پونگ کی قابل ذکر کامیابی الیکٹرانک کمپنیاں ہے جو بینڈوگن پر اپنے کنسول کے نظام کے ساتھ کودتے ہیں، جن میں سے بہت سے صرف پونگ کے کلون ہیں. جواب میں، اتاری نے اٹاری 2600، ایک اعلی درجے کی کارتوس کی بنیاد پر کنسول متعارف کرایا جو آرکیڈ اور اصل کھیل رہنے والے کمرے میں 8 بٹ ورژن لاتا ہے. یہ دوسرا نسل کلاسیکی ویڈیو گیمز شروع ہوتا ہے، جس میں ویڈیو گیمز اور کنسولز کی کامیابی جاری رہتی ہے جب تک کہ مارکیٹ میں ترقی اور دستک سے تیزی سے سیلاب ہوسکتی ہے.
1976 - دوسرا نسل
- تاریخی آرکیڈ کھیل جاری:
- باہر توڑ.
- کولکو پہلا آلہ ہے جو جنرل آلے کی بدنام آٹ -3 38500 چپ کا فائدہ اٹھانے والا ہے، جس نے ٹیل اسٹار کے ساتھ خود مختار نظام کو تین کھیل ادا کیا ہے. علیحدہ ہونے کی بجائے، کنٹرول کیوب اطراف سے منسلک ہوتے ہیں.
- Fairchild کیمرہ اور آلے کارپوریشن نے Fairchild چینل ایف ہوم ویڈیو گیم کنسول کو جاری کیا. یہ اصل میں ویڈیو تفریحی نظام کہا جاتا ہے، لیکن اٹاری وی سی ایس / 2600 کی رہائی کے بعد اگلے سال اس کا نام بدلتا ہے.
- اسٹیو وزونیاک ایپل -1 ڈیسک ٹاپ کمپیوٹر بناتا ہے. اس کے دوست اسٹیو جابز میل آرڈر کے ذریعہ کمپیوٹر فروخت کرنے کے خیال سے آتے ہیں. اگرچہ پہلی ڈیسک ٹاپ کمپیوٹر فروخت نہیں ہے، یہ ایک کی بورڈ کا استعمال کرنے والا پہلا ہے.
1977 - ویڈیو کھیل کنسولز
- اٹاری وی سی ایس (بعد میں اٹاری 2600 کے طور پر جانا جاتا ہے) اس منظر کو ہٹاتا ہے اور گھر کنسول مارکیٹ کو دوبارہ بناتا ہے. تیسری اور سب سے زیادہ اعلی درجے کی کارتوس کی بنیاد پر نظام، VCS / 2600 نے اپنے ٹی وی اور اعلی قسم کی کھیلوں کے لئے اعلی درجے کی آرکیڈ ہٹ کے ریمکس کو جدید ترین 8 بٹ گرافکس فراہم کیا. اگرچہ Con-Op آرکیڈ یونٹس کے معیار کے قریب کہیں بھی، VCS / 2600 جدید کنسول گیمنگ کے والد بن جاتا ہے.
- بیلائی - مڈے کو آرکولیڈ کے ساتھ کنسول مارکیٹ میں داخل ہوتا ہے، بنیادی طور پر میل آرڈر اور کمپیوٹر اسٹورز کے ذریعہ دستیاب ہے.
- نانٹینڈو نے اپنے پہلے گھر کنسول سسٹم، رنگ ٹی وی گیم 6، ایک خود مشتمل کنسول جو ٹینس کی 6 مختلف حالتوں (بنیادی طور پر پونگ) ادا کیا ہے.
1977 - کمپیوٹر گیمنگ
- کمپیوٹر سائنسز کے لئے ایم آئی ٹی کی لیبارٹری، ڈیو لیبلنگ، مارکس بلک، ٹیم انسنسن، اور بروس ڈینیلز پی ڈی پی -10 منی کمپیوٹر کے لئے متن کی بنیاد پر ساہسک کھیل زکوک بناتے ہیں. یہ تیزی سے ARPANET، انٹرنیٹ کے پیشینگوئی کے بعد، اکثر سرکاری ایجنسیوں اور کمپیوٹر ٹیکنیکسوں کی طرف سے استعمال کیا جاتا ہے کے بعد ایک چرچ حاصل.
- تین زیر زمین گھر ڈیسک ٹاپ کمپیوٹرز ایک ساتھ رہائی: ٹینڈی TRS80، کموڈور پیئٹی اور گروپ کے سب سے زیادہ مقبول، ایپل II.
1978 - آرکیڈس اور کنسولز
- تاریخی آرکیڈ گیمز ریلیز:
خلائی حملہ آوروں، اعلی اسکور دکھانے کے لئے پہلا کھیل.
