01 کے 06
مین اوزار اور "تخلیق" پینل
یہ اہم آلے کے پینل ہے جسے آپ اپنے منظر میں اشیاء، تخلیق، اور کنٹرول کرنے کے لئے استعمال کریں گے؛ یہ ٹیبڈ گروپوں کے ساتھ، آپ کے انٹرفیس کے دائیں جانب واقع ہے. یہاں پایا جانے والے اوزار مختلف ترتیبات تک رسائی دیتے ہیں جو کسی چیز کے رویے اور شکل کو کنٹرول کرتے ہیں؛ وہ مندرجہ ذیل اشیاء کی ترتیبات کے لئے سب سب سے اوپر، مندرجہ بالا بٹن بٹن، اور پھر توسیع قابل ترمیم سیٹ کے ساتھ قائم کیے جاتے ہیں.
"تخلیق کریں" پینل
یہ ٹیب آپ کو ہر منظر میں اس چیز کی تکمیل دیتا ہے جو 3DSMax آپ کو تخلیق کرے گا؛ یہ، دوسروں کی طرح، چھوٹے سبسٹ میں ٹوٹ جاتا ہے، ٹیب کے سب سے اوپر کے بٹن سے قابل رسائی ہے.
- جیومیٹری: کسی دائرے کی ایک تصویر کی طرف سے پیش کیا گیا ہے، اس ذیلی سیٹ کو منتخب کرنے میں آپ کو کسی بھی تین جہتی جامی کی شکل ملتی ہے. پہلے سے طے شدہ سٹینڈرڈ پرائمیوائٹس (باکس، دائرہ، وغیرہ)، لیکن ڈراپ ڈاؤن مینو کا استعمال کرتے ہوئے آپ کو توسیع پرائمری، کمپاؤنڈ آبجیکٹ، ذرہ سسٹم، پیچ گرڈ، NURBS سطح، اور متحرک آبجیکٹ منتخب کر سکتے ہیں.
- شکلیں: ایک سائز کی آئکن کی طرف سے پیش کیا گیا ہے، یہ سبس سیٹ فلیٹ، 2 ڈی اشیاء کے لئے ڈرائنگ کے اوزار تک رسائی دیتا ہے: تقسیم (حلقوں، آئتاکاروں، وغیرہ) اور NURBS منحصر.
- لائٹس: لائٹس سیٹ بنانے کے لئے اوزار کے ساتھ "فلیش لائٹ" کی طرف سے پیش پیش سیٹٹ: ھدف نشانی، مفت اسپاٹ، ہدف براہ راست، مفت براہ راست اور اومنی. اس ذیلی سیٹ کے لئے ڈراپ ڈاؤن مینو صرف معیاری اقسام پر مشتمل ہے.
- کیمروں: ایک کیمرے کے گرافک کی طرف سے دوبارہ پیش کردہ، اس میں کیمرے کی اقسام شامل ہیں: ہدف اور مفت. اس ذیلی سیٹ کے لئے ڈراپ ڈاؤن مینو صرف معیاری اقسام پر مشتمل ہے.
- مددگار: اس ذیلی سیٹ کیلئے آئیکن ایک چھوٹا سا ٹیپ کی پیمائش کی طرح لگ رہا ہے، اور ٹیپ کی پیمائش کی طرح آپ کے منظر کی تعمیر کے لئے مفید ہوتے ہیں. اس ذیلی سیٹ کے لئے ڈراپ ڈاؤن اختیارات معیاری (ڈمی، ٹیپ پیمائش، کمپاس، وغیرہ) ہیں، وایمیٹیمیٹری اپریٹس، کیمرے میچ، اور منیپولٹر. اگر آپ کے پاس بعض پلگ ان ہیں (جیسے رییکٹور یا شیگ ہیئر) آپ یہاں دیگر اختیارات دیکھ سکتے ہیں.
