کلاسک ویڈیو گیمز کی تاریخ - کریش اور ریفیرتھ

1 9 83 گیم گیم صارفین سیلاب کنسول مارکیٹ میں زیادہ تر ذیلی کھیل گیم پیشکش کے ساتھ گرا رہے تھے. اچانک تیزی سے بڑھتی ہوئی اور سب سے زیادہ منافع بخش صنعتوں میں سے ایک حادثے کا شکار. زیادہ سے زیادہ صنعت کار کھلاڑی گیمنگ مارکیٹ سے باہر نکل جاتے ہیں یا ان کے دروازوں کو مکمل طور پر بند کرتے ہیں. دو سال بعد صنعت ایک تیسرا دور بن گیا ہے، کھلاڑیوں کے تمام نئے سیٹ ... اور بالکل، اتاری.

1983 - آرکیڈ کھیل

1983 - ویڈیو گیم انڈسٹری کی تباہی

1984

1985 - آرکیڈ اور کمپیوٹر گیمنگ

1985 - ریبرھر اور تیسری نسل

1986 - اٹاری کی واپسی اور سیگا اے کے آغاز

1989 - چوتھی نسل

1989 - ہینڈ ہیلڈ انقلاب

1990 - کنسول اور کمپیوٹر گیمنگ

1990 - ہینڈ ہیلڈ انقلاب جاری ہے

1991 - آرکیڈ اور کنسول گیمنگ

1991 - آن لائن گیمنگ

تاریخی کلاسک ویڈیو گیمز تاریخ 5 - سی ڈی روم انقلاب