- نینٹینڈو نے اپنی پہلی پیشکش کو سکے اوپ آرکیڈ مارکیٹ میں کمپیوٹر اوٹیلو، کلاسک بورڈ کے کھیل کے آرکیڈ ورژن کے ساتھ بنائے. کمپیوٹر اوٹیللو جاپان سے باہر کبھی نہیں رہا ہے.
- کیرول شو اٹاری 2600 کے لئے 3D Tic-Tac-Toe پیدا کرتا ہے اور پہلی خاتون ویڈیو گیم ڈیزائنر بن جاتا ہے.
- رالف بیئر سینڈرز ایسوسی ایٹس کے لئے ٹیک پیدا کرتا ہے جو آڈیو کیسےٹ ٹیپ کے کنٹرول اور "لائیو" موسیقی کا استعمال کرتے ہوئے ایک پری اسکول کنسول ویڈیو گیم کے KID-VID کے لئے Coleco لائسنس یافتہ ہے.
- اٹاری 2600 سے مقابلہ کرنے کے لئے، میگنوووکس نے اپنی دوسری نسل کنسول، اوڈیسی 2 کو جاری کیا. 2600 کی طرح یہ 8 بٹ گرافکس کی خصوصیات ہے، لیکن اس میں بلٹ ان کی بورڈ بھی ہے.
1978 - کمپیوٹر گیمنگ
- ایس ایسیکس یونیورسٹی میں آن لائن کمپیوٹر گیمنگ میں سنگ میل بنانے کے لئے پی ڈی پی 10 کمپیوٹر دوبارہ استعمال کیا جاتا ہے جب رائے ٹروبسو اور رچرڈ بارل نے پہلے MUD (کثیر صارف تہھانے) پروگرام تیار کیا ہے. MUD ARPANET کے ذریعے سب سے پہلے multiplayer کمپیوٹر متن کے کھیل کو قابل بناتا ہے، جس میں تیزی سے جگہوں کے سادہ گروہ سے تیار ہوتا ہے جہاں کھلاڑی حرکت پذیری، واقعات، مجازی مخلوق اور این پی سیز (غیر کھیلوں کے حروف) سمیت منتقل کرسکتے ہیں. یہ بڑے پیمانے پر Multiplayer آن لائن کھیل (MMOG) کی ابتدائی ہے.
1979 - آرکیڈس، کنسولز اور کمپیوٹر
- تاریخی آرکیڈ گیمز ریلیز:
اسٹریوڈز
باسکٹ بال
فٹ بال - ٹریک بال کنٹرولر کا استعمال کرنے والا پہلا کھیل.
- Galaxian
- لانر لنڈر
- سیئرز ٹیلی فونز، اٹاری 2600 کا ایک کلون جاری کرتا ہے جو اسی اجزاء کا استعمال کرتا ہے، اور قابل تبدیل کھیل کارٹریجز.
- میٹیل نے اپنے گھر کنسول کے نظام، انٹیلیوژن، کیلیفورنیا میں، کیلیفورنیا میں نشان لگانے کی جانچ شروع کی ہے.
- چار زکوک تخلیق کاروں، ڈیو لیبلنگ، مارک بلک، اور بروس ڈینیلز میں سے تین، جویل بیریز کے ساتھ ٹیم کمپیوٹر گیم سوفٹ ویئر کمپنی انفکووم مل گیا.
1979 - پہلا ہینڈ ہیلڈس
- اتاری نے ایک ہینڈ ہیلڈ کنسول سسٹم تیار کیا جس کا استعمال Cosmos نامی ہولوگرام ٹیکنالوجی ہے. اگرچہ کھیل نظام کے لئے تخلیق کیا جاتا ہے اور کنسول کی تشہیر کی جاتی ہے، اتاری پلگ ان کو کھینچتا ہے اور کبھی بھی نظام کو ریلیز نہیں کرتا ہے.
- ملٹن براڈلی مائکروویژن کا اجراء کرتا ہے، متعدد ہینڈ ہیلڈ گیمنگ کنسول متغیر کارٹریجز کے ساتھ. اس نظام کو اسکرین روٹ سمیت مشکلات سے گریز کیا جاتا ہے، جس میں مائع کرسٹل ڈسپلے (LCD) کو خارج کر دیا جاتا ہے؛ آسانی سے خراب بٹن کنٹرولرز؛ اور جامد بجلی کے لئے ایک اعلی حساسیت، جو کھیل کارٹریج کو تباہ کر دیتا ہے. نظام کے لئے صرف 13 کھیل جاری کیے جاتے ہیں، خاص طور پر صرف لائسنس یافتہ کھیل، سٹار ٹریک فیز ہڑتال.
1980 - آرکیڈ کھیل
- تاریخی آرکیڈ گیمز ریلیز:
- پی اے پی - ہر وقت کا سب سے زیادہ مقبول ویڈیو کھیل.
