میں ایک ریٹرو کلیکٹر کے طور پر کہاں جانا چاہئے؟

پورٹیبل گیمنگ آلات بہت اچھا آغاز ہوسکتے ہیں.

جب یہ ریٹرو گیمنگ آتا ہے تو، سب سے زیادہ اکثر ہینڈ ہیلڈ ان کے کنسول بھائیوں کی طرف سے نگرانی کر رہے ہیں. اس کے ساتھ گیمنگ کلاسیکی کا ایک مجموعہ شروع کرنا زیادہ مہنگا ہوتا ہے، پورٹوبل گیمنگ کی سستا، لیکن صرف دلچسپ دنیا میں اپنی جگہوں کا مقصد کرنے کے لئے ایک ریٹرو نیاس بہتر ہو سکتا ہے. ریٹرو منظر میں سب سے زیادہ توجہ کنسول ریلیز پر ہوتا ہے، یہ صرف یہ کہنا مشکل ہوسکتا ہے کہ آپ کہاں جانے پر قدیم گیمنگ کے ساتھ اپنے جنون شروع کریں گے. کبھی نہ ڈرو! ہم آپ کو اپنے پسندیدہ پسندیدہ پورٹیبلوں سے نمٹنے اور نظر انداز کرنے کے لئے مشہور معروف طبقے سے دکھایا جارہا ہیں لیکن اب بھی متاثر کن مشینیں دکھائیں گے.

نینٹینڈو کھیل لڑکے

جاری: 1989

کھیلوں کی تعداد: 1،200+

گنپی یوکو کی طرف سے ڈیزائن کیا گیا اور ویڈیو گیم وشال نینٹینڈو کی جانب سے جاری کردہ شاندار کھیل لڑکے کو تعارف کی ضرورت نہیں ہے. گیم ہیلی کے پہلے مختلف ہینڈ ہیلڈز کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا، ہم میں سے کچھ بعد میں ہم اس کا احاطہ کریں گے، یہ آلہ واقعی ویڈیو وڈیو مارکیٹ میں باضابطہ طور پر انفیکچر کرنے کا سب سے پہلا تھا. 120 ملین زندگی بھر کی فروخت کے بڑے پیمانے پر فروخت نانٹینڈو نے ہینڈ ہیلڈ گیمنگ گیم کے بادشاہ کے طور پر سیمنٹ کی، ایک تاج یہ اب بھی پہنتا ہے.

اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے. بہت سارے قطعے کے ساتھ آپ کے ارد گرد طے شدہ سستے پر اصل کھیل لڑکے کو اپ ڈیٹ کر سکتے ہیں. زیادہ سے زیادہ گیم لڑکے کے کھیل بھی سستے ہیں، اگرچہ وہ جواز پرستی پرستار پسندیدہ حروف اب بھی pricey ہو سکتا ہے. بدقسمتی سے تکمیل تکمیلوں کے لئے، نانٹینڈو نے کھیل ہی کھیل میں کھیل ہی کھیل میں کھیل ہی کھیل میں کھیل ہی کھیل میں کھیل ہی کھیل میں کھیل ہی کھیل میں اسی طرح سے اپنا کنسول کھیل ہی لیا. کھیل کارٹریج اور دستی مشتمل گتے والے باکس عام طور پر خریدنے کے بعد جلدی سے غائب ہو گئے ہیں، لہذا کھیل ہی کھیل کے کھیلوں کے مکمل باکس ان باکس کو تلاش کرنا مشکل ہوسکتا ہے.

Sega گیم گیئر

جاری: 1990

کھیلوں کی تعداد: 300+ (600 + ماسٹر سسٹم کنورٹر کے ساتھ)

مشہور "سیگا بھی نینٹینڈنٹ" کے اشتھار سے پہلے بھی، جس نے سیگا جنونس اور سپر نینٹینڈو کے درمیان رقابت پر زور دیا، سیگا نے نانٹینڈو کو ایک دوسرے کے میدان جنگ کا سامنا کرنا پڑا تھا. ہینڈ ہیلڈ مارکیٹ میں نینٹینڈو کا غالبا جنگ کے بغیر نہیں آیا. نینٹینڈو کے مشہور کھیل لڑکے کی پہلی سال کے اندر اندر، سیگا گیم گیئر کے ساتھ جواب دیا. سیگا کھیل گئر تکنیکی طور پر کھیل لڑکے سے زیادہ جدید تھا. ایک سیگگا ماسٹر سسٹم کے بیکلائٹ مکمل رنگ اسکرین اور اندرونی برابر کی خاصیت، گیم گئر نے کھیل کے لڑکے کو پانی سے باہر نکال دیا، جب تک خام وضاحتیں چلتی ہیں.

