فریم فریم کی طرف سے فریم حرکت پذیری: 8 فریم بنیادی واک سائیکل

حرکت پذیری میں سب سے اہم سیکھنے کے تصورات میں سے ایک ہے اور یہ بھی سب سے زیادہ تکنیکی طور پر مشکل ہے کیونکہ اس کے مخالف حلقوں کی تحریک پر بہت توجہ ہے.

اگرچہ، مشکل، اگرچہ، اگر آپ چہل قدمی کا مالک بن سکیں تو آپ صرف کسی چیز کے بارے میں متحد کرسکتے ہیں. چلنے والی کئی سائیکلیں ہیں، اور آپ اپنے کردار یا اس کی موڈ سے ملنے کے لئے تحریک کو مختلف کرسکتے ہیں؛ آپ بونسی چلتے ہیں، ٹھنڈا چلتے ہوئے، آرام دہ اور پرسکون آلودہ کر سکتے ہیں. لیکن سب سے پہلے اور سب سے آسان معیاری سیدھے راستہ ہے، جس کی طرف سے دیکھا جاتا ہے اور یہ کہ ہم ذیل میں آسان شکل میں حملہ کرنے جا رہے ہیں.

01 کے 09

واک سائیکل کے بارے میں

پریسن بلیئر واک سائیکل.

آپ کو 8 فریموں میں مکمل راستے کی سائیکل کا احاطہ کیا جا سکتا ہے، جیسا کہ پریسن بلیئر چلنے والی سائیکل، کارٹون حرکت پذیری میں سب سے زیادہ عام حوالہ تصاویر میں سے ایک ہے. بہت سے پریسن بلیئر مثال عظیم سیکھنے کا حوالہ دیتے ہیں، اور میں آپ کو اس تصویر کو بچانے کے لئے مشورہ دیتا ہوں اور پورے سبق میں ایک حوالہ کے طور پر استعمال کرتا ہوں.

02 کے 09

نقطہ اغاز

آپ کی پہلی واک سائیکل کے لئے، یہ ایک چھڑی کے اعداد و شمار کی کوشش کرنا بہتر ہے. یہ بھی اچھا مشق ہے، ویسے بھی، آپ کی حرکت پذیری کرنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ چھڑی کے اعداد و شمار کے سب سے اوپر پر اصلی ٹھوس شکلیں بنانے کے لۓ حرکت حاصل کرنے کے لئے چھڑی کے اعداد و شمار کو ڈرائنگ کرکے شروع کرنا؛ یہ آپ کو بہت وقت، اور بہت ساری اصلاح کا کام بچا سکتا ہے، کیونکہ تفصیلی فارموں کے مقابلے میں ٹائم لائنوں اور مشکل تحریک کے مسائل کو کام کرنے میں بہت آسان ہے.

شروع کرنے کے لئے، ایک منظر قائم کریں زمین کی لائن کے ساتھ، کیونکہ ہم نہیں چاہتے ہیں کہ ہم اپنے اسٹیم مین کو خالی جگہ پر چلیں. پھر اپنی چھڑی کی شکل بناؤ (آپ اسے آزادانہ طور پر ڈرا سکتے ہیں یا لائن اور اوول کے اوزار استعمال کر سکتے ہیں؛ میں نے دونوں کا ایک مجموعہ کیا تھا)، پریسن بلیئر سائیکل میں اپنی پہلی پوزیشنوں کا حوالہ دیتے ہوئے ان کی انگوٹھی کی حیثیت سے.

کچھ مصیبتیں بازی کرنے والی چیزوں کو بچانے کے لئے، ہم ایک کونے کو کاٹنے جا رہے ہیں کہ ہم ایسا نہیں کرسکتے ہیں کہ ہم یہ کاغذ، پنسل، پینٹ اور سیلز کا استعمال کرکے ہاتھ کر رہے ہیں: ہم جسم کو نقل کرتے ہیں فریم، تو مختلف چھڑیوں پر اپنے اسٹیک مین بنائیں. میں نے اپنے سر اور جسم کو ایک پرت، ایک دوسرے پرت پر اپنی بازو اور تیسرے پرت پر میرے ٹانگوں پر ڈال دیا.

