اس کی کہانی کی لوڈ، اتارنا Android ریلیز، اور ایف ایم وی گیمز کی کمی

ایف ایم وی کھیلوں کی ایک نئی لہر ابھی تک اس قابل کامیاب کامیابی سے پیدا ہو چکی ہے.

سیم بارلو کی اس کی کہانی اس وقت لوڈ، اتارنا Android پر ہے، جو iOS اور PC پر شروع ہونے کے بعد ایک سال ہے، اور فوری طور پر نہ صرف مکمل تحریک ویڈیو سٹائل کو بحال کرنے کے لئے، اور ایک اسرار کہانی کو بتانے کے لئے کہ کھلاڑی دیکھنے کے ذریعے تلاش کرنا پڑتا ہے. ایک رخا تحقیقاتی ویڈیو کلپس. اس کھیل کو وسیع پیمانے پر، موبائل ورژن کے کسی اور جگہ سے میٹیٹریٹک سکورز اور دلچسپ رائے کے ٹکڑے ٹکڑے کرنے کے لۓ بڑے پیمانے پر کے بارے میں لکھا گیا ہے. لیکن میں اس بارے میں حیران کن ہوں کہ اس سال اس کی کہانی پہلے ہی جاری ہوئی تھی جب وہ پہلی بار لوڈ، اتارنا Android پر جاری رہتا ہے، یہ صرف ایک ایف ایم وی کھیل جاری کرنے کے لئے کیوں ہے؟

اس کی کہانی ایک عجیب بات ہے کہ وہ ایف ایم وی سٹائل سے نمٹنے کے لۓ ہے، جس میں عام طور پر ماضی میں مقفل ہوگیا ہے. ایف ایم وی کھیل پہلے سی ڈی کھیل کے نظام کے ابتدائی دنوں کی طرف سے تھا. سیور شارک اور نائٹ ٹریپ جیسے یہ کھیل، ناقص عملدرآمد کرتے ہیں اور سست لوڈنگ کے اوقات کی طرف سے پھنسے ہوئے تھے، اور سب سے بہتر طور پر عام گیم پلے. وہ جلدی ایک ہنسی اسٹاک بن گئے، اور صرف ایک نیاپن سے زیادہ کچھ بھی نہیں سنجیدگی سے. سی ڈی کی شکل میں بہتر بنانے کے لئے شروع کیا گیا - ایف ایم ویز، اور بڑے پیمانے پر کھیل وقت کے ساتھ متعارف کرایا گیا کیونکہ زیادہ طاقتور ہارڈ ویئر نے سی ڈی کی شکل کا فائدہ اٹھایا، لیکن ایف ایم وی کھیل دوبارہ ہی دیکھنا پڑا.

اس کی کہانی دلچسپی سے ایف ایم وی فارمیٹ کے بہت سے مسائل کو حل کرنے کی کوشش کرتا ہے، جس میں کسی طرح سے کوئی بات نہیں ہے. اصل میں، 'گیم پلے' جیسا کہ گوگل کی تلاش کے ایک شاندار گیم پر باندھا جا سکتا ہے. تجربہ زیادہ تر غیر فعال، ابھی تک فعال ہے. آپ کو اپنے آپ کو اسرار کے ساتھ مل کر ٹکڑے ٹکڑے کرنا پڑے گا، ایک رخا پوچھ گچھ ڈیٹا بیس سے کیا ہو رہا ہے، یہ معلوم کرنے کی کوشش کر رہے ہیں کہ ٹھیک ٹھیک اشارے پر مبنی کیا ہو رہا ہے. یہ شاید اس کھیل کی زبردست طاقت ہے - یہ ویڈیو کا سامنا اور انسانی عمل کی طاقت، سم بارلو سے اچھی طرح سے تحریری اسکرپٹنگ کے ساتھ ( خاموش پہاڑوں پر مشتمل ہے جو اس کے کام کے لئے جانا جاتا ہے)، ویوا سیئیرٹ کی عظیم کارکردگی کا ذکر نہیں کرنا ہے. تجربہ حاصل کرو.

بہت سے طریقوں سے، ان دنوں میں ایک ٹھیک ٹھیک جذبات ویڈیو گیمز میں ایک چیلنج ہے. ہمارے پاس بہت طاقتور رینڈرنگ کے اوزار موجود ہیں لیکن غیر نانی وادی میں موجود ہیں جب یہ انسانی جذبات کو درست طریقے سے انجام دینے کے لئے آتا ہے. یہ یہ کہنا نہیں ہے کہ کمپیوٹر کے تخلیق شدہ کرداروں کے لئے یہ سب ناممکن ہے کہ ذہنی جذبات کی نمائندگی کرنے کے لئے، صرف اس میں گوشت اور خون کا انسان بہتر ہے.