تاہم کھیل گیئر کی طاقت قیمت پر آئی. کھیل ہی کھیل میں گیم گیئر کے طور پر مہنگی طور پر کھیل ہی کھیل میں دو مرتبہ مہنگا نہیں تھا، اس کے بیٹری کی زندگی 6 6 گھنٹے پر 6 AA بیٹریاں پر مشتمل تھی. اس کھیل لڑکے کے 10 + گھنٹے 4 AAs پر بمقابلہ کا مطلب ہے کہ جنہوں نے Sega کے آلے کو منتخب کیا بیٹریاں پر تقریبا دو گنا زیادہ زیادہ خرچ کرتے ہیں.

گیم لڑکے کے خلاف اسٹیکڈ، کھیل گیئر نے اب بھی ایک قابل قدر یونٹس منتقل کر دیا. جب 1996 میں پیداوار بند ہو گئی، 30 ملین یونٹس فروخت کی گئی. اگرچہ یہ ہینڈ ہیلڈ مارکیٹ میں سیگا کا واحد حقیقی مشن ہوگا، کھیل گیئر پی ایس پی تک تک کسی دوسرے ہینڈ ہیلڈ کے مقابلے میں نینٹینڈو گیم لڑکے کی کامیابی سے ملنے کے قریب ترین ہی آیا.

اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. غلط استعمال رپورٹ نہیں کیا جا سکا. ایک یا زیادہ ایرر آ گئے ہیں. براہ مہربانی ایرر پیغام سے نشان زدہ فیلڈز کو ٹھیک کریں. وہ معلومات لازمی ہیں جن کے ساتھ * کی علامت ہے. جبکہ گیم لڑکے نے پکیونیم، لنک کی بیداری اور ٹیٹس کے عنوانات کی شکل میں ایک صحت مند میراث چھوڑا ہے، بہت سے کھیل گیئر کھیل بھول گئے ہیں. ان سیگا ڈایاورز یا ان لوگوں کے لئے جنہوں نے کبھی کبھی سیگا کی مصنوعات کی ملکیت نہیں لی ہے، لیکن ان کو دیکھنے کے لئے کتنا دلچسپی رکھتے ہیں کہ گیم گیئر ایک نیا مجموعہ کا بہترین آغاز ہے. اگرچہ یہ کھیل لڑکے کے مقابلے میں تھوڑا سا کمر ہے، آپ کو کھیل گئر ہینڈ ہیلڈ کافی سستے تلاش کرنے میں کوئی مسئلہ نہیں ہے. خصوصی دلچسپی سے ماسٹر سسٹم کنورٹر ہے جو آپ کو سیگا ماسٹر سسٹم کھیلوں کو کھیلنے اور آپ کے ہینڈ ہیلڈ کے لئے عنوانات کی حد کو مؤثر طریقے سے ڈبلیو کرنے کی اجازت دیتا ہے.

ٹائیگر گیم.com

جاری: 1997

کھیلوں کی تعداد: 20

ٹائیگر الیکٹرانکس 1990 ء کے ابتدائی عرصے میں مشہور تھے جو ان خوفناک سستے LCD کھیلوں کے لئے جنہیں نوجوان محفلین نے نانی کی خواہش کی تھی اس کے بجائے انہیں کرسمس کے لئے کھیل ہی کھیل میں مل گیا. 1997 میں، ہینڈ ہیلڈ مارکیٹ میں بھرنے کے لئے فرق دیکھ کر، ٹائیگر نے اپنے LCD ہینڈ ہیلڈ تجربے کو مکمل ہینڈ ہیلڈ تیار کرنے کے لۓ گیم گیم.

ورلڈ وائڈ ویب میں تیزی سے دلچسپی کا فائدہ لینے کے لئے نامزد کیا گیا تھا، گیم.com ایک مخصوص مشین تھا جو اپنے وقت سے بہت سے طریقوں میں تھا. اس نے نینٹینڈو ڈی ایس سے 7 سال قبل ایک اسٹیلس اور ٹچ اسکرین کو نمایاں کیا، اور اس آواز اور اندرونیوں نے جو رقص نینٹینڈو گیم لڑکے کو انتہائی شاندار بنایا.

