"مجازی گاؤں والوں 2 کھو بچے" کا جائزہ (پی سی)

پبلشر: کام کا آخری دن
رہائی کی تاریخ: فروری 2007
نوع: زندگی

پیشہ:

Cons کے:

& # 34؛ مجازی گاؤں 2، کھوئے ہوئے بچوں اور # 34؛ خصوصیات

& # 34؛ مجازی گاؤں 2، کھوئے ہوئے بچوں اور # 34؛ جائزہ لیں

میں نے بات کی ہے بہت سے محفل کے ساتھ "مجازی گاؤں کے ایک نئے گھر کے خاتمے کے ساتھ مایوس تھے." یہ کہانی کسی واضح خاتمے سے نہیں چھوڑا گیا تھا، صرف ایک نیا غار دریافت کی گئی تھی. معلوم نہیں کہ غار میں کیا کچھ تھا کے لئے تشدد تھا. آخر میں، "مجازی گاؤں والوں 2 کھوئے ہوئے بچوں" کے ساتھ ہم یہ جانتے ہیں کہ غار کے اندر کیا ہے.

"مجازی گاؤں والوں" میں نئے محفلوں کے لئے سب سے پہلے تھوڑا پس منظر کی معلومات. "مجازی گاؤں کے ایک نیا گھر" میں ہمیں ہمیں بھوک لگی ہوئی آبادیوں کا جزیرہ دیا جاتا ہے اور انہیں کھانے، نسل، اور تحقیقاتی ٹیکنالوجی کو تلاش کرنے میں مدد ملتی ہے تاکہ نہ صرف ان کی زندہ رہیں، بلکہ آپ جتنا جتنی جتنی رہ سکتے ہیں، ایک ویران جزیرے گاؤں والوں نے جزیرے کے اسرار کو غیر مقفل کرنے کے لئے پہیلیاں کا ایک سیٹ حل کرنا پڑا تھا. آخر میں جب تمام رہسیوں کو حل کیا گیا تھا، وہاں ایک غار تھا جو پہیلیاں میں سے ایک میں بے نقاب ہوگئیں. ہم اس غار کے بارے میں مزید کچھ سیکھتے ہیں.

یہ کہاں ہے "مجازی گاؤں کے 2 کھوئے ہوئے بچوں" اٹھا لیتے ہیں. ہم یہ سمجھتے ہیں کہ دیہی گندوں نے گفا کے ذریعے جانے اور مغرب کی طرف دریافت کیا ہے کہ بچوں کے ایک گروپ میں مدد کی ضرورت ہے. گاؤں والوں کو وہاں پھنس گیا ہے اور اس کو ٹیکنالوجی کو دوبارہ نکالنے اور گروپ کے لئے کھانے کی تلاش کرنے کی ضرورت ہے. پہلوؤں کی ایک نئی سیٹ، اس بار سختی سے، کلیدیوں کے تحقیقی اور آپ کے حل کی دشواری کی مہارت پر منحصر ہے.

گاؤں والوں نے ان کو اٹھا کر اپنے آپ کو استعمال کرنے کے لۓ کنٹرول کیا ہے. تمہیں ان کی ضروریات کے بارے میں فکر نہیں ہے؛ صرف اس بات کا یقین کر لیں کہ وہ کھلایا ہیں. جزیرے کے چیلنجوں نے ہر کلیار کو مائکرمنجانے کے لئے نہیں، لیکن گاؤں کو پورے طور پر جانے کے لئے.

گاؤں والوں کی تعمیر، سائنسدانوں، نسل پرستوں، شفا، یا یہاں تک کہ کسان بھی بن سکتے ہیں. ہر مہارت ضروری ہے اور ایک وسیع مہارت والا گروپ کی ضرورت ہے. زندہ رہنے والوں کو رہنے اور پہیلیاں حل کرنے کے درمیان توازن تلاش کرنا کلید ہے. ابتدا میں، بہت سارے وقت صرف اس بات کا یقین کر رہے ہیں کہ وہ کچھ تحقیق کرنے کے انتظام کے دوران کھانے سے باہر نہ چلیں.

گیم پلے نے پہلے کھیل سے بہت کچھ تبدیل نہیں کیا ہے. نئی خصوصیات میں سے ایک جوڑے کو شامل کیا گیا ہے کہ گیمر نے خاص طور پر پوچھا ہے. یعنی ان کے کپڑے تبدیل کرنے اور بچے کے والدین کو ان کی تفصیلات میں درج ہونے میں کامیاب ہونے کے علاوہ. ایک اور علاوہ یہ ہے کہ بچوں کو اب مشروم سے زیادہ جمع کرنا پڑتا ہے. وہ گولیاں، کنارے، تیتلیوں اور برنگوں کو بھی جمع کر سکتے ہیں. مجموعی طور پر، کوئی زمین کی خرابی کی تبدیلیوں کو مجموعی طور پر نہیں بنایا گیا. "مجازی گاؤں والوں 2 کھوئے ہوئے بچوں" ایک کہانیاں کا دوسرا حصہ ہے، ایک مکمل نتیجہ نہیں ہے جو اس سلسلہ میں نئی ​​سمت میں لیتا ہے. یہ کہانی کے ساتھ چلتا ہے اور ہمیں حل کرنے کے لئے زیادہ پہیلیاں دیتا ہے. پہلوؤں کے حل کے بارے میں کیا پتہ چلتا ہے، میں یہ کہوں گا کہ ان میں سے بہت سے جزیرے پر پایا آثار قدیمہ تلاش کرنے اور اشیاء تلاش کرنے کے ساتھ نمٹنے.

"مجازی Villager" کھیلوں کا منفرد حصہ یہ ہے کہ وہ حقیقی وقت میں کھیلا جاتا ہے. آپ حصوں کے ذریعے آگے بڑھنے اور ایک رات میں کھیل کو مکمل نہیں کر سکتے ہیں. یہ ناریلوں کے لئے ناریل اور فارم کی تحقیق اور جمع کرنے کا وقت لگتا ہے. آپ کو دن کے ذریعے وقفے سے گاؤں پر چیک کرنا ہوگا. میں نے محسوس کیا ہے کہ ان کے قریب سے دیکھ کر چند دن بعد، وہ خود ہی ٹھیک کریں گے. حقیقی وقت کا کھیل ایک طاقت اور ایک کمزوری ہے، یہ سب آپ کے گیمر کی قسم پر منحصر ہے. اگر آپ فوری تشویش چاہتے ہیں تو، آپ اسے "مجازی گاؤں کے ساتھ نہیں ملیں گے."

اگر آپ نے ہمیشہ حیران کیا تو "مجازی کلیدیجرز ایک نیا گھر" میں اس غار کے ذریعے کیا تھا، آپ کو ایک تسلی بخش جواب دیا جائے گا. اگر آپ نے پہلے ہی نہیں کھایا ہے تو، آگے بڑھو اور اسے کھیلنا، پھر "مجازی گاؤں والوں 2 کھو بچے" واپس آو. آپ کو پہلی بات یہ سمجھنے کی ضرورت ہے کہ کہانی کس طرح شروع ہوتی ہے. امکانات ہیں اگر آپ پہلے سے پیار کرتے ہیں، آپ کو مجھے اس سے ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے بتانے کی ضرورت نہیں ہے، آپ پہلے ہی ہیں. اس بات کا کوئی فرق نہیں ہے کہ آپ کون سا گیمر ہیں، "مجازی کلیدیٹرز 2" کوشش کرنے کے قابل ہے.