حتمی تصور کیا ہے؟

یہ افسانوی رول کھیل کھیل فرنچائز کئی پلیٹ فارم پر دستیاب ہے

فائنل تصور ایک رول کھیل کھیل (آر پی جی) فرنچائز ہے جس میں فنتاسی اور سائنس فکشن دونوں عناصر کی خصوصیات شامل ہیں. فرنچائز پندرہ اہم تعداد میں عنوانات، متعدد سپن آف اور سائڈ کھیلوں، متحرک اور لائیو عمل ٹیلی ویژن کے شوز اور فلموں پر مشتمل ہیں. ڈینمارک کے تعاون سے، سب سے مشہور معائنہ سپن آف، برطانیہ دل میں سے ایک تھا.

کیا آپ کو آرڈر میں حتمی تصور کھیل کھیلنے کی ضرورت ہے؟

پہلی نظر میں، تین دہائی سے زائد تاریخوں کے ساتھ ایک ویڈیو گیم سیریز لگتا ہے جیسے اس کے پاس صحیح طور پر ڈوبنے کے لئے بہت زیادہ سامان موجود ہیں. جبکہ یہ سچ ہے کہ حتمی تصور فرنچائز تاریخ کی ایک ٹن ہے، حقیقت یہ ہے کہ کھیلوں میں سے بہت کم اصل میں اصل پلاٹ اور حروف کے لحاظ سے ایک دوسرے کے ساتھ تعلق رکھتے ہیں. اس کا مطلب یہ ہے کہ نیا کھلاڑی سیریز میں تقریبا کسی بھی کھیل کو منتخب کرسکتے ہیں، اسے کھیلنا اور کسی بھی چیز کو یاد نہیں کرسکتے.

فائنل تصور فرنچائز میں براہ راست ترتیبات کا ایک مٹھی ہے، جیسے حتمی تصور X-2 ، فائنل تصور 4III-2 ، اور بجلی کی واپسیوں: حتمی تصور XIII . فرنچائز میں دیگر کھیل ایک دوسرے کے ساتھ مل کر، عام طور پر عام موضوعات، میکانکس، راکشسوں، مخلوقات اور کردار کے نام کے ساتھ مل کر بندھے ہوئے ہیں. مثال کے طور پر، تقریبا ہر فائنل تصور کھیل میں سیڈ کا ایک کردار ہے.

حتمی تصور کھیلوں میں عام عناصر، پلاٹ اور موضوعات

کہانی یا حروف کے لحاظ سے حتمی تصور کھیل ایک دوسرے کے ساتھ بندھے ہوئے نہیں ہیں، لیکن وہ بہت سے عناصر کو نمایاں کرتے ہیں جو سیریز کے پرستار ایک عنوان سے اگلے حصے کو پہچان لیں گے. مثال کے طور پر، کرسٹل اکثر صوفیاتی چیزوں کے طور پر پیش کیے جاتے ہیں جو بہت سارے کہانیاں میں سیارے کی صحت سے منسلک ہوتے ہیں اور خاص طور پر نمایاں ہوتے ہیں. کرسٹل اکثر کلاسیکی جاپانی عناصر زمین، پانی، آگ اور ہوا سے منسلک ہوتے ہیں جو بہت سے حتمی تصور کھیلوں میں جادو کے نظام کا بنیادی بناتا ہے.

ایئر شپس ایک اور عام عنصر ہیں، اور بہت سے حتمی تصور کھیل انہیں نقل و حمل کا ایک ذریعہ یا آپریشن کے بنیاد کے طور پر دکھاتا ہے. چاکوبو، ایک قسم کی دیوار پرندوں جو گھوڑے کی طرح پھنس گیا ہے، بہت سی کھیلوں میں نقل و حرکت کا ایک اور شکل ہے. دیگر اشیاء، جیسے کہ اکیلیلبور اور مسامہ نامی تلواروں کا نام، وقت اور وقت دوبارہ دکھاتا ہے.

طبقات، یا ملازمتیں، جو صلاحیتوں کی وضاحت کرتی ہیں، جنگ میں استعمال کر سکتے ہیں، ایک بہت سے مختلف فاتح کھیلوں میں بھی مختلف نظر آتے ہیں. سفید مریضوں کو شفا یابی اور سیاہ مریضوں پر توجہ مرکوز کرنے پر توجہ مرکوز کرنے پر توجہ مرکوز، جبکہ سرخ مراجس دونوں میں پھنس جاتی ہے. ڈریگوسن آسمان میں چھلانگ ڈالنے کے لئے اوپر سے ان کے دشمنوں کو چھوڑنے کے لئے، شورویروں اور پالادین تلوار اور ڈھال کے ساتھ لڑتے ہیں، اور اسی طرح. کچھ کھیلوں کی سہولیات کے نظام میں حروف کو آزادانہ طور پر ملازمتوں کے درمیان سوئچ کرنے کی اجازت دیتا ہے، اور دیگر زیادہ سخت ہیں.

پلاٹ کی شرائط میں، حتمی تصور کھیل اکثر ممکنہ ہیرووں کا ایک چھوٹا سا گروہ ہے جو اپنے آپ کو ایک بظاہر ناقابل اعتماد قوت سے لڑنے کے بارے میں توجہ مرکوز کرتا ہے. بہت سے معاملات میں ایک بیت اور سوئچ بھی ہوتا ہے، اور اس کھیل کا اختتام تک ہیرو مختلف، اور زیادہ طاقتور مخالفین کا سامنا کرنا پڑتا ہے.