حرکت پذیری میں ایک عام چال یہ ہے کہ جسم کے "دور" حصے پر انگوٹھے تھوڑا سیاہ رنگ بنائے تاکہ آپ ان کے درمیان خاص طور پر معاملات جیسے سادہ شکل کے ساتھ فرق کرسکیں، اور اس طرح سائے ان کو لگائیں. فاصلے پر رکھنا

03 کے 09

موشن کے راستے میں قابل قبول فریم کا بندوبست

ایک بار جب آپ نے اپنے اسٹیک مین کو ڈرائنگ کی ہے تو، جسم / سر کے لئے کیری فریم کاپی کریں اور اسے اگلے سات فریموں میں چسپاں کریں.

اس کے بعد آپ پیاز سکائینگ کو تبدیل کرنے جا رہے ہیں، تاکہ آپ دیکھ سکتے ہیں کہ آپ کے فریم ایک دوسرے کے حوالے سے کہاں ہیں، اور اپنی ڈپلیکیٹ جسم کو کلیدی فریموں میں جگہ دیں تاکہ وہ اوپر اور نیچے لہر میں منتقل ہوجائیں. پروسٹن بلیئر مثال میں ڈاٹٹ لائن کی طرف سے پیش کردہ تحریک کے راستے کے بعد.

اس کا سبب یہ ہے کہ جب ہم - یا کسی مخلوق پر چلتے ہیں تو ہم سیدھا راستہ میں سفر نہیں کرتے ہیں. جیسا کہ ہمارے پیروں کو جھکنا اور سیدھے، اور ہمارے پیروں کو توڑنا، دھندلاہٹ اور زمین سے دھکا دیا جائے گا، ہم صرف اوپر کو ڈوبنے کے لئے آگے بڑھا رہے ہیں. جب ہم چلتے ہیں تو ہم بالکل صحیح عروج نہیں ہوتے ہیں کیونکہ ہم کسی آرام کی حیثیت میں ہوسکتے ہیں، تحریک کے ایک فورا میں بچاؤ کے طور پر ہم خلا کے اس مخصوص جہاز سے گزرتے ہیں.

04 کے 09

ٹانگوں حرکت پذیری

اب ہم اپنے جسم میں انگوٹھا شامل کرنا شروع کرنے کے لئے جا رہے ہیں. ایک ایسی چیز جو چلنے والی سائیکل بناتی ہے اس لئے یہ مشکل ہے کہ کلیدی فریموں کو خاص طور پر ایک آسان 8 فریم سائیکل میں لینے کے لئے مشکل ہے؛ تقریبا تمام فریم کی چابیاں ہیں، اور آپ کلیدی نکات کے درمیان نصف فاصلے میں مداخلت نہیں کر سکتے ہیں. اس کا ایک بہت تخمینہ اور پہچان کا معاملہ ہے جس طرح فارم فارم میں چلتا ہے.

میں نے اپنے چوتھی فریم کو شروع کرنے کے لئے اٹھایا، تاہم، کیونکہ یہ میرا پہلا فریم سے کافی اچھا ہے کہ ترقی کا ایک اچھا نقطہ نظر ہو، لیکن اس طرح سے اعلی درجے کی نہیں ہے کہ میں ان دونوں کے درمیان محرک نہیں کر سکتا کہ اندازہ کے ہر حصے پہلے اور دوسرا، اور تیسری اور چوڑائی کے درمیان منتقل ہونا چاہئے.

ایک ریفرنس کے طور پر پریسن بلیئر مظاہر کا استعمال کرتے ہوئے، اور میرے چوتھے فریم (ٹانگوں پرت) میں نے اپنے ٹانگوں کو اٹھایا - اس کی حمایتی ٹانگ کے ساتھ تقریبا مکمل طور پر براہ راست، اور سفر ٹانگ تھوڑا سا چڑھایا. میں نے مکمل طور پر سپورٹ ٹانگ کو سیدھا نہیں کیا، اگرچہ بعض کو منتخب کرنا؛ یہ صرف ایک ذاتی ترجیح ہے، جیسا کہ میں آپ کے بارے میں نہیں جانتا، لیکن میں اپنے پیروں کو سیدھا پسٹن میں مکمل طور پر زور نہیں دوں گا جبکہ میرے گھٹنوں کے بجائے تکلیف کو روکنے کے بغیر چلنا چل رہا ہے. مبالغہ شدہ مارچ اور دیگر فلاؤنڈینٹ چلنے والی سائیکلوں کے لئے، تاہم، سیدھا ٹانگ پر زور دیا جا سکتا ہے.

