ایک 3D رینڈر ختم - پاس، مرکب سازی، اور ٹچ اپ

سی جی فنکاروں کے لئے ایک پوسٹ پیداوار چیک لسٹ - حصہ 1

ایک عام منظر

آپ نے ایک گھنٹہ نمونے پر گھنٹے گھنٹے گزارے ہیں. آپ نے ہر اثاثے کو UV'd کیا ہے، آپ کی بناوٹ بہت اچھا ہوگئی ہے، آپ منظر روشنی کے ساتھ خوش ہیں. آپ رینج پر کلک کریں اور انتظار کریں اور انتظار کریں اور انتظار کریں. آخر میں، ختم کرنے کے لئے. آخر میں، آپ کو آپ کے ہینڈ ورک کھولنے اور مکمل تصویر کو دیکھنے کے لئے ملتا ہے.

لیکن آپ فائل، اور کام کی ناراضگی لاتے ہیں. "میں نے کہاں غلط کیا؟" آپ اپنے آپ سے پوچھیں. اگرچہ مجھے یہ ناممکن ناممکن ہے کہ آپ کو جس طرح سے آپ کی راہ میں کچھ غلطیاں ہوسکتی ہیں، میں کم از کم ایک غلط استعمال کر سکتا ہوں:

آپ کا خام رینڈر آپ کی حتمی تصویر کبھی نہیں ہونا چاہئے

میرا مطلب یہ ہے! اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ آپ اپنی نظم روشنی ، ساخت، اور ترتیبات کو ٹائکنگ خرچ کرتے ہیں - ہمیشہ ہمیشہ، ہمیشہ آپ کی تصویر کو بہتر بنانے کے لۓ کچھ بھی کرسکتے ہیں. جیسا کہ فوٹوشاپ میں پوسٹ کام ایک ڈیجیٹل فوٹو گرافر کے کام کے بہاؤ کا ایک اہم حصہ ہے، یہ بھی آپ کا حصہ ہونا چاہئے. دراصل، کئی طریقوں سے، سی جی آرٹسٹ کے لئے پوسٹ پراسیسنگ کے کام کے بہاؤ ایک فوٹو گرافر کی ایک ہی طرح کی طرح ہے.

آپ کے بیس کو تبدیل کرنے کے لئے آپ کو استعمال کر سکتے ہیں کہ کچھ تراکیب ایک مکمل ٹکڑا میں پیش کرتے ہیں:

اضافی پاسپورٹ فراہم کریں:

ایریرسی / گٹی امیجز

کیا آپ کا منظر ایسا لگتا ہے جیسے اس کی گہرائی یا وزن کا مجموعی احساس نہیں ہے؟ اپنے اضافی رینجرز کو اپنے کام کے بہاؤ میں شامل کرنے میں مدد مل سکتی ہے.

اگر آپ کی اشیاء اور ماحول کو محسوس نہیں ہوتا ہے کہ اگر وہ متحد جگہ پر قبضہ کررہے ہیں، تو ایک وسیع پیمانے پر پھنسے نکلنے اور آپ کے رینڈر کے اوپر اس کی تفہیم کرنے سے حیرت انگیز کام کر سکتے ہیں. محیط occlusion تخلیق کرتا ہے کہ کس فنکاروں نے "سایہ سائے" سے رابطہ کیا ہے، "تنگ درختوں اور تخلیقوں کو تاریک بناتے ہیں جہاں کوئی دو چیزیں مل کر آتی ہیں. محیط occlusion آپ کے منظر میں وزن شامل کر سکتے ہیں، اپنی تفصیلات پاپ بنا سکتے ہیں، اور محسوس کرتے ہیں کہ آپ کے ماڈل اصل میں اسی تین جہتی جگہ پر قبضہ کر رہے ہیں.

وسیع پیمانے پر پسماندگی کے علاوہ: Z-گہرائی سے باہر نکلنے کے لۓ آپ کو فوٹوشاپ یا نیک میں فیلڈ اثرات کی گہرائی میں اضافہ کرنے کا موقع ملتا ہے، اور رنگ نقشہ (جسے آپ کے منظر میں ہر چیز پر بے ترتیب رنگ ماسک فراہم کرتا ہے) فراہم کرتا ہے، آپ کو زیادہ ماسک پوسٹ میں کنٹرول

اگر آپ ضرورت محسوس کرتے ہیں تو آپ اپنے پاس گزرنے کے لۓ بھی لے سکتے ہیں، سائے، عکاسی اور احتیاط کے لۓ علیحدہ گزرتے ہیں. پاس پڑھنے اور تجربات کے ساتھ استعمال کرنے کے لئے کچھ وقت لگیں- یہ بہت زیادہ امکانات کے دروازے کھول سکتا ہے.

اسے ٹچ کریں


پرانے ویکیوم کو نکالنے سے ڈرتے ہیں اور فوٹوشاپ کا استعمال کرتے ہوئے پینٹ کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں، اوٹری بناوٹ اور آپ کو اپنی حتمی حالت میں پیش کرنے میں مدد کرنے کے اثرات شامل کریں.

کچھ چیزیں ایسی ہیں جو 3D یا دھواں، آگ، بال، آلودگی اثرات وغیرہ وغیرہ میں ھیںچنے کے لئے بہت مشکل یا بہت وقت لگتے ہیں. اگر آپ یہ چیزیں آپ کی تصویر میں چاہتے ہیں لیکن یہ نہیں جانتے کہ کس طرح ان میں سے کس طرح آپ کے 3D پیکیج ، صرف ان میں پوسٹ میں شامل کریں!

میں کم سے کم ایک یا دو فنکاروں کو جانتا ہوں جو پوسٹ پراسیسنگ میں حتمی مرحلہ ہے فوٹوشاپشاپ میں بہت ٹھیک "ذرہ" برش کے ساتھ ایک تصویر پر چلنا ہے تاکہ ہوا کے دھول کی ایک بہت ٹھیک پرت شامل ہو. یہ کچھ ہے جو مکمل کرنے کے لئے بہت کم وقت لگتا ہے، لیکن زندگی کے لئے ایک تصویر لانے کی طرف ایک طویل راستہ چلا سکتا ہے، اور یہ ایک 3D پیکیج میں حاصل کرنے کے لئے کہیں زیادہ مشکل ہوتا ہے.

آپ کو بالکل ایسا کرنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن یہ پتہ چلانے کی کوشش کریں کہ آپ فوٹوشاپشاپ کو اپنے فائدے سے کس طرح استعمال کر سکتے ہیں! ساختہ یا لینس کے پھولوں میں ڈراپ، آرٹفیکٹس رینج سے باہر پینٹ، تحریک ڈرل کے ذریعہ کچھ ڈرامہ شامل کریں. اپنی تصویر کا تجزیہ کریں جیسے فوٹو گرافر کسی خام تصویر کا تجزیہ کرے گا، اور اپنے آپ سے پوچھیں گے، "یہ تصویر کیا ہے، اور میرے 3D پیکیج میں واپس جانے کے بغیر میں کیا اضافہ کرسکتا ہوں؟"

حصہ 2 پر جائیں ، جہاں ہم روشنی بلوم، کرومیٹک ابھار، لینس مسخ، اور رنگ کی گریڈنگ کا احاطہ کرتے ہیں.