بہت سے حتمی تصوراتی کھیلوں میں شامل دیگر عام عناصر امنیسی حروف، حروف، جو خود اپنے دوستوں کے لئے قربانی یا دنیا کو بچانے کے لئے، apocalyptic واقعات، وقت سفر، اور steampunk یا جادو کی بنیاد پر ٹیکنالوجی میں شامل ہیں.

حتمی تصور سیریز میں گیم پلے

شمار شدہ حتمی تصور کھیل میں سے زیادہ تر باری پر مبنی رول کھیل کھیل ہیں. پلیئر عام طور پر تین ڈراپ ماحول میں ایک چھوٹی سی پارٹی مہم جوئی یا ہیرو کو کنٹرول کرتا ہے: ایک اوورواڈور کا نقشہ، تہھانے اور شہروں، اور ایک مضحکہ خیز جنگ کے ماحول میں جہاں لڑائی ہوئی ہے.

جب حتمی تصور کھیل میں آورواڈور کا نقشہ شامل ہوتا ہے، تو کھلاڑی اس کا استعمال کرتا ہے کہ شہروں، تہھانے اور دوسرے مقامات کے درمیان منتقل ہوجائے. سلسلہ میں سب سے زیادہ عنوان بے ترتیب مقابلوں کی خصوصیت رکھتے ہیں، جہاں دشمن کسی بھی وقت کھلاڑی کو تعجب کرسکتے ہیں جب وہ ارد گرد کے نقشہ پر یا تہھانے میں گھوم رہے ہیں. ٹاؤن، اور اسی طرح کے ماحول، عام طور پر محفوظ ہیں، اور پلیئر کہانی کے بارے میں مزید جاننے یا پلاٹ کو آگے بڑھانے کے لئے غیر کھلاڑیوں کے کردار (این پی سی) کے ارد گرد منتقل کرنے اور بات چیت کرنے میں کامیاب ہے.

سیریز میں ابتدائی کھیل نے باری باری کی بنیاد پر لڑائی کا مظاہرہ کیا. ان کھیلوں میں، کھلاڑی ان کی پارٹی کے ہر رکن کے لئے ایک کارروائی کا انتخاب کرتے ہیں، پھر دشمنوں پر حملہ کرنے کا موقع ملتا ہے، اور سائیکل دوبارہ چلتا ہے. یہ فعال ٹائم جنگ (اے ٹی بی) کے نظام کی طرف سے تبدیل کر دیا گیا تھا، جہاں جنگ میں ایک کردار کے ساتھ ایک عمل انجام ٹائمر شروع ہوتا ہے. جب ٹائمر نیچے چلتا ہے تو، کردار دوبارہ کام کرنے میں کامیاب ہے. یہ ٹائمرز مسلسل مسلسل چلتے ہیں، یہاں تک کہ جب کھلاڑی ایک مینو تک رسائی حاصل کررہے ہیں، جس سے لڑنے کے لئے فوری طور پر اضافہ ہوتا ہے.

سیریز میں دیگر کھیلوں کو بھی زیادہ فعال جنگی، اور کچھ، حتمی تصور XIV کی طرح، بالکل باری باری نہیں ہے.

حتمی تصور I

حتمی تصور میں نے یہ سب کو ایک عظیم کہانیاں روشنی کے چار یودقاوں اور دنیا کو بچانے کے لئے ان کی کوشش کے بارے میں شروع کر دیا. اسکرین شاٹ / اسکوائر Enix

ریلیز کی تاریخ: 1987 (جاپان)، 1990 (امریکی)
ڈویلپر: چوک
پبلشر: چوک، نینٹینڈو
نوع: رول کھیل
موضوع: تصور
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: Famicom، این ایس ایس
بھی دستیاب ہے: MSX2، ونڈر سوان رنگ، پلے اسٹیشن، گیم لڑکے ایڈورینس، پی ایس پی، آئی او ایس، لوڈ، اتارنا Android، ونڈوز فون، نینٹینڈو 3DS
ڈاؤن لوڈ کرنے کا بہترین طریقہ: حتمی تصور اصل (پلے اسٹیشن)

پہلا فائنل فینسی کھیل نے بہت سارے اسٹیل متعارف کرایا جو فرنچائز میں اس دن زندہ رہتی تھیں. جب کھیل سب سے پہلے کھولتا ہے تو، کھلاڑی چھ چھ کلاسوں کے پول سے چار حروف کو منتخب کرنے اور ناممکن کرنے کے قابل ہے: لڑاکا، چور، سیاہ بیلٹ، سرخ مادہ، سفید مادہ اور سیاہ مادہ. ان کلاسوں کو پھر ایک بار پھر ایک دوسرے میں دیکھا جاتا ہے، بعد میں کھیلوں میں.

کھلاڑی کی طرف سے کنٹرول والے کردار کو روشنی کے یودقا کے طور پر جانا جاتا ہے، اور وہ گارینڈ نامی ایک ھلنایک سے لڑنے کے لئے تیار ہیں. سیریز کے پرستار دیکھیں گے کہ ان ناموں کو دوبارہ بار بار پاپ دیا جائے گا.

حتمی تصور میں سیریز میں بعد میں اندراجات کے مقابلے میں بہت بنیادی باری کی بنیاد پر گیم پلے ہے. ہر کردار، جادو کا استعمال کرتے ہوئے، یا کسی چیز کا استعمال کرتے ہوئے باری پر حملہ کرتے ہیں، اور پھر ہر دشمن کو باری ہوتی ہے.

اصل Famicom اور این ای ایس کے ورژن ایک منفرد جادو سسٹم کا استعمال کرتے ہیں، جہاں ہر ایک کے پاس ایک محدود تعداد میں استعمال ہوتی ہے جو بغیر کسی آرام سے جانے کے بغیر دوبارہ جگہ نہیں دی جاسکتی ہے.

اس نظام کو پلے اسٹیشن پر حتمی تصور اصل میں برقرار رکھا گیا تھا، لہذا اس کھیل کا ہماری تجویز کردہ ورژن ہے. کھیل لڑکے ایڈوانسنس (جی بی اے) پر سوسن کے ورژن پر ڈان گیم گیم کی تاریخ کے اس ٹکڑے کا تجربہ کرنے کا ایک بڑا طریقہ بھی ہے، لیکن یہ جادو پوائنٹس کا ایک جدید نظام استعمال کرتا ہے جو اس کھیل کو کسی حد تک آسان بنا دیتا ہے.

حتمی تصور II

حتمی تصور II نے پہلے کھیل پر چھوٹے اصلاحات کے ساتھ آدھا، اور یہ منتر کاسٹ کرنے کے لئے ایک جادو نقطہ نظام کو نافذ کرنے والا پہلا تھا. اسکرین شاٹ / اسکوائر Enix

ریلیز کی تاریخ: 1988 (جاپان)، 2003 (امریکہ، حتمی تصور کی اصل کے طور پر)
ڈویلپر: چوک
پبلشر: چوک
نوع: رول کھیل
موضوع: تصور
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: Famicom
بھی دستیاب ہے: ونڈر سوان رنگ، پلے اسٹیشن، گیم لڑکے ایڈورینس، پی ایس پی، آئی او ایس، لوڈ، اتارنا Android
بہترین طریقہ: حتمی تصور II سالگرہ ایڈیشن (پی ایس پی)

دوسرا فاتح کھیل پہلے گرافکس اور گیم پلے کے لحاظ سے اسی طرح کی ہے. کھلاڑیوں کے کھلاڑیوں کا کردار اب دشمنوں سے علیحدہ باکس میں پیش نہیں کیا جاتا ہے، اور ہٹ پوائنٹس (HP) اور جادو پوائنٹس (ایم پی) کی طرح مفید معلومات اسکرین کے نچلے حصے پر بڑے باکس میں واضح طور پر سامنے آتے ہیں.

جنگ کا نظام سختی سے باری کی بنیاد پر رہے، لیکن یہ بہتر تھا. جادو پوائنٹس متعارف کرایا گیا تھا منتر کے استعمال اور ایک قطار کی قطار، جہاں حروف کچھ دشمن کے حملوں سے محفوظ کیا گیا تھا، لاگو کیا گیا تھا. ان دونوں خصوصیات کو بعد میں کھیلوں میں دیکھا گیا ہے.

حتمی تصور II نے بھی سیڈ نامی کردار کے پہلے ظہور کو بھی دیکھا. ہر ایک کے آخر میں شمار ہونے والی حتمی تصور کھیل نے اس نام کے ساتھ کردار ادا کیا ہے.

پہلے کھیل کے برعکس، جاپان میں فیمیکوم کی رہائی کے بعد ریاستہائے متحدہ میں این ای ای کی رہائی کے بعد جاپان کی رہائی نہیں کی گئی تھی. حقیقت میں، کھیل کو امریکہ میں جاری نہیں کیا گیا جب تک کہ پلے اسٹیشن ورژن نے آخر میں 2003 میں سمتل کو مار ڈالا.

آج کھیل کا تجربہ کرنے کا بہترین طریقہ پی ایس ایس کے لئے حتمی تصور II سالگرہ ایڈیشن ہے ، لیکن جی بی اے کے لئے سوز کے ڈان کے ساتھ شامل ورژن بھی بہت اچھا ہے.

حتمی تصور III

حتمی تصور III ایک نوکری کے نظام کو نافذ کرنے کے سلسلے میں سب سے پہلے تھا. اسکرین شاٹ / اسکوائر Enix

رہائی کی تاریخ: 1990 (جاپان)، 2006 (امریکی، ریمیک)
ڈویلپر: چوک
پبلشر: چوک
نوع: رول کھیل
موضوع: تصور
کھیل کے طریقوں: سنگل پلیئر، ملٹیولر (صرف ریمیک)
ابتدائی پلیٹ فارم: Famicom
بھی دستیاب ہے: نینٹینڈو ڈی ایس، iOS، لوڈ، اتارنا Android، پی ایس پی، ونڈوز فون، ونڈوز
بہترین طریقہ: حتمی تصور III (نینٹینڈو ڈی ایس، پی ایس پی، موبائل، پی سی)

تیسرا فائنل تصور کھیل نے کچھ گرافیکل بہتری میں دیکھا، لیکن یہ ایک نوکری کے نظام کو لاگو کرنے کے لئے سیریز میں پہلا کھیل تھا.

پہلے دو کھیلوں کی طرح جامد کلاسیں رکھنے کی بجائے فائنل تصور III میں ہیروز نوکری میں تبدیلی کر سکتی ہیں. اس کھلاڑی کو اپنی پارٹی کو آزادی اور کنٹرول کے ساتھ نمٹنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے.

حتمی تصور III نے اپنی اصل شکل میں ریاستہائے متحدہ میں کبھی بھی ریلیز دیکھنے کا حتمی تصور II کی طرف سے رجحان مقرر کیا. کھیل نائنٹینڈ ڈی ایس کے لئے 2006 ء میں دوبارہ تیار کیا گیا تھا، اور یہ ورژن دنیا بھر میں جاری کیا گیا تھا. جاپان سے باہر، یہ اب بھی کھیل کا تجربہ کرنے کا بہترین طریقہ ہے.

حتمی تصور IV (ریاستہائے متحدہ میں حتمی تصور II)

حتمی تصور IV ایک سلسلے میں پہلا پہلا کھیل تھا جس میں فعال وقت کی جنگ کا نظام متعارف کرایا گیا تھا. اسکرین شاٹ / اسکوائر Enix

رہائی کی تاریخ: 1991 (جاپان، امریکہ)
ڈویلپر: چوک
پبلشر: چوک
نوع: رول کھیل
موضوع: تصور
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: سپر فاموم، سپر این ای ایس
اس پر بھی دستیاب: پلے اسٹیشن، ونڈر سوان رنگ، گیم لڑکے ایڈوانس، نینٹینڈو ڈی ایس، پی ایس پی، آئی او ایس، ونڈوز
ڈاؤن لوڈ کرنے کا بہترین طریقہ: حتمی تصور IV: مکمل مجموعہ (پی ایس پی)

حتمی تصور کی سیریز میں چوتھی کھیل سپر فاموم اور سپر این ای ایس کنسولز پر جاری ہونے والا پہلا پہلا تھا. اس کا مطلب یہ ہے کہ اس نے گزشتہ ورژن میں اہم گرافیکل اور صوتی اپ ڈیٹ دیکھی. پس منظر، کردار کے سپیکٹ، اور دیگر گرافک عناصر سب کو ختم کیا گیا تھا.

گیم پلے کی شرائط میں، فائنل تصور IV نے بھی ایک نئی قسم کی موٹائی پر مبنی لڑائی کا عمل درآمد کیا. یہ اے ٹی بی کے نظام کو استعمال کرنے کے لئے سیریز میں پہلا کھیل تھا، جہاں ہر کردار اپنی رفتار پر مبنی ہوتا ہے.

پچھلے کھیل سے نوکری کا نظام نافذ نہیں کیا گیا تھا. اس کے بجائے، ہر کردار کو سفید مٹیج، سیاہ مادہ، ڈریگن، اور اسی جیسے آرکیٹائپ میں فٹ ہے.

حتمی تصور IV: سال کے بعد اس کھیل کے لئے ایک براہ راست نتیجہ ہے کہ بہت بعد میں جاری کیا گیا تھا.

فائنل تصور IV اس سلسلے میں دوسرا کھیل تھا جسے امریکہ میں رہائی کا سامنا کرنا پڑا، جس کا نتیجے میں عجیب اور الجھن کی صورت حال تھی. چونکہ امریکہ میں محفلوں کے سلسلے میں دوسرا اور تیسرے کھیلوں سے واقف نہیں تھا، اس کھیل کا امریکی ورژن حتمی تصور II کا نام تبدیل کر دیا گیا تھا.

حتمی تصور وی

حتمی تصور V میں ایک انتہائی لچکدار ملازمت کا نظام بھی شامل تھا. اسکرین شاٹ / اسکوائر Enix

ریلیز کی تاریخ: 1992 (جاپان)، 1999 (امریکی)
ڈویلپر: چوک
پبلشر: چوک
نوع: رول کھیل
موضوع: تصور
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: سپر فاموموم
اس پر بھی دستیاب ہے: پلے اسٹیشن، کھیل لڑکے ایڈورینس، iOS، لوڈ، اتارنا Android، ونڈوز
بہترین طریقہ: حتمی تصور وی ایڈورانس (GBA)

فائنل فنکشن سیریز میں پانچویں کھیل گرافکس اور آواز میں مزید بہتری آئی ہے، اور یہ بھی اے ٹی بی کے نظام پر مشتمل ہے جو حتمی تصور IV میں متعارف کرایا گیا تھا. اس کھیل کے برعکس، جب ٹائمر چھپا ہوا تھا، فائنل فتنسی وی نے ٹائمر کی سلاخوں کو متعارف کرایا تو ظاہر ہوتا ہے کہ ہر کردار کا موڑ تیار ہوجائے گا.

حتمی تصور وی نے ایک نوکری کا نظام دوبارہ بھی بنائے جو سیریز میں تیسری کھیل میں پایا جاتا ہے. یہ نظام نوکریاں سوئچنگ کرکے حروف کو نئی صلاحیتیں سیکھنے کی اجازت دیتا ہے. ایک صلاحیت کو سیکھنے کے بعد، اس کردار کو اس کے بعد کسی مختلف ملازمت میں سوئچنگ کے بعد اس کا استعمال بھی کرسکتا ہے.

حتمی تصور وی V 1999 میں ریاست ہائے متحدہ امریکہ میں ایک رہائی نہیں دیکھی، جس نے شمار کرنے کے لحاظ سے مزید الجھن پیدا کی. جاپان کے باہر کھلاڑیوں کے لئے، جی بی اے کے لئے حتمی تصور وی ایڈورینس کھیل کا تجربہ کرنے کا بہترین طریقہ ہے.

حتمی تصور VI (امریکہ میں حتمی تصور III)

سیریز میں حتمی تصور VI کا فائنل 2 ڈی کھیل تھا.

رہائی کی تاریخ: 1994
ڈویلپر: چوک
پبلشر: چوک
نوع: رول کھیل
موضوع: سٹیمپپ کا تصور
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: سپر فاموم، سپر این ای ایس
اس پر بھی دستیاب: پلے اسٹیشن، کھیل لڑکے ایڈورینس، لوڈ، اتارنا Android، iOS، ونڈوز
بہترین طریقہ: حتمی تصور III (SNES)، فائنل تصور VI ایڈورانس (GBA)

فائنل تصور VI ، تیسری اور تیسری تھی، سیریز میں کھیل سپر فاموم اور سپر این ای ایس پر جاری کیا جائے گا. اس نے نینٹینڈو ہارڈویئر پر سلسلہ 'طویل اور خصوصی موجودگی کا خاتمہ بھی کیا.

