ یہ پیمائش پوری سکرین میں مختلف ہوگی. یہ پینل کے پیچھے روشنی میں معمولی مختلف حالتوں کی وجہ سے ہے. مینوفیکچررز وہ سب سے زیادہ برعکس تناسب کا استعمال کریں گے جسے وہ ایک سکرین پر تلاش کرسکتے ہیں، لہذا یہ بہت برباد ہے. بنیادی طور پر، ایک اعلی برعکس تناسب کا مطلب یہ ہے کہ اسکرین میں بھاری سیاہی اور روشن سفید ہوتے ہیں. عام برعکس تناسب کے لئے دیکھو جس میں تقریبا 1000: 1 متحرک نمبروں کے مقابلے میں ہے جو اکثر لاکھوں میں ہیں.

رنگین گیمٹ

ہر LCD پینل تھوڑا سا مختلف ہو جائے گا کہ وہ رنگ دوبارہ بنائے. جب ایک LCD کا استعمال اعلی کام کی درستگی کی ضرورت ہوتی ہے، اس کے لئے یہ ضروری ہے کہ پینل کا رنگ گامام کیا جائے. یہ ایک ایسی وضاحت ہے جس سے آپ کو یہ پتہ چلتا ہے کہ اس سلسلے میں رنگ کی وسیع پیمانے پر کتنا وسیع ڈسپلے کرسکتا ہے. ایک مخصوص ہموار کا بڑا حصہ، زیادہ سے زیادہ رنگ کی مانیٹر ظاہر کر سکتی ہے. رنگ گیٹس پر میرے آرٹیکل میں یہ کچھ کچھ پیچیدہ اور بہتر ہے. زیادہ سے زیادہ بنیادی صارفین LCDs 70 سے 80 فیصد NTSC سے رینج کرتے ہیں.

جوابی ٹائمز

LCD پینل میں ایک پکسل پر رنگ حاصل کرنے کے لۓ، ایک موجودہ کرسٹل کی حالت کو تبدیل کرنے کے لئے اس پکسل پر کرسٹل پر لاگو ہوتا ہے. جوابی وقت کے وقت پینل میں کرسٹل کے لے جانے والے وقت کی مقدار کا حوالہ دیا جاتا ہے جو ریاست سے دور کرنے کے لۓ منتقل ہوتا ہے. ایک بڑھتی ہوئی جوابی وقت کا وقت اس وقت سے آتا ہے جب اسے کرسٹل پر تبدیل کرنا پڑتا ہے اور گرنے کا وقت اس وقت کی مقدار ہے جس سے کرسٹل کو ریاست سے باہر جانے کی ضرورت ہوتی ہے. بڑھتی ہوئی وقت LCDs پر بہت تیزی سے ہوتے ہیں، لیکن گرنے وقت بہت سست ہو جاتا ہے. یہ سیاہ پس منظر پر روشن حرکت پذیر تصاویر پر معمولی دھندلا اثر کا باعث بنتا ہے. یہ اکثر ghosting کے طور پر کہا جاتا ہے. ردعمل کا کم وقت، اس پر ایک دھندلا اثر کم ہے اسکرین پر. زیادہ سے زیادہ ردعمل کے اوقات میں بھوری رنگ کی درجہ بندی کا اشارہ ہوتا ہے جو ریاستی ردعمل کے دورے پر روایتی مکمل سے کم نمبر پیدا کرتا ہے.