حقیقت میں، واپسی کے لئے ایف ایم وی کھیلوں کے لئے بہت زیادہ احساس ہوتا ہے. ٹائمز تبدیل ہوگئے ہیں جہاں FMV مواد بنانے سے پہلے کہیں زیادہ آسان ہے. اعلی کے آخر میں سمارٹ فونز بہترین ویڈیو لے سکتے ہیں، یہاں تک کہ مہذب معیار ڈی ایس ایل آر کیمروں کا ذکر نہ کرنا، جسے ٹی وی کے شوز نے گولی مار دی ہے. یہاں تک کہ ایک انٹرپرائز مواد سازی پروڈیوسر ریڈ کیمرے پر گولی مار کر ڈیجیٹل سنیما قابل قدر مواد حاصل کرسکتا ہے. اور بہت سارے فنکار ہیں جو ذرائع ابلاغ کے مختلف اقسام میں کام کرنے کے خیال میں کھلے ہیں - ویڈیو گیمز اتنی دیر سے زیادہ نہیں ہیں جیسے وہ سال پہلے تھے. اور اگر کچھ بھی ڈیجیٹل میڈیا کی تقسیم میں اضافہ ہوا تو وہاں لکھنے والے ٹیلنٹ کی مقدار میں اضافہ ہوا ہے. مصنفین کو شائع کرنے اور رائے حاصل کرنے کے لئے آسان ہے، یہاں تک کہ غیر رسمی طریقوں میں جیسے ہی فتوی. اور جیسا کہ ہم آپ ٹیوبرز کے ساتھ دیکھتے ہیں، یہ روایتی ہالی ووڈ کی ساخت نہیں رکھتا ہے کہ وہ زبردست مواد بنانا چاہتے ہیں جو لوگ دیکھنا چاہتے ہیں.

ڈیجیٹل تقسیم کے اضافے نے ، خاص طور پر انٹرایکٹو فکشن کے ساتھ مدد کی ہے . ایک سٹائل جس میں ایک بار گیمنگ میں پٹکا ہوا تھا کیونکہ گرافکس کو بہتر طور پر بہتر طور پر کسی بھی پیچیدگی سے گرافکس فراہم کرنا مشکل تھا. لیکن اب ہم ڈیجیٹل تقسیم اور انڈی کھیلوں کی عمر میں رہتے ہیں، ہر طرح کے ڈویلپرز کے لئے یہ ممکن ہے کہ تحریری لفظ کی طرف سے حوصلہ افزائی کی جاتی ہے تاکہ دلچسپ انٹرایکٹو تجربات تخلیق کریں جو داستان کی طرف سے کام کرتی ہیں.

آج کل یا تو ویڈیو کی تقسیم ایک مسئلہ نہیں ہے. دن میں، ویڈیو کی تقسیم، نہ صرف اسے تخلیق کرنا، ڈسک پر مبنی میڈیا پر تقسیم کرنے کی ضرورت کی وجہ سے ایک چیلنج تھی، سی ڈی پر انہیں نچوڑ کرنے کی کوشش نہیں کرنا چاہئے. ڈیجیٹل تقسیم کی خدمات آج کل فائل سائز کے ساتھ بہت کم مسئلہ ہے، ایچ ڈی ویڈیو کمپریشن غیر معمولی ہے. یہاں تک کہ حل کلاؤڈ پر مبنی ذرائع ابلاغ اور خدمات کے ذریعہ موجود ہوسکتا ہے، جیسے YouTube کے گرد مرکوز ہے. اکیلے صرف YouTube کے ذریعے انٹرایکٹو ویڈیو گیمز ہوا ہے، ایک ایپ پرت ایک دلچسپ پیشکش ہوسکتا ہے.

انٹرایکٹوٹییٹی FMV کھیلوں کے ساتھ ایک مسئلہ ہے، اور اس کی کہانی مکمل طور پر غیر فعال تجربہ کا استعمال کرتی ہے. لیکن جب اس کی کہانی بڑی حد تک ایک غیر فعال تجربہ ہے جب تک FMV چلا جاتا ہے، کیوں کہ ایک اور انٹرایکٹو کھیل نہیں ہو سکتا؟ انڈی کھیلوں کے اضافے کے ساتھ، اور اچھے ایف ایم وی کے راستے میں بہت سی رکاوٹوں کے باعث، راستے میں ایک ناقابل اعتماد گیمنگ کے بازار کی طرح لگتا ہے یا کم از کم انڈی ڈویلپرز اور خواہش مند فلم سازوں کے لئے مثالی طور پر ایک دوسرے کے ساتھ شراکت کرنے کا موقع. اور اس پر غور کیا گیا کہ اس کی کہانی نے دنیا بھر سے بارلو کے لئے ایوارڈ اور تعریف حاصل کی، نہ ہی اس کی مدد سے وہ نئے گیگس وار وارڈ انٹرایکٹو میڈیا پروجیکٹ پر کام کررہے ہیں اور اس کی کہانی کے ساتھ ایک دوسرے کے ساتھ ایک ہی رگ میں مختلف چمک اس کی کہانی اس کے ساتھ واقعی بہت اچھے اور FMV گیمنگ کا تصور کر سکتا ہے.