گرافکس اور حتمی تصور VI کی آواز دونوں دونوں سیریزوں میں گزشتہ اندراجات میں بہتر ہوگئے، لیکن گیم پلے پہلے کھیلوں کی طرح ہی ہے. اے ٹی بی کا نظام حتمی تصور وی میں دیکھے جانے والے ایک ہی طرح کا اوتار ہے.

پچھلے کھیل سے نوکری کا نظام دوبارہ نظر نہیں آیا. اس کے بجائے، ہر کردار کسی نہ کسی آرکائیوٹائپ جیسے چور، انجنیئر، ننجا اور جواہرات میں فٹ بیٹھتا ہے، اور اس کے ارد گرد کی بنیاد پر صلاحیتوں کی ایک منفرد سیٹ ہے.

حروف جادو سیکھنے کے قابل بھی ہیں، اور جادو کے طور پر جانا جاتا اشیاء کو لیس کرنے کے ذریعے، اپنی طاقتوں میں اضافہ. اس جادو کے اعداد و شمار کی ابتدائی طور پر کھیل کی کہانی میں.

ریاستہائے متحدہ میں جاری ہونے والے دیکھنے کے سلسلہ میں حتمی تصور VI تھا تیسرے کھیل. پچھلے نامکمل اسکیم کے ساتھ، یہ حتمی تصور III کے طور پر جاری کیا گیا تھا.

بعد میں کھیل کی ریلیز، عمدہ جی بی اے بندرگاہ کی طرح، انہیں جاپانی ورژن کے ساتھ لانے کے لئے ناممکن تھے.

حتمی تصور VII

فائنل تصور 7 VII سیریز کو تیسرا طول و عرض میں منتقل کر دیا، اور تیسری طول و عرض سپکی بال سے بھرا ہوا تھا. اسکرین شاٹ / اسکوائر Enix

رہائی کی تاریخ: 1997
ڈویلپر: چوک
پبلشر: چوک
نوع: رول کھیل
موضوع: سائنس فائی فنانس
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن
بھی دستیاب ہے: ونڈوز، iOS، لوڈ، اتارنا Android، پلے اسٹیشن 4
ڈاؤن لوڈ کرنے کا بہترین طریقہ: حتمی تصور 7 (PS4)

حتمی تصور کی سیریز میں ساتویں کھیل نائنٹینڈو کنسول کے مقابلے میں سب سے پہلے کہیں بھی ظاہر کرنے والے تھے. ابتدائی طور پر ڈسک پر مبنی سونی پلے اسٹیشن کے لئے جاری کیا گیا تھا، جس نے سیریز کو سپیکٹوں سے 3D تک چھلانگ بنانے کی اجازت دی.

پلیٹ فارم اور بصری سٹائل میں تبدیلی کے باوجود، حتمی تصور 7II نے اے ٹی بی کے نظام کا استعمال کیا جو پچھلے دو کھیلوں میں دیکھا گیا تھا. سب سے بڑا تبدیلی حد وقفے کا تعارف تھا، جو دشمنوں کے حملوں کے الزام میں زبردست حملے تھے.

اس کھیل نے بھی ایک رومانی نظام متعارف کرایا. اس نظام نے کھلاڑیوں کو سامان سازی کے سامان کو سامان میں داخل کرنے کی اجازت دی ہے، جو اس سامان پہنے ہوئے کردار کے لئے منتر اور صلاحیتوں کو غیر مقفل کرے گی.

سیریز میں پچھلے اندراجات نے کچھ ٹیکنالوجی کو بنیادی طور پر فنانسسی عناصر میں ملایا، لیکن حتمی فتنہ VII نے سائنس فکشن کی طرف ایک بہت زیادہ خاص رخ لیا.

دنیا بھر میں تمام خطوں میں ایک ہی نام کے تحت حتمی تصور 8II کو جاری کیا گیا تھا، جس نے جاپانی ورژن سے مختلف ورژنوں کو شمار کرنے کی الجھن روایت ختم کر دی.

حتمی تصور 7III

حتمی تصور 7III جادو جادو کے لئے ایک مختلف نظام کا استعمال کیا. اسکرین شاٹ / اسکوائر Enix

رہائی کی تاریخ: 1999
ڈویلپر: چوک
پبلشر: چوک
نوع: رول کھیل
موضوع: سائنس فائی فنانس
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن
بھی دستیاب ہے: ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، پی ایس پی، ویٹا
ڈاؤن لوڈ کرنے کا بہترین طریقہ: حتمی تصور 7II (ونڈوز)

فائنل فتنہ VIII پچھلے کھیل کے قدموں کے پیچھے بھاری سائنس فکشن کے عناصر اور بجائے سپیکٹوں کے ساتھ 3D گرافکس کے بعد.

اس کھیل میں متعارف کرایا جانے والی سب سے بڑی تبدیلی منشیات کا معائنہ کرنے کے لئے جادو پوائنٹس کو ہٹانے کا تھا، جس کا سلسلہ میں معیاری تھا حتمی تصور II . جادو پوائنٹس کے بجائے، حروف نے کھیلوں کی دنیا کے ارد گرد دشمنوں اور مقامات سے جادو منتر ھیںچنے کے لئے ایک "ڈرائیو" کمانڈ کا استعمال کیا.

اس منتر کو ذخیرہ کیا جا سکتا ہے، حروف طاقت بڑھانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، یا جنگ کے دوران ڈال دیا.

حتمی فصاں VIII کا تجربہ کرنے کا بہترین طریقہ ونڈوز پی سی ایڈیشن ہے، جس میں بہتر گرافکس اور جادو ڈرائنگ کے نظام کے کچھ موافقت شامل ہیں.

حتمی تصور IX

فائنل تصور IX فرنچائز میں پہلے کھیلوں کے لئے ایک محبت کا خط تھا. چوک Enix / اسکرین شاٹ

رہائی کی تاریخ: 2000
ڈویلپر: چوک
پبلشر: چوک
نوع: رول کھیل
موضوع: تصور
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی، کثیر کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن
بھی دستیاب ہے: iOS، لوڈ، اتارنا Android، ونڈوز، پلے اسٹیشن 4
ڈاؤن لوڈ کرنے کا بہترین طریقہ: حتمی تصور IX (ونڈوز)

دو اسکائی فائی اندراج کے بعد، فائنل فنکشن آئی ایکس نعرہ کے ساتھ منایا گیا تھا، "کرسٹل واپس آتا ہے." اس سلسلہ میں پہلے ہی اندراج کے مداحوں سے اپیل کرنے کے لئے بہت سے حروف اور پلاٹ عناصر شامل تھے.

سیریز میں پہلے سے ہی سرکس کے عنوانات کی وجہ سے جنگ لڑ رہی تھی، اسی قسم کے اے ٹی بی کے نظام کو حتمی تصور IV میں متعارف کرایا گیا تھا.

سیریز میں آخری کئی اندراجات کی طرح، کاموں کو ملازمتوں یا کلاسوں میں تبدیل کرنے میں قاصر تھے. تاہم، ایک نیا نظام متعارف کرایا گیا تھا جہاں حروف کو کوچ بازی کے ذریعے نئی مہارت حاصل کر سکتی تھی. دستیاب صلاحیتیں ہر کردار کے لئے محدود تھیں، جو کچھ حسب ضرورت کے لۓ.

حتمی تصور IX کا تجربہ کرنے کا بہترین طریقہ پی سی کی رہائی ہے، جس میں کچھ بہتر گرافکس ہیں.

حتمی تصور ایکس

فائنل تصور X سیریز میں سب سے پہلے ایک براہ راست لنک سپون کرنے کے لئے تھا. اسکرین شاٹ / اسکوائر Enix

رہائی کی تاریخ: 2001
ڈویلپر: چوک
پبلشر: چوک
نوع: رول کھیل
موضوع: تصور
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن 2
بھی دستیاب ہے: ونڈوز
ڈاؤن لوڈ کرنے کا بہترین طریقہ: حتمی تصور X / X-2 ایچ ڈی ریمٹر (ونڈوز)

حتمی تصور ایکس پی ایس 2 پر سیریز میں پہلا کھیل تھا، لہذا اس سلسلے میں گزشتہ عنوانوں کے مقابلے میں گرافکس اور آواز دونوں میں بہتری آئی.

اس کھیل نے حتمی تصور IV میں متعارف کرایا گیا اے ٹی بی کے نظام سے پہلے پہلی روانگی کا نشان لگایا. اس کے بجائے، اس نے مشروط موڑ پر مبنی جنگ (CTB) نظام کو نافذ کیا. اس نظام نے ہر کھلاڑی کے باری کے دوران جنگ کو روکنے کے وقت حساس نوعیت کا نشانہ بنایا، اور اس میں ہر شراکت دار کے لئے جنگ میں ایک ٹائم لائن بھی شامل ہے.

تیز رفتار اور سست کی طرح منتر استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی جنگ کے بہاؤ کو کنٹرول کرنے میں کامیاب تھا. کھلاڑی بھی کسی بھی وقت پارٹی پارٹی کے ارکان میں تبدیل کرنے کے قابل تھا، یہاں تک کہ وسط جنگ، اگرچہ کسی بھی وقت صرف تین فعال ہوسکتی ہے.

کھیل بہت کامیاب تھا کہ چوک نے ایک براہ راست نتیجہ جاری کیا، فائنل تصور X-2 ، جس میں کچھ بھی اسی حروف کی نمائش ہوئی لیکن اس نے بنیادی طور پر جنگ کے نظام کو تبدیل کر دیا.

آج کھیل کا تجربہ کرنے کا بہترین طریقہ پی سی پر حتمی تصور X / X-2 ایچ ڈی ریمٹر ہے، جس میں ایک ہی پیکیج میں دونوں کھیلوں کی خصوصیات ہے.

حتمی تصور XI

حتمی تصور XI نے ایک نیا کثیر مقصود سمت میں سیریز لیا. اسکرین شاٹ / YouTube / Square Enix

رہائی کی تاریخ: 2002 (جاپان)، 2004 (امریکی)
ڈویلپر: چوک
پبلیشر: اسکوائر کمپیوٹر تفریح
نوع: بڑے پیمانے پر Multiplayer آن لائن کردار کھیل
موضوع: تصور
کھیل کے طریقوں: Multiplayer
ابتدائی پلیٹ فارم: PS2، ونڈوز
اس کے علاوہ دستیاب: Xbox 360
ڈاؤن لوڈ کرنے کا بہترین طریقہ: حتمی تصور XI: الٹی مجموعہ مجموعہ طلباء (ونڈوز)

حتمی تصور XI ایک بڑے پیمانے پر multiplayer آن لائن کردار کھیل کھیل ہے، جو حتمی تصور کی سیریز کے لئے معمول سے تیز رفتار انفیکشن کرتا ہے. پچھلے کھیلوں میں سے تمام کھلاڑی واحد کھلاڑی تھے، جبکہ بعض نے ایک سے زیادہ حروف کو کنٹرول کرنے کے لئے دوسرے کھلاڑی کو محدود کرکے کثیر کھلاڑی کو لاگو کیا تھا.