05 کے 09

ٹانگوں II حرکت پذیری

ان دو فریموں کے ساتھ تیار کیا گیا ہے ، آپ کو پیر کو اپنے دوسرے اور تیسرے فریم کو آسانی سے کافی بڑھانے کے قابل ہونا چاہئے. دوسرا فریم یہ ہے کہ آگے بڑھنے والی ٹانگ پچھلے ٹانگ سے منتقل ہونے والی وزن کو پکڑنے کے لۓ روکتا ہے کیونکہ بیک ٹانگ کو زمین سے باہر دھکا دیتا ہے، اور پورے جسم کو اس کے سب سے کم نقطہ نظر میں ڈپس دیتا ہے - جس کا مطلب یہ ہے کہ توازن برقرار رکھنے کے لئے اور کشش ثقل کے اس مرکز کے ارد گرد مستحکم فریم کو برقرار رکھنے کے لئے، پیچھے پیچھے موڑنے کے لئے زیادہ موڑ اور تھوڑا سا نیچے بھی نیچے آنا ہے.

توازن کے بارے میں سوچنے کا ایک اچھا طریقہ یہ ہے کہ آپ اس شخص کی طرف سے جج کے فیصلے کے بارے میں فیصلہ کریں. اگر ایسا لگتا ہے تو اس سے ممکنہ طور پر اس مرحلے میں کسی دوسرے کی حیثیت سے اس کی حیثیت کو برقرار رکھنا ممکن نہیں ہوسکتا ہے، اس کے ساتھ اس کے ساتھ تھوڑا سا کچھ غلط ہوسکتا ہے.

تیسرے فریم میں، توازن تھوڑا سا بدل جاتا ہے - اگلے ٹانگ تھوڑا سا سیدھے اور اس طرح زیادہ وزن کی حمایت کرنے میں قابلیت رکھتا ہے، جبکہ پسماندہ ٹانگ زمین کو اتارنے اور آگے بڑھانے کے لئے شروع ہوتا ہے. یہاں آپ کو اس پوزیشن کا اندازہ کرنے میں مدد کرنے کے لئے دوسرا اور چوتھا فریم استعمال کر سکتے ہیں، گھٹنوں کے درمیان آدھے نقطہ نظر، اونچے ٹانگوں میں شامل ہونے، پاؤں کے ہیلس میں شامل ہونے سے.

ایک چیز جو آپ یاد رکھنا چاہتے ہیں یہ ہے کہ گھٹنوں وغیرہ وغیرہ ہر فریم کے لئے ایک ہی عروج پر نہیں ہوسکتی ہے، کیونکہ جسم نچلے ہوئے اور نیچے پائے جاتے ہیں اور ٹانگیں جھک رہے ہیں.

06 کے 09

ٹانگوں III حرکت پذیری

اگر آپ نے پہلے ہی ان چار چاروں راستوں کو حاصل کیا ہے، تو آپ کو اگلے مرحلے میں صرف ٹھیک کرنا ہوگا کیونکہ اگلے مرحلے میں سیدھا قدم تھوڑا سا آگے بڑھا جاتا ہے. چوتھائی اور آٹھویں فریم کے لئے پریسن بلیئر ریفرنس کا استعمال کریں، اور پھر اپنی آنکھیں استعمال کریں اور فریم کے درمیان کام کرنے کے لۓ استدلال کریں. آپ کے اختتام کا نتیجہ باہر آ جائے گا جیسے انسان کے ارتقاء کی ایک شکل کی طرح، لیکن اسے ایک مکمل مرحلہ پیش کرنا چاہئے.

