آپ کو ZBrush جاننے کی ضرورت کیوں ہے

چاہے آپ نے صرف سافٹ ویئر کی موجودگی کے بارے میں سنا ہے یا سالوں میں کودنے کے بارے میں سوچ رہا ہے، ایک بات واضح ہے کہ ZBrush سیکھنے کا وقت واضح ہے.

کمپیوٹر گرافکس کی صنعت ایک ناقابل یقین شرح میں تیار ہے، اور کامیابی کو حاصل کرنے یا برقرار رکھنے کا ایک ہی طریقہ اپنانے کے لئے ہے. اگلے چند سالوں میں (اگر پہلے سے نہیں ہے)، اس کے بغیر ایک 3D فنکار کے طور پر کم از کم زبررس کی مجسمہ اور ٹیکسٹائل کرنے والے آلے کے سیٹس کی لعنت کے بارے میں معلومات حاصل کرنے کے لئے تیزی سے مشکل بننا ہوگا.

یہاں تک کہ پانچ وجوہات ہیں جو آپ جتنی جلد ممکن ہو سکیں ZBrush سیکھنا شروع کرنے کی ضرورت ہے.

01 کے 04

بے مثال رفتار

ہیرو تصاویر / گیٹی امیجز

فلم اور کھیل کی صنعت میں وقت پیسہ ہے، لہذا جو کچھ آپ کو تیزی سے آرٹسٹ بناتا ہے وہ آپ کو زیادہ قیمتی بناتا ہے.

ایسی چیزیں ہیں جو ZBrush میں 10 منٹ لگاتے ہیں جو روایتی طور پر ایک روایتی ماڈلنگ پیکج میں گھنٹے لگیں گے. ZBrush کی منتقلی کے اوزار اور منتقل برش فنکاروں کو ایک بیس میش کی تنصیب اور سلائٹیٹ کو کنٹرول کرنے کی صلاحیت کو کم کرنے کی صلاحیت دیتا ہے کہ لٹیسس اور میش کترنی صرف خواب دیکھ سکتے ہیں.

اپنے ماڈل کو تیار کرنے کے بارے میں سوچنا مایا میں، ایک کردار پیش کرنے کے لئے آپ کو ایک رگ کی تعمیر ، جلد کی میش، اور عمودی وزن میں ترمیم کرنے کے گھنٹے خرچ کرنے کی ضرورت ہے جب تک کہ چیزیں مناسب طریقے سے چلے جائیں. ZBrush میں ایک ماڈل بنانا چاہتے ہیں؟ ٹرانسمیشن یہ ایک منٹ کے عمل کو بناتا ہے.

فوری پیش نظارہ پیش کرنے کے بارے میں کس طرح پیدا؟ دوسری رات میں ایک مخلوق مجسمے پر کام کر رہا تھا اور ایک نقطہ نظر میں آیا جہاں میں یہ دیکھنا چاہوں گا کہ ماڈل کچھ ساخت اور تفصیلات کے ساتھ کیا نظر آئے گا. بیس منٹ کے اندر میں، پیمانے اور جلد کی تفصیلات کے ایک کوٹ کو پھینکنے کے قابل تھا، پینٹ کے کوٹ پر پھینک دیں، اور متعدد مواد مختلف حالتوں کا استعمال کرتے ہوئے چند نیم پالش تصاویر پیدا. اور میں نے یہ سب الگ الگ پرتوں پر کیا تھا؟

میں نے کام کو بچانے کی بھی تکمیل نہیں کی تھی - نقطۂٔ صرف کچھ تصورات کی کوشش کرنے کی کوشش کی اور مجسمے کو صحیح سمت میں سر انجام دے رہا تھا یا نہیں. ZBrush کی خوبصورتی یہ ہے کہ آپ اپنے وقت کے سرمایہ کاری کے بغیر فوری طور پر ایک انداز کو پروٹوٹائپ کرسکتے ہیں.