اس کھیل میں متعارف کرایا گیا دوسرا بہت بڑا تبدیلی باری کی بنیاد پر لڑائی کا خاتمہ تھا. اگرچہ لڑائی مینو پر مبنی رہے، اگرچہ موڑ کا تصور مکمل طور پر ڈایا گیا تھا. کھلاڑیوں کو دنیا بھر میں دوسرے لوگوں کے ساتھ جماعتوں میں مل کر ملنے کے لئے، اور لڑائی حقیقی وقت میں ہوتی ہے.

کھیل کے لئے حتمی توسیع، وانا ڈیل کے Rhapsodies، 2015 میں جاری کیا گیا تھا. تاہم، کھیل ابھی تک اور چل رہا ہے. آج کا تجربہ کرنے کا بہترین طریقہ حتمی تصور XI لینے کے لئے ہے: پی سی کے لئے حتمی مجموعہ طلباء ایڈیشن . حتمی تصوراتی XI کے PS2 اور Xbox 360 ورژن اب آپریشن میں نہیں ہیں.

حتمی تصور XII

حتمی تصور XII حقیقی وقت کی لڑائی کا نشانہ بنانے کے لئے پہلا واحد کھلاڑی فائنل کا تصور تھا. اسکوائر Enix

رہائی کی تاریخ: 2006
ڈویلپر: چوک Enix
پبلیشر: اسکوائر اینسکس
نوع: رول کھیل
موضوع: تصور
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن 2
اس پر بھی دستیاب: پلے اسٹیشن 4، ونڈوز
بہترین طریقہ کھیلنے کے لئے: فائنل تصور XII: رقم کی عمر (پی ایس 4، ونڈوز)

حتمی تصور XII سیریز میں گزشتہ کھیلوں کے آف لائن آر پی جی سٹائل واپس آ گیا، لیکن اس نے اصل وقت کے لڑائیوں کا خیال برقرار رکھا. یہ بے ترتیب لڑائی کے محاصرے سے بھی دور ہوا تھا جو پہلے 10 کھیلوں کے لئے فرنچائز کا ایک قدیم تھا. اس کے بجائے دشمن دشمنوں کو گھومنے لگے جا سکتے ہیں، اور کھلاڑی لڑنے کا انتخاب کر سکتے ہیں یا ان سے بچنے کی کوشش کرسکتے ہیں.

فائنل تصور XII میں لڑائیوں کی اصل وقت کی فطرت کی وجہ سے، کھلاڑی صرف ایک ہی وقت میں ایک کردار کو کنٹرول کرسکتا ہے. دوسرے حروف مصنوعی انٹیلی جنس (AI) کی طرف سے کنٹرول کیا جاتا ہے، اگرچہ پلیئر کسی بھی وقت براہ راست کنٹرول لے سکتا ہے جس کا انتخاب کر سکتے ہیں.

حتمی تصور XII نے بھی جمبو نظام متعارف کرایا، جس نے کھلاڑیوں کو مخصوص حالات مقرر کرنے کی اجازت دی جس کے تحت ایک کردار مخصوص اعمال انجام دے گا. مثال کے طور پر، جب وہ کسی پارٹی کے رکن کو صحت کی مخصوص حد سے نیچے گرے تو وہ شفا یابی کا نشان ڈالنے کے لئے ایک ہیٹر مقرر کرسکتے ہیں.

کھیل کا تجربہ کرنے کا بہترین طریقہ حتمی تصور XII ہے: رقم کی عمر ، جو PS4 اور پی سی پر دستیاب ہے. کھیل کا یہ ورژن ہر کردار کو انجام دے سکتا ہے کے اعمال کی حسب ضرورت کے زیادہ سے زیادہ معاہدے کی اجازت دیتا ہے.

حتمی تصور XIII

فائنل کا تصور XIII نے دو قزاقوں اور حتمی تصور XIV کے ساتھ ایک ٹائی میں پیدا کیا. اسکرین شاٹ / اسکوائر Enix

ریلیز کی تاریخ: 2009 (جاپان)، 2010 (امریکی)
ڈویلپر: چوک Enix
پبلیشر: اسکوائر اینسکس
نوع: رول کھیل
موضوع: سائنس فائی فنانس
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن 3
بھی دستیاب ہے: ایکس باکس 360، ونڈوز، iOS (جاپان صرف)، لوڈ، اتارنا Android (جاپان صرف)
بہترین طریقہ کھیلنے کے: ورژن کے درمیان کوئی فرق نہیں

آخری فینسی XIII پی ایس 3 پر ہونے والی سیریز میں پہلا کھیل تھا، لہذا اس نے پچھلے عنوانوں پر گرافکس اور آڈیو کو بہت اہمیت دی.

رینڈم متعدد کھیلوں سے باہر نکل گئے تھے، نظر آنے والے دشمنوں کے ساتھ جیسے فائنل فاسٹ XII کے ارد گرد گھومتے ہیں. تاہم، دشمن کو مشغول کرنے والے جنگ کی اسکرین میں منتقلی پیدا کی جاسکتی ہے، جیسے سیریز میں پہلے عنوانات میں دیکھا جاتا ہے.

اے ٹی بی کے نظام کا ایک قسم بھی لاگو کیا گیا تھا، اگرچہ یہ زیادہ پیچیدہ تھا. کھلاڑی صرف ایک ہی کردار کو کنٹرول کرنے میں کامیاب تھا، جبکہ باقی پارٹی AI کی طرف سے کنٹرول کیا گیا تھا.