اس طرح کی تحریک کے بارے میں آپ کو یاد رکھنے کی ایک چیز یہ ہے کہ آپ کو براہ راست براہ راست لائنوں میں نہیں سوچنا چاہئے. اگر آپ کو ٹانگوں کو منتقل کرنے کا طریقہ نظر آتا ہے، تو وہ عمودی راستے پر عمودی راستے پر کینسر نہیں کرتے ہیں؛ وہ جوڑوں میں گھومتے ہیں. ایک بایڈال کے اعداد و شمار کی تقریبا تمام حرکت، یہاں تک کہ اگر عمودی طور پر نظر آتا ہے تو اصل میں ایک آرک پر ہوتا ہے. فریم دو اور تین کے درمیان بیک ٹانگ لفٹیں دیکھیں؛ یہ براہ راست لائن میں ہوا ڈریگن کے ذریعہ گلی نہیں کرتی ہے. اس کے بجائے، ہپ سے اس کے پواں، جبکہ گھٹنے ہوا میں تحریک کا پوشیدہ آرک کا نشان لگا دیتا ہے. گھٹنے پر اپنے ٹانگ کو موڑنے کی کوشش کریں اور پھر ہپ سے اسے اٹھاؤ، اور آپ کی آنکھ سے گھٹنے کی رفتار کا راستہ ٹریس کریں. یہ ایک براہ راست لائن کے بجائے وکر تشکیل دے گا.

اگر آپ اپنے چہرے سے پہلے آپ کے ہاتھ کے کھجور کے اندر اور فلیٹ کے ساتھ براہ راست اپنے فارمیوم کو بڑھا سکتے ہیں تو آپ اسے مزید واضح طور پر دیکھ سکتے ہیں. آپ کے ہاتھ کو اس کو بگاڑنے کے بغیر، "کوڑا" کو باندھنے کے بغیر، زاویہ پر آپ کے پیرامیوم منتقل، اور آپ کی انگلیوں کا پتہ لگانے کے لئے آسان ہو جائے گا کہ تحریک کے آرک.

07 کے 09

سخت لمبائی کو بہتر بنانے کے موشن کو ایڈجسٹ کرنا

ہم ہتھیاروں کو شامل کرنے سے پہلے، ہر فریم کی پوزیشن میں کچھ ایڈجسٹمنٹ کرتے ہیں. اگر آپ اپنے ٹائم لائن کو صاف کرتے ہیں اور اپنی حرکت پذیری کو دیکھتے ہیں تو، آپ کو ایک اسٹیک آدمی دکھایا جا سکتا ہے جو ایک مرحلے کے سائیکل کو دکھایا گیا ہے. آئیے سب کچھ مل کر ھیںچیں تاکہ تحریک درست ہو.

ایک ہی قدم کے لئے، آپ کو فاصلے میں صرف ایک لمبی لمبائی کا احاطہ کرنا چاہئے. آپ آگے بڑھتے ہوئے پاؤں کی ہیل کے درمیان ایک سطر ڈرائیو کرکے اور اس کے پیچھے پیچھے کے پاؤں کی ہیل کے درمیان ایک لائن ڈرائنگ کرکے سادہ لمبائی لے سکتے ہیں جہاں وہ دور دراز ہیں. میرے پاس دو لمحہ لمبائی کی گئی ہے، کیونکہ قدم یہ ہے کہ مرحلے میں درمیانے درجے کا دورہ ہوتا ہے جہاں توسیع سب سے بڑی ہے. تاہم، پورے آٹھ فریموں کو صرف اعداد و شمار کے جسم کو ایک لمحہ کی لمبائی پر منتقل کرنا پڑتا ہے.

انہیں مناسب طریقے سے لائن کرنے کا سب سے آسان طریقہ پاؤں کا استعمال کرنا ہے. پہلے چار فریموں کے لئے، جیسے بھی جسم آگے آگے چلتا ہے، آگے پاؤں اسی جگہ میں پکا جاتا ہے. آپ ہیلس اپ لائن کرسکتے ہیں، اور جب موڑ اور لفٹ شروع ہوتی ہے تو انگلیوں کو قطع کر دیتا ہے تاکہ اگرچہ کچلنے والی ٹانگ سفر کرتی ہے اور جسم آگے بڑھ جاتا ہے، تو اس کا واحد نقطہ نظر مستحکم ہوتا ہے.

