سیگا پیدائش کی طرف سے آواز کا ہیج ہاگ کی تاریخ

پیدائش تیز رفتار سے اوپر تک

جب 1989 میں سیگا پیشن گوئی شروع ہوئی تو یہ کسی نہ کسی طرح سے شروع ہوئی. جبکہ پیدائشی سب سے پہلے حقیقی 16 بٹ کنسول ہوسکتا ہے، اس کے براہ راست مسابقتی، 8 بٹ نینٹینڈو تفریحی نظام ، اسے نانٹینڈو کے میگا ہا سپر ماریو Bros. 3 کے لئے کنسول جنگوں میں مارا رہا تھا.

ایک مرتبہ خبر آئی کہ نانٹینڈو اپنے 16 بٹ کے نظام سے باہر آئیں گے، اس وقت سیگا کے لئے بہت اچھا وقت لگۓٔٔ گا، جو ہر وقت کے سب سے زیادہ مشہور ویڈیو گیم کے حروف میں سے ایک کی پیدائش کی جا رہی ہے ...

کھیل کی بنیادیات

ایک صدام پری سونیک سیگا

1990 کی طرف سے آرکیڈ وشوا سیگا کے دوسرے میدان کے لئے گھر ویڈیو گیم مارکیٹ میں اسٹیلر سے کم چیزیں کم تھیں. یقینا سیگا پیدائش برازیل میں نمبر ایک کنسول تھا، لیکن جاپان میں اس نے ٹربوگرافکس -16 کو ایک پس منظر لیا اور شمالی امریکہ میں صنعت اب بھی نیشنل ایسوسی ایشن کی طرف سے غلبہ تھا. جبکہ ابتداء کے آغاز نے کنسول جنگیں شروع کردی تھیں، اس صنعت کو مضبوط کرنے کے لئے تقریبا کافی راستہ نہیں بن رہا تھا.

پھر نینٹینڈو نے 23 اگست، 1991 کو شمال امریکی رہائی کی تاریخ کے سپر سپرنٹ، اپنے 16 بٹ کنسول کے منصوبوں کا اعلان کیا. اگرچہ سیگا اس ویڈیو نسل کے چوتھی نسل میں سر شروع کررہا تھا، انہیں کچھ سخت تبدیلیاں کرنے کی ضرورت تھی اگر وہ نائنٹینڈو پاؤڈر کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لئے تھے.

Sega تبدیلیاں ان کے کھیل کی منصوبہ بندی

پہلا مرحلہ سیگا لیا گیا تھا، ان کے شمالی امریکی ڈویژن کے سی ای او کو مٹیل کے سابق سربراہ ٹام کلائنک کے ساتھ تبدیل کرنے کے لئے تھا. اس وقت تک جب سیگا کا مارکیٹنگ توجہ مشہور شخصیت کے نام سے متعلق کھیلوں پر تھا تو نائنٹینڈو نے خصوصی معاملات میں معاہدہ ہونے والے بہت سے آرکیڈ بندرگاہوں کا حصہ لیا. کلینکس نے برانڈ کی بیداری پر توجہ مرکوز کرکے اس سمت کو تبدیل کرنے کی کوشش کی اور انہیں ایسا نہ صرف ایک ویڈیو ہٹ کی ضرورت ہوتی ہے بلکہ ایک پرچم بردار کردار جو مقبول تھا وہ مسلسل سیگا نام سے منسلک ہوجائے گی.

سیگا نے ان کی داخلی 5 افراد کی ترقی کی ٹیم سیگا ایم 8 کو ایک اہم ہٹ ویڈیو گیم بنانے کے لئے تبدیل کردیا جسے ماریو اس کے پیسے کے لئے ایک رن دے گا.

آسان کام ... نہیں؟

ایک ہیج ہاگ ... واقعی؟

AM8 نے مضحکہ خیز جانوروں سے بے نظیر بوڑھا آدمیوں کو ہر طرح کے خیالات کو پھانسی دی. آخر میں ایک تصور پھنس گیا. ٹیم کے ممبر نٹوٹو Ōshima کی طرف سے ایک ہیج ہاگ کا ایک خاکہ، جنہوں نے پہلے ہی فانتسی سٹار اور فانٹاسی سٹار 2 کو ڈیزائن کیا تھا، بھیڑ سے باہر کھڑا تھا. اصل میں مسٹر ضروریہوموس کے طور پر کہا جاتا ہے.

گیم پلے خود کو جدید موڑ کے ساتھ ضمنی طومار پلیٹ فارم بنانے کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا. جبکہ ہج ہاگ زمین پر سب سے تیز جانور نہیں تھا، اس وقت AM8 کے ہیج ہاگ اس کے سب سے تیز ویڈیو گیم کردار کا حامل تھا، گیم پلے کے ساتھ ان کی حرکت کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا.

نام کو کردار اور رفتار کے تصور کو بہتر بنانے کے لئے، وہ "سونیک" کا نام تبدیل کر دیا گیا تھا - صوتی رفتار کی رفتار تک پہنچنے کے لئے ایک صفت. آواز کا ہیج ہاگ پیدا ہوا.

معلوم ہے کہ ان کے ہاتھوں پر ہٹ پڑے گا، سونیک دفاتر بھر میں کھیل ہی کھیل میں طویل عرصہ سے سونی دفاتر میں بدنام ہوگئے تھے، AM8 ترقیاتی ٹیم سونیک ٹیم کے طور پر پیار کے طور پر جانا جاتا ہے کے ساتھ، وہ اب بھی آج تک جاتے ہیں.

