مایا اور دماغی رے میں شیشے کی فراہمی کا طریقہ

Mia_Material_X کے ساتھ مبنی طور پر درست گلاس فراہم کرنے کا طریقہ جانیں

لہذا، آپ کو مایا میں گلاس فراہم کرنے کی ضرورت ہے اور پتہ نہیں ہے کہ کہاں سے شروع کرنا ہے. اگر آپ مایا میں نسبتا نئے ہیں اور دماغی رین رینجر پلگ ان کا استعمال کرتے ہوئے بہت زیادہ تجربہ نہیں ہے تو، آپ کا پہلا تسلسل معیاری Blinn مواد پر قبضہ کرنے اور شفافیت کو ٹکرانا ہوسکتا ہے جب تک کہ یہ نسبتا واضح نہیں ہے.

جب آپ اپنی تصویر کو بند کررہے ہیں تو یہ ایک ویسٹ اسٹینڈ اسٹینڈ کے طور پر کام کرسکتا ہے، لیکن مایا کے سافٹ ویئر کے شیروں کو جسمانی طور پر درست انجام دینے کے لئے عام طور پر غیر موزون نہیں ہے.

گلاس تخلیق کرنے کے لئے، آپ کو ایک ورسٹائل دماغی رے شادر کا استعمال کرنا چاہیے جو mia_material_x کہا جاتا ہے.

Mia_Material_X کو تلاش کریں

مایا کے لئے دماغی رے پلگ ان میں استعمال کرتے ہوئے شیشے بنائیں. ماسٹ / فلکر

دماغی رے کی میا شادر ایک سبھی مقصدی مواد نیٹ ورک ہے جو جسمانی طور پر درست حل بننے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے جس کے بارے میں صرف کسی غیر نامکمل سطح کے لئے آپ کو کروم، پتھر، لکڑی، گلاس، اور سیرامک ​​ٹائل بھی شامل ہے.

Mia_material_x نوڈ ماڈی میں، ہر ایک کی جلد کی شکل کے مطابق تیار کرنے کی بنیاد بنانا چاہئے.

mia_material_x تلاش کرنے کے لئے، ہائپسڈڈ ونڈو > دماغی رے > مواد > mia_material_x پر کلک کریں .

معیاری ایم آئی اے شادر ایک غیر معمولی سرمئی ہے جسے تیز نمونہ کے نمونے میں شامل کیا جاتا ہے.

میا مواد کو حسب ضرورت

دماغی رے میں پیرامیٹرز کو قائم کرنے کے عمل کے ذریعے کام کرنے کے لئے جامیٹری کے بنیادی ٹکڑے اور کچھ آسان سٹوڈیو لائٹنگ کے ساتھ ٹیسٹ منظر قائم کریں.

میا مواد کی وسیع پیمانے پر اختیارات ہیں. ان میں سے کچھ آپ کے لئے اہم ہوں گے، لیکن ان میں سے بہت سے آپ نظر انداز کر سکتے ہیں. ایک بنیادی شیشے کے شیر پر پہنچنے سے نسبتا آسان ہے- چیزوں کو صرف مائیکرو کے ساتھ گلاس کو بھرنے کی ضرورت ہے جب صرف مشکل ہو جانا شروع ہوتا ہے.

گلاس دینے میں آپ کی کامیابی پر انحصار کرتا ہے کہ آپ نے کئی پیرامیٹرز کیسے مقرر کیے ہیں: ڈفیوز، چھٹکارا، عکاس، تخصیصی، اور فیزیلل اثر.

ڈرفیس پیرس

آپ ایک صاف، واضح شیشے تیار کر رہے ہیں، تاکہ ڈفیوز استعمال ٹیب میں کام ناقابل یقین حد تک براہ راست ہے. مختلف قسم کی روشنی اس کی سطح کا رنگ دیتا ہے. کیونکہ اس مثال میں شیشے واضح ہے، آپ کو شادر میں کسی بھی متنوع نظریات کی ضرورت نہیں ہے. متنوع ٹیب کے تحت، صف سلائیڈر کی قدر صفر تک تبدیل کریں.

اخراج

ریفریشن ٹیب یہ ہے کہ آپ شیشے کے مواد کی شفافیت کی قیمت سے نمٹنے کے لئے کہاں ہیں.

آپ کو ایڈجسٹ کرنے کی ضرورت سب سے پہلی چیز ہے، یہ ریفریجریشن پیرامیٹر کے انڈیکس ہے، جو قدرتی طور پر شفاف سطحوں کے لئے موجود ہے جس میں ریفریجریشن اقدار کے نسبتا مخصوص حقیقی دنیا کے انڈیکس سے متعلق ہے.

اگر آپ کی واپسی کے ٹیب کے انڈیکس پر ہور ہو تو، مختلف مواد کے لئے تخمینی قیمتوں کی ایک چھوٹی سی فہرست پاپ اپ. پانی 1.3 کے ارد گرد کے اخراجات کی ایک انڈیکس ہے. تاج کا گلاس تقریبا 1.52 پر ریفریجریشن کا حقیقی دنیا انڈیکس ہے. 1.52 تک ریفریجریشن کی انڈیکس مقرر کریں.