- خلائی وارپس: یہ سب سیٹ (کئی لہروں کی ایک آئکن کی نمائندگی کی طرف سے نمائندگی کرتا ہے) آپ کو اپنے منظر میں فورسز اور دیگر ماحولیاتی عوامل پیدا کرنے کی اجازت دیتا ہے. ڈراپ ڈاؤن کے اختیار میں فورسز (موٹر، دھکا، وورتیکس، وغیرہ) شامل ہیں، Deflectors، جغرافیائی / Deformable، اور ترمیم کی بنیاد پر. اوپر کی طرح آپ اضافی پلگ ان ہیں تو آپ دیگر اختیارات دیکھ سکتے ہیں.
- سسٹمز: یہ سبس، جس کا آئکن دو گیئرز کو دکھایا جاتا ہے، آپ کو چند بٹنوں کے زور سے پیچیدہ نظام بناتا ہے: ہڈیوں، سورج کی روشنی کے نظام، مکمل باضابطہ نظام، اور انگوٹی کی گرفتوں. اس ذیلی سیٹ کے لئے ڈراپ ڈاؤن مینو صرف معیاری اقسام پر مشتمل ہے.
- اوپر دکھایا گیا چار پینلوں میں آخری صرف سب سبس پر انتخاب ڈراپ ڈاؤن مینو کا ایک مثال ہے. اس میں جامیٹری سبس سیٹ پر دستیاب اختیارات دکھاتا ہے.
02 کے 06
"پینل میں ترمیم کریں"
آپ ماڈلنگ کرتے وقت کسی بھی دوسرے سے کہیں زیادہ اس پینل پر ٹولز استعمال کرتے رہیں گے. یہ ٹولز آپ کی شکل کی ظاہری شکل کو کنٹرول کرنے کے ذریعہ اپنے کثیر قواعد پر قابو پاتے ہیں؛ جھاڑیوں سے کچھ بھی (قطبوں کی تکرار کے ذریعے سطح کو کچلنے) باندھنے اور ٹاپوں کے لئے (ایک یا زیادہ سے زیادہ چہرہ ڈرائیو) کرنے کے لئے (آپ کے سائز میں موڑنے یا نچوڑ) اور بہت کچھ، زیادہ سے زیادہ. آپ کو ترجیح دیتے ہیں کہ جس بھی اوزار کو ترجیح دیتے ہیں وہ آٹھ میں سے زیادہ سے زیادہ عام استعمال شدہ بٹنوں کا ایک ڈیفالٹ سیٹ ہے، لیکن آپ اسے اپنی مرضی کے مطابق کرسکتے ہیں.
تاہم، ترمیم کی اکثریت کو حاصل کرنے کا سب سے آسان طریقہ، ہر ترمیم دستیاب دستیاب لسٹنگ مینو کے ذریعے ہے. ایک بار آپ نے ایک ترمیم کو منتخب کرنے کے بعد، ذیل میں ونڈو آپ کو منتخب کردہ شکل / شبیہ کو ظاہر کرے گا اور اس پر لاگو کرنے والے ترمیم کے ایک تنظیمی ڈھانچے کو دکھایا جائے گا. اس کے نیچے، وسیع پیمانے پر ترمیم کے پینل آپ کو اس ترتیبات کو تبدیل کرنے دیں کہ وہ آپ کے سائز پر کیسے اثر انداز کریں.
03 کے 06
"تنظیمی ڈھانچے" پینل
آپ کو اس پینل مفید کو تلاش کرنے کے بعد آپ نے اشیاء (مربوط اشیاء) یا منسلک ہڈی کے نظام کے حراستوں کو قائم کر لیں گے؛ آپ ان کے رویے کو ایک دوسرے کے ساتھ اور منظر کے لۓ تین ٹیبز کا استعمال کرتے ہوئے مقرر کرسکتے ہیں.
