تعریف اور محدود حرکت پذیری کی مثالیں

محدود حرکت پذیری کو مکمل حرکت پذیری کی پیداوار میں شامل ہونے کی کوشش کو محدود کرنے کے لئے خصوصی تراکیب کا استعمال بناتا ہے تاکہ ہر فریم کو انفرادی طور پر نہیں بنایا جا سکے. جب 20 منٹ سے 20 منٹ سے متحرک فلم میں فی گھنٹہ 12-24 (یا اس سے بھی 36!) فی سیکنڈ پیدا ہوجائے تو یہ ہزاروں یا انفرادی ڈرائنگ لاکھوں تک اسٹیک کرسکتے ہیں. ایک بڑے پیمانے پر پروڈکشن کمپنی میں ایک مکمل حرکت پذیری ٹیم کے ساتھ، یہ تقریبا ناممکن طور پر محنت کر سکتا ہے.

تو حرکت پذیروں کو محدود حرکت پذیری کی تکنیکوں کا استعمال بنائے گا، جس میں نئے فریم ڈرائیو کرتے وقت صرف تمام ضروریات کے ساتھ یا موجودہ متحرک فریموں کو دوبارہ استعمال کرنا ہوگا. آپ کو یہ زیادہ تر جاپانی جاپانی حرکت پذیری میں اکثر پیش نظر آئے گا. حقیقت میں، یہ اس وجہ سے ہے کہ لوگ اکثر جاپانی حرکت پذیری کا دعوی کرتے ہیں ، امریکی حرکت پذیری سے کم تر ہے ، یہاں تک کہ اگر امریکی حرکت پذیری بھی اکثر حرکت پذیری کی تکنیکوں کا استعمال کرتا ہے. اس کے بارے میں تھوڑا واضح ہے.

محدود حرکت پذیری کی مثالیں

محدود حرکت پذیری کے سب سے آسان مثال میں سے ایک چلنے والی سائیکل چل رہا ہے. اگر آپ کا کردار کسی چیز کی طرف چل رہا ہے اور آپ نے ایک معیاری 8 فریم واک چلائی ہے ، تو ہر مرحلے کے لئے چلے جانے والی سائیکل کو دوبارہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے. اس کے بجائے صرف ایک ہی چال چلنے والی سائیکل پر دوبارہ دوبارہ چلائیں، یا اسکرین میں ترقی یافتہ تحریک کو ظاہر کرنے کے لئے کردار یا پس منظر کی حیثیت کو تبدیل کرنا. یہ صرف لوگوں کے لئے درخواست نہیں کرتا؛ لوکوموٹو کی پہیوں کو چوری کرنا یا گاڑی کی پہیوں کو تبدیل کرنے کے بارے میں سوچنا. آپ کو اس سے زیادہ بار بار متحرک کرنے کی ضرورت نہیں ہے جب ناظرین آپ کو یہ کہہ نہیں سکیں گے کہ آپ نے اسی سائیکل کا دوبارہ استعمال کیا ہے جب تک کہ موشن ہموار اور مستقل ہو.

ایک اور مثال یہ ہے جب حروف بول رہے ہیں، لیکن ان کی لاشوں کے دوسرے دکھائے جانے والے حصے میں سے کوئی بھی نہیں منتقل. پورے فریم کو دوبارہ تبدیل کرنے کی بجائے، حرکت پذیری ایک کیبل کو بیس جسم کے ساتھ استعمال کریں گے، اور اس کے اوپر کسی دوسرے کے منہ یا پورے چہرے کے ساتھ متحرک ہوجائے گی تاکہ یہ پرتوں کی سیل کے ساتھ ہموار طور پر ملیں. وہ صرف منہ تحریکوں کو تبدیل کرسکتے ہیں یا چہرے کا اظہار یا پورے سر بھی بدل سکتے ہیں. یہ چیزیں ایسی چیزوں کے لئے شمار کر سکتی ہیں جیسے جامد لاشیں، مشینی حصوں وغیرہ وغیرہ پر ہتھیار ڈالنے والی چیزیں بھی شامل ہیں. سب سے زیادہ اہم بات یہ ہے کہ یہ بے حد میں مرکب کرتا ہے.

ابھی تک ایک اور مثال یہ ہے کہ حروف بالکل نہیں چل رہے ہیں. شاید وہ ردعمل کی شکست سے روک گئے ہیں، شاید وہ سن رہے ہو، شاید وہ دہشت گردی میں منجمد ہو. کسی بھی طرح، وہ چند سیکنڈ کے لئے آگے بڑھ نہیں رہے ہیں، لہذا اسی طرح کی پوزیشن میں ان کو ڈرائنگ میں کوئی نقطہ نظر نہیں ہے. اس کے بجائے، اسی فریم کو دوبارہ استعمال کیا جاتا ہے اور اس کے بعد ایک بار پھر چھٹکارا کیمرہ کا استعمال کرتے ہوئے صحیح مدت کے لئے، دوبارہ حرکت پذیر ہوتی ہے جب حرکت پذیری فلم کو لایا جاتا ہے.

اسٹاک فوٹیج

کچھ متحرک شوز سٹاک فوٹیج-متحرک ترتیبات کا استعمال کرتے ہیں جو عام طور پر کسی خاص موقع پر تقریبا ہر پرکرن میں دوبارہ استعمال کیا جاتا ہے جو شو کا ایک اہم حصہ ہے. کبھی بھی متحرک ترتیب کا حصہ استعمال کرنے کے لئے آئینے کی تصویر میں یا زوم اور پین میں مختلف تبدیلیوں کے ساتھ دوبارہ استعمال کیا جائے گا، لیکن مختلف حالتوں کے ساتھ یہ منفرد لگانے کے لئے کافی ہے.

خاص طور پر فلیش، خاص طور پر فلیش، محدود حرکت پذیری کی تکنیکوں کو انتہائی سادہ اور عام طور پر بناتا ہے، اکثر فریم حرکت پذیری کی طرف سے فریم کے لئے متبادل کرنے کے بغیر tweens کے وسیع استعمال کے بغیر بیس بیس شکل سائز اور حرکت پذیر ترتیبوں کو دوبارہ استعمال کرتے ہیں. ٹون بوم اسٹوڈیو اور ڈائیئیلیل فلپ بک کے دیگر پروگراموں کو یہ عمل بھی بڑھانے اور فوٹیج اور کردار آرٹ کو ری سائیکل کرنے میں آسان بنانا ہے.