نینٹینڈو وائی کے سست دردناک موت

ایک شعر کی طرح وائی کا نام، اور ایک میمنی چپس کی طرح باہر نکالا

2011 میں نئے وائی یو یو کا اعلان کیا گیا تھا، ہم سب جانتے تھے کہ وائی کے لئے کیا گیا تھا. اس سے پہلے کہ Wii U کا اعلان کیا گیا تھا اس سے پہلے بھی تیسری پارٹی کے معاہدے سے پہلے ہی اس موقع پر موجود تھا جہاں وائی ہسپتال میں مرنے والے شخص کی طرح لگ رہا تھا، اس کی سانس لینے کی بھاری مقدار میں، مشینیں بدمعاشی طور پر بپتسمہ دینے کے لئے بھوک لگی ہے، جی ہاں، وہ اب بھی زندہ ہے. نانٹینڈو نے ایک قابل قدر والدین کی طرح کام کیا، کہ وہ آنے کے لئے کنسول کی حمایت جاری رکھیں گے، لیکن واضح تھا کہ وہ پلگ ھیںچنے کے لئے تیار تھے.

2011 ابتدائی انتباہ: تیسری پارٹیوں نے وائی کھیلوں کو چھوڑ دیا

ہم نے اس موسم گرما میں دیوار پر لکھا، جب پبلشر نیویارک پہنچ گئے تو ان کے آنے والے چھٹیوں کا دورہ کرنے کے لئے کھیل ہی کھیل میں وائی ویو کے طور پر غیر حاضر طور پر غیر حاضر تھے. کچھ کمپنیوں جیسے کیپیک نے یہ بات ظاہر کی ہے کہ Wii اب موجود نہ ہو، جبکہ دوسروں کو کھیل یا دو کے راستے میں پھینک دیا گیا تھا. الیکٹرانک آرٹس کے طور پر سرگرمی نے ایک سے زیادہ وائی کھیلوں کو نکال دیا. سیگا نے اٹاری اور دیگر چھوٹے اور درمیانی سائز کے پبلشرز کے ساتھ ساتھ ایک کو نکال دیا. Ubisoft واحد تیسری پارٹی کے پبلیشر تھے جس نے ایک سے زیادہ وائی کھیلوں (کم سے کم چار) کو جاری کیا.

وائی ​​واضح طور پر مر رہا تھا، اور جب پبلشرز کو مریض کو ایک سستا گلدستہ بھیج سکتا ہے تو "اچھی طرح سے حاصل کریں" کارڈ پر لکھا ہے، انہوں نے ہسپتال کا دورہ نہیں کیا.

ہم خراب تھے. سب کے بعد، 2010 وائی کے لئے ہمیشہ بہترین سال تھا. سستے منی گیم مجموعہ کو پمپ کرنے کے کئی سال کے بعد، پبلشرز کو آخر میں کنسول میں کچھ حقیقی کوششیں لگ رہی تھی، جیسے بڑے عنوانات، کال آف ڈیوٹی بلیک اوپ ، سونیک رنگ ، گولڈ ایی 007 ، گدھے کانگ ملک کی واپسی اور بہت زیادہ . ان میں سے کچھ کھیل کافی کامیاب تھے، لہذا یہ محسوس ہوتا ہے کہ آخر میں، ناشرین بنانے کے لئے شروع کر رہے تھے کہ وائی محفلین کتنے عرصے سے پوچھ رہے ہیں؛ اچھا کھیل

اس کے بجائے، 2011 میں وائی نے مقدار، معیار، اور PR دھکا کے لحاظ سے کم موصول کیا. پبلیشرز کو مکمل طور پر Wii مالکان کے بڑے مارکیٹ کو نظر انداز نہیں کرنا چاہتا تھا، لیکن ان کے دلوں کو واضح طور پر کہیں اور کہیں.

نائنٹینڈو نے صرف 2011 کے چھٹی کے موسم کے لئے تین عنوانات شائع کیے ہیں، لیکن کم از کم معیار کافی زیادہ تھی اور وہ تمام خاصی تھے.

2012: اختتام سے قبل ایک تیز رفتار ریلی

2012 کے لئے چیزیں لگ رہی تھیں، لیکن ایک مردہ پالتو جانور کی طرح جو دن کھیلنا شروع ہوتا ہے وہ نیند میں ڈالنا شروع ہوتا ہے، وائی نے مختصر طور پر پھینک دیا. نہیں، یہ ایک بڑا سال نہیں تھا ، لیکن اس میں دو وائی کے تمام وقت کے عظیم کھیل، Xenoblade Chronicles ، اور آخری کہانی شامل تھے.

2013: مردار وائی چلنا

2013 ء میں وائی کے لئے ایک حتمی بڑا کھیل تھا، پانڈاورا ٹاور ، جو آخری تین کھیلوں کے ایک لابی گروپ نے جاری کیا تھا نینٹینڈو کو جاری کرنے میں. اس کے باہر، نینٹینڈو نے اپنی توانائی کو اپنے کنسولوں میں ڈال دیا، اور وائی کو آرام دہ اور پرسکون توجہ مرکوز کرنے والی کثیر الیکشن کھیلوں کے کھیلوں کو چھوڑ دیا.

کچھ کنسول، جیسا کہ پلے اسٹیشن 2، ان کے جانشین ہونے کے باوجود بھی جانے کے لئے کافی رفتار ہے، لیکن Wii کے تیسرے فریق کی نظرانداز اور shovelware کی طرف سے اتنا کمزور تھا کہ یہ رفتار چلی گئی تھی. نینٹینینڈ نے ایک بار پھر پیسہ سازی کرنے والے سونے کا بچہ کیا تھا اور اس کے پیچھے چلے گئے.

وائی، ایک کنسول جس کی ناقابل اعتماد فروخت صرف اس کی اہم اینٹیپیٹھی کے ساتھ مل کر ہی کیا گیا تھا.