فوٹوشاپ میں ایک 3D ٹمپ کا نقشہ کس طرح بنانا ہے

3D ٹمپ کے نقشے نقشے ہیں 3D ماڈلنگ میں استعمال مصنوعی طور پر اٹھایا ساختہ بنانے کے بغیر انفرادی تفصیلات ماڈل کرنے کے بغیر. تفصیلی بناوٹوں کو نمٹنے کی کوشش کر رہے ہیں ہزاروں اضافی کثیر قوونوں کی گندگی پیدا کر سکتے ہیں، اس وقت تیزی سے نمٹنے کے لئے وقت ضائع کر سکتے ہیں، غیر حقیقی نظر آنے والی ماڈل تخلیق کرتے ہیں، اور مضحکہ خیز مقدار میں رینڈرنگ ٹائم بڑھانے اور پاور بڑھانے میں اضافہ کر سکتے ہیں. حقیقت پسندانہ 3D بناوٹ کے بغیر، 3D ماڈل فلیٹ اور بے جان نظر آتے ہیں.

ٹاپ نقشے ایک جواب ہیں وہ مکمل رنگ پینٹ بناوٹ نقشے کے تحت پرتوں پر مشتمل ہیں، سیاہ 3D زاویہ پروگراموں کو بتانے کے لئے کہ کتنے دور دراز سطحوں کو کچلنے کے لۓ استعمال کرتے ہیں، جسے سیاہ سیاہی کے سب سے زیادہ انتہائی نمائندگی اور سفید رنگ کی نمائندگی کرتا ہے، جبکہ بھوری رنگ کے رنگوں کے درمیان گریڈ کی نمائندگی ہوتی ہے. مثال کے طور پر، اگر آپ لیڈر کی جلد کو بنا رہے تھے تو جلد کے لئے ٹمپ کا نقشہ جلد کی سطح کے لئے ایک بیس لائن کے طور پر درمیانی درجے کی سرمئی کا استعمال کرسکتے تھے، جس کے نتیجے میں گہرے درختوں اور گہری بھوری رنگ کے مقامات پر سفید، اس کے بغیر کسی بھی ٹمپ یا ٹوکری کی نمائش کے بغیر. آپ اس سے بھی چہرے پر روشنی ڈالی اور سائے بنانے کے لئے استعمال کر سکتے ہیں، زیادہ حقیقت پسندانہ لگتے ہیں، یا تفصیلات کے طور پر فولڈ اور شکریاں ماڈل کے لباس یا کوچ میں شامل ہوتے ہیں.

بہت ساری کام شامل کرنے کے بغیر بہت زیادہ تفصیل شامل کرنے کا ایک آسان طریقہ ہے. بجائے دستی طور پر جانے اور اپنے ماڈل سے دور آنے کے لئے ہر چھوٹا سا ٹکرانا منتخب کرنے کے بجائے، ایک ٹمپ کا نقشہ آپ کے لئے عمل کو خود بخود کرے گا. یہ 3D پروگرام بتاتا ہے کہ آپ کے لئے آپ کے ٹمپ کا نقشہ کے سلسلے میں کثیر قوونوں کو تبدیل کرنے کے بجائے آپ کو خود کرنا ہے. یہ بھی اس طرز عمل سے بھی کرتا ہے، جو کمپیوٹر پر لوڈ کو کم کرنے میں مدد کرسکتا ہے جب یہ آپ کو چلایا گیا ہے اور ان تمام بولیوں کو بناتا ہے اور اپنے آپ کو بکس دیتا ہے.

فوٹوشاپ میں ایک ٹمپ کا نقشہ بنانا آسان ہے، خاص طور پر اگر آپ نے رنگ میں پینٹ کے نشانات اور سائے کے ساتھ پہلے ہی ساختہ نقشہ بنایا ہے. بنیادی اقدامات:

  1. یا پھر اپنے موجودہ رنگ ساختہ نقشہ کھولیں یا پینٹ ٹولز کے ذریعے فوٹوشاپ میں ایک تخلیق کریں. اگر آپ صرف ایک عام ساخت کی تلاش کر رہے ہیں اور چہرے کی شیڈنگ کی طرح کچھ خاص نہیں ہیں تو، آپ پرت شیلیوں جیسے پیٹرن اوورلے استعمال کرنے کے لئے دوبارہ دوبارہ تشکیل دے سکتے ہیں. خاص طور پر پینٹ کی تفصیلات کے لئے، آپ کو اس بات کا یقین کرنے کے لئے صحیح نقشہ کی ضرورت پڑے گی کہ رنگ پینٹ کی روشنی اور سائے کو ٹپپ میپ کے ساختہ اخراجات کے ساتھ ترتیب دیں.
  2. نقشے کی ایک سرمئی کاپی محفوظ کریں. رنگ کا ورژن ایک گرےسل ورژن میں تبدیل کرنے کے لئے، تصویری -> ایڈجسٹمنٹ مینو کے تحت ڈیسیٹوریٹ کی تقریب کا استعمال کریں. اگر آپ پرت پرتوں اور پیٹرن کے اوپریوں کا استعمال کرتے ہوئے آپ کی ساخت پیدا کر لیتے ہیں، تو آپ کو اس پرت کو پھیلانے کی ضرورت ہوسکتی ہے تاکہ آپ کے ایڈجسٹمنٹ کی ساخت پر اثر انداز ہو اور نہ صرف بیس بیس رنگ.
  3. شیڈنگ کی قسم پر منحصر ہے، آپ کو تصویر کو تبدیل کرنے کی ضرورت ہوسکتی ہے. اصل رنگ کے نسخے میں آپ نے سایہ سیاہ رنگ دیا تھا، اور زیادہ بلند علاقوں میں روشن ہو جائے گا، زیادہ روشنی کی روشنی میں روشنی / سر کے سامنے آتا ہے. ٹمپ کے نقشہ میں، اگرچہ ہلکے علاقوں میں کم درجہ حرارت زیادہ ہوتے ہیں، تو یہ چھوڑ کر اس طرح کے اثرات کو جو کچھ آپ کے لئے جا رہے ہیں پیدا کرے گا: اٹھایا سائے اور غصے سے نمٹنے. آپ ان جگہ کو ان جگہ میں تلاش کرسکتے ہیں جسے آپ نے ڈیجیٹل فنکشن - تصویر -> ایڈجسٹمنٹ مینو کے تحت پایا.
  1. آپ ہلکی اور تاریک علاقوں کے درمیان اس کے برعکس بڑھانے کے لئے ٹمپ کا نقشہ اختیار کرنے کی ضرورت ہوسکتی ہے. اس کا استعمال کرتے ہوئے آپ کی ساخت میں اس کی تفصیل کی گہرائی پیدا نہیں ہوسکتی ہے. آپ تصویر -> ایڈجسٹمنٹ مینو کے تحت چمک / کنورٹرٹ آلے کو تصویر کو تیز کرنے اور اس کے برعکس بڑھانے کے لۓ استعمال کرسکتے ہیں.
  2. فائل کو محفوظ کریں - ترجیحی طور پر کسی نقصان دہ تفصیلات کے ساتھ، بی ایم پی / بٹ نقشہ جیسے نقصان دہ شکل میں، اگرچہ آپ کو اپنے 3D پروگرام کی شکل کی مطابقت کے لۓ چیک کرنے کی ضرورت ہوگی.

ایک بار جب آپ نے اپنا ٹمپ نقشہ بنایا ہے، تو آپ کو اپنے 3D حرکت پذیری پروگرام میں درآمد کرنا ہوگا. مختلف پروگراموں میں ٹمپ کے نقشے کو ایک ماڈل یا کثیر قواعد کی سطح میں ضم کرنے کے مختلف طریقے ہیں، لیکن ٹمپ میپ کے کنٹرول آپ کو اس بات کا یقین کرنے کے لئے ایک حد کی وضاحت کرنے کی اجازت دی جانی چاہئے کہ اٹھائے جانے والی بناوٹ اور ڈراپریشن اتنی چھوٹی حد تک ختم ہوجائیں وہ شاید ہی دکھائیں. ایک ٹمپ کا نقشہ ایک خوبصورت ہاتھ کا آلہ ہوتا ہے جب یہ بہت ساری تفصیل شامل کرنے کے بغیر بہت سے تفصیل کو شامل کرنے کے لئے آتا ہے.