آپ کو ریفریجریشن ٹیب میں موافقت کرنے کی آخری چیز شفافیت کی قدر ہے. آپ ایک مکمل شفاف گلاس شیڈر بن رہے ہیں، لہذا شفافیت کی قیمت 1 تک.

عکس

عکاس ٹیب کا تعین کرتا ہے کہ حتمی رینڈر میں کتنے گلاس کے ماحول کو ظاہر ہوتا ہے. یہاں تک کہ جب یہ واضح ہو جائے تو، شیشے کی ایک بڑی تعداد میں چمکتا اور عکاسی ہوتی ہے.

1.0 پر چمکتا قیمت کو چھوڑ دو اور 0.8 اور 1 کے درمیان کسی اور جگہ کی عکاس میں تبدیلی کو تبدیل کریں. آپ کی آخری تصویر میں آپ چاہتے ہیں کہ نظر کے مطابق تھوڑا سا تابعیت یہاں ٹھیک ہے، لیکن عکاس قیمت 0.8 سے کم نہیں ہونا چاہئے.

نردجیکرن

اگر آپ اس نقطۂ نظر میں پیش کرتے ہیں تو، آپ دیکھیں گے کہ آپ مہذب نظر گلاس کے قریب قریب ہو رہے ہیں، لیکن اب بھی دو صفات ہیں جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے.

اگر آپ اپنے موجودہ نتائج کا حقیقی دنیا گلاس کا موازنہ کرتے ہیں، تو آپ دیکھیں گے کہ حقیقت یہ ہے کہ اس وقت حقیقت یہ ہے کہ حقیقت حقیقت پسندی کے نام سے زیادہ مصروف ہے. ابھی mia_material مواد ماحول کی عکاسی کرتا ہے، جو اچھا ہے، لیکن یہ بھی specularity پر مبنی چمکدار عکاسی کرتا ہے، جو برا ہے.

جب مخصوص چمکدار فک ہونا پڑا تو مخصوصی نمائشیں سی جی کے پہلے دنوں سے ہولڈر ہوسکتی ہیں. یہ اب بھی سی جی کی سرفنگ میں ایک اہم خصوصیت ہے، لیکن اس صورت میں، یہ آپ کو ایک کم حقیقت پسندانہ نتیجہ دے رہا ہے کے مقابلے میں آپ کو دیکھنا چاہتے ہیں. آپ کو عکاس ماحول کو برقرار رکھنا چاہتے ہیں لیکن اس سے متعلق تفصیلات سے نمٹنے کے لئے جھوٹ کھوانا چاہئے جو فی الحال رشتے میں ظاہر ہوتا ہے.

اعلی درجے کی ٹیب کے تحت نردجیکرن بیلنس خاصیت تلاش کریں اور اسے صفر میں مقرر کریں.

Fresnel اثر

اب شیشے کے ڈسپلے کی سطح ایک ہی عکاسی طور پر عکاس ہے جب حقیقت میں آپ کو کمزور نظر آنا چاہئے جہاں شیشے کو کیمرے کے ساتھ سامنا کرنا پڑتا ہے اور کناروں کی طرف اشارہ کرتا ہے جہاں شیشے سے دور ہوتی ہے. اسے Fresnel اثر کہا جاتا ہے.

کیونکہ Fresnel اثر ایک نسبتا عام رجحان ہے، mia_material میں Fresnel خاصیت اس میں تعمیر کی ہے. آپ سب کو کرنا ہے اس پر باری ہے.

مواد کی خاصیت کھڑکیوں میں بی آر ڈی ایف ٹیب ( بائنریشنل آئیکروانسنس ڈسٹریبیوشن فنکشن کے لئے مختصر) کھولیں اور لیبل شدہ باکس کو Fresnel عکاسی کا استعمال کریں.

آپ کو نتیجہ تبدیل بہت تھوڑا سا دیکھنا چاہئے.

نتیجہ

mia_material_x نے شیشے کے پیش سیٹ کو ٹھوس شیشے کا نام دیا ہے جو آپ نے ابھی پیدا کیا ہے. دراصل، یہ بہت قریب ہے کہ آپ کی اکثر ضروریات کے لئے یہ شاید ممکن ہے.

یہ ہمیشہ اچھی بات ہے کہ کچھ کیسے بنایا جاسکتا ہے. اپنے آپ کو شیڈر بنانے کی طرف سے، آپ سیکھتے ہیں کہ کونسل خاص طور پر شادر کے مختلف پہلوؤں میں شراکت کرتے ہیں، اور آپ مستقبل میں اپنی پسند کو شیر کو چھپا سکتے ہیں یا تھوڑا مختلف اثرات کے لۓ مختلف حالتوں کو تخلیق کرتے ہیں.

اس نے کہا، اگر آپ گلاس پیش سیٹ استعمال کرنا چاہتے ہیں تو، صرف mia_material_x کے لئے مواد وصف ونڈو کھولیں، ونڈو کے اوپری دائیں کنارے میں پیش سیٹ بٹن کو پکڑو اور ٹھوس شیشہ پر جائیں > تبدیل کریں.