بدقسمتی سے، Game.com کبھی بنا دیا خوفناک تین خوفناک فیصلے کا سامنا کرنا پڑا. اسکرین، جبکہ غیر حرکت پذیر عناصر کے ساتھ اعلی فلاح و بہبود کی وجہ سے، اس پر ایک تیز رفتار ریفریش کی شرح تھی جس نے اسکرین نظروں کو ایک پریشانی گندگی کی طرح بنا دیا. خوردہ فروشوں، جو ٹائیگر کے چھوٹے اسٹینڈل ایل ڈی سی کے کھیلوں کو مارکیٹنگ کے لئے استعمال کرتے تھے، نے گیم.com اسی طرح تجارتی کیا. گیم گیم.com اکثر دیگر ویڈیو گیم کنسولوں کے بجائے کھلونا کے درمیان واقع تھا، اور اکثر اشیاء اور کارٹریجز کو اکثر طلباء سے مطالبہ کیے جانے سے کہیں کم مطالبہ کیا گیا تھا.

ٹائیر کے تمام گیم.com سافٹ ویئر تیار کرنے کا فیصلہ بھی ایک تباہی تھی. اگرچہ ٹائیگر نے آئی ٹی آئیز کا لائسنس حاصل کرنے، کھیلوں کی کمی، خاص طور پر اچھا کھیل، ٹائیگر کا لفظ منہ اور حوصلہ افزائی پریس کوریج سے محروم کیا جس سے زیادہ یونٹس کی مدد ملے گی. گیم.com کے لئے کھیل کی ترقی 1999 میں ختم ہوگئی، اور 2000 میں نئی ​​ہینڈ ہیلڈ کی پیداوار بند ہوگئی.

اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. غلط استعمال رپورٹ نہیں کیا جا سکا. ایک یا زیادہ ایرر آ گئے ہیں. براہ مہربانی ایرر پیغام سے نشان زدہ فیلڈز کو ٹھیک کریں. وہ معلومات لازمی ہیں جن کے ساتھ * کی علامت ہے. باکسڈ سسٹم، اصل Game.com، اور بہتر جیب پرو، اور مہربند کھیل بدنام سستے ہیں. انٹرنیٹ کی ٹوکری اور ویب تلاش جیسے لوازمات تھوڑا سا کمر ہیں، لیکن کوئی بھی اعلی مطالبہ نہیں ہے.

گیمیٹ

جاری: 1991

کھیلوں کی تعداد: 60-71 (عین مطابق نمبر نامعلوم)

گیم گیم پہلے ہی ایک گیم لڑکے کے ہانگ کانگ کلون بن سکتا ہے، لیکن یہ غیر محفوظ، ہینڈ ہیلڈ سسٹم ہے، اگر یہ ایک مستقل طور پر خود مختار ہوتا ہے. تائیوان ویڈیو گیم کمپنی BitCorp نے 1 99 80 کے دہائی کے دوران آٹاری 2600، کولیویژن اور سیگا ماسٹر سسٹم کے فامیکوم اور کلونوں کے لئے کھیل تیار کیا اور نینٹینڈو کی طرف سے گیم بائی کی رہائی کے بعد انہوں نے ہینڈ ہیلڈ مارکیٹ کو اپنے اپنے بجٹ سے نمٹنے کا فیصلہ کیا. نظام، گیمیٹ.

اگرچہ گیمیٹ نے تقریبا ہر بڑے مارکیٹ میں اس کا راستہ پایا (اس کے علاوہ جاپان) حیرت انگیز طور پر کم از کم نظام کے بارے میں معلوم نہیں ہے. اگرچہ رام کن کنٹرول کی ترتیب اور بصری اور آڈیو کی صلاحیتیں نینٹینڈو کھیل لڑکے کی طرح ہیں، گیمیٹ میں اپنی مرضی کے مطابق اور ناقابل اعتماد سی پی یو ہے. گیمیٹ کے لئے کھیل نیشنل ای سی سی کے ٹربوگرافکس 16 کے استعمال سے متعلق کارڈوں کے ساتھ ہی کارڈ پر آتے ہیں، لیکن اصل ڈیزائن میں شامل ہیں.

گیمیٹ عظیم کھیلوں کے لئے ایک بیسٹی نہیں ہے، اور اس کی بہت ناراضگی کچھ کھیلوں کی ناقابل برداشت کرتا ہے. بٹ کارپ نے تمام کمپنیوں کو یا تو گھریلو یا معاہدوں کے ذریعہ چھوٹے کمپنیوں کو تیار کیا تاکہ تیسرے فریق کی حمایت غیر موجود نہیں. تاہم، نقد موقف چھوٹا، تائیوان کمپنی، 60-71 کھیل ہے، جبکہ، عام طور پر بہت سارے کھیلے جانے والے ہیں، ایک بہت بڑی ریلیز ہے. اصل میں، اس طرح کے غیر واضح آلہ کے لئے کافی عجیب طور پر گیمیٹ لائبریری نے مزید کھیلوں پر مشتمل ہے جو این گیج، گیم ڈاٹ کام، یا گیزامو. تفصیلات بہت کم ہیں، لگتا ہے کہ بٹ کارپ 1992 میں چلا گیا، اور UMC، جس نے گیمیٹ کو چپس فراہم کی، ہینڈ ہیلڈ کے مینوفیکچررز پر قبضہ کر لیا، 1993 میں پیداوار بند.

اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے. گیمیٹ سب سے زیادہ پراسرار ویڈیو گیم مشینوں میں سے ایک ہے جس نے وسیع ریلیز دیکھی ہے. غریب ریکارڈ رکھنے اور حقیقت یہ ہے کہ ہینڈ ہیلڈ ہر علاقے میں ایک مختلف ڈسٹریبیوٹر تھا، کھیلوں کی رہائشی کی صحیح تعداد کو ٹریک کرنے کے لئے تقریبا ناممکن ہے، یا اس سے بھی جس علاقے میں ہینڈ ہیلڈ جاری کیا گیا ہے.

گیمیٹ کی فہرست تحقیقات کے گھنٹوں کے سامنے نظر آنا چاہئے، کیونکہ نظام پر زیادہ دستاویزات کی نمائش یا نامکمل ہے. نائنٹینڈو گیم لڑکے کے برعکس، یہ ہینڈ ہیلڈ بھی عام نہیں تھے یہاں تک کہ جب وہ اب بھی تیار کیے جا رہے ہیں، لہذا آج وہ اعلی قیمت آجاتے ہیں، اگر آپ فروخت کے لئے ایک بھی تلاش کر سکتے ہیں.

ملٹن بریڈلی مائکروویژن

جاری: 1979

کھیلوں کی تعداد: 12

ملٹن بریڈلی مائکروویژن ہر ہٹنے والا میڈیا کی بنیاد پر ہینڈ ہیلڈ کی دادا ہے. تعریف کی طرف سے ویڈیو گیم سسٹم نہیں جبکہ، مائکروویژن نے ہینڈ ہیلڈ ڈیوائس کے تصور کو فروغ دیا تھا جو "کیسےٹ" خریدنے اور تبادلے کے ذریعہ ایک سے زیادہ کھیل سکتا ہے. تاہم، بعد میں کھیل لڑکے کے برعکس، ہر کارتوس مائیکرو کنکولر اور کھیل روم میں موجود تھا، بیس کے ساتھ صرف LCD اسکرین پر مشتمل ہے، پر / بند سوئچ، اور برعکس knob.

اگرچہ مائکروویژن نے صرف کھیل میں تبدیل کرنے کی غلطی بخشی، اگرچہ ہر کارٹجج ایک خود کار طریقے سے کھیل کے نظام میں بہت سست تھی، اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ یہ تصور والدین اور بچوں کے ساتھ دلچسپ تھا. بدقسمتی سے، ان ابتدائی LCD اسکرینز میں سے بہت سارے حساسیت سے متاثر ہوتے ہیں جو اس جزو کو علیحدہ کرنے کے لۓ بناتا ہے، یونٹس بیکار کر دیتا ہے.

اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. غلط استعمال رپورٹ نہیں کیا جا سکا. ایک یا زیادہ ایرر آ گئے ہیں. براہ مہربانی ایرر پیغام سے نشان زدہ فیلڈز کو ٹھیک کریں. وہ معلومات لازمی ہیں جن کے ساتھ * کی علامت ہے. گینکس اور گیم پلے خام ہیں، یہاں تک کہ نینٹینڈو گیم لڑکے کے معیار کے لئے. جو لوگ مائکروویژن کو جمع کرتے ہیں اس سے ایسا کرنا چاہئے کیونکہ وہ ویڈیو گیم کی تاریخ کے نادر ٹکڑے ٹکڑے کرنا چاہتے ہیں، کیونکہ وہ اصل میں کھیلنے کے لئے جمع ہونے کی مخالفت کرتے ہیں.

اگرچہ خود کوٹ تلاش کرنے کے لئے بہت مشکل نہیں ہیں، بکس ہیں. بچوں کے مقصد سے زیادہ الیکٹرانکس کی طرح، مائکروویژنسی کیٹ کے لئے پیکیجنگ عام طور پر خریداری کے بعد دور پھینک دیا گیا تھا. بیس بیس یونٹس کے LCD مسائل کے ساتھ مل کر آپ کو یہ پتہ چلا جاسکتا ہے کہ ایک باکس میں مائکروویژن کا مجموعہ مکمل طور پر ایک مہنگی کوشش ہوسکتا ہے.

نتیجہ

ریٹرو ہینڈ ہیلڈ کی دنیا میں جب ہم نے اس کی برف کی چھت چھونے کی ہے. جلدی چیک کریں اور اجتماعی پورٹیبل آلات کے ہمارے رول کے حصہ 2 کو پڑھائیں.