پانچویں فریم پر جب بیس ٹانگ زمین پر چھپا دیتا ہے جبکہ بیس ٹانگ سے رابطہ چھوڑتا ہے، تو آپ اپنے سائز پر پیر کو سوئچ اور مخالف پیر کو استر شروع کر سکتے ہیں. بنیادی طور پر، آپ کو ہمیشہ اس پاؤں کو زمین پر استعمال کرنا چاہئے جیسا کہ آپ کے نقطہ نظر کو یقینی بنانا ہے کہ آپ کے فریم کو مناسب طریقے سے اوپریپیٹ کریں اور آپ کے اعداد و شمار درست فاصلے پر سفر کریں.

08 کے 09

آرٹس حرکت پذیری

اب آپ کو اپنے اصولوں پر واپس جانے کے لئے اسی اصولوں کا استعمال کرنا چاہئے اور ان کی انگلیوں میں بھرنا شروع کرنا چاہئے. وہ اسی طرح کام کرتے ہیں، لیکن تحریک کافی پیچیدہ نہیں ہے؛ وہ بہت زیادہ جھکتے نہیں ہیں کیونکہ وہ زمین کی شکل میں مزاحمت نہیں مل رہے ہیں تاکہ گنہگاروں کو منتقل اور ھیںچیں. زیادہ سے زیادہ ہتھیار کندھوں سے جھکتے ہیں، اور ان کی حیثیت آپ پر ہے؛ میں نے یہ انتخاب کیا ہے کہ میں "مصروف ہتھیاروں" یا "واکروں کے بازو" کو فون کرتا ہوں کیونکہ مسلسل جلدی ہتھیاروں کو جلدی میں کسی کی طرح نظر آتی ہے یا کسی اور رفتار کی رفتار کی عمارت کی رفتار.

ایک ایسی چیز جو آپ چہل قدمی میں محسوس کرسکتے ہیں یہ ہے کہ بازو اور ٹانگوں کو ہمیشہ مخالف عہدوں میں رہنا ہے؛ اگر بائیں ٹانگ آگے ہے تو بائیں بازو واپس آ گیا ہے. اگر دائیں ٹانگ واپس آ جائیں تو دائیں بازو آگے بڑھتی ہے. یہ بھی وزن کے توازن اور تقسیم سے متعلق ہے؛ آپ کے جسم کو قدرتی طور پر آپ کی انگوٹھیوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے تاکہ آپ کا وزن مسلسل توازن پر رکھنے کے لۓ بہہ رہا ہے. آپ اپنے ہاتھوں اور ٹانگوں کو بھی مطابقت پذیری میں چلنے کی کوشش کر سکتے ہیں، لیکن آپ کو تھوڑا سا ناگزیر ہونا پڑے گا اور اپنے آپ کو سختی سے آگے بڑھتے ہوئے اور ممکنہ طور پر ایک طرف جھکتے رہیں گے.

09 کے 09

ختم نتیجہ

جب آپ ان آٹھ فریموں کو ختم کرتے ہیں تو آپ کی حرکت پذیر ہونا چاہئے. یقینا، یہ تھوڑا سا عجیب لگتا ہے، وسط دورہ روکنے اور واپس جڑ رہا ہے - لیکن یہ کہ، ایک ہی قدم ہے. تاہم، یہ مکمل چلنے والی سائیکل نہیں ہے؛ یہ ایک ہی چال چلنے والا سائیکل ہے، ایک ہی قدم. مکمل سائیکل کے لۓ، آپ کو دو قدموں کی ضرورت ہے - پندرہ فریم، جیسے آپ کے پہلے اور آخری فریم، اسی طرح ہو گی (اس طرح "سائیکل" کا استعمال) اور اس لئے آپ کو سولہویں کی ضرورت نہیں ہوگی. آپ کا پانچویں فریم آپ کو صحیح طور پر بہاؤ گا بغیر کسی سائیکل کو شروع کرنے کے لئے سب سے پہلے ہیں.