میگنوکس اوڈیسی - پہلا گیمنگ کنسول

1966 میں دفاعی ٹھیکیدار سینڈرس ایسوسی ایٹس میں آلات ڈیزائن کے سربراہ انجینئر رالف بیر نے ایک ایسی ٹیکنالوجی تیار کی جس میں ایک سادہ کھیل ٹیلی ویژن مانیٹر پر ادا کیا جا سکتا ہے. ایک سال بعد یہ ایک حقیقت بن گیا جب بیئر اور ان کی ٹیم نے ایک آسان کھیل بنایا جس میں مشتمل اسکرین کے ارد گرد ایک دوسرے کا پیچھا کرنے والے دو نقطے.

حکومت نے اب تک سب سے اوپر خفیہ براؤن باکس پروجیکٹ کو فوجی تربیت کے آلے کے طور پر فنڈ جاری رکھا. بیئر کی ٹیم نے ان کی جدتوں کو بہتر بنانے میں مدد کی اور ان کی پہلی ویڈیو گیم پردیش بھی تیار کی . یہ ایک ہلکی بندوق جو ٹی وی سسٹم کے ساتھ کام کرے گی.

براڈ باکس سے وڈسی تک - پہلا ویڈیو گیم کنسول:

فوجی تربیت کے لئے براؤن باکس استعمال کرنے کا منصوبہ کافی کام نہیں کرتا. چھ سال بعد سب سے اوپر خفیہ حیثیت ختم ہوگئی ہے اور سینڈرس ایسوسی ایٹس نے ٹیکنیکل کمپنی کمپنی میگنوکسکس کو لائسنس دیا. براؤن باکس کا نام تبدیل کر دیا گیا، تھوڑا دوبارہ دوبارہ اور گھر مارکیٹ کے لئے پہلا گیمنگ کنسول سسٹم کے طور پر جاری کیا گیا - میگنوکس اوڈیسی - اور ایک صنعت پیدا ہوئی.

2006 ء میں صدر جارج ڈبلیو بش نے ریل بیئر کو گھریلو ویڈیو گیم کنسول کے انتظام کے لئے قومی میڈل ٹیکنالوجی کے ایوارڈ سے پیش کیا.

جیسا کہ یہ دستی میں کہا جاتا ہے، "اوڈیسی کے ساتھ آپ ٹیلی ویژن میں شرکت کرتے ہیں، آپ صرف ایک تماشا نہیں ہیں!"

مبادیات

اصل میں پیکڈ کے ساتھ

ماسٹر کنٹرول یونٹ - کنسول

اصل وڈسی ایک بیٹری طاقتور آئتاکار یونٹ تھا جس میں سامنے لوڈنگ کھیل کارڈ سلاٹ کے ساتھ تھا. پیچھے دو کنٹرولرز، روشنی بندوق رائفل آلات اور آڈیو / ویڈیو آر ایف کی ہڈی کے لئے بندرگاہوں پر مشتمل ہے. نچلے حصے میں مرکز کنٹرول گھوب بیٹھ گیا جس میں گرافکس ڈسپلے کو ایڈجسٹ کیا جاتا ہے اور ایک چینل 3/4 سوئچ کے ساتھ 6 سی سیل بیٹریاں کے لئے ایک ٹوکری ہے. سائیڈ بیس ایک طاقت اڈاپٹر کے لئے ایک چھوٹا بیرونی بیرونی جیک تھا (الگ الگ فروخت).

کھیل ہی کھیل میں کی ہڈی: ہڈی کا ایک اختتام ماسٹر کنٹرول یونٹ میں اور دوسرے اینٹینا-گیم سوئچ میں پلگ ان.

پلیئر کنٹرول یونٹس - کنٹرولر

جسٹ اسٹیک یا جدید کنٹرولرز کے برعکس پلیئر کنٹرول یونٹ چوک اور فلیٹ سطح پر بیٹھ کر ڈیزائن کیا گیا تھا. سب سے اوپر ایک ری سیٹ کے بٹن پر بیٹھے ہوئے کنٹرول knobs کے ساتھ بیٹھ گئے، اور دائیں گھوب کے اختتام پر انگریزی کنٹرول (EC) نوڈ. knobs "پیڈل" کی عمودی اور افقی تحریک، جب EC نے "گیند" کو ایڈجسٹ کیا. اسکرین کے مرکز میں گیند کو رکھنے کے لئے، آپ نے EC کو اٹھایا مارک اشارے میں تبدیل کر دیا.