حتمی تصور XIII نے دو براہ راست ترتیبات حاصل کیے: حتمی تصور XIII-2 اور بجلی کی واپسی: حتمی تصور XIII .

حتمی تصور XIV

حتمی تصور XIV ایک سبسکرائب کی بنیاد پر ایم ایم او ہے جس میں فرنچائز کی تاریخ میں گہری کھدائی ہوتی ہے، جیسے ہیلییکرناسس کے خلاف یہ جنگ حتمی تصور وی. اسکرین شاٹ / اسکوائر Enix

ریلیز کی تاریخ: 2010، 2013 (ایک دشمنی بغاوت)
ڈویلپر: چوک Enix
پبلیشر: اسکوائر اینسکس
نوع: بڑے پیمانے پر Multiplayer آن لائن کردار کھیل
موضوع: تصور
کھیل کے طریقوں: Multiplayer
ابتدائی پلیٹ فارم: ونڈوز
اس پر بھی دستیاب: پلے اسٹیشن 4، او ایس ایکس
ڈاؤن لوڈ کرنے کا بہترین طریقہ: حتمی تصور XIV آن لائن مکمل ایڈیشن (ونڈوز)

حتمی تصور XIV سیریز میں دوسرا بڑے پیمانے پر multiplayer آن لائن (MMO) کھیل تھا. یہ ابتدائی طور پر صرف ونڈوز پی سی پر دستیاب تھا، اور یہ ایک شاندار ناکامی تھی.

ابتدائی طور پر مایوس کن رہائی کے بعد، اسکوائر اینسکس نے ایک نیا پروڈیوسر مقرر کیا جس نے کھیل کو دوبارہ حاصل کیا. نظام کو ٹیوکیڈ کیا گیا اور تبدیلییں متعارف کرایا گیا، لیکن کھیل بالآخر اس کھیل میں ہونے والی تقریب کے بعد آف لائن لے جایا گیا تھا کہ ایک تباہ کن واقعہ دنیا کو برباد کر دیتا ہے.

اس کھیل کو حتمی تصور XIV کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا تھا : ایک دائرہ کار بغاوت ، جس میں زیادہ سازش موصول ہوئی تھی، اور کئی سالوں میں مندرجہ ذیل سالوں میں جاری کیا گیا تھا.

حتمی تصور XIV میں جنگ تمام حقیقی وقت ہے، اگرچہ یہ ایک عالمی cooldown کے تصور پر مبنی ہے. کھلاڑیوں کو حقیقی وقت کے ارد گرد منتقل کرنے کے قابل ہو، لیکن زیادہ سے زیادہ مہارت اور منتر صرف تیزی سے گلوبل cooldown ری سیٹ کے طور پر چالو کر سکتے ہیں.

کھیل کا تجربہ کرنے کا بہترین طریقہ ونڈوز کے لئے حتمی تصور XIV آن لائن مکمل ایڈیشن ہے ، جس میں بیس کھیل اور تمام تفصیلات شامل ہیں. کھلاڑیوں کے بغیر بغیر طاقتور گیمنگ رگز ، یہ PS4 پر بھی ٹھیک لگ رہا ہے اور چلتا ہے.

حتمی تصور XV

آخری تاریخ کا سلسلہ تاریخ کے سلسلے میں سب سے زیادہ کارروائی پر مبنی کھیل ہے. اسکوائر Enix

رہائی کی تاریخ: 2016
ڈویلپر: چوک Enix
پبلیشر: اسکوائر اینسکس
نوع: ایکشن کردار کھیل
موضوع: سائنس فائی فنانس
کھیل کے طریقوں: سنگل کھلاڑی
ابتدائی پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن 4، ایکس باکس ایک
بھی دستیاب ہے: ونڈوز
بہترین طریقہ کھیلنے کے: ورژن کے درمیان کوئی فرق نہیں

فائنل تصور XV فرنچائز کے واحد کھلاڑی جڑوں میں واپسی کی نشاندہی کی اور پلے اسٹینڈ 4 اور ایکس باکس ایک کے لئے، زمین سے، ڈیزائن سے سیریز میں پہلا کھیل بھی تھا.

سیریز میں پچھلا اندراجوں کے برعکس، حتمی فتنہ XV ایک کھلا عالمی عمل کردار اداکارہ کھیل ہے. کھلاڑی کھیل بھر میں آزادانہ طور پر منتقل کرنے کے قابل ہے اور ایک کار کا استعمال کرتا ہے، جس کے ارد گرد حاصل کرنے کے لئے باقاعدہ طور پر ریفریجویٹ ہونا پڑتا ہے.

لڑائی اصل وقت میں ہے، اور یہ ایک مخصوص جنگ کی سکرین کے بجائے باقاعدگی سے کھیل ماحول میں ہوتا ہے. یہ برانڈ کے نئے ایکٹو کراس جنگ (ACB) کے نظام کا استعمال کرتا ہے، جس میں ایک کنٹرولر پر بٹن پر حملہ کرنے کے لئے، واقف، دفاع، اور شے کی طرح واقف حکم دیتا ہے.

حتمی تصور XII اور فائنل کا تصور XIII کے اسی طرح میں، کھلاڑی صرف مرکزی کردار کے کنٹرول میں ہے. اس صورت میں، دوسرے دو حروف ہمیشہ AI کی طرف سے کنٹرول ہوتے ہیں.

حتمی تصور XV پلے اسٹیک 4 اور ایکس ایکس ون پر جاری کیا گیا تھا، بعد میں ونڈوز پی سی کو بعد میں پیروی کرنے کی رہائی جاری کی گئی، اور ایک دوسرے پر ایک ورژن کی سفارش کرنے میں کافی فرق نہیں ہے.