دیکھنے کے زاویہ

LCD ان کی تصویر کو ایک فلم بناتی ہے جب ایک موجودہ پکسل کے ذریعے چلتا ہے، یہ رنگ کی سایہ پر ہوتا ہے. LCD فلم کے ساتھ مسئلہ یہ ہے کہ براہ راست دیکھا جب یہ رنگ صرف صحیح طریقے سے نمائندگی کرتا ہے. ایک ہلکی دیکھنے کے زاویہ سے دور، رنگ دھونے کے لئے لگے گا. LCD مانیٹر عام طور پر افقی اور عمودی دونوں کے لئے ان کے نظر انداز دیکھنے کے زاویہ کے لئے درجہ بندی کر رہے ہیں. یہ ڈگری میں درجہ بندی کی گئی ہے اور ایک سیمیکراکل کا آرک ہے جس کا مرکز اسکرین پر منحصر ہے. 180 ڈگری کی نظریاتی زاویہ کا مطلب یہ ہے کہ یہ اسکرین کے سامنے کسی بھی زاویہ سے مکمل نظر آتا ہے. اعلی دیکھنے کے زاویہ کو کم زاویہ پر ترجیح دی جاتی ہے جب تک آپ اپنی سکرین کے ساتھ کچھ سیکورٹی نہیں چاہتے ہیں. نوٹ کریں کہ دیکھنے کا زاویہ اب بھی ایک اچھی معیار کی تصویر پر مکمل طور پر ترجمہ نہیں کرسکتا لیکن ایک جو قابل ذکر ہے.

کنیکٹر

زیادہ سے زیادہ LCD پینل اب ڈیجیٹل کنیکٹر استعمال کرتے ہیں لیکن کچھ ابھی بھی ایک اینالاگ ایک کو نمایاں کرتے ہیں. ینالاگ کنیکٹر VGA یا DSUB-15 ہے. ایچ ڈی ٹی ویز میں ایچ ڈی ٹی ویز کو اپنانے کے لۓ HDMI اب سب سے زیادہ عام ڈیجیٹل کنیکٹر ہے. ڈی آئی آئی پہلے سے ہی مقبول ترین کمپیوٹر ڈیجیٹل انٹرفیس تھا لیکن بہت سے ڈیسک ٹاپ سے گرا دیا جا رہا ہے اور لیپ ٹاپ پر تقریبا کبھی بھی نہیں ملا. DisplayPort اور اس کے منی ورژن اب اعلی کے آخر میں گرافکس دکھاتا ہے کے لئے زیادہ مقبول بن رہے ہیں. تھنڈربولٹ ایپل اور انٹیل کے نئے کنیکٹر ہے جو DisplayPort کے معیار کے ساتھ مکمل طور پر مطابقت رکھتا ہے لیکن دوسرے اعداد و شمار بھی ساتھ لے سکتے ہیں. دیکھنے کے لئے چیک کریں کہ کس قسم کا کنیکٹر آپ کے ویڈیو کارڈ کو نگرانی خریدنے سے پہلے استعمال کرسکتا ہے تاکہ آپ مطابقت رکھتا ہو. آپ اب بھی آپ کے ویڈیو کارڈ کے بجائے اڈاپٹر استعمال کرتے ہوئے مختلف کنیکٹر کے ساتھ مانیٹر کا استعمال کرنے کے قابل ہو سکتے ہیں لیکن وہ کافی مہنگا حاصل کرسکتے ہیں. کچھ نگرانی بھی ہوم تھیٹر کنیکٹرز کے ساتھ جزو، جامع اور ایس ویڈیو بھی شامل ہوسکتے ہیں لیکن یہ دوبارہ HDMI کی جگہ کی وجہ سے انتہائی غیر معمولی بن رہا ہے.

قیمتوں اور 3D ڈسپلے تازہ کریں

صارفین کی الیکٹرانکس 3D ڈی ​​وی ٹی وی کو بہت زیادہ زور دینے کی کوشش کر رہی ہے لیکن صارفین ابھی تک ابھی تک پکڑ نہیں رہے ہیں. PC gamers کے لئے شکریہ کے کمپیوٹر کے لئے 3D ڈسپلے کے لئے ایک چھوٹا سا بازار ہے جو تھوڑا زیادہ غیر عمودی ماحول چاہتا ہے. 3D ڈسپلے کیلئے بنیادی ضروریات 120 ہیز پینل ہے. یہ ایک روایتی ڈسپلے کی تازہ کاری کی شرح کو دوگنا ہے جس میں 3D کی نقل کرنے کے لئے ہر آنکھوں کے لئے متبادل تصاویر فراہم کرنا ہے. اس کے علاوہ، NVIDIA کے 3D ویژن یا AMD کے HD3D کے ساتھ کام کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ 3D ڈسپلے تیار کیے جائیں گے. یہ ایک آئی ٹی ٹرانسمیٹر کے ساتھ فعال شٹر شیشے کے مختلف عمل درآمد ہیں. کچھ پر نظر رکھنے والے ٹرانسفارمروں کو اس نمائش میں تعمیر کیا جائے گا لہذا صرف 3D شیشوں میں کام کرنے کے لئے صرف دوسروں کو علیحدہ 3D کٹ کی خریداری کی ضرورت ہوگی.

اس کے علاوہ، اب انکولی ریفریش کی شرح دکھاتا ہے. یہ ڈسپلے کی ریفریش کی شرح کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے فریم کی شرح سے ملنے کے لئے ایڈجسٹ کرتی ہے کہ ویڈیو کارڈ ڈسپلے میں بھیج رہا ہے. مسئلہ یہ ہے کہ اب اس کے دو ناممکن ورژن موجود ہیں. جی - ہم آہنگی NVIDIA پلیٹ فارم ہے جو ان کے گرافکس کارڈ کے ساتھ استعمال کرتے ہیں. Freesync ان کے کارڈ کے لئے AMD نظام ہے. اگر آپ ایسے ڈسپلے پر غور کر رہے ہیں تو، آپ یقینی طور پر یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ آپ صحیح ٹیکنالوجی حاصل کریں جو آپ کے ویڈیو کارڈ کے ساتھ کام کرے گی.

ٹچ اسکرین

ٹچ اسکرین مانیٹرر ڈیسک ٹاپ مارکیٹ میں کافی نیا آئٹم ہے. جبکہ ٹچ اسکرین لیپ ٹاپ کے لئے بہت مقبول ہیں ونڈوز کے تازہ ترین ورژن سے منسلک، وہ اب بھی کھڑے اکیلے نظر انداز میں غیر معمولی ہیں. اس کی بنیادی وجہ بڑی سکرین پر ٹچ انٹرفیس کو لاگو کرنے کی قیمت کے ساتھ کرنا پڑتی ہے. استعمال ہونے والے دو قسم کے ٹچ انٹرفیس: capacitive اور نظریاتی. Capacitive سب سے زیادہ عام قسم ہے جس میں گولیاں اور لیپ ٹاپز استعمال ہوتے ہیں کیونکہ یہ بہت تیز اور درست ہے. مسئلہ یہ ہے کہ بڑے ڈسپلے کو ڈھکنے کے لئے capacitive سطح پیدا کرنے کے لئے یہ بہت مہنگا ہے. اس کے نتیجے میں، زیادہ سے زیادہ رابطے کی نگرانی آپٹیکل ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں. یہ اورکت کی روشنی سینسر کی ایک سیریز کا استعمال کرتا ہے جو صرف اسکرین کے سامنے رہتا ہے جس میں ڈسپلے اسکرین کے ارد گرد ایک اٹھایا بیج کنارے کی وجہ سے ہوتا ہے. وہ کام کرتے ہیں اور دس پوائنٹس ملٹی سوٹ کی حمایت کر سکتے ہیں لیکن وہ تھوڑی دیر سے کم ہوتے ہیں.

ٹچ اسکرین کے لئے انضمام ان پٹ ڈیٹا منتقل کرنے کے لئے کمپیوٹر سے منسلک کرنے کے لئے تمام اسٹائل اکیلے ٹچ اسکرین ڈسپلے بھی استعمال کریں گے.

کھاتا ہے

بہت سے لوگ ایک مانیٹر خریدنے پر موقف پر غور نہیں کرتے لیکن یہ بہت بڑا فرق بن سکتا ہے. عام طور پر چار مختلف قسم کی ایڈجسٹمنٹ موجود ہیں: اونچائی، جھگڑا، سوئور اور پیوٹ. بہت کم مہنگی مانیٹر صرف جھگڑا ایڈجسٹمنٹ کو نمایاں کرتا ہے. زیادہ سے زیادہ ergonomic فیشن میں مانیٹر کا استعمال کرتے وقت اونچائی، جھلک، اور کنارے عموما نازک اقسام کی ایڈجسٹمنٹ ہیں.