Multiplayer: یہ نظام دو کھلاڑیوں کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا. ایک multiplayer کھیل دوسری پلیئر کنٹرول یونٹ پر ری سیٹ کے بٹن کو دباؤ کرکے چالو کر دیا گیا تھا.

اینٹینا گیم گیم

اس قسم کے سوئچ '70 اور 80' میں عام تھا لیکن آج کی جدید یونٹس کے ساتھ غیر معمولی بن گیا. واپس دن میں، ایک اینٹینا نے وی ایچ ایف ٹرمینلز کے ذریعہ تار کنکشن کے ذریعہ ٹی وی میں سگنل بھیجے ہیں. سوئچ کو انسٹال کرنے کے لئے، آپ نے VHF ٹرمینل سے اینٹینا کے یو کے سائز کی تاروں کو منسلک کیا، انہیں اینٹینا / گیم سوئچ پر کنکشن پیچ میں منسلک کیا، پھر سوئچ کی قیادت لی اور اسے ٹی وی کے VHF ٹرمینلز سے منسلک کیا. جب آپ نے اینٹینا سے کھیل کو سوئچ پھیل دیا تو، اوڈیسی سے سگنل نے ٹی وی میں چلایا.

ایک جدید ٹی وی سے منسلک کرنے کے لئے آپ کو ایک خاص اڈاپٹر کی ضرورت ہے - زیادہ تر الیکٹرانک اسٹورز پر دستیاب.

گرافکس اور سکرین اوورلیز

پیش کردہ گرافکس اوڈیسی سفید نقطے اور لائنیں تھیں. اگرچہ کھیلوں کے پاس پس منظر گرافکس نہیں تھے تاہم نظام شفاف شفاف پردہ کے ساتھ آیا. یہ اسکرین پر پھنس گیا اور کھیلوں کے لئے رنگ پس منظر کے طور پر استعمال کیا گیا تھا. کچھ کھیلوں کے پس منظر کے بغیر ادا کیا جا سکتا ہے، جیسے ٹیبل ٹینس، جبکہ دوسروں کو ان کی ضرورت تھی.

یہ نظام مختلف سائز کے اوورلوز کے دو سیٹوں سے پیک کیا گیا تھا. بڑے 23 اور 25 انچ ٹی وی کے لئے تھا جبکہ درمیانے درجے کے 18 سے 21 انچ اسکرینز تھے.

اضافے میں شامل ...

کھیل اور اسکور کارڈ

اس نظام کا کوئی بھی قابل تحریر میموری نہیں ہے جس میں کافی متن تخلیق کرنے کے لئے کافی گرافکس کی اہلیت نہيں ہوسکتی ہے، لہذا بہت سے کھیلوں میں گیم کارڈ کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے، جیسے بورڈ کے کھیلوں میں، اور سکور کارڈ جیسے گولف یا بولنگ. چونکہ ان اضافی اشیاء اکثر ضائع یا ضائع ہوئیں، آج کل مکمل وڈیسی نظام کو تلاش کرنا بہت مشکل ہے.

کھیل کارڈ - کارٹریجز

ماسٹر کنٹرول یونٹ کے لئے پاور سوئچ کے طور پر کھیل کارڈ بھی دوگنا ہوا. گیم کارڈ سلاٹ میں مضبوطی سے کھیل کارڈ کی جگہ پر نظام کو تبدیل کر دیا، لہذا آپ کو اس بات کا یقین ہونا پڑے گا کہ آپ اس یونٹ میں اس کارڈ کو برقرار رکھنے کے لۓ جب آپ کھیل کررہے ہیں یا آپ بیٹریاں نالی کریں گے. مختلف کھیلوں کے ساتھ مشترکہ جب ایک گیم کارڈ کئی کھیلوں کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے.

اس نظام کو چھ گیم کارڈ کے ساتھ پیک کیا گیا تھا.

فٹ بال نوٹ: کیونکہ کھیل دو کارتوس کے درمیان تقسیم کیا گیا تھا، (ایک چلانے کے لۓ، ایک دوسرے کے پاس گزرنے اور لے جانے کے لۓ) کے ساتھ ساتھ اوڈیسی نے کوئی بچت کی خاصیت نہیں کی تھی، آپ کو کھیل اور سکور کارڈز کا استعمال کرتے ہوئے اپنے سکور اور عہدوں کا سراغ لگانا رکھنے کی ضرورت ہے، جیسا کہ آپ کو کنسول پر کارٹریجز کے درمیان تبدیل کر دیا گیا تھا.