آپ کا نیٹ ورک کنکشن کیسے جا سکتا ہے کس طرح سست

اور اب بھی قابل استعمال ہو

کمپیوٹر نیٹ ورک کی رفتار کو پیمانے پر پیچیدہ ہوسکتا ہے، لیکن بالآخر سب سے زیادہ لوگوں کو کیا معاملہ ہے، کچھ کام مکمل کرنے کی کوشش کرتے ہوئے کنکشن کا جواب کس طرح ہے. نیٹ ورک کی ضرورت ہے کہ آپ کتنا تیزی سے یا سست ہو اس پر منحصر ہے کہ آپ اسے کیسے استعمال کرتے ہیں. عام طور پر، جیسے جیسے زیادہ آلات اور لوگ ایک نیٹ ورک کا اشتراک کرتے ہیں، اس کی کارکردگی ( بینڈوڈتھ اور طول و عرض کے لحاظ سے ماپنے) بہتر ہونا ضروری ہے.

ویب سرفنگ سپیڈس

altrendo تصاویر / اسٹاکبی / گیٹی امیجز

بنیادی ویب سرفنگ کسی بھی تیز رفتار کنکشن پر کیا جا سکتا ہے، بشمول بہت سست ڈائل اپ انٹرنیٹ یا فون لنکس شامل ہیں. تاہم، لوڈ کرنے کے لئے ضروری وقت ایک ویب صفحے پر کم رفتار کنکشن پر نمایاں طور پر بڑھ جاتا ہے. براڈبینڈ انٹرنیٹ کنکشن 512 Kbps یا اعلی سپورٹ ویب سرفنگ مناسب طریقے سے سرفنگ کرتے ہیں، اگرچہ تیز رفتار کنکشن ویڈیو اور دیگر امیر مواد والے صفحات کے ساتھ مدد کرتی ہیں.

نیٹ ورک بینڈوڈتھ کے علاوہ، ویب سرفنگ نیٹ ورک کی طول و عرض سے بھی حساس ہے. سیٹلائٹ انٹرنیٹ کنکشن پر سرفنگ ویب، مثال کے طور پر، سیٹلائٹ براڈبینڈ انٹرنیٹ سروسز کے مقابلے میں طویل عرصے تک لیتا ہے.

ای میل اور IM کی رفتار

کمپیوٹر نیٹ ورک پر متن بھیجنا کم سے کم بینڈوڈتھ کی ضرورت ہے. یہاں تک کہ پرانا، سست ڈائل اپ انٹرنیٹ کنکشن مناسب طور پر فوری پیغام رسانی اور ویب پر مبنی ای میل کی حمایت کرتے ہیں. تاہم، بڑی منسلک ای میل یا IM منتقلی کے ذریعہ آہستہ آہستہ کم رفتار کنکشن سے بھیجا جاتا ہے. ڈائل اپ اپ بھیجنے والے ایک میگاابی (ایم بی) منسلک کنکشن میں منتقلی کے لئے 10 منٹ یا اس سے زیادہ لگ سکتے ہیں، جبکہ اسی منسلک کو صرف چند سیکنڈ میں ایک اچھا براڈبینڈ لنک پر بھیجا جا سکتا ہے.

ٹیلی ویژن اور فلم سٹریمنگ کی رفتار

ویڈیو اسٹریمز کو انفرادی فریم کو کمپریسڈ اور ڈسپوڈ کرنے کے لئے استعمال کوڈڈ ٹیکنالوجی کے ساتھ ساتھ دیکھا جا رہا ہے مواد کی قرارداد اور فریم کی شرح پر مبنی زیادہ یا کم نیٹ ورک بینڈوڈتھ کا استعمال کرتا ہے. مثال کے طور پر، معیاری تعریف ٹیلی ویژن، اوسط 3.5 میگاپس کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ ڈی وی ڈی کی فلم کی درجہ بندی میں 9.8 ایم بی پیز کی ضرورت ہوتی ہے. ہائی ڈیفی ویڈیو وڈیوز کو عام طور پر 10 10 Mbps اور Blu-ray ویڈیو تک 40 ایم بی پی کی ضرورت ہے. ایک دیئے گئے ویڈیو کی اصل بٹ کی شرح مواد پر مبنی وقت کے ساتھ اوپر اور نیچے بہتی ہے. پیچیدہ عکاسی اور زیادہ تحریک کے ساتھ فلم نسبتا زیادہ بینڈوڈتھ کی ضرورت ہوتی ہے.

ویڈیو کانفرنسنگ کی رفتار

ویڈیو کانفرنسنگ کے لئے ضروری نیٹ ورک کی رفتار ٹیلی ویژن کی طرح ہے، اس کے علاوہ ویڈیو کانفرنسنگ کی مصنوعات کو کم قرارداد اور معیار کے اختیارات پیش کرتے ہیں جو بینڈوڈتھ کی ضروریات کو کافی کم کرسکتے ہیں. مثال کے طور پر، ایپل iChat کی طرح ذاتی کانفرنسنگ کی مصنوعات، ایک دو شخص ویڈیو سیشن کے لئے 900 Kbps (0.9 Mbps) کی ضرورت ہوتی ہے. کارپوریٹ ویڈیو کانفرنسنگ کی مصنوعات معیاری تعریفی ٹی وی کی ضروریات (3-4 ایم بی پی پی) تک زیادہ بینڈوڈتھ کا استعمال کرتے ہیں، اور تین اور چار طرفہ سیشن بھی تیز رفتار کی ضروریات میں اضافہ کرتے ہیں.

انٹرنیٹ ریڈیو (آڈیو سٹریمنگ) کی رفتار

ویڈیو کے مقابلے میں، آڈیو سٹریمنگ کی ضرورت بہت کم نیٹ ورک بینڈوڈتھ ہے. اعلی معیار کے انٹرنیٹ ریڈیو عام طور پر 128 Kbps پر نشر کرتا ہے، جبکہ پوڈ کاسٹ یا موسیقی کلپ پلے بیک 320 سے زائد کیپیپ کی ضرورت نہیں ہے.

آن لائن گیمنگ کی رفتار

آن لائن گیمز بڑے پیمانے پر مختلف نیٹ ورک بینڈوڈتھ کے استعمال سے متعلق کھیلوں پر منحصر ہے کہ یہ کس طرح تیار کیا گیا تھا. تیزی سے تحریک کے ساتھ کھیل (پہلے شخص شوٹر اور لوگ دوڑ میں مقابلہ عنوانات) جیسے بصیرت اور آرکیڈ کھیلوں سے زیادہ بینڈوڈتھ کی ضرورت ہوتی ہے جو نسبتا آسان آسان گرافکس استعمال کرتے ہیں. کوئی جدید براڈبینڈ یا گھر نیٹ ورک کنکشن آن لائن گیمنگ کے لئے کافی بینڈوڈتھ پیش کرتا ہے.

کافی بینڈوڈتھ کے علاوہ آن لائن گیمنگ عام طور پر کم وابستہ نیٹ ورک کنکشن کی ضرورت ہوتی ہے. انٹرایکٹو کھیل تقریبا 100 ملیسیکنڈ سے کہیں زیادہ راؤنڈ ٹریول کی طول و عرض کے ساتھ ایک نیٹ ورک پر چل رہا ہے جس میں نمایاں انتباہ ہوتا ہے . قابل قبول ہونے والی عین مطابق رقم انفرادی کھلاڑیوں کے خیال اور کھیل کی قسم پر منحصر ہے. پہلا شخص شوٹر، مثال کے طور پر، عام طور پر سب سے کم نیٹ ورک کی طلبا کی ضرورت ہوتی ہے.