01 کے 04
مایا کے صارف انٹرفیس (یوآئ)
خوش آمدید! اس موقع پر، ہم فرض کریں گے کہ آپ نے Autodesk مایا کو اپنے 3D سافٹ ویئر کے طور پر فیصلہ کیا ہے اور آپ کے کمپیوٹر پر اسے کامیابی سے انسٹال کیا ہے. اگر آپ اب بھی سافٹ ویئر نہیں ہے تو، چھلانگ بناؤ اور 30 روزہ آزمائشی کو براہ راست Autodesk (آخری بار ہم اس کا ذکر کریں گے) سے ڈاؤن لوڈ کریں. سب ٹھیک؟ اچھی.
آگے بڑھو اور مایا کے اپنے ورژن کو شروع کرو. جب دھول قائم ہوجاتا ہے، تو آپ کو ایسی اسکرین کی تلاش کرنا چاہئے جو زیادہ یا زیادہ ظاہر ہوتا ہے جیسا کہ آپ اوپر اوپر دیکھتے ہیں.
جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، ہم نے آپ کو واقف کرنے میں مدد کرنے کے لۓ چند اہم نشانیوں کو نشان زد کیا ہے:
- ٹول باکس: شبیہیں کی یہ صف آپ کو مختلف اعتراض ہیریپشن کے اوزار کے درمیان سوئچ کرنے دیتا ہے. منتقل، پیمانے، اور گھومنے کے لئے اب سب سے اہم ہیں، لیکن ان کے پاس گرم بکیاں ہیں جو ہم جلد ہی متعارف کرائیں گے.
- مینو اور سمتل: اسکرین پر، آپ مایا کے مینو کے سبھی تلاش کریں گے (درجنوں ہیں). یہاں کا احاطہ کرنے کے لئے بہت زیادہ مواد ہے، لہذا بعد میں مینو میں ایک گہرائی کا علاج مل جائے گا.
- چینل باکس / خصوصیت ایڈیٹر / آلہ کی ترتیبات: یہ جگہ بنیادی طور پر چینل باکس کے ذریعہ قبضہ کر لیا جاتا ہے جہاں جامیاتی پیرامیٹرز کو تبدیل کیا جاسکتا ہے. آپ یہاں دیگر ان پٹ ونڈوز کو گودی کرسکتے ہیں، سب سے عام طور پر خاصیت ایڈیٹر اور آلے کی ترتیبات.
- Viewport پینل: اہم ونڈو کو پاسپورٹ یا پینل کے طور پر جانا جاتا ہے. ناظرین آپ کے تمام منظر اثاثوں کو ظاہر کرتا ہے، اور یہ آپ کی بات چیت کی زیادہ تر ہوتی ہے.
- پرتوں کے ایڈیٹر: تہذیب ایڈیٹر آپ کو منظر تہوں میں اشیاء کے سیٹ کو تفویض کرکے پیچیدہ مناظر کا انتظام کرنے میں مدد دیتا ہے. پرتوں کو آپ کو ماڈل سیٹ سیٹ کو دیکھنے اور چھپانے کی اجازت دیتا ہے.
02 کے 04
پاسپورٹ نیویگیشن
اب کہ آپ کو یہ خیال مل گیا ہے کہ آپ جو کچھ دیکھ رہے ہو، آپ شاید سیکھنا چاہیں گے کہ ارد گرد کس طرح حاصل کرنے کے لئے. مایا میں نیویگیشن "alt-centric" ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ تقریبا تمام نظریاتی تحریک alt کی کلید کے گرد مرکوز ہے. یہ بھی ضروری ہے کہ آپ کے ماؤس میں ایک ماؤس ماؤس کے بٹن یا کتاب والی پہیا ہے.
اس بات کا یقین کرنے کے لۓ اہم ملاحظہ کریں کہ اہم ملاحظہ کریں، اور ہم تین سب سے عام نامیاتی حکموں کے ذریعے چلیں گے.
- Alt + بائیں ماؤس بٹن: اس مجموعہ کو ہولڈنگ آپ کو "ٹمبل" کرنے کے لئے یا مرکزی محور کے گرد کیمرے کو گھومنے کی اجازت دیتا ہے.
- آلٹ + دائیں ماؤس بٹن: "ڈالی" یا کیمرے کو اندر اور باہر منتقل. یہ بھی آپ کے ماؤس کے سکرال پہیا کے ساتھ مکمل کیا جا سکتا ہے، تاہم، ڈیلی کمانڈ زیادہ درست ہے.
- Alt + Middle Mouse Button: آپ کو کیمرے کو ٹریک کرنے کی اجازت دیتا ہے، مسلسل نقطہ نظر کو برقرار رکھنے کے دوران افقی طور پر یا عمودی طورپر نظارہ منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے.
آپ مندرجہ ذیل راستے کے ساتھ کیمرے کے وسیع پیمانے پر سیٹ تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں:
- دیکھیں -> کیمرے کے اوزار
کچھ کیمرے کے اوزار کے ارد گرد کھیلیں اور ان کے لئے ایک احساس حاصل کریں. زیادہ تر وقت جب آپ الیگزین نیویگیشن کا استعمال کرتے رہیں گے، لیکن کبھی کبھار آپ کے اعلی درجے کی کیمرے کی حرکتیں ہاتھ سے خاص طور پر آتے ہیں، خاص طور پر تصاویر کی تشکیل کرتے وقت.
کسی بھی وقت ق پر دباؤ کرکے کسی بھی ٹول کو منسوخ کردیں .
03 کے 04
پینلز کے درمیان سوئچنگ
ڈیفالٹ کی طرف سے، مایا کے ویٹپورٹ منظر کے نقطہ نظر کو ظاہر کرتا ہے. نظریاتی پینل ایک کیمرے کا استعمال کرتا ہے جس سے انسانی نقطہ نظر کو قریب سے قریب آتا ہے، اور آپ کو اپنے 3D منظر کو آزادانہ طور پر نیویگیشن اور کسی بھی زاویہ سے اپنے ماڈل کو دیکھنے کی اجازت دیتا ہے.
تاہم، مایا صارفین کے لئے دستیاب بہت سے پینل میں نقطہ نظر کیمرے صرف ایک ہی ہے. آپکے پاس ماؤس کے پوائنٹر کے ساتھ ملاحظہ کیا گیا ہے، اسپیس بار کو دبائیں اور رہائی دیں .
- آپ کی سکرین کو مندرجہ ذیل ترتیب میں ترتیب میں تبدیل کرنا چاہئے. تم یہاں دیکھتے ہو مایا کے چار پینل ترتیب ہے، جس میں عام طور پر نقطہ نظر کے کیمرے اور تین آرتھوگرافک خیالات ہیں: اوپر، سامنے ، اور طرف .
- مایا کے پینل کی ترتیب سرخ کے ساتھ بیان کردہ مینو کا استعمال کرتے ہوئے مکمل طور پر اپنی مرضی کے مطابق ہے. ان ٹولز کے ساتھ آپ 4 پینل، 3 پینل ، اور 2 پینل (یا تو اوپر / نیچے یا بائیں / دائیں) کے درمیان ٹوگل کرسکتے ہیں.
- آخر میں، چار ترتیب پینل میں سے کسی ایک کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے، بس اپنے ماؤس کو اس نقطہ نظر میں منتقل کریں جس میں آپ بڑھنا چاہتے ہیں اور اسپیس بار کو ہڑتال کرنا چاہتے ہیں. اپنے چار پینل کی ترتیب سے ہر استھگرافک کیمروں میں اس عمل کے پھانسی کے لۓ ٹولنگ کرنے کی کوشش کریں- آپ اسے بہت استعمال کر رہے ہیں.
04 کے 04
پینل کی کیمرے تبدیل کر رہا ہے
آپ اپنی مرضی کے مطابق کرسکتے ہیں کہ چار ترتیب کیمروں میں سے کسی ایک میں کونسا کیمرا استعمال کیا جا رہا ہے. مندرجہ ذیل تصویر کے طور پر پینل مینو کا استعمال کرتے ہوئے، میں اپنے موجودہ کیمرے میں کسی بھی آرتھوگرافک خیالات میں تبدیل کر سکتا ہوں، ایک نیا نقطہ نظر کیمرے بناتا ہوں، یا ہائگراگراف اور آؤٹ لائنر جیسے دوسرے ونڈوز کو لا سکتے ہیں (جسے ہم بعد میں بیان کریں گے).
اگر آپ سوچتے ہیں کہ آپ نے نقطہ نظر پورٹ نیویگیشن کی فن کو مہارت حاصل کی ہے
اگلے حصے میں مجھ سے ملاقات کریں جہاں ہم فائل مینجمنٹ اور پراجیکٹ کی ساخت پر گفتگو کریں گے. میں جانتا ہوں کہ آپ 3D بنانا شروع کرنے کے شوقین ہیں، لیکن ایک اور سبق کے لئے بند کریں! معلوم ہے کہ آپ کے منصوبے کو مناسب طریقے سے منظم کرنے کے بارے میں مستقبل میں بہت سی سر درد کو روکنے میں مدد ملے گی.