کہاں آپ کے پسندیدہ ڈائریکٹر سٹیریوپییک 3D پر کھڑے ہیں

3D کے بارے میں بہت سی باتیں کرنے کے لئے بہت سی چیزیں ہیں.

ہم میں سے کچھ اس سے محبت کرتا ہے کہ یہ کیا ہے، کچھ اس کا بہت شوق نہیں ہے، اور کچھ سوچتے ہیں کہ نسبتا جدید ٹیکنالوجی کی موجودہ تیاری صرف ایک قدمی پتھر ہے جو کچھ زیادہ سے زیادہ ہے.

یہ ہمیشہ یہ دیکھتا ہے کہ تخلیقی صنعت کے سب سے اوپر لوگوں کو معاملات پر کیوں کھڑا ہے، لہذا ہم نے آج کے سب سے اہم ڈائریکٹرز سے حوالہ جات کا ایک اچھا پھیلاؤ لگایا.

ہم نے کئی متعدد نقطہ نظروں پر قبضہ کرنے کی کوشش کی جس میں ڈائریکٹروں نے 3D میں گولی مار دی ہے، جو کچھ اس کے خلاف کھڑا ہے، اور ایک یا دو جو بھی اس کا استعمال کرنے کا موقع نہیں رکھتے تھے.

لہذا ہم یہاں ہیں، جناب خود کو مسٹر کیمرون سے شروع کر رہے ہیں (آپ اپنی پوزیشن کا اندازہ لگا سکتے ہیں؟):

01 کے 10

جیمز کیمرون (غیر ملکی، اوتار، ٹائٹینک)

Rebecca Nelson / GettyImages

سنیانی امریکہ کے ایک انٹرویو کے بہت طویل مراحل سے سٹیفن ہا کی طرف سے کئے گئے:

"اگر میں نے سوچا کہ یہ ایک عمودی تھا تو میں تاریخ میں سب سے بڑا بیوقوف ہوں گا، 3D آلات کو ترقی دینے کے لئے اتنا وقف ہونا. ہر ایک چیز جس نے میں نے ہمیشہ 3D کے بارے میں کہا ہے وہ معیار کے بارے میں ہے ... لہذا یہ واقعی میں ہے، میں سوچتا ہوں کہ سکرین کے معیار کی فراہمی کی فراہمی کے بارے میں، اور 3D بہتر کیوں ہے؟

ٹھیک ہے، کیونکہ ہم Cyclopes کی دوڑ نہیں ہیں. ہمارے پاس دو آنکھیں ہیں. ہم دنیا کو 3D میں دیکھتے ہیں. یہ وہی راستہ ہے جسے ہم حقیقت سمجھتے ہیں. کیوں ہماری تفریح ​​3D میں نہیں ہوگی؟ یہ بالکل کام نہیں ہے، یہ ایک سیدھ ہے. یہ ہماری تفریحی صنعت کی ایک انشانکن ہے جس طرح ہم دنیا میں سینسر طور پر سمجھتے ہیں.

یہ بالکل ناگزیر ہے کہ آخر میں، سب سے کم یا کم از کم ہماری تفریح ​​3D میں ہو گی. "

02 کے 10

پیٹر جیکسن (حلقے کے رب، ہبوبٹ)


Hobbit کے سیٹ سے جیکسن کے چوتھا Vlog داخلہ سے اقتباس:

"شوٹنگ 3D میں Hobbit ایک خواب سچ سچ ہے. اگر میں نے 3D میں حلقوں کے رب کو گولی مار کرنے کی صلاحیت تھی، تو میں ضرور ضرور کروں گا. حقیقت یہ ہے، یہ 3D میں مشکل شوٹنگ نہیں ہے. میں اس سے محبت کرتا ہوں جب ایک فلم آپ کو ڈھونڈتی ہے اور آپ اس تجربے کا حصہ بن جاتے ہیں، اور 3D آپ کو فلم میں خارج کرنے میں مدد ملتی ہے. "

03 کے 10

کرس نولان (ڈارک نائٹ، آغاز)


نولان کے ساتھ جیفری ریسسنر کی شاندار ڈی جی اے انٹرویو سے:

"میں اس کے اثر میں چھوٹے پیمانے پر اور مباحثے کے لئے نسبندی امیجنگ تلاش کرتا ہوں. 3D غلطی ہے. فلمیں [پہلے سے ہی] 3D ہیں. فوٹوگرافی کے پورے نقطہ یہ ہے کہ یہ تین جہتی ہے.

دریافت امیجنگ کے ساتھ چیز یہ ہے کہ ہر ناظرین کا ایک فرد انفرادی نقطہ نظر دیتا ہے. یہ ویڈیو گیمز اور دیگر امیجائیو ٹیک کے ساتھ اچھی طرح سے موزوں ہے، لیکن اگر آپ سامعین کے تجربے کے خواہاں ہیں تو سٹیریو کو گلے لگانا مشکل ہے. "

04 کے 10

رڈلی سکاٹ (ایلین، بلیڈ رنر، پروموٹی)


کامک-کان 2011 میں سکاٹ کے پروموشن پینل سے (سلیشفیلم کے ذریعہ):

"... مدد کے ساتھ میں نے ایک حیرت انگیز کیممران اور ان کی تکنیکی ٹیم سے کیا ہے، یہ میرے لئے، ایک خوبصورت براہ راست آگے کی سواری ہے. اس نے کہا، میں کبھی بھی 3D ڈائیلاگ کے بغیر کام نہیں کروں گا، یہاں تک کہ چھوٹے ڈائیلاگ کے مناظر بھی. مجھے پوری طرح سے محبت ہے. 3D بھی ایک چھوٹے سے ڈائیلاگ منظر کے عالموں کو کھولتا ہے، لہذا میں اس سے بہت متاثر ہوا ہوں. "