- Battlezone - 3D گرافکس کو نمایاں کرنے کے لئے پہلا آرکیڈ کھیل.
دفاع - ایک مجازی دنیا کا استعمال کرنے والے سب سے پہلے جہاں چیزیں اسکرین سے ہوتی ہیں جو گیم پلے پر اثر انداز کرتی ہیں. ہر وقت کے سب سے زیادہ مشکل ویڈیو کھیل میں سے ایک پر غور کیا.
1980 - کنسولز، کمپیوٹر اور ہینڈ ہیلڈس
- ایک سال پہلے کامیابی کے ٹیسٹ مارکیٹ کے بعد، میٹیل نے انٹریلیوژن کو بڑے پیمانے پر مارکیٹ تک جاری کیا. اب تک جاری کردہ نظام میں سے، یہ سب سے پہلے اٹاری 2600 کسی بھی حقیقی مقابلہ، اعلی آواز اور صنعت کے پہلے 16 بٹ گرافکس کی صلاحیتوں کے ساتھ دینے کے لئے ہے.
- گنپی یوکو نے نینٹینڈو کھیل اور واچ تخلیق کیا. یہ اسٹائل سیل LCD LCD کھیل کی پہلی لائن ہے جو آج بھی مقبول ہیں.
- کیلیٹن فلن اور جان ٹیلر ڈنجنسن کیسیمیائی بناتے ہیں، جو پہلے تجارتی طور پر کامیاب کثیر صارف آن لائن کردار ادا کرنے والے کھیلوں میں ہیں. اپنے سابقوں کے برعکس Kesmai صرف متن کے بجائے گرافک تصاویر استعمال کرتا ہے.
1981 - پہلا گیمنگ میگ
- تاریخی آرکیڈ گیمز ریلیز:
سینٹپڈ
- Frogger
- Galaga
محترمہ پی اے سی مین
- گدھے کانگ - ماریو کو نمایاں کرنے کا پہلا کھیل.
- جب ڈونا بیلی اس کے ساتھ ساتھ ڈیزائنر ایڈ لاگگ کے ساتھ سینٹیپڈ کی تخلیق کرتے ہیں تو پہلی خاتون سکین آف آرکیڈ گیم ڈیزائنر بن جاتا ہے.
- کیلیٹن فلن اور جان ٹیلر نے ان کے کثیر صارف آن لائن رولنگ گیم گیم، ڈانجنسن کیسیمی کو اپ گریڈ کرنے اور اس کی جزیرے کیمیائی کا نام تبدیل کر دیا. یہ نیا ورژن فوری طور پر ہٹ ہے.
- آرنی کٹ اور بل کناکل نے الیکٹرانک کھیلوں کا پہلا ویڈیو گیم میگزین شائع کیا.
- آئی بی ایم کو ذاتی کمپیوٹر کا آغاز، جدید پی سی عمر کی شروعات کا نشان لگانا.
1982 - آرکیڈ کھیل
- تاریخی آرکیڈ گیمز ریلیز:
برگرٹیم
- باک راجرز - زوم کے سیارے
ڈاگ ڈگ
- گدھے کانگ جونیئر
- جول
قطب پوزیشن
Popeye
- ق - برٹ
روبوٹون 2084
- سٹار ٹریک
ٹرون
Xevious
- ظاکرسن
1982 - کنسول اور کمپیوٹر گیمنگ
- ٹرون، ایک ویڈیو گیم پریمیئر کے بارے میں پہلی فلم. فلم پر مبنی آرکیڈ کھیل خود کو ایک کلاسک بن جاتا ہے.
- Coleco کو ایک ڈیسک ٹاپ کمپیوٹر پروسیسر کے ساتھ Colecovision ویڈیو گیم کنسول جاری، اسے کسی بھی کنسول کے نظام کا سب سے زیادہ گرافکس فراہم کرتا ہے.
- اٹاری نے 2600 کی فروخت کو روکنے کے جواب میں اٹاری 5200 سپر سیس سسٹم کو جاری کیا. اگرچہ 5200 اعلی گرافکس، بہتر کھیل اور وقت کے سب سے زیادہ پہلے سے زیادہ کنٹرولر، یہ 2600 کھیلوں کے ساتھ مطابقت پذیر نہیں ہے، اور ایک غریب مارکیٹنگ مہم سے گزرتا ہے.
- کموڈور 64 ریلیز اور جلد ہی سب سے زیادہ مقبول گھر کمپیوٹر کمپیوٹر بن جاتا ہے. اس نسل کے زیادہ تر محفل اس نظام کا استعمال کرتے ہوئے کمپیوٹر گیمز کا پہلا تجربہ حاصل کرتے ہیں.
تاریخ کی کلاسیکی ویڈیو گیمز حصہ 4 - انڈسٹری کریش اور ریفیرتھ