- محور: اشیاء کے محور پوائنٹس کو ایڈجسٹ کریں، بشمول حرکت / گھومنے / پیمانے والے اوزار ان پر اثر انداز کرتے ہیں (جیسے کہ ان کو صرف اس مقصد پر اثر انداز کرنے کے لئے صرف اعتراض پر اثر انداز ہوسکتا ہے، یا مکمل درجہ بندی پر اثر انداز ہوتا ہے)، جو استعمال کے نتائج کو تبدیل کرے گا ان کے اوزار؛ آپ ایک دوسرے اور "دنیا" کے ساتھ قطع نظر قائم کرسکتے ہیں یا تبدیل کر سکتے ہیں یا "والدین" اعتراض میں تبدیلی یا تبدیلی نہیں ہے کہ اعتراض کے "منسلک" بچوں کو. یہ "kinematics آگے" (ایک حرکت پذیری کا طریقہ ہے جہاں آپ چیزوں کو براہ راست فیشن میں منتقل کرتے ہیں، ایک وقت میں ایک پیوٹ پوائنٹ) کی کلید ہے.
- IK: یہاں آپ اپنے IK (انوائس کیمینیٹکس) ترتیبات کو کنٹرول کرسکتے ہیں. آئی کی ایک حرکت پذیری کا طریقہ ہے جو چیزوں کی ایک مکمل سلسلہ میں ایک ہی بار پر قابو پانے میں کامیاب ہوسکتا ہے، اگرچہ وہ واقعی ایک دوسرے کی قوتوں سے منسلک ہوتے ہیں اور متاثر ہوتے ہیں (مثال کے طور پر: اگر آپ انسانی کلائی پر ھیںچیں تو، صرف کلائی نہیں چلتی ؛ یہ اس کے ساتھ آگے بڑھے گا، جس میں، باری میں، اوپری بازو، پھر کندھے، پھر جسم کے پیچھے ڈالے گا). ہم اس کے بارے میں مزید تفصیلات میں آئی ڈی پر ایک علیحدہ سبق میں بات کریں گے.
- لنک کی معلومات: یہ سبسیٹ بہت آسان ہے؛ یہ آپ کو یا تو تحریک، گردش، یا ایک محور پر سکیننگ کو غیر مقفل یا غیر مقفل کرنے کی اجازت دیتا ہے، اور اس بات کا تعین کریں کہ کونسی محور کی تحریک، گردش، یا سکینل وراثت ہے.
04 کے 06
"موشن" پینل
یہاں آپ کے سائز کی شکلوں کے مقابلے میں آپ کے سائز / اشیاء کی حرکت پذیری سے زیادہ اختیارات ہیں. (دوسرا ٹریک نقطہ نظر ہے، جو کچھ ہے جسے ہم بعد میں بات کریں گے، لیکن دو کام ایک دوسرے کے متبادل کے طور پر.)
- پیرامیٹرز: یہاں آپ اپنی تحریک (جیسے پوزیشن، گردش، یا پیمانے پر) کنٹرولر کو تفویض کرسکتے ہیں، ان کنٹرولرز کے لئے چابیاں بنائیں یا اپنی کلید فریم کی معلومات کو ایک اہم میں آسانی سے آسان بنانے کے لئے اپنی ترتیب کو ترتیب دیں، کلید سے باہر نکل سکیں. مختلف دیگر ترتیبات.
- پراجیکٹورسز: یہ آپ کو وقت کے ساتھ ایک سفر کی راہ میں راستے کو دیکھنے کی اجازت دیتا ہے، اور راستے کو کنٹرول کرنے کے لئے اس بصری کا استعمال کرتے ہیں.
05 سے 06
"ڈسپلے" پینل
یہ آپ کے منظر میں اشیاء کی نمائش کو کنٹرول کرتا ہے. آپ چیزوں کو چھپانا، غیر جانبدار یا منجمد کرسکتے ہیں یا اشیاء کے گروہوں کو آپ کی صوابدید پر رکھ سکتے ہیں. آپ یہ بھی تبدیل کرسکتے ہیں کہ وہ کس طرح / پیش نظارہ کی شکل میں تبدیل کرسکتے ہیں یا تبدیل کرسکتے ہیں.
06 کے 06
"افادیت" پینل
3DSM کی افادیت اصل میں پروگرام میں پلگ ان ہیں اور مختلف مفید کاموں کو پورا کرنے کے لئے اس پینل کے ذریعہ تک رسائی حاصل کی جا سکتی ہے.