05 سے 10

اینڈریو سٹنٹن (نمو تلاش کرنے، وال ای، جان کارٹر)


انٹرویو سے انٹرویو سٹینٹن نے Geek ڈین میں دیا جبکہ (زیر آب) فروغ دینے والے جان کارٹر:

"ذاتی طور پر میں 3D کا ایک بڑا پرستار نہیں ہوں. میں اپنے آپ کو 3D چیزیں نہیں دیکھوں گا، لیکن میں اس کے خلاف نہیں ہوں- میں نے صرف سوچا، کسی اور کو پرواہ کرنے کی ضرورت ہے. لہذا ہمارے پاس ایک اچھا آدمی ہے جو Pixar (باب وائٹ ہاؤس) پر قابو پاتا ہے، اور وہ ہمارے تمام دیگر فلموں کی نگرانی کرتا ہے.

10 کے 06

ڈارین آرونفوفسی (سیاہ سوان، فاؤنٹین)


ڈارین نے ایم ٹی وی کے ساتھ ایک انٹرویو میں مندرجہ ذیل بیان دیا (سلیشفیلم کے ذریعے):

"صحیح منصوبے کے ساتھ، میں 3D میں مکمل طور پر ہوں ... ہر ایک کی طرح، میں نے سوچا تھا کہ اوتار ایک ناقابل یقین تجربہ تھا ... اس موقع پر پس منظر ہے، لیکن مجھے لگتا ہے کہ یہ صرف اس وجہ سے ہے کہ یہ زیادہ اضافی ہے، کیونکہ لوگ جلدی کر رہے ہیں اس پر بینک.

اس میں کوئی شک نہیں ہے کہ دلچسپ چیزیں 3D میں ہونے جا رہی ہیں. "

07 سے 10

جواس ویڈسن (ایوورز، بفی ویمپائر خونی)


اعلان کے بعد ایک جوبلو پریس ریلیز سے کہ Avengers 3D جاری کیا جائے گا:

"ضرور فلمیں ہیں جو 3D میں نہیں ہونا چاہئے. Avengers بے حد 3D نہیں ہے. اوہ نہیں، ہم اس سرنگ کے ذریعہ 20 منٹ خرچ کرنے جا رہے ہیں کیونکہ یہ 3D میں ہے! ... لیکن یہ ایک ایکشن فلم ہے. چیزیں اسکرین کی طرف اشارہ کرتی ہیں ... میں اس جگہ کو دیکھنا چاہتا ہوں جس میں میں ہوں اور اس سے متعلق ہوں، لہذا 3D قسم اپنے جمالیاتی طریقے سے بھی فٹ بیٹھتا ہے. "

08 کے 10

رین جانسن (لوپر، برادران بلوم)


رین میں بہت ساری ساری خوبی ہے کہ اس کے بارے میں سٹیروسیپیپی کے بارے میں کہیں گے، اور جہاں وہ سوچتے ہیں کہ مستقبل مستقبل میں جا رہی ہے. اگر آپ بحث میں دلچسپی رکھتے ہیں تو، میں نے اس مضمون کو اپنے Tumblr میں شائع مضمون پڑھنے کی سفارش کی ہے.

وہ سب سے زیادہ جدید نظریات میں سے ایک ہے جسے آپ بھر میں آئیں گے، لہذا یہ یقینی طور پر پڑھنے کے لائق ہے. یہاں ایک چھوٹا سا اقتباس ہے:

"3D رنگین فلم کی ترقی کے لئے بالکل موزوں ہے، اور ترقیاتی ٹائم لائن دریافت فوٹو گرافی پر ہاتھ اور پینٹنگ کا رنگ سیاہ اور فریم پر برابر ہے. یہ نقطہ نظر فراہم کرتا ہے (کم از کم میرے لئے) آخر میں اس کی تصویر کی تعریف کی اور لطف اندوز کرنے کے لئے ایک وینٹیج نقطہ. "

09 کے 10

کوینٹین ٹارٹنوینو (پبلک فکشن، غیر معمولی معالج)


ٹیلیگراف کے لئے ایک بینمنامن سیچ انٹرویو سے نکلنا:

اوتار کے بارے میں کیا اچھا ہے یہ صرف ایک فلم نہیں ہے، یہ ایک سواری ہے. یہ ایک ایسا معاملہ ہے جس سے یہ ایک فلم ہے اس سے بہتر سواری ہے. یہ ایک مکمل سینسر تجربہ ہے. "

اور بھی:

"میں موم کی ہاؤس دیکھا کے بعد میں 3D کے بارے میں سوچ رہا تھا. میں نے ہمیشہ 3D پسند کیا ہے. جب میں نے جمعرات کو 13 ویں دیکھا تو میں 3D سوچ رہا تھا ... لہذا اگر مجھے صحیح کہانیاں ملتی ہیں تو مثال کے طور پر میں دوبارہ بل کو قتل کر سکتا ہوں. میں یہ 3D میں کرنا چاہتا ہوں. "

10 سے 10

مارٹن سکورسی (Goodfellas، Hugo)

Angor Lee کے ساتھ Scorcese کی 2012 سنیماین پینل سے:

"کچھ ایسی چیز ہے جو 3D اس تصویر کو دیتا ہے جو آپ کو ایک اور زمین میں لے جاتا ہے اور آپ وہاں رہتے ہیں اور یہ ایک اچھی جگہ ہے ...

یہ اداکار کی ایک بڑھتی ہوئی مجسمہ دیکھتا ہے، اور یہ تھیٹر اور فلم کے مجموعی طرح کی طرح ہے اور یہ آپ کی کہانیاں زیادہ سے زیادہ ہے. میں نے سامعین کو لوگوں کے بارے میں خیال کیا. "