3D ماڈیولز اور ڈیجیٹل مجسمے کے لئے بہترین کتابیں

آٹومیومیشن سے، فن تعمیر کرنے کے لئے، گاڑیوں سے، یہ سب سے بہتر ہیں.

یہاں کسی کسی کے لئے چھ ٹھوس کتابوں کی فہرست ہے جو ان کے 3D ماڈلنگ کی مہارت کو تلاش کرنے کی کوشش کر رہے ہیں جو میدان کے ماہرین کی طرف سے انتہائی سفارش کی جاتی ہیں.

یہ فہرست بہت دور سے ہے - لفظی طور پر 3D سینئر کتابیں وہاں موجود ہیں- لیکن یہ انتخاب بہترین کلاس روم وسائل پیش کرنے کی کوشش کرتا ہے. آپ کی تربیت کے لئے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے، یہ سفارش کی جاتی ہے کہ آپ سب سے زیادہ حالیہ ہدایات کی طرف چل رہے ہیں. پسندیدہ ورکشاپوں کو اس نظم و ضبط میں غیر معمولی تیزی سے تبدیل کرنا، اور پرانے وسائل کو ختم ہوسکتا ہے.

اگرچہ پرانے مشق "اگرچہ اس کا احاطہ کرتا ہے تو کسی کتاب کا فیصلہ نہ کرنا" زیادہ تر مقدمات میں درست ہوتا ہے، اگر 3D ماڈیولنگ یا مجسمہ کتاب کے احاطہ پر رینج قدیم لگ رہا ہے، تو شاید ممکنہ مواد آپ کی خدمت نہ کریں. نئے ایڈیشنز کو دیکھنے کے لئے اس بات کا یقین رکھیں، کیونکہ اس قسم کی کتابیں اکثر مصنفین کی طرف سے تبدیلیوں اور رجحانات کے ساتھ اپ ڈیٹ کرتی ہیں.

01 کے 07

Zrrush کردار کی تخلیق: اعلی درجے کی ڈیجیٹل مجسمہ

اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کردار ماڈلنگ یا ماحول، مشکل سطح یا نامیاتی کام کر رہے ہیں، زیادہ سے زیادہ ورک ورکز ZBrush کے ذریعے لیتے ہیں.

Pixologic آسانی سے سب سے زیادہ جدید سوفٹ ویئر کمپنیوں میں سے ایک ہے، اور ZBrush کی مجسمہ کے اوزار کا ایک ٹھوس علم آپ کے کردار کے بہاؤ کے لئے روایتی ماڈلنگ کے اوزار استعمال کر رہے ہیں اگر آپ کے کام کے بہاؤ میں دس گنا تیز کرے گا.

معیار زبررس کی تربیت کی بہت ساری باصلاحیت فنکاروں (ملاحظہ کریں: رین کنگینلیین)، لیکن سکاٹ اسپینر ایک چیمپئن ہے جب وسائل کو پرنٹ کرنا پڑتا ہے. مزید »

02 کے 07

Zrrush ڈیجیٹل Sculpting: انسانی انااتومی

یہ کیا ہے؟ آپ نے ZBrush مبادیات کو مہارت حاصل کی ہے ، لیکن آپ کے اناتومی علم اب بھی ہے ... کی کمی ہے؟ ٹھیک ہے، یہ آپ کے لئے وسائل ہے، اور زیادہ تر دیگر آٹومیومیشن ہدایات کے برعکس، یہ ایک خاص طور پر ZBrush کی معلومات سے متعلق ہے.

اناتومی ان مضامین میں سے ایک ہے جہاں کتابیں اصل میں آپ کو قابل استعمال کی سطح فراہم کرتی ہیں جو ویڈیو ٹریننگ نہیں مل سکتی. رین کنگینین، یا اوتار کے کردار ڈیزائنر سکاٹ پیٹن جیسے ماسٹر دیکھتے ہیں، مجسمہ ایک خوفناک متاثرہ تجربہ ہے. لیکن ان لوگوں کو ان کے برش کے ساتھ کیا کام کرنے میں اتنی موثر اور قابل قدر ہے کہ وہ ذرا ذلت کی کمی محسوس کرنا آسان ہے.

یہ ایک مکمل طور پر کامل گائیڈ نہیں ہے، لیکن اگر آپ ایک بہادر مرد کردار کو مجسم کرنے کے لئے ایک مرحلہ وار گائیڈ کی تلاش کر رہے ہیں، تو یہ ایک کام کے کال سے اوپر اور اس سے آگے جاتا ہے.

اس کتاب کے اختتام میں ایک باب بھی ہے جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ جدھر چھوڑنے کے بغیر لباس اور ملبوسات بنانے کے لئے میش نکالنے کا طریقہ استعمال کیا جاتا ہے. مزید »

03 کے 07

بلینڈر 2.5 میں کردار کی ترقی

مارکیٹ پر سب سے زیادہ وسیع 3D ایپلی کیشنز میں سے ایک بن گیا ہے.

ایک پس منظر کے طور پر کردار کی ترقی کا استعمال کرتے ہوئے، جوناتھن ولیمامسن نے ان سب کو بہتر بنانے اور انہیں بلینڈر 2.5 میں جدید ماڈلنگ کے کام کے بہاؤ کی مکمل تحقیق میں لے لیا.

شروع کرنے سے کردار کی ترقی کے عمل کو ختم کرنے کے بعد، یہ کتاب آپ کو حرکت پذیری اور کھیلوں کے لئے ماڈلنگ میں مکمل بنیاد کے ساتھ چھوڑ دے گا.

ابتدائی طور پر بلینڈرز کے لئے یہ مواد بالکل موزوں ہے جو بلینڈر میں شروع ہونے والے ہیں، لیکن اس طرح کے انٹرمیڈیٹ اور اعلی درجے کی فنکاروں کی ایک ہی طرح کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے بہت سارے مفادات پیش کرتی ہیں. مزید »

04 کے 07

ماسٹرنگ آٹوسڈ مایا 2016

اگر آپ مکمل ابتدائی ہیں تو، یہ سفارش کی جاتی ہے کہ آپ مایا جیسے سافٹ ویئر کے لئے بہت عام تعارف کتابیں چھوڑیں. یہ ایسا نہیں ہے کہ وہ مددگار نہیں ہیں، لیکن اس طرح کی کتابیں بہت سی مضامین کا احاطہ کرتی ہیں اور اکثر آپ کو کچھ بھی نہیں دینے میں ناکام رہتے ہیں جو آپ پانچ منٹ گوگل تلاش کے ذریعے آن لائن نہیں مل سکتے.

992 صفحات پر، آپ کو کسی بھی شخص کو اس کتاب کو گہرائی کی کمی کی وجہ سے تنقید نہیں مل جائے گی- یہ ایک مطلق ٹوم ہے. لیکن لمبائی کو آپ کو یہ سوچنے میں مجبور نہ کرنا کہ یہ مواد مشغول نہیں ہوگی.

موازنہ جامع مایا دستی کے برعکس، اس کتاب میں پراجیکٹ کی بنیاد پر چلتا ہے، آپ کو ایک عام پیداوار کے کام کے بہاؤ میں مایا کیسے استعمال کیا جاتا ہے کی ایک گہرائی تصویر دینے کے لئے استعمال کرتا ہے، لیکن آپ کو تصورات اور تکنیکوں کو اپنے منصوبوں میں لاگو کرنے کے لئے کافی نظریہ فراہم کرتا ہے. مزید »

05 کے 07

3D فنکاروں کے لئے فوٹوشاپ، وال. 1

آپ کے لئے ایک 3D فنکار کے طور پر فوٹوشاپ پر ایک اچھا ہینڈل کرنے کی ضرورت بے شمار وجوہات ہیں. مواصلات، متناسب، تفسیر، پوسٹ پروڈکشن، پریزنٹیشن - یہ واقعی اس بات پر متفق نہیں ہے کہ آپ کون سی نظم و ضبط جس میں آپ سی جی میں پیروی کرنے کا انتخاب کرتے ہیں، اس وقت آپ کو ایڈوب کے پرچم بردار گرافکس سوٹ پر بھروسہ کرنا پڑے گا.

وجہ یہ کتاب بہت اچھا ہے، مارکیٹ میں تقریبا ہر دوسرے فوٹوشاپ وسائل کے برعکس، یہ ایک دماغ میں 3D کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا تھا، مطلب ہے کہ آپ کو ذہن میں فوٹوگرافروں اور ڈیزائنرز کے ساتھ لکھا 200 صفحات کے ذریعہ تیار نہیں ہونا پڑے گا.

اس کے بجائے آپ کو پری نظری تکنیک، ٹیکسٹچرنگ اور پوسٹ پروڈکشن کے کام کے بہاؤ، اور پروجیکٹ کی بنیاد پر سبق کی ایک تصادم، جس میں سے کسی کو فلم یا کھیل میں کام کرنا چاہتے ہیں کے لئے ناقابل یقین حد تک متعلقہ ہیں پر مخصوص معلومات حاصل. مزید »

06 کا 07

ماسٹرنگ دماغی رے: 3D اور CAD پروفیشنلز کے لئے رینجنگ تکنیک

اس کتاب نے غصے کے جائزے موصول کیے ہیں، اور 3DArtist میگزین نے یہ ایک بہت بڑا 9/10 پیش کیا. جینیفر او کننر ایسے شخص ہیں جو دماغی رین کے ارد گرد واضح طور پر جانتا ہے، لیکن اس سے بھی زیادہ اہم بات یہ ہے کہ وہ جانتا ہے کہ کس طرح اس سے زیادہ علم مند ایم آر نوڈ بھی بناتی ہے.

یہ کتاب انجام دینے میں تمام اہم تصورات (irradience، importons، IES روشنی، گلوبل الیومینیشن، وغیرہ) پر مشتمل ہے اور بہت کم پتھروں کو ناپاک چھوڑ دیتا ہے.

سی جی پائپ لائن میں کسی اور چیز سے زیادہ، رینڈرنگ بہت ہی درخواست کی مخصوص ہو سکتی ہے. یہ وسائل دماغی رے کے ساتھ 3DS میکس پر توجہ مرکوز کرتا ہے، لیکن سی اے اے اور آٹوسڈک ریوٹ بھی شامل ہے. پبلیشر نے ویرا کے صارفین کے لئے یہاں ایک ہی ذریعہ پیش کیا ہے. مزید »

07 کے 07

3D آٹوموٹو ماڈلنگ: 3D کار ماڈلنگ اور ڈیزائن کے لئے ایک اندرونی ہدایت

آٹوموٹو ماڈیولنگ ایک بہت مخصوص مہارت کی ضرورت ہوتی ہے جو نامیاتی اور سخت سطح دونوں ماڈلنگ کے کچھ سب سے زیادہ چیلنج پہلوؤں کو یکجا کرتی ہے، اور تفریحی ڈیزائن کے دیگر پہلوؤں میں اس کی کم از کم ایک سطح پر صحت سے متعلق قدر کی ضرورت ہوتی ہے.

اینڈریو گهان کا رہنما ایک مشکل موضوع لیتا ہے اور اسے قابل رسائی بنا دیتا ہے. شاید اس کتاب کے بارے میں سب سے اچھی چیز یہ ہے کہ اس نے اس طرح کو اس طرح بنا دیا ہے کہ اس سے قابل اطلاق کوئی فرق نہیں پڑتا کہ آپ کون سا سافٹ ویئر استعمال کررہے ہیں. چاہے آپ میکس، مایا، یا XSI میں ماڈلنگ کر رہے ہو، اس حجم میں پیش کردہ معلومات متعلقہ ہوگی. مزید »