فینجرورو یوموچی، نینٹینڈو کے بانی

نینٹینڈو نے ایک چھوٹے کارڈ گیم کمپنی کے طور پر شروع کیا

نانٹینڈو، طویل عرصہ سے اس ویڈیو گیم کنسولز کے لئے جانا جاتا ہے اور ابھی بھی محفل کے درمیان مقبول ہے، اس کے ساتھ 19 ویں صدی جاپان میں جڑوں کے ساتھ ایک طویل اور امیر تاریخ ہے. سال کی عمر 1889 تھی، جب فوسوجرو یامووچی نے کارڈٹ کھیل کھیلنے کے لئے استعمال کیا تھا، ہینڈفڈ کارڈ بنانے کے لئے نینٹینڈو کوپائی نامی ایک چھوٹا سا کاروبار شروع کیا .

1 9 70 ء تک فاسٹ فارنٹین جب نانٹینڈو، کارڈ کھیلوں سے کھلونےوں میں منتقل ہوگئے، الیکٹرانک کھیلوں میں ایک طاقتور جگہ پایا اور پھر آخر میں 80 کے گھر میں کنسولز میں. یہ دنیا میں سب سے بڑا ویڈیو گیم پروڈیوسرز میں سے ایک ہے. اس کی ابتدائی تاریخ بیج کو اپنی موجودہ کامیابی میں رکھتی ہے.

فینجرورو یوموچی، نینٹینڈو کے بانی

22 نومبر، 1859 کو پیدا ہونے والے فوسوجرو یامووچی، اس کی بیوی اور بیٹی کے ساتھ جاپان میں کیوٹو، میں رہنے والے ایک فنکار اور کاروباری شخص تھے.

اس وقت - حقیقت میں، غیر قانونی جوا سے لڑنے کے لئے جاپان میں 1633 سے کارڈ کارڈ کھیل پر پابندی عائد کردی گئی ہے. وقت کے ساتھ، مختلف قسم کے کارڈ کے کھیل تیار کیے گئے تھے اور بازار میں کوشش کی تھیں لیکن اس کے بعد اس کے بعد بھی پابندی عائد ہوگئی. آخر میں، ہانافدا نامی ایک کھیل تیار کیا گیا تھا جو کہ گیم پلے کے بجائے نمبروں کی بجائے عکاسی کا استعمال کرتا تھا. جاپانی حکومت نے اس پابندی کو آرام دہ کر دیا اور اس کھیل کو اجازت دی، لیکن ہنفودا (جس کا مطلب ہے "پھول کارڈ") تیزی سے مقبول نہیں ہوا.

جب یہ دیکھا جائے گا کہ کھیل سب کو بھول جائے گا تو بھول جائے گا، ایک نوجوان کاروباری فوسوجرو یامووچی نے ایک نئے نقطہ نظر کے ساتھ آ کر کہا: وہ ہنفیدا کارڈوں کا ایک سیٹ تیار کرے گا جس میں منفرد ہاتھ سے تیار شدہ آرٹ ورک شامل ہے جس میں متسو ماتا کے درختوں کی چھت پر پینٹ ہوتا ہے. یوموچی نے اپنے ہنفردا کارڈ کی دکان نینٹینڈو کوپای ،

نام نینٹینڈو کا مطلب یہ ہے کہ "قسمت پر جنت چھوڑیں" کا مطلب یہ ہے کہ یہ ترجمہ معقول نہیں ہے. لیکن انگریزی میں جو بھی اس کا مطلب ہوسکتا ہے، دکان کا نام نینٹینڈا کوپائی آخر میں نینٹینڈو کے ساتھ ہی مختصر ہو جائے گا.

نینٹینڈو کے ہاتھ سے پینٹ ہانافردا کارڈ ایک ہٹ تھے، اور طلباء میں اضافہ ہوا تھا کہ یوموچی نے کارکنوں کو کارڈ بنانے میں مدد فراہم کی تھی. 1907 تک، کمپنی کا کارڈ اتنا مقبول تھا، اسے بڑے پیمانے پر پیدا کرنے کی ضرورت تھی، اور اس نے اپنے ہانافود کی پیشکش کے علاوہ مغربی طرز کاروں کو بھی تخلیق کرنا شروع کیا. یہ اس وقت ہوتا ہے جب کمپنی واقعی بڑی ہوئی، جاپان کا سب سے بڑا کھیل کارڈ کارخانہ دار بن گیا.

نانٹینڈو جاپان کے اوپر گیم کمپنی بن جاتا ہے

نانٹینڈو تیزی سے جاپان میں سب سے اوپر کھیل کمپنی بن گئی، اور، اگلے 40 سالوں میں، یوموچی کے چھوٹے کاروبار نے بڑے کارپوریشن میں توسیع کی، جس میں خاص طور پر نانٹینڈو کے لئے تیار کردہ اصل کارڈ کھیلوں کی ایک وسیع لائبریری شامل کی.

1 9 29 میں، 70 سال کی عمر میں، یوموچی نے ریٹائرڈ کر دیا، اپنی کمپنی کو اپنے منظور شدہ سودے کوکیو Kaneda کے الزام میں چھوڑ کر (جس نے اپنا نام سوکریو یوموچی کو تبدیل کر دیا). اگلے 11 سالوں کے دوران، یوموچی گیمنگ کے کاروبار سے باہر نکل کر 1940 ء تک جاری رہے گا. یوموچی یہ کبھی نہیں جان سکے گی کہ کمپنی نے کس طرح قائم کیا تھا، چاروں دہائیوں بعد نینٹینڈو تفریحی نظام کے ساتھ مختلف قسم کے کھیل کے لئے نئی زمین کو توڑنے کا موقع ملے گا.

نانٹینڈو دنیا بھر میں ویڈیو گیم مارکیٹ میں ایک قوت بنتا ہے

نائنٹینڈو تفریحی نظام کو امریکہ میں 1985 میں شروع کیا گیا تھا، اس وقت ایک بار جب موجودہ ویڈیو گیم کمپنی اتاری بنیادی طور پر غیر ملکی عنوانات کو کنٹرول کرنے میں ناکام رہی تھی، نتیجے میں ناقابل یقین معیار کے کھیلوں کی موت کی وجہ سے. نینٹینڈو نے تیزی سے امریکی ویڈیو گیم مارکیٹ میں غلبہ حاصل کیا، 1989 میں کھیل ہی کھیل میں اس کی پہلی ہینڈ ہیلڈ گیمنگ کا نظام جاری کیا.

2006 تک، نینٹینڈو وائی کو جاری کیا، جس نے فوری طور پر مارکیٹ حصص پر قبضہ کر لیا اور ہر وقت بہترین فروخت کنسول بن گیا. نائنٹینڈو وائی ایک ہی سال میں 10 ملین سے زیادہ کنسول فروخت کرنے کے لئے پہلا ہوم ویڈیو گیم سسٹم تھا.

آج، نینٹینڈو دنیا بھر میں ویڈیو گیم مارکیٹ میں غالب طاقتوروں میں سے ایک ہے.

اگرچہ وہ ویڈیو کھیلوں کو کبھی نہیں دیکھے گا یا نہیں جانتے، فوسیجرورو یاموچی نے جاپان میں گیمنگ مارکیٹ میں انقلاب کی. اس کی کمپنی نینٹینڈو نے پھر 120 سال بعد دوبارہ کیا.