02 کے 04

Zrushush ماڈل ماڈلز بن ڈیزائنرز

پانچ سال پہلے، اگر آپ کمپیوٹر گرافکس انڈسٹری میں ماڈیولر کے طور پر کام کرتے ہیں تو، اس کا مطلب ہے کہ آپ ماڈلنگ حروف، گیم اثاثے اور ماحولیات تقریبا کسی اور تصور سے تقریبا خاص طور پر تھے. یہ ہے کیونکہ ایک مایوس شدہ 2 ڈی تصوراتی فنکار ایک ماڈیولر سے تیز رفتار آرٹ ڈائریکٹر کے سامنے مکمل کردار ڈیزائن حاصل کرنے میں کامیاب تھا.

ٹائمز تبدیل ہوگئے ہیں. Zrrush آپ کو ایک ہی وقت میں ایک تصوراتی فنکار اور ماڈیولر بننے کی اجازت دیتا ہے. اگر آپ کردار کام کر رہے ہو تو مایا اور میکس میں آپ کو ڈیزائن نہیں کرتے. روایتی کردار ماڈلنگ صرف مکھی پر نمٹنے کے لئے بہت زیادہ وقت اور صحت سے متعلق لیتا ہے اور تبدیلی کرتی ہے. ZBrush میں، مقصد حاصل کرنے کے لئے سب سے بہتر نظر اعلی مزاحیہ میش ممکن ہے اور بعد میں پیداوار کے لئے retopologize. سکاٹ پیٹن پہلے آرٹسٹسٹس میں سے ایک تھی جو تیزی سے تخلیقی آرٹ پیدا کرنے کے لئے ZBrush کے استعمال کو فروغ دینے کے لۓ تھا.

03 کے 04

DynaMesh - بے مثال آزادی

DynaMesh آپ کو topological کی روک تھام پر توجہ مرکوز کرنے سے بچاتا ہے، آپ کو اس کی شکل دھکا اور ھیںچو، اس کے ساتھ ساتھ جامیاتی کے ٹکڑے ٹکڑے کو شامل یا ہٹانے کی اجازت دیتا ہے. ڈینما میش آپ کے بیس میش بنانے کے دوران آپ کے کم اور درمیانی قرارداد مجسمے مرحلے میں زیادہ آزادی دیتا ہے. یہ آپ کی میش کی وردی کے حل اور کثیر قزاقوں کی تقسیم کو برقرار رکھتا ہے، جس میں آپ کو حجم شامل کرنے کی اجازت دیتا ہے، مثال کے طور پر، بڑھتے ہوئے پولس کے خطرے کے بغیر. یہ آپ کی تخلیقی صلاحیتوں کو یقینی بناتا ہے.

04 کے 04

اب کے لئے، زبری مستقبل ہے

جب کسی اور کے ساتھ آتا ہے اور آرٹ بنانے کے بارے میں سوچتے ہیں تو انقلاب کو گرافکس کا مستقبل ہے. صنعت میں کوئی بھی کسی بھی پائیدار اور تخلیقی صلاحیت کے ساتھ سافٹ ویئر تیار نہیں کر رہا ہے کہ Pixologic ہر گزرنے کے اپ ڈیٹ میں رکھتا ہے.

یہاں ایک مثال ہے:

ستمبر 2011 میں، ڈینما میش نے Pixologic کی ZBrush 4R2 اپ ڈیٹ کے ساتھ متعارف کرایا تھا، جس میں تمام مباحثے اور مقاصد کے لئے تاریخی تاریخ میں پہلی بار ٹاپولوجی کی رکاوٹوں سے فنکاروں کو منجمد کیا جاتا ہے. صرف تین ماہ بعد، ZBrush 4R2b کے لئے پیش نظارہ ویڈیو جاری کر دیا گیا تھا، ظاہر ہوتا ہے کہ Pixologic میں ایک بالترتیب بالکمل سوفٹ ویئر اپ ڈیٹ کے حصے کے طور پر متعارف کرایا گیا ہے کہ زیادہ سے زیادہ لوگوں کو کچھ پیچ کو ٹھیک کرنے کے لئے تھوڑا سا زیادہ سے زیادہ ہونے کی توقع کی جاتی ہے!

ابھی تک اتفاق کیا؟

جی ہاں؟ تصوراتی، بہترین آپ یہاں شروع کرنے کے لئے کچھ لنکس ہیں: