مایا کے بٹوے کے آلے کا استعمال کیسے کریں

لاطینی ڈیفارمر متعارف کرایا

آٹسوڈک مايا میں آپ کی ماڈلنگ کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لئے لاتس آلے پانچ بڑے طريقے میں سے ایک ہے. نہ صرف لاتوں کو اعلی قرارداد میشوں پر شکل میں ترمیم کرنا ممکن ہے نہ صرف ایک کردار ماڈل کے تناسب کو بہتر بنانے کے لئے، کسی پروپوزل یا عمارت کو سٹائل شامل کرنے کے لئے یا اس منصوبے کے ابتدائی روک تھام مرحلے میں بھی مدد مل سکتی ہے.

چونکہ جعلی فنکشن اصل میں مایا کے مین سیٹ میں حرکت پذیری کے آلے کے طور پر درجہ بندی کرتا ہے، ابتدائی ماڈیولز اکثر اکثر اس سے گزرتے ہیں یا اس کا احساس نہیں رکھتے ہیں، جب وہ اصل میں اس کے استعمال سے بہت فائدہ اٹھا سکتے ہیں.

ہم نے ایک مختصر ٹیوٹوریل کو ایک ساتھ ڈالنے کا فیصلہ کیا جسے لٹکن کے آلے کی وضاحت کرتا ہے اور اس کی سب سے زیادہ مفید خصوصیات میں سے کچھ دکھاتا ہے:

01 کے 03

لچک کی بنیادیں

لاٹھی کی تقریب کو تلاش کرنے کے لئے، آپ کو حرکت پذیر شیلف تک رسائی حاصل ہے.

ماڈیول مینو UI کے اوپری بائیں کونے میں تلاش کریں - ڈیفالٹ کے مطابق، ماڈلنگ ٹیب زیادہ تر ممکنہ طور پر فعال ہو جائے گا. ڈراپ ڈاؤن پر کلک کریں اور فہرست سے حرکت پذیری کا انتخاب کریں.

حرکت پذیر شیلف کو چالو کرکے، یوآئ شبیہیں اور مینو کے ایک نئی صف آپ کے لئے دستیاب ہو جائیں گے. لاٹھی بنانے کے لئے، ایک اعتراض (یا اشیاء کا گروہ) منتخب کریں، اور حرکت پذیر → ضیافت → اختیارات کے باکس پر جائیں.

02 کے 03

کیس کا مطالعہ: لیٹٹس کے ساتھ ایک عمارت کی تشکیل

اس مثال میں، ہم ایک عمارت کا ماڈل لے لیں گے اور اسے تھوڑا سا زیادہ کارٹونش ظہور دینے کے لئے لٹکا استعمال کریں گے.

عمارت خود بخود تھوڑا سا اندازہ لگایا گیا ہے، مبالغہ شدہ بیول، اور ایک فنانسسی قرون وسطی کے آرکیٹیکچرل طرز کے ساتھ، لیکن ہم اس کو سلائیٹ اور تناسب میں تبدیل کرکے آگے بڑھا سکتے ہیں. کارٹون کے ماحول میں، فنکاروں کے لئے ان کے سلائٹیٹوں کو چھڑکنے والی دیواروں، آف کلو چھتوں، اور زندگی کی آرکیٹیکچرل خصوصیات کے مقابلے میں بڑے پیمانے پر یہ کافی عام ہے.

اس عمارت کو متعدد اشیاء سے نمٹنے کے لئے تیار کیا گیا تھا، لیکن ہم اس شکل کو مکمل طور پر تبدیل کرنا چاہتے ہیں، لہذا کسی اور چیز سے پہلے، ہمیں پوری عمارت کا انتخاب کرنا اور Ctrl + G دبائیں تاکہ چیزوں کو ایک ساتھ مل سکے، اور ترمیم کریں → سینٹر کی پائٹ گروپ کے محور نقطۂ مرکز.

صرف محفوظ ہونے کے لئے، ہم عمارت پر تاریخ کو بھی خارج کردیں گے اور اس کی بناء سے پیدا ہونے سے پہلے ایک "محفوظ کریں" پوائنٹ بنائیں گے.

03 کے 03

Lattices کے ساتھ متحرک

مایا میں لیٹٹیس کلیدی نشان کی جا سکتی ہیں، جس کا مطلب یہ ہے کہ وہ متحرک ہوسکتے ہیں.

ظاہر ہے، ایک پیچیدہ رگ (مثال کے طور پر ایک کردار رگ کی طرح) بنانے کے لئے lattices کے مقابلے میں بہتر طریقوں ہیں، لیکن اگر آپ نسبتا سادہ حرکت پذیری پر کام کر رہے ہیں کہ صرف بنیادی اختر کی ضرورت ہوتی ہے تو یہ یقینی طور پر کام میں آسکتا ہے.

متحرک اخترتیوں کے لئے لاٹھی کا استعمال کرنے کے لئے، آپ کو انفرادی جعلی نقطہ نظروں کے CV کے ہمراہ کے لئے keyframes مقرر کرنے کی ضرورت ہے. ایک جعلی بنائیں اور نقطہ ہینڈل میں سے ایک کو منتخب کریں.

صفت ایڈیٹر میں آپ کو S، T، اور U ڈویژن ان پٹ باکس کے تحت سی وی وی ٹیب دیکھنا چاہئے . اس ٹیب پر کلک کریں منتخب کردہ جعلی نقطہ کے X، Y، اور Z coordinates - یہ خاصیت ہیں جو آپ کو کلیدی کرنا چاہتے ہیں.

اختتام میں

امید ہے کہ آپ نے کچھ قابل قدر تجاویز اٹھایا ہے اور تھوڑا سا سیکھا ہے کہ کس طرح لاتھی کے آلے مایا میں آپ کے ماڈلنگ کے کام کے بہاؤ کو نفاذ کرسکتے ہیں. Lattices ہر ایک صورت حال کو سمجھنا نہیں ہے - بعض اوقات آپ کو صرف کچھ اور عمودی طور پر وہاں جانا ہے، لیکن یقینی طور پر ایسے وقت ہوتے ہیں جب یہ کام کے لئے مطلق بہترین آلے ہے.