ناٹو اوشیشا کے علاوہ، آواز کی ٹیم پروگرامر یوجی نککا ، کھیل ڈائریکٹر ہیروکواز یوسوہارا، ڈیزائنرز جنیا آئوہو اور رائکو کوڈاما شامل تھے.

صوتی تو خاص کیا کرتا ہے

جبکہ صنعت نے بہت سارے طومار پلیٹ فارمز دیکھا، اپنے آپ کو سپر ماریو بروز کے بنیادی ڈھانچے کے بعد خود کو ماڈلنگ کرنا پڑا، جس میں چھلانگ کود، سیڑھی چڑھاو، چیس اتارنے اور دشمن کے سر پر پابندی لگتی تھی، لیکن آواز نے اس تصور کا اندازہ لگایا. پوری نئی سمت

سونیک کی سطح دماغ میں رفتار کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا تھا. وہ اتنا آسان نہیں تھا کہ کھلاڑیوں کو ختم ہونے سے پہلے ہی روکنے کے لۓ چل سکے، لیکن تیز رفتار اور پیچیدہ تحریک دونوں کے درمیان توازن اور چیلنج رکھنے کے لۓ دونوں کی توازن کے ساتھ.

جیسا کہ آواز تیزی سے تیز ہوسکتی تھی، کئی پلیٹ فارم وہ دیواروں کو چلانے کے لئے، لوپ-ڈی-لوپس کے ذریعے تیز کرنے کے لئے مڑے ہوئے تھے، اور کچھ صورتوں میں ایک موسم بہار سے باہر نکلتے ہیں اور اس کی طرف سے اس کی طرف سے آیا .

اگرچہ بہت سے سطحوں نے کھلاڑی کو ایک ہی راستہ میں منتقل کیا، اس کے علاوہ کسی بھی تعداد میں مجموعی طور پر مکمل کرنے کے لئے سونیک کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا. زمین پر رہنے سے، آسمان میں عمودی طور پر اٹھایا پلیٹ فارم کے ذریعہ، زیر زمین سیوروں پر. بہت سے متغیرات کے ساتھ، ان سطحوں کی کوئی دو متبادل کبھی بھی محسوس نہیں کی.

دن سونیک بچایا سیگا

آواز جون 23، 1991 کو جاری کیا گیا اور ایک فوری طور پر مارا گیا. کھیل بہت مقبول تھا کہ یہ ابتداء کنسول کا پہلا " قاتلانہ ایپ ." سونامی کو کھیلنے کے لئے صرف نظام خریدنے والے محفل کے ساتھ. ٹام Kalinske نے موجودہ ان پیک کھیل کو تبدیل کرنے کا موقع لیا جو پیدائش، تبدیل شدہ جانور کے ساتھ آیا اور اس نے سونیک ہیج ہاگ کے ساتھ اس کی جگہ لے لی، نظام کی فروخت کو چلانے کے علاوہ بھی.

نہ ہی یہ آواز کا جدید گیم پلے جس نے انہیں مقبول بنا دیا تھا، لیکن ان کی خوبصورت، ابھی تک دوستانہ شخصیت بہت سے جوان محفلوں کے لئے ایک تازہ ترین تبدیلی تھی، انہیں ایک ہیرو بنانا تھا جو وہ بہتر تھا.

ابتدائی طور پر ابتدائی طور پر ابتدائی قیمتوں میں گولی مار دی گئی تھی کیونکہ سونیک کے پاؤں انہیں لے جا سکتے ہیں اور بعد میں برسوں میں، انہوں نے ویڈیو گیم مارکیٹ میں 60٪ سے زائد بارہ وار

آواز کی وراثت

آواز کا ہیج ہاگ سب سے بہترین فروخت سیگا جنونس کھیل نے کنسول کی زندگی کو سوچا. عوامی مطالبات کو کھانا کھلانے کے لئے، سیگا نے سیگا ماسٹر سسٹم کے لئے 8 بٹ ورژن بھی جاری کیا اور فوری طور پر سونیک ٹیم کو پیداوار میں ایک لنک پر ڈال دیا.

سونیک کی برتری کامیابی نے ایک اہم فرنچائز میں باہر نکالا جس نے نہ صرف سیگا پیدائش کی بلکہ نہ صرف تمام سیگا کنسولوں کو.

Sega آخر میں کنسول جنگ کھو دیا اور کنسنگول ہارڈ ویئر کے کاروبار کے دوران ان کے حتمی نظام کے بعد، Sega Dreamcast ، انہوں نے تیسری پارٹی کے ڈویلپرز کے طور پر نئی زندگی پایا، وہ ایک ہی کمپنی کے لئے کھیل بنانے، نینٹینڈو ، ایکس بکس ، اور پلے اسٹیشن . آج کل 75 عنوانات کی ایک لائبریری کے ساتھ، تقریبا ہر گیمنگ کے پلیٹ فارم پر کھیلوں کے علاوہ، بلیو کور سٹوڈیوز کی طرف سے ترقی میں کھلونے، کارٹون ، مزاحیہ کتابیں اور ترقی کے ایک لائیو فعل پرستار فلم. اولمپکس کے تلے ویڈیو کھیلوں کی ایک سیریز میں آواز کے سابق کاروباری حریف ماریو کے ساتھ بھی آواز کا نشانہ بنایا گیا ہے.