ٹام کلینک کی رینبو چھ: محاصرہ PS4 جائزہ

2015 کے اختتام پر PS4 کھیل کی بنیادی توقعات ہیں کہ "ٹام کلینک کی رینبو چھ: محاصرہ" صرف پورا نہیں ہوتا. کیا یہ ایک خوفناک کھیل ہے؟ نہیں. یہ کیا مناسب طریقے سے کرتا ہے. لیکن یہ زیادہ نہیں کرتا. بالکل. یہ نظریاتی فلیٹ ہے، کوئی واحد کھلاڑی کی پیشکش نہیں کرتا ہے اور گہری ملالہ کے پیشکش کے ساتھ مقابلہ نہیں کرسکتا ہے جیسے " کال ڈیوٹی: بلیک اوپ III " اور " جنگلی میدان ہارڈ ". ٹام کلانس پرستار شاید مجھے پہلے سے ہی ای میلز لکھ رہے ہیں. اب بھی پڑھ رہا ہے. جی ہاں، میں جانتا ہوں کہ یہ کھیل "CoD" کے موڈ ماڈل سے بہت مختلف پیش کرتا ہے- وہ حکمت عملی، چپکے اور شریک آپریٹنگ کھیل کے ارد گرد بنا رہے ہیں. وہ آرکیڈ کے تجربے کے مقابلے میں حقیقی زندگی کے حالات کو زیادہ پیچیدہ کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے جو ہم جدید FPS سے متوقع ہیں. تاہم، میں بحث کروں گا کہ "محاصرہ" ان شرائط پر کام نہیں کرتا. ماحول فلیٹ اور غیر منحصر ہیں، دشمن AI متضاد ہے، اور اس کی کوئی وجہ نہیں ہے کہ حقیقت پسندانہ شوٹر کو اصل گیم پلے کی صورت میں ایک پتلی ایک ضرورت ہوتی ہے.

گزشتہ چند ہفتوں کے دو سب سے بڑا شوٹر- " سٹار وار جنگ فرنٹ " اور "ٹام کلینک کی رینبو چھ: محاصرہ" کا موسم موسم کے دو بڑے مایوسیوں کا حامل ہے. اصل میں، یہاں تک کہ " ہاسسن کی نسل سنڈیکیٹ " اور " فلوٹ 4 " بھی فنکارانہ توقعات کے نیچے آ چکے ہیں. 2016 یہاں جلد ہی کافی نہیں مل سکا.

جیسا کہ توقع ہے، آپ رینبو ٹیم پر انسداد دہشت گردی کے ایک رکن ہیں. آپ مختلف آپریشنوں میں استعمال کرنے کے لئے مختلف آپریٹرز / ایجنٹوں کے درمیان انتخاب کرسکتے ہیں جیسے دہشتگردوں کو بچانے یا دہشت گردی کی طرف سے ایک عمارت چلانے کی کوشش کر رہے ہیں. مختلف آپریٹرز مختلف کھلونے اور مہارت کا تعین کرتے ہیں، اور ہر ایک میں سے صرف ایک ہر ٹیم پر ہوسکتا ہے. یہ بہت سے طریقوں میں سے ایک ہے جو کھیل ٹیم ورک کو فروغ دیتا ہے. صحیح پانچ آپریٹرز کو اٹھا کر بھی میچ شروع ہونے سے پہلے آپ کو ایک فائدہ ملے گا. اور اس طرح "محاصرہ" ایک بالکل مختلف تجربہ ہوسکتا ہے اگر آپ کے پاس چار دوست بھی عنوان خریدنے اور ایک ہی وقت میں آپ کے ساتھ کھیلنے کے لئے مفت وقت کے ساتھ بھی تیار ہیں. یہ کام کرنے کے لئے بہت زیادہ "الاسس" ہیں. جب میں نے کھیل کیا، میرے ساتھی ٹیم کے ارکان کے ساتھ کم حقیقی ٹیم کا کام تھا. دراصل، میں "ہار لائن" میں مزید شریک کھیل پایا.

"محاصرہ" میں تقریبا کوئی روایت موجود نہیں ہے. انجیلا باسیس کے ساتھ تعارف کے بعد آپ کے اعلی آواز کا اظہار کرتے ہوئے، آپ کو مشغول کارروائی کی مہم کے لئے حل کرسکتے ہیں. کم توقع. واحد واحد کھلاڑی کی پیشکش آپریشن کی ایک سیریز ہے- ایک ہوائی جہاز کو یرغمالیوں کی طرف سے چلاتے ہیں، بم کو تباہ، وغیرہ. وہ عملی طور پر صرف کثیر کھلاڑی کے لئے صرف سبق ہیں، جس کا مطلب یہ ہے کہ واقعی کوئی واحد کھلاڑی نہیں ہے.

بالآخر "محاصرہ" میں بہت مزہ کھلونے موجود ہیں. ایک کثیر مقصدی موڈ میں، آپ کو دوسرے ٹیم کی طرف سے آپ کے ہدف پر حملہ کی تیاری کرنا ہے. وہاں اندھیرے میں داخل ہونے والی جگہوں میں، جہاں تارکین وطن میں داخل ہونے، تاریک تار رکھنا، اور آپ کے دشمن پر ڈراپ کرنے کے لئے چھپا ہو گا اس میں ایک تفریحی حکمت عملی ہے. آپ کو ڈرونوں، توڑنے والی دھماکہ خیز مواد، راپیلیل تار، وغیرہ تک رسائی حاصل ہے. لیکن، پھر، آپ کو ان سبھی لمحے میں پہلے گھنٹے یا دو کے اختتام تک دیکھا گیا تھا. وہاں سے آپ نئے آپریٹرز کو غیر فعال کرنے میں دلچسپی رکھتے رہیں گے، لیکن یہ سبھی قسم ہے. "محاصرہ" ایک بہت مصروف multiplayer پیشکش کے لئے بناؤ گا جس نے ایک ہی طرح سے متاثر کن مہم کو فروغ دیا. جیسا کہ یہ نصف کھیل ہے.

اور، شاید سب سے برا، یہ اچھا نہیں لگ رہا ہے. طبیعیات اکثر محسوس کرتے ہیں جیسے آپ کو ایک rappel تار یا واٹ کو نصف ٹوٹے ہوئے دروازے کے ذریعے لپیٹ. لوگ باقاعدگی سے دیواروں کے ذریعے کلپ کرتے ہیں- اپنی پوزیشنوں کو ظاہر کرتے ہیں- اور زیادہ سے زیادہ ترتیبات میں تفصیل کی سطح PS3 سطح پر بہترین ہے.

میں نے ماضی میں ٹام کلینک کھیل کا لطف اٹھایا ہے، خاص طور پر "سپلٹر سیل" فرنچائز اور یہاں تک کہ "رینبو چھ ویگاس." اور اسی طرح، میں برانڈ کے فتح کی واپسی کی منتظر تھی. میں تلاش کروں گا.